→ egg781: 現在的手遊也沒到完全沒遊戲性吧? 06/24 23:02
推 kobe9527: 通常講這種話的都是玩最兇的 06/24 23:02
→ egg781: 他媽的百萬走路王那個才是沒遊戲性 06/24 23:02
→ egg781: 連走路畫面都懶得做給你 06/24 23:02
推 ggbi4zzz: 手遊的終點是課金 06/24 23:02
噓 asgardgogo: 不然勒 還不是靠電子妓女 06/24 23:03
→ egg781: 養成手遊為了減輕玩家負擔,通常只有凹關卡時才有遊戲性 06/24 23:03
推 jympin: 抽卡手遊成為顯學後 06/24 23:03
推 chiuming23: 抽獎跟賭博其實也是遊戲 06/24 23:04
推 CCNK: 遊戲性 守望傳說x 06/24 23:04
推 indiako: 說沒遊戲性的應該都是玩那些什麼都好就是不好玩的 06/24 23:04
推 ASAKU581: 信徒幫做不出好玩遊戲的遊戲公司主子找藉口而已 06/24 23:05
推 WayThuz: 轉珠也很有遊戲性 06/24 23:06
推 Axarz631: 玩手遊還講究遊戲性的人應該看A片都不快轉 06/24 23:06
→ WayThuz: 老實說 06/24 23:06
→ WayThuz: 我覺得很多手遊最有遊戲性的地方就是抽卡的那幾分鐘XD 06/24 23:06
推 jorden0804: 不然呢 手機的操作性就那樣 06/24 23:07
→ jorden0804: 很複雜的操作最後都還是要用電腦玩 06/24 23:07
推 CCNK: 手遊就是快速解每日 5分鐘內 獎勵多多 一直送抽劵抽到全圖 06/24 23:08
→ CCNK: 鑑老婆這樣就好 06/24 23:08
推 devilshadow: 不就操作問題 06/24 23:08
→ Israfil: 就像有人說手遊那種既沒露點也沒交合的畫面很色一樣啊 06/24 23:10
→ clothg34569: 六鍵以下的電腦遊戲大部分都能無痛到手機上吧 06/24 23:10
推 arceus: 大賺的那幾款 fgo-小說 ptcgp-蒐集 不然就放置養成類型 06/24 23:10
→ Israfil: 色不起來是個人問題 那覺得遊戲性不足當然也是個人問題 06/24 23:10
推 jeff666: 音遊還不是要抽卡養卡養道具 爛隊打最難FC分數還是輸別人 06/24 23:10
推 xji6xu4yjo41: 艦c啊 聽說遊戲性很強 死忠的很多 06/24 23:11
推 SweetRice: 沒社經的人對社經過的人調侃棕色塵埃不好玩的藉口罷了 06/24 23:12
推 alen3822: 手游的遊戲機制通常比較簡單,才會有這句話出來吧,但 06/24 23:12
→ alen3822: 我覺得機制簡單和沒有遊戲性是兩件事 06/24 23:12
→ SweetRice: 剛剛那串出現的 06/24 23:12
推 wangeric: FGO吧,應該說遊戲性不是手遊的重點 06/24 23:12
→ krousxchen: 龍族拼圖算是有遊戲性了 06/24 23:12
→ peterturtle: 答案是從智慧型手機出現那天就有了,這句就是PC與家 06/24 23:12
→ peterturtle: 機玩家打出來的嘴砲,不要看的太認真 www 06/24 23:12
→ xji6xu4yjo41: 認真回啦遊戲性不就指得是那些主pvp的遊戲嗎 06/24 23:13
推 ruby080808: 不,早在FGO出之前就有了,這句是真的蠻古老了== 06/24 23:14
→ ruby080808: 反正應該是憤怒鳥那類手遊沒落後才慢慢出來的吧 06/24 23:14
推 pokemon: 唯一認可 貓咪大戰爭 06/24 23:16
推 scott032: 發現抽轉蛋的手遊才能活下去的時候開始的吧 06/24 23:17
→ ga839429: 轉珠就是手機載體最強遊戲沒有之一 06/24 23:17
→ ga839429: 現在要去開發高遊戲性手遊也晚了 玩家只想抽婆 06/24 23:18
推 tk13os: 因為手遊的客群不需要複雜的玩法 06/24 23:18
推 digitai1: 因為單就性能論手機是絕對的輸家 06/24 23:18
→ digitai1: 不能跟任何其他台家機掌機PC比 06/24 23:19
→ tk13os: 他需要的是消耗零碎時間的東西 06/24 23:19
→ digitai1: 那要造成更有效腦內啡與收入的結果呢? 06/24 23:19
推 gm79227922: 現在當紅的幾款很有遊戲性嗎 06/24 23:19
→ digitai1: 黃 賭 就這些 06/24 23:19
推 a27358942: 要幫自己玩的手遊找台階下 06/24 23:19
→ ga839429: 也沒有啦 現在大部分手機應該都能比NS1強 06/24 23:19
→ tk13os: 回饋感要快又刺激 06/24 23:19
→ digitai1: 手機因為持有率肯定比上述這些東西高 所以更要求快速的 06/24 23:20
→ digitai1: 獲得回饋 成就 腦內啡 06/24 23:20
→ digitai1: 結果就是走向那樣 06/24 23:20
推 banbanzon: 用模擬器跑GTA5、王國之淚教訓任地獄教訓資本主義才是 06/24 23:20
→ banbanzon: 手遊追求的自由和遊戲性XD 06/24 23:20
→ hamayuu: 因為通常這樣回的都是為了護航啊 06/24 23:21
→ WWWSENTYOU: 好像一兆遊戲有講過手遊 06/24 23:21
→ hamayuu: 手遊最初那些切水果,candycrush,賽車哪個沒有遊戲性 06/24 23:22
→ jorden0804: 效能比NS1強沒用阿 你就只能用觸控螢幕 06/24 23:22
推 digitai1: 而且說來諷刺 你們沒有手機嗎之暗黑手遊 06/24 23:22
推 raine29484: 應該是二遊吧 手遊有些還行啊 06/24 23:22
→ digitai1: 搞不好還真的遊戲性比很多款都多 06/24 23:22
推 slowsoul1998: 老實說我覺得手遊更應該注重遊戲性 更多點創意玩法 06/24 23:23
→ slowsoul1998: 畢竟硬體跟電腦家機比起來超廢 06/24 23:23
推 starsheep013: 這是單純屁話,沒遊戲性的遊戲會改講什麼都好就是 06/24 23:24
→ starsheep013: 不好玩 06/24 23:24
推 vsepr55: 其實在講的是長期經營的服務型遊戲吧 06/24 23:25
→ vsepr55: 他們又不是要做好玩的遊戲,是要做你會繼續玩的遊戲 06/24 23:25
噓 z900215ro: 先定義遊戲性 06/24 23:25
→ hamayuu: 手機遊戲他得是遊戲,照遊戲的標準ok吧 06/24 23:27
→ s2637726: 在米哈遊的遊戲性一坨後孝子護航時用的 06/24 23:27
推 changpaokang: 沒邏輯的發言 06/24 23:28
推 Valter: 具體來說 什麼樣算是有遊戲性? 06/24 23:29
推 viaggiatore: 能讓玩的人覺得有趣,還樂此不疲就是遊戲性 06/24 23:31
→ DeeperOcean: 這種話其實是不喜歡玩遊戲的人在說的 06/24 23:31
→ DeeperOcean: 愛玩遊戲的玩家,不會貶低任何遊戲類型 06/24 23:32
推 andy0481: 其實就是鄙視鏈老幹話了 原本是罵MMO 後來罵頁遊 現在罵 06/24 23:32
→ qazwsxedcs: 講這種的估計沒技術只會玩pay to win轉蛋賭博 06/24 23:32
→ andy0481: 手遊而已 實際上就是 我玩的才是好玩有深度 其他賺的比 06/24 23:32
→ andy0481: 較多或是玩的人比較多 但其實沒有遊戲性 06/24 23:32
推 soap83624: 就這麼說吧,今年來看的話,有33那樣賣900阿。那咱們 06/24 23:33
→ soap83624: 還是多談談美術音樂啥的,遊戲性先放一邊吧== 06/24 23:33
推 slowsoul1998: 覺得當初神魔那種擅用觸控面板特性的遊戲就算種遊 06/24 23:33
→ slowsoul1998: 戲性了 但現在熱門的手遊感覺都是pc上遊戲的劣化低 06/24 23:33
→ slowsoul1998: 配版 加上課金抽卡要素而已 06/24 23:33
推 vsepr55: 有這麼難理解嗎,不然解每日好不好玩 06/24 23:34
→ DeeperOcean: 木頭小陀螺、桌遊、手機遊戲、PC遊戲,都能給人樂趣 06/24 23:34
推 ggbi4zzz: 手遊=線上遊戲花錢解鎖造型、人物 06/24 23:35
→ DeeperOcean: 讓人玩起來感到滿足或有趣,那就是好玩了 06/24 23:35
推 traveller870: 當手遊追求玩家黏著,玩遊戲變成每日工作的時候 06/24 23:35
推 andy0481: 講那些沒意思 一堆單機遊戲也都有坐牢的部分 06/24 23:35
推 Winter1525: 抽卡掛機手遊崛起之後吧 06/24 23:35
→ DeeperOcean: 不管你玩一次花1分鐘還是1小時 06/24 23:36
推 Gjerry: 發現賺錢跟遊戲好不好玩沒啥關係的時候 06/24 23:39
→ DeeperOcean: 不管趣味來自於劇情、玩法、還是遊戲外的現實討論 06/24 23:39
推 marktak: 就是那些滑和彈更難用電腦打出來啊 06/24 23:40
→ DeeperOcean: 重點是體驗過這個作品,能夠讓你感到開心,那就行了 06/24 23:40
推 vsepr55: 買斷遊戲只要想著娛樂你就夠,長線經營要考慮的就多了 06/24 23:41
推 raine29484: 鳴式還在追我== 06/24 23:41
→ DeeperOcean: 手遊每日任務、以前mmorpg練等、單機遊戲做裝備之類 06/24 23:41
→ DeeperOcean: 儘管形式各異,但只要是無趣的重複動作,大可以不做 06/24 23:42
→ DeeperOcean: 只專注於你會開心的部分,這樣才是遊戲 06/24 23:42
推 WatsonChao: 大部分人需求,只是手遊簡單操作就好 06/24 23:48
噓 tony28772386: 從米遊開始手遊沒遊戲性這句話就有問題了 06/24 23:48
→ arceus: 以棕2而言 本身就跟p謊同一家 fate有出sr gbf有出relink 06/24 23:49
→ arceus: 某些遊戲公司本身就會考量免費性質來決定給予多少遊戲性 06/24 23:49
推 e86117934: 大概在2016年手遊大量崛起以後吧,曾經還只有怪物 06/24 23:50
→ e86117934: 彈珠PAD百萬亞瑟王這些東西的時候還沒人說什麼。 06/24 23:50
推 kurtsgm: 現在手遊其實大多都養成 >> 遊戲性吧... 06/24 23:50
推 noreg10116: 手遊就是讓你打發時間用的,把手遊弄得太複雜太花時間 06/24 23:50
→ noreg10116: 就是一件很奇怪的事情 06/24 23:50
推 qazw222: 手遊就是爽在抽卡 06/24 23:51
推 bobby4755: 轉珠開始就是了吧 06/24 23:51
推 ex990000: 手遊真的沒遊戲性啊 有的只是賭博跟色色 06/24 23:52
推 gully: 遊戲性對每個人都不一樣啊 == 有些人覺得這樣就夠了 06/24 23:53
→ hamayuu: 現在還是有人會玩candycrush打發時間啊,你能說那個沒遊 06/24 23:54
→ hamayuu: 戲性嗎= = 06/24 23:54
推 e86117934: 我記得以前在巴哈有不少帳號都瞧不起手遊,這些帳 06/24 23:54
→ e86117934: 號都認為手遊就只是在課金畫面爛又沒遊戲性根本不 06/24 23:54
→ e86117934: 能當作遊戲,我們玩的尊絕不凡主機上的遊戲才能被 06/24 23:54
→ e86117934: 稱作遊戲,至於是哪一台主機玩家就不好說。 06/24 23:54
推 noreg10116: 通勤開一下、坐車開一下、有空的時候上去開一下就好, 06/24 23:54
→ noreg10116: 強迫解每日還要蝦雞巴農一堆東西才有遊戲體驗,那還不 06/24 23:54
→ noreg10116: 如玩candy crush 06/24 23:54
→ DeeperOcean: 所以才說,這個論點是不喜歡遊戲的人才會掛在嘴邊的 06/24 23:55
推 Axarz631: 益智類遊戲有自己的市場啊 跟二次元遊戲是完全不同賽道 06/24 23:55
噓 tony28772386: 本質上這個就是米遊出來之前轉蛋遊戲玩家騙騙自己 06/24 23:56
→ tony28772386: 玩fgo玩公連的小丑鼻子而已,檔案、航線、妮姬、棕 06/24 23:56
→ tony28772386: 2都知道自己要往其他賽道努力,現在手遊也都泛指那 06/24 23:56
→ tony28772386: 些轉蛋遊戲,你要拿fps、moba、卡牌pvp來比那討論 06/24 23:56
→ tony28772386: 根本沒完沒了 06/24 23:56
→ hamayuu: 你自己看命題,「手遊」= = 06/24 23:56
→ BOARAY: 以前手遊很有遊戲性嗎 像憤怒鳥還要想怎樣比較好A那個豬 06/24 23:56
→ BOARAY: 還要以前的神魔 06/24 23:56
→ BOARAY: *還有 06/24 23:56
→ DeeperOcean: 手機就是一個能隨身娛樂的工具,不同人選不同遊戲玩 06/24 23:57
→ DeeperOcean: 硬要畫地自限把手機遊戲侷限在一種類型,沒有意義 06/24 23:57
→ hamayuu: 劍星也是色色出名,但他自身也是有遊戲性啊 06/24 23:58
推 noreg10116: 不是說手遊不能有遊戲性,而是把遊戲性當作手遊第一要 06/24 23:58
→ noreg10116: 件就很詭異,畢竟就是一個零碎時間打發用的娛樂,現在 06/24 23:58
→ noreg10116: 變成好像沒有怎樣怎樣的手遊就是不算好遊戲一樣 06/24 23:58
推 Falagar: 遊戲不談遊戲性 那要談什麼? 就算要課金 三竹遊戲性也夠 06/24 23:59
推 xkj22355: 我媽玩CANDY CRUSH覺得很有遊戲性啊 06/24 23:59
→ xkj22355: 遊戲性是看人的不是看什麼平台吧 06/25 00:00
→ DeeperOcean: 而且話說回來,單機遊戲才真的一大堆不好玩的東西 06/25 00:01
推 Kaken: 都稱為「遊戲」了,你肯定要有吸引人「遊玩」的要素啊,吸 06/25 00:01
→ Kaken: 引人的方式通稱「遊戲性」 06/25 00:01
→ DeeperOcean: 要論做得差的遊戲,單機在比例上肯定沒有比較少 06/25 00:02
推 slowsoul1998: 最討厭那種插圖畫的很色 但除了插圖都很無聊的手遊 06/25 00:04
→ slowsoul1998: 了 不如去滑推特 06/25 00:04
推 gm3252: 因為每天玩你做得再好也是會膩 06/25 00:08
推 trtrtradam: 當然有遊戲性,上限屌輸家機平台而已 06/25 00:10
推 Siyi217020: 如果手遊的PVE過於無聊,我會個人會覺得遊戲性不佳 06/25 00:13
推 olalo: 從遊戲內的強度跟課金掛鉤上就不再有遊戲性了... 06/25 00:16
噓 junwen: 把逛ptt發廢文當成玩遊戲 遊戲性還比手油高== 06/25 00:20
→ h75311418: 不就一直想辦法讓你花錢換遊戲性 06/25 00:21
→ skyofme: 愛玩遊戲的玩家不會貶低其他遊戲類型……才怪 06/25 00:21
→ skyofme: OO相輕的非常嚴重好嗎 06/25 00:21
推 qweertyui891: 手遊的遊戲性跟主機的遊戲性不一樣 06/25 00:23
→ AkikaCat: 不是不追求遊戲性,而是基於手機操作的性質,大多廠商不 06/25 00:24
→ AkikaCat: 會做到像單機遊戲那種程度。然後手遊多會加入養成跟重複 06/25 00:24
→ AkikaCat: 的要素,做太複雜玩家反而會覺得麻煩。 06/25 00:24
→ hamayuu: 你們的手遊真d狹隘耶= = 06/25 00:25
→ hamayuu: Moba、打槍跟轉珠是不存在嗎= = 06/25 00:26
推 jamber: 也是有好玩而且就是要觸控玩才好玩的手遊,我覺得單純是 06/25 00:38
→ jamber: 最近很多那種什麼都好就是不好玩的手遊比較熱門所以就這 06/25 00:38
→ jamber: 樣 06/25 00:38
推 jamber: 還有現在很多手遊找不到方向就去參考單機遊戲的玩法,然 06/25 00:44
→ jamber: 後又要賣抽卡,但有些玩法跟抽卡相性不合,變成只參考了 06/25 00:44
→ jamber: 皮 本質一樣是那一套 06/25 00:44