→ fenix220: 當年SFL搞BAN角不就被靠么了 07/09 23:38
推 b325019: 這規則只要ban凱爾阿三拉希德JP這種需要高熟練度的角色等 07/09 23:38
→ b325019: 於直接封掉一個選手 07/09 23:38
推 Ttei: 他肯定不是第一個提起的 如果對比賽發展順利的話早就成主流 07/09 23:38
推 vsepr55: 可以選一樣的有啥好ban的,要比深度也是每人出三角之類的 07/09 23:38
→ h75311418: 格鬥遊戲有辦過很失敗呀 07/09 23:39
→ hk129900: 當年SFL受害者 MHC-餅 板橋 SAKO 沒辦法當主力 07/09 23:39
→ h75311418: 遊戲模式熟悉角色學習成本是不同的 07/09 23:39
推 bmaple730: 格鬥遊戲有用過類似爐石的征服賽賽制嗎? 07/09 23:40
推 roder: BAN角不如先規定不能選重複的 07/09 23:40
→ h75311418: 對玩家來說只會不好看不會更精采 07/09 23:40
→ hk129900: 而且SFL還是主客場制 客場先選角色 所以可以針對BAN 07/09 23:41
推 webermist: 早就討論過了 練角成本跟其他遊戲比多太多 不可能 07/09 23:42
推 intela03252: 這是因噎廢食吧,這種比賽就是要看到最巔峰的對決, 07/09 23:43
→ intela03252: ban掉強角有什麼意義 07/09 23:43
推 lazioliz: 為什麼要ban? 07/09 23:45
→ h75311418: 有些選手就想看他玩招牌角色按掉還看啥 07/09 23:47
→ n99lu: 想看到更多別的角色(問題是SF6已經夠平衡了) 07/09 23:48
推 CrazyLord: 以前就試辦過了 結果就是不好看所以才放棄 07/09 23:50
→ CrazyLord: 記得之前有人提過5代還哪代比賽有試過 結果比賽反而更 07/09 23:50
→ CrazyLord: 難看 07/09 23:51
推 Xration: 觀眾就是想看到那些選手用特定角色 ban角幹嘛 07/09 23:51
推 lazioliz: 我印像五代末期平衡也沒那麼差吧 除了萬惡路克 07/09 23:51
推 BeAFreedom: Ban了看到兩邊醜狗大戰比較好看? 07/09 23:52
推 Fate1095: 很多只練一隻的選手怎麼辦 07/09 23:53
→ h75311418: 六代能出的角色很多了吧,真的強的不是玩就是要會對策 07/09 23:57
推 roger2623900: ban角弊遠大於利 不如平衡再做更好一點 07/09 23:58
→ john2355: 格鬥天王就能三隻 沒道理快打不行 07/09 23:59
→ minuteC: 那請問要練三隻的現在發展有快打好嗎 07/10 00:01
→ minuteC: 基本上上面都講得很清楚了 不採用是因為歷史已經證明過了 07/10 00:02
推 b325019: 不同格鬥遊戲天差地遠你要這樣比? 07/10 00:03
推 hsiung9: KOF老骨灰的我講:KOF真的該有ban角 快打有自己的體系不 07/10 00:04
→ hsiung9: 一定要 07/10 00:04
→ h75311418: Kof 出平衡也是那幾隻角色在輪呀 07/10 00:04
推 Landius: BAN角結果就是逼單練一直線的選手無法上場有意義嗎 07/10 00:15
推 s921619: SFL有玩過 很失敗 07/10 00:16
→ Landius: SFL就搞到梅原被BAN古烈結果拿個ONI上場不知道要幹嘛 07/10 00:16
→ Landius: 更正Kage 07/10 00:17
推 ASAKU581: BAN角就是廠商沒把遊戲平衡做好,偷懶想用機制來解決 07/10 00:17
→ ASAKU581: 平衡夠好的遊戲就不需要 07/10 00:18
→ minagoroshi: KOF是能ban啥?目前也頂多禁用某個劍女人或是不可防 07/10 00:19
→ minagoroshi: 的招而已 07/10 00:19
→ Landius: 也不一定是平衡不好,只要對手主修角練到獨樹一格,BAN下去 07/10 00:20
→ Landius: 直接廢對方一個隊員 07/10 00:20
→ h75311418: 如果是說快打六代的話角色平衡勝率沒到很懸殊 07/10 00:20
推 oscarss07: 幹嘛不用KOF制就好 贏過的角色不能再拿 07/10 00:23
→ oscarss07: 然後Bo的最後一把全開 這樣也還是看得到頂尖對決 07/10 00:24
→ minagoroshi: 現代人都嫌練角太久回報差了還BAN?誰想去比這種的 07/10 00:24
→ minagoroshi: ? 07/10 00:24
推 Landius: 除了賽前政治立回說真的沒啥噱頭,例如Nemo搞板桑之類的 07/10 00:27
推 CarRoTxZenga: BAN掉對方一個人你直接叫他不要參賽算了 這是SF6 07/10 00:31
→ CarRoTxZenga: SFL現在就是隊員KOF制啊XD 只是BO3-3-5 07/10 00:33
推 gn0111: BAN角有趣的話早就BAN了 07/10 00:35
推 h75311418: 團體賽制的概念就類似啦 07/10 00:36
→ h75311418: 如果是前鋒 中將 大將那種戰術還比ban 角色有趣 07/10 00:37
→ Kust: 感覺就像籃球可以指定對方特定球員不能上場 能看嗎 07/10 00:52
推 kinghtt: 提議這玩法的先拿出一百萬鎂辦比賽再說...當選手時間多 07/10 00:58
→ kinghtt: 點X裡面的連結原文,在底下就有人懷疑是用AI寫文貼上, 07/10 01:01
→ kinghtt: 回追X原始貼文帳號已刪除 07/10 01:01
推 hsiung9: KOF能ban啥?我想你指的是2001的foxy 破防聖劍 這代能排 07/10 01:03
→ hsiung9: 1到4人上場 也是充滿各種當機bug和無平衡度的一代 我說 07/10 01:03
→ hsiung9: 的是就算是平衡度好的如98或02um 也是八神神樂大門里克 07/10 01:03
→ hsiung9: 或3s冰女出場率過高 你能指定ban一隻就是多點變化 98八 07/10 01:03
→ hsiung9: 神全能或K無連線能ban就是戰術面要變更 不是只有強度問 07/10 01:03
→ hsiung9: 題 07/10 01:03
推 grende: 看其他文就很明顯了 每篇架構都天差地遠 07/10 01:09
推 Yuebaitw: 你把凱爾Ban掉 Higuchi不是廢了嗎== 07/10 02:25
→ Yuebaitw: 更何況練一隻角色這麼多細節 說Ban就Ban喔 07/10 02:25
→ Yuebaitw: 那個拳腳幀數探X都背死死的 拜偷幾個咧 07/10 02:26
推 egg781: 日本那邊就試過BAN角制了,結論就是不適合 07/10 03:16
→ egg781: 副角練度不夠你也不會想看啦 07/10 03:18
→ SGBA: 格鬥遊戲Ban角 光提這個我都覺得是低能兒.... 07/10 03:35
推 ikachann: 格鬥遊戲為啥要BAN角 理由呢 07/10 03:48