
→ minipig0102: 開拓力增加,哭了,反觀 08/11 14:42
→ a58524andy: 劇情重播 哭了 反觀 08/11 14:43
→ archerhole: 過惹兩小時才有人轉 鐵道484過氣惹 08/11 14:44
→ archerhole: 還有hoyolab到底要怎麼用R 和推特一樣嗎 08/11 14:45
推 Avvenire: 有沒有一種可能…是大家都忙著舔媽媽? 08/11 14:45
推 magicwater: 新虛無光錐,是不是為媽媽出的,哭了 08/11 14:47
推 MelShina: 原來自動戰鬥是帕姆在控制 懂了 08/11 14:50
推 gradient20: 喔喔哦哦哦太棒啦 08/11 14:51
→ magicwater: 開拓力溢出還會幫你存一些,是不是媽媽幫我存的,哭了 08/11 14:52
推 Valter: 如果只是回顧對話隔壁倒是也有啦 08/11 14:52
推 ging1995: 反觀 08/11 14:56
推 MushT: 希望自動戰鬥可以設定停雲放大對象 08/11 14:59
推 TurtleRun: 遊戲出不到半年就各種改善,反…反觀 08/11 15:01
推 skkri: 這劇情回顧應該是像崩三那樣對話中就能看記錄了 不像原只能 08/11 15:06
→ skkri: 過完再去翻 08/11 15:06
推 MelShina: 自動不能太強 會變放置遊戲 08/11 15:07
推 shinobunodok: 放置那不是更好嗎? 08/11 15:08
推 w22519352: 同家的其他遊戲能不能比照辦理啊 08/11 15:11
推 abadjoke: 反觀 08/11 15:11
→ magicwater: 理論上回合制的AI應該要比玩家會算步數,結果有夠蠢 08/11 15:12
推 cloud7515: 終於有LOG可看了 我還想說這RPG沒LOG也太搞笑 08/11 15:17
推 doom3: 問卷是不是有問 一直改耶 08/11 15:22
推 shinobunodok: 其實不用比玩家強 像銀狼和佩拉不要瘋狂E就好 停云 08/11 15:24
→ shinobunodok: 幻朧跑了以後就變正常了(誤 08/11 15:24
推 yokan: 開拓力滿個屁 不夠用才是真的 XD 08/11 15:30
推 harunoneko: PC版底下的黑條終於可以拿掉了 08/11 15:35
推 ReinerBraun: 卡媽各種售後 哭了 08/11 15:35
推 Valter: 能不能設定優先攻擊的敵人啊?每次AI都懶得打白狗放任牠叫 08/11 15:39
→ Valter: 一隻滿血分身出來就很煩 08/11 15:39
推 zelda123: 太佛心了吧,這下真的反觀 08/11 15:44
推 MelShina: 體力爆開 很缺但不想刷 不衝突 08/11 15:45
推 gundam953109: 反觀你原... 08/11 15:56
推 kenq5566: 終於不要早上睡醒躺在床上刷經驗花了 08/11 15:57
推 ricky469rick: 反觀... 08/11 16:05
推 yosorosun: 反觀 08/11 16:05
推 yahoo2720: 我們改善了在原神裡不聽玩家意見的bug 08/11 16:11
推 Mimimidori: 樓上有料 笑了 08/11 16:16
推 PPTmilktea: 反觀 08/11 16:18
推 qqclu123: 太感動了 我哭了 08/11 16:48
→ qqclu123: 原神建議 鐵道改善 08/11 16:49
推 osedax: 原又贏 08/11 17:40
推 Ayas: 反觀... 08/11 17:46
推 aiiueo: 各種改善,太佛了鐵道 08/11 18:00
推 angraer: 各種反觀 太粗暴了吧 08/11 18:20
推 clou: 反觀… 08/11 18:37
→ CCRun: 反觀警員沒救了 08/11 18:55
推 gash9890: 消耗品除了恢復秘技點根本一點屁用都沒有,照搬系統過來 08/11 19:31
→ gash9890: 沒考慮嗎 08/11 19:31
推 yahoo2720: 咦消耗品不是用來解每日的嗎 08/11 19:40
推 WindSpread: 我會吃機械臂打幻瓏 08/11 19:59
推 Kmer: 新的虛無光錐 啊啊啊啊啊 AWSL 08/12 00:16