推 s175: 小時候第一次玩五代 自由度有嚇到 08/11 14:42
六代就變成只能跟著劇本走的模式了 非常遺憾
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 14:43:28
推 apeter83: 最好玩的是四代吧 08/11 14:46
推 morichi: 五代孫尚香跟貂蟬都滿讚的 08/11 14:47
推 motw1999: 高難度的可玩性應該就五代最好 所以YOUTUBE到現在都還有 08/11 14:47
→ motw1999: 人上傳挑戰影片 08/11 14:47
推 morichi: 捨棄普N+重我是滿好評的 彈反閃避殺陣玩起來更有互動 08/11 14:49
推 a502152000: 五代的戰場自由度有帝王傳的感覺 我方也不會只是立牌 08/11 14:49
推 s175: 舉例 我記得定軍山修羅 趙雲我直接拉風箏把曹操帶出城外單 08/11 14:49
→ s175: 挑 其他人都還在裡頭 08/11 14:49
→ aa1052026: 媽的森神馬超難刷 08/11 14:49
→ kaqselod: 除了連舞系統其他都好 08/11 14:51
推 iam0718: 當年搞森神馬不知道花多少時間 08/11 14:54
推 ga787540: 5代戰場系統可以說是歷代最優秀的,可惜其他因素導致這 08/11 14:55
→ ga787540: 代評價兩極,後面幾代就沒有繼續沿用這戰場系統。 08/11 14:56
推 dazzle: 5代人設很醜唉關羽張飛變掃把頭 呂布還拿風魔手裏劍 08/11 14:56
推 jeff235711: 武器馬素質都隨機這種系統已經過時了 08/11 14:57
→ ga787540: 現在起源有看到5代戰場系統的影子真的值得期待。 08/11 14:57
→ jeff235711: 現在就是該讓玩家自己決定武器要附帶什麼 08/11 14:57
→ Gouda: 連舞就毀了遊戲啊 之前看一些好評的都用修改器鎖連舞不會 08/11 14:57
→ Gouda: 降 否則每次跑圖就熄火體驗很糟 08/11 14:57
推 s175: 當年在官渡刷馬速通是好回憶阿 08/11 14:58
→ gx9926: 當年玩的時候記得開場還要先去找瓶華陀膏 08/11 14:59
→ motw1999: 開場必吃華陀膏(除非有開書強襲) 然後馬要有連舞維持 08/11 14:59
推 Congopenguin: 超喜歡五代戰場 但是連舞系統真的挺煩人的 08/11 15:01
推 fan8512: 劉備雙劍+齊射跟鬼一樣 08/11 15:02
→ fan8512: 張遼那代雙鉞模組也是第一刀跟鬼一樣 08/11 15:03
→ DarkKnight: 7最好吧 敗筆就是武器模組通用 08/11 15:05
→ spfy: 就連舞系統讓爽G一點都不爽 08/11 15:06
推 fkukg52155: 7代也很好玩 08/11 15:06
推 fan8512: 七代是全武器獨立模組欸 08/11 15:06
推 jhoujhou: 認同 玩到現在五代最好玩 08/11 15:07
→ DarkKnight: 我記得七代的武器系統 讓武將差別度減低很多 08/11 15:09
推 morichi: 七代角色專武再爛改帶方天戟一樣亂尻 08/11 15:10
→ DarkKnight: 我比較喜歡一個人一個專武 專武都一套動作 08/11 15:10
推 fan8512: 是這樣沒錯啊 七代角色變成武器架了 08/11 15:11
推 ymsc30102: 七飛鏢無腦刷就好了 08/11 15:11
推 sm9456: 砍角色我覺得不行 08/11 15:13
→ spfy: 就人多到獨立模組的工作量太大了 砍人不如砍模組 雖然我個人 08/11 15:15
→ spfy: 是偏向模組共用沒關係有人就好 但這應該是小眾... 08/11 15:16
我其實也是 只要戰場設計的有可玩性模組少點我根本不在意
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 15:18:26
推 tomalex: (′・ω・‵) 戰場很好 可是之外的就 08/11 15:20
戰場外不足的部分在特別版改善很多了 所以我才認為遺憾QQ
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 15:21:39
推 GDUNICORN: 4代最好吧,5代呂布那是什麼風魔手裡劍嗎? 08/11 15:23
推 tomalex: (′・ω・‵) 4代還是傳統C技 以前真三OL用的模組幾乎都 08/11 15:24
→ tomalex: 2~4代之間的 08/11 15:25
→ b79205: 五代根本大便 08/11 15:25
→ tomalex: 導致5代只有破國傳 跑玩各個戰場 想玩高難度都是打打滾 08/11 15:25
→ tomalex: 開無雙 很無聊 08/11 15:25
推 GDUNICORN: 3跟4我都玩很多次,5是我唯一一個玩一次就塵封的 08/11 15:27
噓 SGBA: 5代系統就是歷代最差 光搞連舞就是讓這完全不好玩 08/11 15:29
→ SGBA: 模組共用是根本沒差 砍人物也是大忌 08/11 15:30
推 jeffguoft: 3跟4最好,最完善是4代,但我玩最久是3代 08/11 15:30
推 tomalex: (′・ω・‵) 3沒玩過 跟4代差在陰玉嗎 08/11 15:33
→ tomalex: 陰玉會吃光無雙值 3代好像是斬玉還啥? 08/11 15:33
推 cs15968270: 我蠻喜歡那個十字的方天畫戟欸 08/11 15:33
→ cs15968270: 還有典韋的大鐵球 08/11 15:33
→ ash9911911: 其他不說 戰場的真實感應該是歷代最高 08/11 15:35
→ ash9911911: 六代是演出最棒 七代是劇情最豐富 結果優點分散在各代 08/11 15:36
→ ash9911911: 完全沒有一個集大成的一作 08/11 15:36
→ s175: 我到七代看到那個機關城 已經放棄思考了 08/11 15:36
→ ash9911911: *七代是武器動作最豐富 08/11 15:37
推 GDUNICORN: 3主要是一騎討最經典,另外陰玉太強,4代斬沒那麼強勢 08/11 15:37
→ GDUNICORN: 3代真的會被小兵海淹沒,管你是什麼武神,4代可以割草 08/11 15:40
推 motw1999: 挖 第一次聽到說五代系統(包含戰場對吧)是歷代最差 08/11 15:40
推 RandyAAA: 傳統無雙集大成應該蛇無2U勉強算吧,3就算了 08/11 15:40
→ motw1999: 想必你很喜歡只會划水和原地發呆的友軍囉... 08/11 15:41
→ GDUNICORN: 蛇無我只記得天舞刷出來後就無敵了,開孫悟空到處跑 08/11 15:42
推 tomalex: (′・ω・‵) 五代是戰場以外評價都不好 08/11 15:42
→ tomalex: 戰場可以給S分 其他大概都B以下 08/11 15:43
推 aaronpwyu: 靠北 推文森神馬地獄回憶湧上 08/11 15:45
→ motw1999: 4代比較大的問題是修羅難度補血手段極為受限 08/11 15:45
→ motw1999: 還有友軍打到一定程度會原地發呆 只會在玩家經過時講句 08/11 15:46
→ motw1999: 勉勵的話...所以有玩家用肉身去推他們到交戰區重新參戰 08/11 15:47
推 aoka: 六代很扯,很多地方玩家怎麼努力都對勝負沒影響 08/11 15:48
→ aoka: 都照劇情跑 08/11 15:48
推 aaronpwyu: 我沒玩過5sp 有改善很多缺點嗎? 真的話那真的系列中頂 08/11 15:49
→ aaronpwyu: 級 08/11 15:49
→ motw1999: 不 5sp因為出在ps2上 所以有lag 隱形兵 小兵變少 視野 08/11 15:53
→ motw1999: 變窄這些很影響遊戲體驗的問題 08/11 15:53
SP版就是把五代被罵的地方補了一些 但又受限於主機效能的優勢
導致又有原本沒有的缺點跑出來 所以我才說要是兩版優勢結合會是神作
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 15:58:33
推 RandyAAA: PS2的光想就一定超糟,不過樓主玩的是最後的PSP版大概有 08/11 15:55
→ RandyAAA: 好一點 08/11 15:55
推 xikless: 打擊感真的太爛 08/11 16:01
推 Pochafun: 我有玩PS2版,敵兵少地圖又大,乏味且沒辦法維持連舞 08/11 16:06
→ Pochafun: 體驗很糟 08/11 16:06
推 RandyAAA: 鋼無1硬出的PS2 SP版也是很鳥 08/11 16:09
→ pttshalluser: 5被轟爛就走回頭路了 光榮可憐R 08/11 16:12
改動的方向明明正確 只是硬要趕鴨子上架才失敗 不懂光榮高層腦袋在想啥
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 16:14:15
※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 16:14:38
推 S890127: 5戰場系統真的是最好玩的 真的有打仗的感覺 08/11 16:17
→ S890127: 衝鋒陷陣 一騎討 攻城破門 但又不會像8代搞得太分散冷場 08/11 16:18
→ S890127: 連舞跟C技我都喜歡 當年詬病的連舞會降到帝王傳也改掉了 08/11 16:18
→ S890127: 後來6.7就是走回頭路打安全牌 放棄系統創新 專心賣角色 08/11 16:20
→ S890127: 5除了戰場之外 BGM也是歷代神曲最多的吧 08/11 16:20
推 weiBritter: 5代的戰場真的很神,可惜被連舞系統害死 08/11 16:21
→ S890127: 5問題是來不及做完趕上架必須砍角色 08/11 16:21
→ S890127: 結果光榮完全學錯教訓 把跟5有關的一切都當黑歷史 08/11 16:22
推 arceus: 當時看來像是在為連袂出擊打底 08/11 16:24
推 RandyAAA: 5SP弄回的獨立模組5帝也都有繼承,不過因為5那樣所以5帝 08/11 16:30
→ RandyAAA: 也超冷的感覺 08/11 16:30
→ RandyAAA: 畢竟換新硬體開發總是辛苦,PS3初期也聽說對開發商而言 08/11 16:32
→ RandyAAA: 超難搞 08/11 16:32
→ GordonJordan: 7用得意武器就好啦 易武就官方直接給你換武器mod 08/11 16:46
推 ralfeistein: 我也最喜歡五代 08/11 16:53
推 arthurhsu123: 不是 3/4選一個才是 08/11 16:54
→ gavinlin06: 連舞很煩,打擊感很差,無雙爽不起來就是沒價值 08/11 16:56
推 smallvul353: 三代的自創角挺喜歡的 但四代真的經典 五代在那時候 08/11 16:58
→ smallvul353: 的創新度真的很好 08/11 16:58
推 Mattifa: 連舞系統太鳥了 08/11 17:04
推 eragito: 3代呂布要拿11等武器要單挑修羅劉關張 刺激 08/11 17:13
推 widec: 用電腦跑模擬器畫面就變好了吧 08/11 17:19
推 CHEAT1069: 無接縫小兵圍一圈單挑真的超好玩 08/11 17:25
推 S890127: 5會掉連舞 3攻擊會自動鎖定方向 我覺得3那個也很煩啊 08/11 17:36
→ S890127: 抱怨的人就比較少 是回憶美化了嗎(?) 08/11 17:37
推 Cactusman: 四代最好玩 08/11 17:42
推 rainbowcrash: 刷馬遊戲== 08/11 17:44
→ KingKingCold: 五代人設就變很不一樣 有點醜 08/11 17:53
→ afjpwoejfgpe: PS3開發難度超級高啊,也因此想找模擬器回味舊作的 08/11 17:55
→ afjpwoejfgpe: 話PS3是最麻煩的一個 08/11 17:55
→ afjpwoejfgpe: 五代趕鴨子上架的根本原因是無雙組根本沒那麼多預算 08/11 17:56
→ afjpwoejfgpe: 和時間去支撐系統和人物模組兩頭燒 08/11 17:56
→ afjpwoejfgpe: 不然五代那個方向是正確的,六代走回老路其實就是認 08/11 17:57
→ afjpwoejfgpe: 命一路向下了 08/11 17:58
→ morichi: 我都靠那招鎖定的(pc版) 以為那是正常 08/11 18:06
→ morichi: 連舞層數改掉應該比較好玩 否則開場都找華雄膏 08/11 18:06
→ s2500205: 五代超難玩 08/11 18:33
→ s2500205: 就一直按攻擊 08/11 18:34
推 gill1457: 喜歡5,進度真的變很活 08/11 20:01
→ kpier2: 五代超完蛋的好嗎? 刷馬刷到吐 08/11 20:03
→ kpier2: 唯一的亮點是那個 勝哄 08/11 20:04
推 motw1999: 樓上上上應該是玩低難度吧 5代要打達人或修羅難度才好玩 08/11 20:43
推 roxas: 連舞疊起來很爽 但印象中小兵攻擊慾望太強 很容易被小兵尻 08/11 20:48
→ roxas: 斷節奏 打起來很便秘 08/11 20:48
噓 tottoko0908: 4>>>>>5 08/11 21:06
推 omegazero: 連舞條易降難升,高難打起來有難度沒爽度,不然整體OK 08/11 21:11
→ motw1999: 4哪裡>>>>>5說一下啊 是喜歡那便秘般的修羅難度嗎 08/12 00:57
→ motw1999: 如果是喜歡低難度時的簡單無腦割草感那7>>>>>4 08/12 00:58