→ s3z15a3z15a : 這個問題關係太廣了..光視距外射後不理就不是二戰 03/04 18:14
→ s3z15a3z15a : 能比的了 03/04 18:14
→ OrangePest : 二戰是總體戰 現代有核彈制衡很難打成總體戰 部隊和 03/04 18:15
→ OrangePest : 傷亡規模自然就小 03/04 18:15
推 mmmimi11tw : 因為戰爭形態改變 03/04 18:15
推 a186361 : 因為美軍在波斯灣戰爭之後豎立起的標準太高了 03/04 18:16
→ jth634 : 現在的戰爭科技與技術遠比過往複雜,並且人員的素 03/04 18:18
→ jth634 : 質高好幾條街。以前沉一條驅逐艦沒什麼,現在沉一 03/04 18:18
→ jth634 : 條巡防艦會很痛 03/04 18:18
→ jth634 : 這年頭的人命值錢很多,尤其技術兵種 03/04 18:19
推 Shepherd1987: 科技與後勤會決定勝負, 俄如果沒核彈, 早就被碾進 03/04 18:22
→ Shepherd1987: 莫斯科 03/04 18:22
推 andyken : 總體戰跟區域戰爭能比?現代打總體戰絕對死更多 03/04 18:24
推 Sianan : 因為武器、通信的進步 同等面積的陣地只需要更少士 03/04 18:25
→ Sianan : 兵即可佔據 由於軍隊的疏散程度大幅提高 故武器實 03/04 18:25
→ Sianan : 際造成殺傷會減少 03/04 18:25
→ Sianan : 有個東西叫杜派指數就是在闡述這個現象 03/04 18:25
推 CarrieWhite : 差最多的應該就是媒體和網路吧 以前廣島被炸 03/04 18:25
→ CarrieWhite : 日本其他地方可能好幾天都還搞不清楚狀況 03/04 18:25
→ CarrieWhite : 死人都只是數字 感受不強烈 現在幾分鐘就傳全世界 03/04 18:26
推 tonyxfg : 不就現在沒人要當兵,基數不夠,當然死不起 03/04 18:28
→ RCSTD03 : 就是因為牽連的國家多影響的幅度深才叫世界大戰啊 03/04 18:29
推 aegis43210 : 現在戰爭規模都太小,而且兵種專業化 03/04 18:30
推 andyken : 世界大戰每個國家都動員百萬甚至千萬以上,現在有嗎 03/04 18:31
→ aegis43210 : 你看俄羅斯用二戰打法不就死很多人 03/04 18:31
推 abcd11001100: 最早是SLG。然後gopro發明,再從RTS變FPS 03/04 18:33
噓 roex0608 : 廢文 03/04 18:33
推 gametv : 這篇文還好吧?覺得這個問題問得不錯 03/04 18:37
推 lljjfrdr1 : 因為這次俄烏戰爭部隊沒這麼多 03/04 18:38
推 a186361 : 我覺得對剛接觸軍事的人來說是很棒的問題啊 03/04 18:39
→ lljjfrdr1 : 但其實傷亡比率已經比2戰高很多了..... 03/04 18:39
推 rommel1990 : 以前陸軍編制人比現在多一倍 03/04 18:43
推 foolwind : 一直在吹人最多的 你就知道有事時他會怎麼運用人礦 03/04 18:51
推 aaalagon : 雖然很討厭俄軍,我不知道自己有沒記錯,古代死了三 03/04 18:52
→ aaalagon : 成的部隊不潰逃,算是精銳之師了,然後看到俄軍全 03/04 18:52
→ aaalagon : 營剩十來個,現在還在打,這到底是怎麼做的 03/04 18:52
推 andyken : 洗腦+奴性 03/04 18:54
推 aaalagon : 想了一下,除此之外應該是通訊手段,國家控制力比古 03/04 18:55
→ aaalagon : 代強太多 03/04 18:55
推 MKIIjack : 因為還沒到二戰規模吧 那是多國戰爭 參戰國一多 死 03/04 18:58
→ MKIIjack : 傷就會再擴大了 03/04 18:58
推 a186361 : 因為後方的督戰隊還沒潰退啊 03/04 18:59
推 aegis43210 : 可以去查看蘇系教範,可從中探知蘇聯的強大,讓部隊 03/04 18:59
→ aegis43210 : 死傷九成仍然可以繼續作戰只是蘇聯的成果之一 03/04 18:59
推 abbei : 二戰多國總體戰,投入資源又不同。 03/04 19:00
推 andyken : 我覺得要看人種,黃埔也算有用蘇系教範,效果... 03/04 19:01
→ abbei : 投入有限,死的不是活老百姓,都是精銳近衛師、VDV 03/04 19:03
→ abbei : 之類的,當然痛 03/04 19:03
推 hgt : 現在政府武器那麼強大,控制力當然強阿,廢話 03/04 19:09
→ hgt : 以前官府是刀槍弓箭,民間造反的人也是刀槍弓箭 03/04 19:10
→ hgt : 現在政府有步槍機槍大砲裝甲車,民間造反有手槍 03/04 19:10
→ hgt : 最多步槍,然後還沒幾發子彈,能幹嘛?? 03/04 19:11
推 patiger : 二戰打了幾年? 03/04 19:21
推 efkfkp : 因為現在基本單位步兵培育成本比二戰高太多了啊,二 03/04 19:22
→ efkfkp : 戰時像毛子發一把槍一盒子彈去靶場練練就能推上戰場 03/04 19:22
→ efkfkp : 了,現代戰場上這種兵在除了站夜哨外能有什麼用? 03/04 19:22
推 saberr33 : 因為現在是反恐戰爭 03/04 19:28
→ saberr33 : 一樣同樣科技的總體戰,死的人就不會少了 03/04 19:28
→ Zenryaku : 以前人命不值錢啊 03/04 19:32
推 veryloveyou : 現代戰爭不流行堆屍 03/04 19:33
推 reich3 : 二戰是總體戰 03/04 19:33
→ iio : 因為現在不是三戰 只是區域戰爭 三戰打起來你就知道 03/04 19:33
推 twsoriano : 普皇:我有說過多嗎? 孝子:這擱在__國等於沒死人 03/04 19:35
→ twsoriano : ~ 03/04 19:35
推 mschien8295 : 現代戰爭士兵的技術門檻跟80年前完全不能比 03/04 19:38
推 reich3 : 第三次世界大戰爆發,所有工業國都在動員女人生產一 03/04 19:42
→ reich3 : 次性的武器,18-60歲男人拉到前線對抗,你就知道這 03/04 19:42
→ reich3 : 些年都是小打小鬧而已! 03/04 19:42
→ reich3 : 第四次世界大戰,相互摧毀對方在各拉格朗日點的宇宙 03/04 19:44
→ reich3 : 殖民地,拉小行星砸對方的農業帶,工業帶,你就知道 03/04 19:44
→ reich3 : 之前所有戰爭都是靈長類的小打小鬧! 03/04 19:44
推 reich3 : 靈長類的紛爭撼動地球上的界門綱目科屬種,才是世界 03/04 19:46
→ reich3 : 大戰! 03/04 19:46
推 boy1031 : 2千年左右的非洲世界大戰有死超過4百萬平民啊,沒幾 03/04 20:03
→ boy1031 : 個人在乎而已 03/04 20:03
推 intelb06385 : 軍隊規模不一樣啊 蘇聯2戰500萬人德蘇開戰後擴編 03/04 20:05
→ intelb06385 : 3000萬人 03/04 20:05
推 boy1031 : 中東戰爭至從2戰以後打了超過十五場,死了數百萬, 03/04 20:05
→ boy1031 : 逃離原國家的數千萬人,也是當段子看一看而已啊, 03/04 20:05
→ boy1031 : 什麼韓戰越戰也是上百萬隨便死,也就這樣了 03/04 20:05
→ pttufo01 : 資訊不發達啊 03/04 20:06
推 boy1031 : 這次算是打到歐洲門口了,很緊張,不能不把他們當 03/04 20:08
→ boy1031 : 成不是人了,主要是歐美也就十億人卻掌握太多媒體了 03/04 20:08
→ boy1031 : ,讓你以為俄烏死個三十萬算多。實際上就算死到上 03/04 20:08
→ boy1031 : 百萬也是繼續打,哪是什麼大事呢? 03/04 20:08
推 boy1031 : 哪怕打這麼嚴重,人類人口從1950年25億,到70年後 03/04 20:11
→ boy1031 : 的現在也是80億了,每年多個8千萬人,甚至都還沒趨 03/04 20:11
→ boy1031 : 緩的現象 03/04 20:11
推 swatseal : 二戰一場戰役雙方動不動就幾十個師在打,現代師級 03/04 20:35
→ swatseal : 都已經大到快被淘汰了 03/04 20:35
推 ARCHER2234 : 武器能殺更多人,你一次人太多反而沒屁用了,單純送 03/04 20:43
→ ARCHER2234 : 死 03/04 20:43
推 mitic1029 : 單純戰爭規模太小,二戰是世界大戰,抱歉現在俄羅 03/04 21:00
→ mitic1029 : 斯連選戰都沒有 03/04 21:00
→ mekiael : 現在人命太值錢,能創造的產值更多,所以動員的兵力 03/04 21:00
→ mekiael : 也不如二戰,你要動員到跟二戰同等規模人數,光軍餉 03/04 21:00
→ mekiael : 就能吃死你 03/04 21:00
→ mitic1029 : 宣 03/04 21:00
推 calase : 現代民眾的生產力跟培養成本都比七十年前高非常多 03/04 21:12
→ calase : ,一個人接受十幾年義務教育跟基本醫療服務基本上 03/04 21:12
→ calase : 就是大成本了,以國家的角度來看當然死越少越好 03/04 21:12
→ mitic1029 : 有了核彈,大國都不敢正面對決,小打小鬧而已,真 03/04 21:18
→ mitic1029 : 打就是相互毀滅 03/04 21:18
→ hitlerx : 古代潰逃容易活啊 敵人跟己方督軍追殺只能用弓與劍 03/04 22:22
→ hitlerx : 現在是機槍 裝甲車 無人機 你是要怎麼安全潰逃 03/04 22:23
推 amury : 到現在還是很難想像,這年代還能有這麼不重視人命的 03/04 22:46
→ amury : 戰術,人命真的只是個數字 03/04 22:47
推 aegis43210 : 非洲的確很血腥,每天都在戰爭 03/04 23:15
→ aegis43210 : 尤其非洲缺乏APC,AK47就能造成大量傷亡 03/04 23:16
推 fudick : 二戰動不動就幾個集團軍在作戰,規模差太多了 03/04 23:29
推 yoml : 一戰比二戰傷亡還巨大也 03/04 23:41
推 andyken : 一戰哪有比二戰傷亡多?差多了好嗎? 03/04 23:42
→ mmmimi11tw : 二戰傷亡遠遠遠大於一戰 03/04 23:43
→ mmmimi11tw : 二戰根據估計傷亡在5000~7000萬之間 03/04 23:44
→ mmmimi11tw : 至於一戰的話大約是在1500~2000萬左右 03/04 23:46
推 andyken : 科技進步下大規模戰爭人一定死更多,就算不用核武 03/04 23:56
推 crow0801 : 因為二戰後很少總體戰 03/04 23:58
推 hedgehogs : 二戰是全世界都RTS化了,經濟活動是為了生兵點科技 03/04 23:59
→ hedgehogs : 全世界拿未來梭哈,直到徹底擊潰 03/05 00:01
推 yuinghoooo : 現在傷亡比例高嗎 好像也還好而已? 03/05 01:13
→ yuukiyuna : 瞭解 03/05 02:07
→ yuukiyuna : 結論就是當時的情勢與價值觀的差異 03/05 02:07
→ yuukiyuna : 當時大家是舉全國之力為了求生存 03/05 02:07
→ yuukiyuna : 而且人命在當時也比較不值錢 03/05 02:07
推 Timba : 二戰沒人統計 燒的油跟電 03/05 03:24
推 tibo96033 : 戰爭型態不一樣、參戰國數量不一樣、戰爭時間長短 03/05 03:40
→ tibo96033 : 不一樣 03/05 03:40
推 lunaX19 : 只死一萬是大事 要問你自己:你的生死是大事嗎 03/05 04:34
推 shaoleo : 把文化大革命的殺傷力放進來,看世界的尺度就會調 03/05 06:22
→ shaoleo : 整了... 03/05 06:22
推 shaoleo : 廣島核彈的規模,一年丟兩三顆,連丟十年,才追得 03/05 06:25
→ shaoleo : 上強國的殺傷力... 03/05 06:25
推 EvilPrada : 有人問毛狗澤東大躍進死多少人 毛狗說2000萬 又說 03/05 09:22
→ EvilPrada : 那沒甚麼 光福建就有1億人口 03/05 09:22
推 bleeza : 現代武器殺人效率高也才死這些人數,更何況也不知道 03/05 09:28
→ bleeza : 是不是真的死這麼多人,這個版太多人都選擇自己想要 03/05 09:28
→ bleeza : 相信的內容,討論這個沒意義。 03/05 09:28
推 olozil : 這就是為什麼叫世界大戰, 跟區域衝突的規模差異 03/05 10:43
推 LI40 : 二戰基本上是全面總體戰 而且也沒有像現在這麼 03/05 10:48
→ LI40 : 注重人權 賭上民族命運加持下傷亡就很慘重 尤其 03/05 10:48
→ LI40 : 是德蘇戰場 03/05 10:48
→ nothingsun : 你也知道那叫二戰吼 能跟小範圍戰爭能比較? 03/05 11:54
→ mmmimi11tw : 毛澤東以前跟史達林會面的時候說中國死三億人沒關係 03/05 12:01
→ mmmimi11tw : 後來跟赫魯雪夫爭執的時候也說中國死三億還有三億, 03/05 12:03
→ mmmimi11tw : 雖然聽起來很荒謬但確實符合他一貫的風格 03/05 12:03
→ hedgehogs : 現在中國死三億還有十億,毛氏數學到現在還成立 03/05 12:31
推 Livin : 我覺得是人均生產力,現在的人經濟上生產力是二戰 03/05 12:35
→ Livin : 的上百千倍,所以人口這個資源的重量也不同以往 03/05 12:35
推 cnbaedone : 二戰拼人命,現在拼飛彈坦 03/05 13:30
→ cnbaedone : 克,上面能乘幾人 03/05 13:30
噓 shargo : 不然二戰怎麼叫世界大戰... 03/05 18:10
→ shargo : 看不懂上面一堆在回什麼 根本在問a答b XD 03/05 18:13
推 s1031629 : 技術兵種的重要性遠高於總動員下的幾十個師 03/06 10:36
→ s1031629 : 當然非洲混戰這種的傷亡量就可能會是幾百萬 03/06 10:37
→ s1031629 : 高新武器使用能力跟數量都不足 人數來湊 03/06 10:37
推 copycat14 : 太平天國前現代戰爭 衍生死傷超過一二戰總和 03/06 11:08
→ copycat14 : 長平之戰前現代總體戰 漢征匈奴海內戶口減半 03/06 11:10
→ copycat14 : 部落村長低烈度戰爭和重視專業武士的社會型態 03/06 11:11
→ copycat14 : 比起全員被迫總體戰的社會更加健康 03/06 11:12
→ copycat14 : 東方專制國的人命比貴族式和部落的人命還不值錢 03/06 11:14
→ j0618204 : 以戰略遊戲來說,死一隻巨獸,跟死一堆狗的區別。 03/06 12:52
推 burnout12603: 你看古裝劇、中古世紀的劇也是動不動就殺人,人命 03/06 14:45
→ burnout12603: 不值錢。我認為現在的價值觀是美國文化輸出的結果。 03/06 14:45
→ burnout12603: 二戰美軍也比較重視醫療、人命,只是那時候技術條 03/06 14:45
→ burnout12603: 件還是得讓很多人命消逝。後來不論是武器或醫療的 03/06 14:45
→ burnout12603: 技術上來了,波灣戰爭打出超高新標準 03/06 14:45
推 kendiv : 因為這只是兩國戰爭而且還沒打完。 03/07 13:28