推 starsheep013: 人家現在有新招,3=9,半斤八兩一樣爛 06/20 13:49
推 jorden0804: 大招不是魔物多有什麼用 你最後都刷某幾隻 06/20 13:50
推 SSIKLO: 月底更新海龍,就算七月馬上把雷狼放回來,人氣也是難救 06/20 13:51
推 p4585424: 真正慘得是可能只剩海龍、松果雞和謠傳的火屬魔物 06/20 13:51
推 tsairay: 兩大新系統,傷口和雙武器沒有如預期的給予好的遊戲體驗 06/20 13:52
→ tsairay: 連冰原的勾爪和撞牆還比較有趣 06/20 13:53
→ robo3456: 早期拆包一直說有巨戟,我是滿期待的...真的有的話ww 06/20 13:53
→ h75311418: 大招不是銷量#罵完記得買 06/20 13:53
→ jorden0804: 雙武器一開始還有人在護航 超好笑 06/20 13:54
推 windcasper: 傷口機制還算有趣 雙武器就起不了多少作用 06/20 13:54
→ windcasper: 換武器花費的時間還是太長了 06/20 13:54
推 tom11725: 巨戟龍在4G設定上太過貼緊背景了,如果真有我蠻好奇怎麼 06/20 13:55
→ tom11725: 掰他出現在荒野這邊的地圖ww 06/20 13:55
→ starsheep013: 傷口滿有趣的,但會轉化成武器資源和抗傷口就無聊 06/20 13:56
→ starsheep013: 了,話說反傷口也太快了吧,冰原有這麼早反爪嗎? 06/20 13:56
推 SSIKLO: 我自己雙武器是近戰打不到太高的傷口,才會換成弓來射 06/20 13:56
→ tsairay: 兩大新系統沒有如預期般的效果,才是導致讓人感覺無聊的 06/20 13:57
→ tsairay: 原因吧,冰原撞牆起碼很有感 06/20 13:57
→ robo3456: 當他們寧願去把環境生物做成晃晃班也不願意讓獸群首領 06/20 13:58
推 p4585424: 不不,世界只有投射器 06/20 13:58
→ robo3456: 多幾種的時候就... 06/20 13:58
→ p4585424: 可能他們以為能騎鳥跟世界比就是史詩 06/20 13:59
推 jacvky: 老實說吧,傷口機制比飛翔爪更無趣,雙武器更是意義不明 06/20 14:01
推 jonh0805: 雖然飛翔爪招式有的蠻廢的但起碼撞牆人人平等 06/20 14:04
推 wangeric: 用護龍作弊還輸,太遜了吧 06/20 14:04
推 kamiyo: 説爪有趣的是認真的嗎?那東西超級打斷節奏的 06/20 14:04
推 rumirumi: 雙武器是期待打小夫這種會屬性變換這種高難度的怪有機 06/20 14:05
→ rumirumi: 會用 但...目前就玩笛比較有恩惠吧旋律可以繼承 06/20 14:05
→ Pochafun: 如果真的出松果雞滿慘的 歷代人氣最低封面獸 來火上加油 06/20 14:06
推 find64324: 雙武器至少不用就行 就當多一個選擇 跟以前一樣打就好 06/20 14:06
推 yamahabbs: 爪撞牆很有趣啊 不有趣的是軟化 06/20 14:07
推 QBoyo: 一樣爛ww 06/20 14:09
推 Dirgo: 這代新東西就傷口,大劍,鎖刃龍吧 06/20 14:09
推 jonh0805: 飛翔爪大家噴的點都是軟化肉質居多吧 06/20 14:10
→ jonh0805: 為了推軟化系統還把弱點特效砍了還搞肉質差的怪 06/20 14:10
→ jonh0805: 撞牆本身還是挺有趣的 06/20 14:10
→ QBoyo: 還以為是什麼的既視感 06/20 14:10
→ max83111: 還有集中模式啊 這影響才大吧 06/20 14:11
→ tf010714: 就沒玩過rise的德田信者 只要有人講荒野就拉rise出來 06/20 14:11
→ tf010714: 結果他們沒玩過不知道rise初版魔物還比荒野多一截 06/20 14:11
推 dazzle: 崛起藍紅書一開始也是沒意義的東西等到後期有新系統紀念 06/20 14:11
→ dazzle: 後才開始被開發,所以荒野雙武器應該還不能說無意義垃圾系 06/20 14:11
→ dazzle: 統。吧.. 06/20 14:11
推 jarr2610: 飛翔爪超級垃圾設計 爪1~2下可以軟肉 巴臉可以轉向撞牆 06/20 14:13
推 QBoyo: 寄予厚望的正統續作降級成一樣爛臘入心不痛嗎 06/20 14:13
→ jarr2610: 超級莫名其妙 傷口還是好多了 不用做這些低能流程 06/20 14:14
→ s175: 雙武器害得珠子分家這個問題太大了 06/20 14:14
→ gungriffon: 被cue惹 我只想說這麼簡單的算數問題去數就知道了 06/20 14:14
推 andycheng60: 傷口好玩,相殺也很好玩,但沒東西玩了 06/20 14:15
→ andycheng60: 雙武器最大敗筆 06/20 14:15
→ gungriffon: 軟肉跟撞牆其實我並不討厭 但是硬要分輕重武不同待遇 06/20 14:16
→ tf010714: 而且rise首領魔物跟一般魔物動作差很多 因為拿二名改的 06/20 14:17
→ gungriffon: 還有那個奇妙的hitbox判定 真的會消磨一個人的耐心 06/20 14:17
→ tf010714: 首領魔物只是沒裝作 打起來還是滿有趣 06/20 14:17
推 Tencc: 雙武器就是應對這次一個任務有複數魔物 06/20 14:19
推 MaxMillian: 紅藍書這東西是到破曉加入 還有一些技能配套 06/20 14:20
→ Tencc: 或是在野外可以直接遇敵開打、但說真的,我玩到破關都沒從 06/20 14:20
→ Tencc: 野外直接開打過 06/20 14:20
→ Tencc: 到底誰會沒事在大地圖閒晃? 如果說你大地圖NPC多有隨機事件 06/20 14:21
→ Tencc: 也就算了,還可以說我去探索這個大地圖,但就是沒有 06/20 14:21
→ s175: 說真的 你把箱子還回來 至少抱怨少很多 06/20 14:22
→ robo3456: 紅藍書搭配的技能很多欸 06/20 14:22
推 gungriffon: 但就算是複數魔物 你通常也是丟大便玉然後繼續殺原本 06/20 14:23
→ gungriffon: 那隻 你並不需要同時打兩隻不同屬性的魔物 06/20 14:24
→ Tencc: 我最好奇的是老闆看到壓倒性負評都不會意識到該檢討了嗎 06/20 14:24
推 wingthink: 我也記得紅藍書是破曉才有? 06/20 14:25
→ zealotjacky: 壓倒性負評 下一作你還不是乖乖掏錢首發 06/20 14:25
→ Tencc: 我是說一個任務有複數目標、不是同時遇到 06/20 14:25
→ gungriffon: 而且現代萌夯也沒那麼刻意設計打擊斬擊射擊弱點完全不 06/20 14:25
→ gungriffon: 一樣的魔物 06/20 14:25
→ s175: 我猜之後會放土砂龍回來 逼你用雙屬性武器 然後dlc才把屬性 06/20 14:25
→ s175: 強化 06/20 14:25
→ gungriffon: 複數目標的任務又不是荒野才有 前兩代都已經給你直接 06/20 14:25
→ gungriffon: 回營地整備的功能了 06/20 14:25
→ wingthink: 而且破曉還有龍氣之類技能搭配紅藍書切換,雙武器系統 06/20 14:26
→ wingthink: 有甚麼技能搭配嗎? 06/20 14:26
→ Tencc: 所以他就是在這代讓你省去回去整備的動作啊 06/20 14:26
推 starsheep013: 這代複數目標我也一定回營地啊,光防具技能就沒針 06/20 14:27
→ starsheep013: 對性了 06/20 14:27
→ Tencc: 殊不知玩家根本不需要為了這個去綁定武器防具珠子 06/20 14:27
推 dazzle: 所以我才說之後更新新技能系統配雙武器,應該會有吧.. 06/20 14:27
→ starsheep013: 我假設有個任務是歷泡+歷黑我覺得很難打要出針對配 06/20 14:28
→ starsheep013: 置,難道防具要水抗龍抗一起塞嗎? 06/20 14:28
推 s175: 而且能飛回去 跟直接去打 差不了多少時間 06/20 14:28
→ gungriffon: 他們根本就只是看到仁王2雙武器切來切去刷刷刷地好帥 06/20 14:30
→ gungriffon: 一個畫虎不成反類犬 06/20 14:31
→ robo3456: 合氣 伏魔 業鎧 天衣無崩 激昂 龍氣 06/20 14:31
→ gungriffon: 就...沒有省 而且目前的標的魔物依舊沒有用屬性武器的 06/20 14:31
→ Pochafun: 連手遊MHN都會根據玩家意見改善了 本傳應該不會忽視 吧 06/20 14:32
→ gungriffon: 必要性 06/20 14:32
推 s175: 除非他dlc直接進化到但丁那種等級 呵 06/20 14:32
→ gungriffon: 土砂不是敲牠手手就好了嗎(茫然 06/20 14:33
→ gungriffon: 不會有人跟我一樣鐵齒硬要拿鎚敲掉傀異土砂的頭殼吧? 06/20 14:33
→ Tencc: 真的假的啦 複數目標我都直接同一套打到底沒回營地過 06/20 14:34
推 p4585424: 崛起哪有紅藍書 06/20 14:35
→ Tencc: 哪來這麼多裝備需要換 06/20 14:35
推 llabc1000: 爪我覺得很棒啊 耳光強制進怒 荒野挑戰者覆蓋率低很多 06/20 14:35
推 nickmath: 破曉才有紅藍書 而且一個動作就切換 加上一開始就有很多 06/20 14:39
→ nickmath: 技能搭配 雙武器系統想抄還抄成這樣 06/20 14:40
推 rumirumi: 反正荒野是藤岡萌夯 他的東西就這樣了 一瀨萌夯還是比 06/20 14:40
→ rumirumi: 較有趣 有興趣的人可以去查他們的作品就知道兩邊的評價 06/20 14:40
推 gungriffon: 真的要搞雙屬性的應該是舉糖醋魚吧 肉質又爛又搞糖醋 06/20 14:41
→ gungriffon: 狀態跟被水澆熄狀態 06/20 14:41
→ gungriffon: 還有泥魚龍...喔 不好的回憶又湧現了 06/20 14:42
推 p4585424: 還有黑蝕的攻擊不是龍屬性 06/20 14:48
推 desti23: 泥魚龍操龍操去沒水的地方打就好 算是貼合了操龍系統 06/20 14:49
推 kal8448: 飛翔爪軟肉這創意其實也不差,真正有問題的是持續時間太 06/20 14:52
→ kal8448: 短,如果軟一次撐8分鐘應該就沒啥人會抱怨 06/20 14:52
推 rh44442002: 爪的問題是上爪很破壞節奏,有的武器上爪可以派生比較 06/20 15:09
→ rh44442002: 沒這問題,但是有些沒派生的就要在那邊瞄爪還可能上錯 06/20 15:09
→ rh44442002: 地方很阿雜 06/20 15:09
→ starsheep013: 瞄半天好不容易爪到頭結果往翅膀飛,咬牙攻擊了結 06/20 15:44
→ starsheep013: 果發現要軟兩次 06/20 15:44
推 Whitelotus: 那時候雙武器吹成這樣 還以為他們真的要重新設計整套 06/20 15:46
→ Whitelotus: 技能 沒想到就是舊技能加上粗暴的武器防具分家 06/20 15:46