最近看到真三起源預告很興奮 想回味一下童年 就把五代找出來玩 發現跟以前玩得感覺不太一樣 才發現以前是用psp玩的特別版 特別版共用模組的問題解決不少 關卡地圖劇本也多了好多 整個豐富度大增 遺憾的是沒版法用次世代的畫質玩到 要是特別版的遊戲內容能夠用ps3等級的畫質呈現 應該可以變成歷代最好玩的無雙了吧 希望下一作起源不要重蹈覆轍 給玩家留下五代這樣的遺憾 -- 絆愛好可愛好可愛哈茲哈茲 https://imgur.com/fzZPJMy https://imgur.com/GpbpPHa https://imgur.com/qSUe9Ug https://imgur.com/ApLbVp3 https://imgur.com/UZqJHFD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.33.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723358456.A.D5D.html
s175: 小時候第一次玩五代 自由度有嚇到 08/11 14:42
六代就變成只能跟著劇本走的模式了 非常遺憾 ※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 14:43:28
apeter83: 最好玩的是四代吧 08/11 14:46
morichi: 五代孫尚香跟貂蟬都滿讚的 08/11 14:47
motw1999: 高難度的可玩性應該就五代最好 所以YOUTUBE到現在都還有 08/11 14:47
motw1999: 人上傳挑戰影片 08/11 14:47
morichi: 捨棄普N+重我是滿好評的 彈反閃避殺陣玩起來更有互動 08/11 14:49
a502152000: 五代的戰場自由度有帝王傳的感覺 我方也不會只是立牌 08/11 14:49
s175: 舉例 我記得定軍山修羅 趙雲我直接拉風箏把曹操帶出城外單 08/11 14:49
s175: 挑 其他人都還在裡頭 08/11 14:49
aa1052026: 媽的森神馬超難刷 08/11 14:49
kaqselod: 除了連舞系統其他都好 08/11 14:51
iam0718: 當年搞森神馬不知道花多少時間 08/11 14:54
ga787540: 5代戰場系統可以說是歷代最優秀的,可惜其他因素導致這 08/11 14:55
ga787540: 代評價兩極,後面幾代就沒有繼續沿用這戰場系統。 08/11 14:56
dazzle: 5代人設很醜唉關羽張飛變掃把頭 呂布還拿風魔手裏劍 08/11 14:56
jeff235711: 武器馬素質都隨機這種系統已經過時了 08/11 14:57
ga787540: 現在起源有看到5代戰場系統的影子真的值得期待。 08/11 14:57
jeff235711: 現在就是該讓玩家自己決定武器要附帶什麼 08/11 14:57
Gouda: 連舞就毀了遊戲啊 之前看一些好評的都用修改器鎖連舞不會 08/11 14:57
Gouda: 降 否則每次跑圖就熄火體驗很糟 08/11 14:57
s175: 當年在官渡刷馬速通是好回憶阿 08/11 14:58
gx9926: 當年玩的時候記得開場還要先去找瓶華陀膏 08/11 14:59
motw1999: 開場必吃華陀膏(除非有開書強襲) 然後馬要有連舞維持 08/11 14:59
Congopenguin: 超喜歡五代戰場 但是連舞系統真的挺煩人的 08/11 15:01
fan8512: 劉備雙劍+齊射跟鬼一樣 08/11 15:02
fan8512: 張遼那代雙鉞模組也是第一刀跟鬼一樣 08/11 15:03
DarkKnight: 7最好吧 敗筆就是武器模組通用 08/11 15:05
spfy: 就連舞系統讓爽G一點都不爽 08/11 15:06
fkukg52155: 7代也很好玩 08/11 15:06
fan8512: 七代是全武器獨立模組欸 08/11 15:06
jhoujhou: 認同 玩到現在五代最好玩 08/11 15:07
DarkKnight: 我記得七代的武器系統 讓武將差別度減低很多 08/11 15:09
morichi: 七代角色專武再爛改帶方天戟一樣亂尻 08/11 15:10
DarkKnight: 我比較喜歡一個人一個專武 專武都一套動作 08/11 15:10
fan8512: 是這樣沒錯啊 七代角色變成武器架了 08/11 15:11
ymsc30102: 七飛鏢無腦刷就好了 08/11 15:11
sm9456: 砍角色我覺得不行 08/11 15:13
spfy: 就人多到獨立模組的工作量太大了 砍人不如砍模組 雖然我個人 08/11 15:15
spfy: 是偏向模組共用沒關係有人就好 但這應該是小眾... 08/11 15:16
我其實也是 只要戰場設計的有可玩性模組少點我根本不在意 ※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 15:18:26
tomalex: (′・ω・‵) 戰場很好 可是之外的就 08/11 15:20
戰場外不足的部分在特別版改善很多了 所以我才認為遺憾QQ ※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 15:21:39
GDUNICORN: 4代最好吧,5代呂布那是什麼風魔手裡劍嗎? 08/11 15:23
tomalex: (′・ω・‵) 4代還是傳統C技 以前真三OL用的模組幾乎都 08/11 15:24
tomalex: 2~4代之間的 08/11 15:25
b79205: 五代根本大便 08/11 15:25
tomalex: 導致5代只有破國傳 跑玩各個戰場 想玩高難度都是打打滾 08/11 15:25
tomalex: 開無雙 很無聊 08/11 15:25
GDUNICORN: 3跟4我都玩很多次,5是我唯一一個玩一次就塵封的 08/11 15:27
SGBA: 5代系統就是歷代最差 光搞連舞就是讓這完全不好玩 08/11 15:29
SGBA: 模組共用是根本沒差 砍人物也是大忌 08/11 15:30
jeffguoft: 3跟4最好,最完善是4代,但我玩最久是3代 08/11 15:30
tomalex: (′・ω・‵) 3沒玩過 跟4代差在陰玉嗎 08/11 15:33
tomalex: 陰玉會吃光無雙值 3代好像是斬玉還啥? 08/11 15:33
cs15968270: 我蠻喜歡那個十字的方天畫戟欸 08/11 15:33
cs15968270: 還有典韋的大鐵球 08/11 15:33
ash9911911: 其他不說 戰場的真實感應該是歷代最高 08/11 15:35
ash9911911: 六代是演出最棒 七代是劇情最豐富 結果優點分散在各代 08/11 15:36
ash9911911: 完全沒有一個集大成的一作 08/11 15:36
s175: 我到七代看到那個機關城 已經放棄思考了 08/11 15:36
ash9911911: *七代是武器動作最豐富 08/11 15:37
GDUNICORN: 3主要是一騎討最經典,另外陰玉太強,4代斬沒那麼強勢 08/11 15:37
GDUNICORN: 3代真的會被小兵海淹沒,管你是什麼武神,4代可以割草 08/11 15:40
motw1999: 挖 第一次聽到說五代系統(包含戰場對吧)是歷代最差 08/11 15:40
RandyAAA: 傳統無雙集大成應該蛇無2U勉強算吧,3就算了 08/11 15:40
motw1999: 想必你很喜歡只會划水和原地發呆的友軍囉... 08/11 15:41
GDUNICORN: 蛇無我只記得天舞刷出來後就無敵了,開孫悟空到處跑 08/11 15:42
tomalex: (′・ω・‵) 五代是戰場以外評價都不好 08/11 15:42
tomalex: 戰場可以給S分 其他大概都B以下 08/11 15:43
aaronpwyu: 靠北 推文森神馬地獄回憶湧上 08/11 15:45
motw1999: 4代比較大的問題是修羅難度補血手段極為受限 08/11 15:45
motw1999: 還有友軍打到一定程度會原地發呆 只會在玩家經過時講句 08/11 15:46
motw1999: 勉勵的話...所以有玩家用肉身去推他們到交戰區重新參戰 08/11 15:47
aoka: 六代很扯,很多地方玩家怎麼努力都對勝負沒影響 08/11 15:48
aoka: 都照劇情跑 08/11 15:48
aaronpwyu: 我沒玩過5sp 有改善很多缺點嗎? 真的話那真的系列中頂 08/11 15:49
aaronpwyu: 級 08/11 15:49
motw1999: 不 5sp因為出在ps2上 所以有lag 隱形兵 小兵變少 視野 08/11 15:53
motw1999: 變窄這些很影響遊戲體驗的問題 08/11 15:53
SP版就是把五代被罵的地方補了一些 但又受限於主機效能的優勢 導致又有原本沒有的缺點跑出來 所以我才說要是兩版優勢結合會是神作 ※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 15:58:33
RandyAAA: PS2的光想就一定超糟,不過樓主玩的是最後的PSP版大概有 08/11 15:55
RandyAAA: 好一點 08/11 15:55
xikless: 打擊感真的太爛 08/11 16:01
Pochafun: 我有玩PS2版,敵兵少地圖又大,乏味且沒辦法維持連舞 08/11 16:06
Pochafun: 體驗很糟 08/11 16:06
RandyAAA: 鋼無1硬出的PS2 SP版也是很鳥 08/11 16:09
pttshalluser: 5被轟爛就走回頭路了 光榮可憐R 08/11 16:12
改動的方向明明正確 只是硬要趕鴨子上架才失敗 不懂光榮高層腦袋在想啥 ※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 16:14:15 ※ 編輯: fyer (118.232.33.1 臺灣), 08/11/2024 16:14:38
S890127: 5戰場系統真的是最好玩的 真的有打仗的感覺 08/11 16:17
S890127: 衝鋒陷陣 一騎討 攻城破門 但又不會像8代搞得太分散冷場 08/11 16:18
S890127: 連舞跟C技我都喜歡 當年詬病的連舞會降到帝王傳也改掉了 08/11 16:18
S890127: 後來6.7就是走回頭路打安全牌 放棄系統創新 專心賣角色 08/11 16:20
S890127: 5除了戰場之外 BGM也是歷代神曲最多的吧 08/11 16:20
weiBritter: 5代的戰場真的很神,可惜被連舞系統害死 08/11 16:21
S890127: 5問題是來不及做完趕上架必須砍角色 08/11 16:21
S890127: 結果光榮完全學錯教訓 把跟5有關的一切都當黑歷史 08/11 16:22
arceus: 當時看來像是在為連袂出擊打底 08/11 16:24
RandyAAA: 5SP弄回的獨立模組5帝也都有繼承,不過因為5那樣所以5帝 08/11 16:30
RandyAAA: 也超冷的感覺 08/11 16:30
RandyAAA: 畢竟換新硬體開發總是辛苦,PS3初期也聽說對開發商而言 08/11 16:32
RandyAAA: 超難搞 08/11 16:32
GordonJordan: 7用得意武器就好啦 易武就官方直接給你換武器mod 08/11 16:46
ralfeistein: 我也最喜歡五代 08/11 16:53
arthurhsu123: 不是 3/4選一個才是 08/11 16:54
gavinlin06: 連舞很煩,打擊感很差,無雙爽不起來就是沒價值 08/11 16:56
smallvul353: 三代的自創角挺喜歡的 但四代真的經典 五代在那時候 08/11 16:58
smallvul353: 的創新度真的很好 08/11 16:58
Mattifa: 連舞系統太鳥了 08/11 17:04
eragito: 3代呂布要拿11等武器要單挑修羅劉關張 刺激 08/11 17:13
widec: 用電腦跑模擬器畫面就變好了吧 08/11 17:19
CHEAT1069: 無接縫小兵圍一圈單挑真的超好玩 08/11 17:25
S890127: 5會掉連舞 3攻擊會自動鎖定方向 我覺得3那個也很煩啊 08/11 17:36
S890127: 抱怨的人就比較少 是回憶美化了嗎(?) 08/11 17:37
Cactusman: 四代最好玩 08/11 17:42
rainbowcrash: 刷馬遊戲== 08/11 17:44
KingKingCold: 五代人設就變很不一樣 有點醜 08/11 17:53
afjpwoejfgpe: PS3開發難度超級高啊,也因此想找模擬器回味舊作的 08/11 17:55
afjpwoejfgpe: 話PS3是最麻煩的一個 08/11 17:55
afjpwoejfgpe: 五代趕鴨子上架的根本原因是無雙組根本沒那麼多預算 08/11 17:56
afjpwoejfgpe: 和時間去支撐系統和人物模組兩頭燒 08/11 17:56
afjpwoejfgpe: 不然五代那個方向是正確的,六代走回老路其實就是認 08/11 17:57
afjpwoejfgpe: 命一路向下了 08/11 17:58
morichi: 我都靠那招鎖定的(pc版) 以為那是正常 08/11 18:06
morichi: 連舞層數改掉應該比較好玩 否則開場都找華雄膏 08/11 18:06
s2500205: 五代超難玩 08/11 18:33
s2500205: 就一直按攻擊 08/11 18:34
gill1457: 喜歡5,進度真的變很活 08/11 20:01
kpier2: 五代超完蛋的好嗎? 刷馬刷到吐 08/11 20:03
kpier2: 唯一的亮點是那個 勝哄 08/11 20:04
motw1999: 樓上上上應該是玩低難度吧 5代要打達人或修羅難度才好玩 08/11 20:43
roxas: 連舞疊起來很爽 但印象中小兵攻擊慾望太強 很容易被小兵尻 08/11 20:48
roxas: 斷節奏 打起來很便秘 08/11 20:48
tottoko0908: 4>>>>>5 08/11 21:06
omegazero: 連舞條易降難升,高難打起來有難度沒爽度,不然整體OK 08/11 21:11
motw1999: 4哪裡>>>>>5說一下啊 是喜歡那便秘般的修羅難度嗎 08/12 00:57
motw1999: 如果是喜歡低難度時的簡單無腦割草感那7>>>>>4 08/12 00:58

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章