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Re: [閒聊] 談談死亡擱淺二與GOTY
我覺得有沒有「創新」才是重點 DS2這類續作基本都沿用前作架構,沒什麼突破 過去被提名的地平線2、新戰神北歐篇2、RDR2等都是類似 而且這個「創新」不見得是每個設計都前所未見 大多都是過去已有的設計用沒人想過的方式重新組合並獲得成功 你瞧不起的隻狼可是開創了一種新的格擋類遊戲,浪人崛起、卡贊、33等都都是受它影響 法環則是首個類魂開放世界 33則是在已經很成熟的傳統回合制RPG中結合瑪利歐RPG和隻狼後創造出新的玩法 至於DS2,它跟前作比起來有多什麼不得了的革新嗎? 還是因為多了單軌列車對你來說就是不
PTTJCY
·
PS5 PlayStation
·
21小時前
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