推 cvs1234: 問題是GOTY選的不見得是玩家認爲的好玩 07/14 17:14
我看了歷屆榜單,應該都是玩家評價高的。
最有爭議的,是<最後生還者2>那屆。問題是,你不給<最後生還者2>,
其他作品就真的沒那麼好。<最後生還者2>,拿掉劇情,其他是絕對滿分。
得獎:《最後生還者 二部曲》(Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《集合啦!動物森友會》(Nintendo)
入圍:《毀滅戰士:永恆》(id Software / Bethesda Softworks)
入圍:《Final Fantasy VII 重製版》(Square Enix)
入圍:《對馬戰鬼》(Sucker Punch / Sony Interactive Entertainment)
入圍:《黑帝斯》(Supergiant Games)
※ 編輯: djboy (118.232.114.35 臺灣), 07/14/2025 17:19:09
推 s800525: 我覺得對馬還可以,當年度來說 07/14 17:31
推 ronga: 最後生還者二 遊戲性很棒 就是配了個爛劇情 07/14 17:33
→ ronga: 對馬對我來說 他就是做得比較好的刺客教條 當年來比了話 07/14 17:34
→ ronga: 最後生還者二拿到不意外 07/14 17:34
推 bobbytung: 33有蠻多不成熟的缺點,例如人物支線的處理顯得草率, 07/14 17:38
→ bobbytung: 視覺不差,但一直感覺過於飽和。這是我覺得他們會得到 07/14 17:38
→ bobbytung: 不少小獎,但整體不足得大獎的原因。另外33的人氣多少 07/14 17:38
→ bobbytung: 也建立在dis-Ubisoft的群眾心理上,是良作,但沒有那 07/14 17:38
→ bobbytung: 麼好。 07/14 17:38
推 jack30338: 感覺TGA近年來 遊戲性影響比劇情重要多了 07/14 17:38
推 widec: 動森不是該年GOTY?去跟廣大熬夜的妹子們說! XDDDDDD 07/14 17:50
→ widec: 我唯一見過女生沉迷電玩就只有動森了 07/14 17:53
推 supereva: doom eternal才是最強的 07/14 17:53
→ supereva: 我不覺得其他作品沒那麼好 其他那幾作哪裡有輸tlou2 07/14 17:54
→ supereva: tlou2大概是裡面最不耐玩的 07/14 17:56
推 supereva: 黑帝斯隨隨便便都能沈迷幾百小時 07/14 17:58
耐玩度,不太是GOTY的考慮範圍。
至少我啦~~~ 不愛收集也從不白金,所以這項我也沒啥好考慮。
遊戲我幾乎只玩一次,尤其是近期大作。
推 qwe88016: 小機器人被扣分的理由很像是:去一家餐廳,他排隊時先免 07/14 18:17
→ qwe88016: 費招待我吃小菜,害我吃主菜時缺乏新鮮感,所以扣分 07/14 18:17
不是招待小菜喔,是直接拿主菜出來,只是沒有擺盤與份量少而己。
推 NovaWolf: 妳自己列出的最2那年 對馬、DOOM、黑蒂斯都能爭GOTY好嗎 07/14 18:37
入圍:《集合啦!動物森友會》
入圍:《毀滅戰士:永恆》
這二款,我沒有玩,所以就不給予意見。
入圍:《Final Fantasy VII 重製版》
硬拆三部曲,沒啥好說的,PASS。
入圍:《對馬戰鬼》
當年比較多人拿來和<最後生還者2>比的遊戲。
https://djboylee.pixnet.net/blog/post/33351885
我當年的文章裡,就有講到相關的事情,評價也是給的很高。
BUT,這就是人比人的問題了。記得當年吵成一團的版上,多數的結論
都是:差了一點!
對馬戰鬼在各方面,都差了<最後生還者2>一點 (除了劇情)
入圍:《黑帝斯》(Supergiant Games)
https://djboylee.pixnet.net/blog/post/33637219
我當年的文章就寫到:
2020年底,最熱門的遊戲話題:『到底那款遊戲能夠阻止<最後生還者2>拿到「年度最佳
遊戲」?』
<最後生還者2>在SONY官方花大錢與強勢要求下,滿滿的10/10塞在各網站,威脅利誘到連
個9.5分都不太允許。但是<最後生還者2>的劇情還有製作人的態度實在讓多數玩家受不了
,要找個能夠對抗的遊戲出來。
可惜,2020年,受到疫情影響,大作紛紛延遲發售,連找款能夠”平分秋色”的遊戲都找
不到,最後玩家手上的牌只有2張可以上的了場面:<對馬戰鬼>與<黑帝斯>。
<對馬戰鬼>雖然做的很好,但是似乎還是差了<最後生還者2>一點,尤其都是3D動作劇情
類,這種硬碰硬實在太明顯。所以,不想給<最後生還者2>年度最佳遊戲獎項的評審,眼
光都投向了 2D Rouge-like 的 <黑帝斯>,從遊戲性上去阻止<最後生還者2>,好慘烈啊
~~~~~。
一樣是人比人的問題。論遊戲的類型完整度而言,黑帝斯 應該是可以拿GOTY
的,比對馬戰鬼還有資格。尤其,幾年後,<雙人成行>拿到GOTY,那黑帝斯確實
也有資格比過GOTY。
BUT,這一切建立在評審把<最後生還者2>的劇情打『零分』的前題下。
如果<最後生還者2>的劇情不是『零分』,那上述遊戲均非<最後2>的對手。
※ 編輯: djboy (118.232.114.35 臺灣), 07/14/2025 19:29:05
死亡擱淺2 打 33號遠征隊,誰會贏? Ft.sky、羅卡《夜電玩咖》S5E21
https://youtu.be/qGmEn9Loc14?si=AnwI4hj_-ezuRUjc
推 aaaaooo: 89分的宇宙機器人應該是內建那款吧 07/14 21:10
推 cdwater: 對馬中期之後就沒有變化一直平鋪直敘到破關 劇情和系統 07/14 22:19
→ cdwater: 都是 07/14 22:19
推 badgreen: 我覺得最後2劇情很神,你越投入就會越痛苦 07/14 23:24
→ badgreen: 遊戲性就不用說了頂中頂,但是如果你說的是遊玩時數的 07/14 23:26
→ badgreen: 話,都打不過暗黑跟魔物 07/14 23:26
推 cdwater: 雙影也是高機率入圍年度吧? 07/14 23:41
唉,找不到人陪我玩。
我想辦法~~~
推 ronga: 最後2如果跟前作沒關係 他的評價就不會是這樣y 07/15 00:04
我對喬爾夫其實無感。
我受不了的是女金鋼忽然為了敵人背叛老戰友,還有最後二位女主不停的
聖母光環。想想遊戲裡,這二位簡直就是數年來殺人越貨無數的女魔頭!
推 sowhysowhat: 大部分跟PO同感 07/15 00:05
→ sowhysowhat: 想不到人氣這麼高的竟然是因為dis-Ubisoft心理阿 07/15 00:06
→ sowhysowhat: 原來報復心理可以讓許多玩家玩得這麼入迷,真是funny 07/15 00:06
我個人是完全沒啥 dis-UBIsoft。
所以,這一點我無法體會,也沒有寫進我的理由中。
→ badgreen: 這樣他劇情就很無聊,玩完心中毫無波瀾 07/15 00:06
→ badgreen: 如果劇情沒辦法讓你投入,讓你感受到喜怒哀樂,這樣的劇 07/15 00:07
→ badgreen: 情有跟沒有好像也無所謂 07/15 00:07
→ badgreen: 人是很矛盾的,你以為很理性,其實常常做出前後不一的 07/15 00:11
→ badgreen: 行為 07/15 00:11
→ badgreen: 這很“人性” 07/15 00:11
我對人性的看法,與您不同。
人,基本上只有一套價值觀,所以做出的行為,是會保持一致性的。
今天正好看到一個案例,即使在不同場合做出不同行為,但是底層三觀
是一致的。
https://youtu.be/nmaqINzZ5ik?si=Jbb4heGKiel4mP0T
推 badgreen: 按照你的邏輯,那畫師一家更是魔頭中的魔頭囉 07/15 00:25
無法理解你說的。
如果你說的是<33>,我認為劇情很合理。
推 badgreen: 人會有一套自以為的價值觀,但是外在環境會讓你價值觀 07/15 00:30
→ badgreen: 改變 07/15 00:30
推 ThisisLongID: 艾比又不是忽然背叛戰友 day1劇情就是瞞著準備追殺 07/15 00:31
→ ThisisLongID: 前男友的狼幫先跑去水族館 後來打了一炮同意一起逃 07/15 00:31
→ ThisisLongID: 離西雅圖 那一刻她就是前男友的共犯是狼幫的敵人了 07/15 00:32
→ ThisisLongID: 劇情有這麼難理解? 07/15 00:32
我剛剛去查了資料,還是覺得不合理;比較完整的說法,是我(玩家)代入艾力
時,我絕對不會做出同樣的決定。(而且多數人應該也是,反應才這麼大)
以男生當兵來說,真正的同生共死5年以上,然後被天天殺之而後快的敵人救了
後,就為了報恩,轉頭把同生共死5年以上的兄弟全殺了。我是做不到啦~~~
引用巴哈的文章:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21876&snA=3230
至於艾比的話,其實我就真的不太懂,從對話可以知道艾比是殘疤第一號殺手,在於殘疤
boss對決時,都沒有一絲一毫的遲疑,開槍打湯米時也是,可是在被殘疤兩小姊妹解救時
,你當下因為被救,加上被感染者襲擊,所以只好3人一起度過危機,那你也救了他們,
這不就了結了嗎?過了一晚和歐文的動物情節後,你又突然擔心起那對姊妹,這完全不合
理,而當他們問起艾比為什麼會回來救他們,艾比只回了一句內疚,我看到時非常納悶,
你是為了甚麼而內疚?是因為殺了喬爾嗎?還是因為你聽到歐文說的有必要將對方趕盡殺絕
嗎?讓你產生對你殺死的殘疤們的愧疚心嗎?那在劇院你打贏艾利卻因為利夫一句話,又收
了手,其實這邊我個人是覺得是編劇強制他收手的,沒有什麼放不放的下仇恨,艾比你爸
5年前被喬爾殺掉,你記恨了5年,你的朋友們在短短幾天內全死光,你說你馬上就放下仇
恨,我是不信啦,所以我覺得這邊真的有強制開起聖母模式的只有艾比
→ newword08957: 既然去年機器人可以拿,或許今年隔壁的蕉力全開也 07/15 01:29
→ newword08957: 有機會 07/15 01:29
推 isaka: 其實Hades還真的拿得不少大獎 07/15 01:36
→ isaka: 英國學院遊戲 DICE GDC的年度遊戲全都是Hades 07/15 01:37
推 SouKazuho: Hades拿了2020其他三大遊戲獎的GOTY,這些重要的遊戲獎 07/15 05:11
→ SouKazuho: 包括業界從業人士認可的獎項,TGA「只是」媒體獎而已。 07/15 05:11
→ SouKazuho: 用電影跟影集來類比的話,奧斯卡獎跟艾美獎這種重量級 07/15 05:13
→ SouKazuho: 的都是業界獎。TGA大概比較接近金球獎或是Critics Choi 07/15 05:13
→ SouKazuho: ce這類的獎項。 07/15 05:14
這比喻不錯。
不過,以「重要性/地位」來說,TGA = 奧斯卡金像獎。
→ xross: 笑了 2020年沒神作?? 所以LAoU2 獨享冠軍??? 07/15 05:54
→ xross: 2020年真正載入史冊的遊戲 Half-Life Alyx 07/15 05:55
→ xross: GOTY哪有那麼重要 TGA GOTY就更不重要 07/15 05:56
我還真不知道 Half-Life Alyx 可以載入史冊。
可能受限於VR遊戲現在根本不成熟,之前試過,眼睛極度不舒服。
完全沒有任何去玩的想法,殘念~~~
推 ailio: 我只服動森 07/15 07:37
推 sora333000: 33覺得好玩 但是覺得85分左右 07/15 08:48
※ 編輯: djboy (118.232.114.35 臺灣), 07/15/2025 09:21:44
推 SouKazuho: TGA那真的不一定地位有這麼唯一獨霸,比方DICE是每年業 07/15 09:58
→ SouKazuho: 界人士參與的大會(疫情前大家會飛去在那裡待一週左右 07/15 09:58
→ SouKazuho: 包括參加conference)、BAFTA這些也都是盛裝打扮出席還 07/15 09:58
→ SouKazuho: 有紅毯的。當然玩家對TGA的關注是這幾年間被媒體跟社群 07/15 09:58
→ SouKazuho: 炒高了,不過在開發者間,這些獎項的肯定表示「被同業 07/15 09:58
→ SouKazuho: 認可」,仍然是很重要的,像宮崎英高是會遠迢迢從日本 07/15 09:58
→ SouKazuho: 到DICE Awards去親自領獎。 07/15 09:58
感謝分享!
推 ThisisLongID: 顯然你沒看懂轉折。艾比打炮前是放著重殘的救命恩 07/15 10:10
→ ThisisLongID: 人自立自強等死,她想救但明白自己不能救,因為那 07/15 10:10
→ ThisisLongID: 時候她的最重要目標還在想說服前男友一起回狼幫。 07/15 10:10
→ ThisisLongID: 但打炮完她決定一同棄離狼幫了,這才回頭去找救命 07/15 10:10
→ ThisisLongID: 恩人同行 07/15 10:10
這就是每個人的感受不同了。同樣的狀況,我是不會去救 恩人死敵 + 拿槍對著
老戰友死命打,應該主要是逃跑。畢境,我也就1個單身弱女子 XD。
感謝分享觀點。
※ 編輯: djboy (118.232.114.35 臺灣), 07/15/2025 10:38:21
推 kinghtt: 2020的對馬其實比最2好...但是$ONY的錢錢實在太香了 07/15 10:39
推 sowhysowhat: 確實,TGA GOTY只不過是遊戲媒體評審加些微玩家人氣 07/15 11:26
→ sowhysowhat: 總評出來的,但媒體人素質…..如果這麼在意媒體評選 07/15 11:26
→ sowhysowhat: ,其實看各大媒體評分就大概知道GOTY了 07/15 11:26
推 SouKazuho: TGA本來就是看媒體評分最準,因為投票的就是那些媒體 07/15 12:25
推 SouKazuho: 另外TLOU2雖然沒有在2020年的其他遊戲獎拿GOTY,但是四 07/15 12:40
→ SouKazuho: 大遊戲獎當中它拿了其中三個的「最佳劇本/最佳敘事」。 07/15 12:41
→ SouKazuho: 這些業界遊戲大獎差不多都是業界開發者跟專業人士所組 07/15 12:41
→ SouKazuho: 成的學院投票決定的。 07/15 12:41