近期才知道中國有這種習慣 就是遊戲公司會付錢給製作該公司遊戲的影片創作者 而且不是短期打廣告,是長期的資源投注 簡單來說就是花錢養人拍影片 可能是因為中國網路遊戲根手機遊戲佔市場營收絕大多數 遊戲長期經營,需要討論度保持玩家熱度,才能這樣養 其它國家的遊戲公司有這種風氣嗎? 是說為什麼要付錢給影評創作者啊? 我看Youtube上也滿多影片創作者,只要大作一出就是瘋狂出片 或是老網路遊戲也是一堆人拍跟錄各種影片,講劇情講操作講攻略講配裝都有 為什麼就中國遊戲公司特別要花錢養? -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.26.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748839743.A.F9B.html
vsepr55: 外國也有啊,但沒有中國那麼便宜 06/02 12:50
forsakesheep: 外國也有喔?哪些阿?是網路遊戲嗎? 06/02 12:51
vsepr55: 他們的方式帶到歐美商譽直接倒地 06/02 12:51
kasim15: 工商變體嗎 一般工商看到就想關掉了 06/02 12:51
james3510: 跟你花錢買廣告不是一樣嗎 06/02 12:51
james3510: 哪家遊戲不用花錢行銷的 06/02 12:51
a05150707: 現在是自媒體的時代 花錢拍宣傳片和花錢找自媒體都有需 06/02 12:51
a05150707: 要 06/02 12:51
hasroten: 不就廣告工商的概念 06/02 12:51
a05150707: 跟一般工商不太一樣吧 像bili的創作激勵計畫 做出相關 06/02 12:52
OEC100: 它們商單幾千塊就有很廉價 06/02 12:52
a05150707: 內容就能找該公司申請拿獎勵 06/02 12:52
scotttomlee: 一般有的話,大概也不會明白公開。當年主機戰不就是 06/02 12:53
scotttomlee: 這樣玩的嗎?(讓我一直以為GC性能比其他家爛,還信了 06/02 12:53
scotttomlee: 十幾年… 06/02 12:53
amsmsk: 就跟買廣告一樣意思吧 06/02 12:53
a05150707: 宣傳的味道沒有那麼重 你可以發一部純數值的攻略去申請 06/02 12:53
MoonSkyFish: 並非工商 而是看似中立的偏向評論 06/02 12:54
amsmsk: 哪會商譽倒地 又不是沒標示是廣告= = 06/02 12:54
StevenEXE: 對岸遊戲為了流量不管什麼都養很多,連專門黑別人的都 06/02 12:54
StevenEXE: 是 06/02 12:54
starsheep013: 不就官方二創 06/02 12:54
SangoGO: 掛工商跟直接挹注長期的遊戲實況者感覺有差,中國在後者 06/02 12:55
SangoGO: 就是力道很大且不怕你知道吧 06/02 12:55
vsepr55: 他們的玩法就是找童工廉價勞工,大公司這樣玩還不燒死你 06/02 12:55
pg2000: 遊戲業來說很少 但其他行業 在別國很正常 06/02 12:55
OEC100: 如果是群組活動的話更省錢,幾張月卡就能打發 06/02 12:55
efkfkp: 我覺得這樣很好啊,傳統廣告只會在線下跟傳統TV串流節目亂 06/02 12:56
efkfkp: 槍打鳥隨便薩,只是灑錢招新,都把老玩家當盤子敲,不然要 06/02 12:56
efkfkp: 像暴雪那麼傲慢嗎? 06/02 12:56
pg2000: 另外這比較是時代不同 這本身算是一種行銷手法了 06/02 12:56
OEC100: 別的國家薪資高,你幾千塊是能綁住人多久 06/02 12:57
a05150707: 比較像是官方撒錢培養社區討論的風氣吧 06/02 12:57
forsakesheep: 我想說其他遊戲公司好像都不太投資這塊,Ytuber愛 06/02 12:57
forsakesheep: 拍就拍,中國遊戲公司則是怕沒人拍片 06/02 12:58
owo0204: 阿不就花錢養KOL 給商單 每一家都這樣幹 06/02 12:58
OEC100: 所以中國手遊乍看都在社群PVP,沒其他東西能玩是不是 06/02 12:59
qazw222: 養二創養環境啊 06/02 12:59
owo0204: 那也不叫養,應該說是長期發商單叫人做影片 06/02 12:59
pg2000: 因為只有中國有大量閒置人力資源吧 06/02 12:59
owo0204: 還有花錢買二創 06/02 12:59
qazw222: 也不只,有錢的就會找外國團體 06/02 13:00
pg2000: 台灣要是有夠強的二創創作者早就被吸收掉了 06/02 13:00
orca1912: 他們會另外買商單跟激勵計畫沒關係 很多會包裝自發的二 06/02 13:00
orca1912: 創不會標明是商單 06/02 13:00
qazw222: 找大手畫幾張就比很多廣告好用了 06/02 13:00
OEC100: 照自媒體經營的邏輯,要一直換遊戲玩才能吸引其他觀眾 06/02 13:01
forsakesheep: 我覺得台灣在做遊戲影片的Youtuber,不是頂級的應 06/02 13:01
forsakesheep: 該賺不到太多吧? 06/02 13:01
forsakesheep: 像豆哥那種應該沒辦法全職拍片 06/02 13:01
OEC100: 你吃固定飯的客群會越縮越小,要怎麼維持熱度?就一直吵 06/02 13:02
OEC100: 架就好 06/02 13:02
h75311418: 這種很早就有了,只是現在自媒體很多在做很競爭 06/02 13:02
a2156700: 不只遊戲 你B像動畫也會有激勵主播的活動 06/02 13:02
h75311418: 通常付費工商也不是新鮮事 06/02 13:03
OEC100: 所以你會發現只有中國手遊整天都在吵 06/02 13:03
AceClown: 你是不是在找ubi和他們的傳奇黑人武士!! 06/02 13:03
llabswollag: 就內卷 支遊營運如果不花預算在這塊的話 06/02 13:05
llabswollag: 遊戲就會看起來像慘到沒人要玩 06/02 13:05
chairk: b站比微博還要容易把類似的內容演算給受眾吧,微博太雜了 06/02 13:11
roger2623900: 不就行銷費用而已? 國外大廠一樣砸一堆錢行銷啊 06/02 13:12
bnn: 就廣告 06/02 13:12
roger2623900: 以前給傳媒錢 現在分一點給自媒體啊 06/02 13:12
bnn: 現在還花錢買新聞 新聞稿還要廠商自備 06/02 13:13
roger2623900: 中國是厲害的創作者很多很多很多 06/02 13:13
arceus: 不就工商 只是對象從特定實況主改成有才能的影片創作者 06/02 13:15
h75311418: 實況主工商發虛號也很多呀,突然同時再玩一款遊戲 06/02 13:16
arceus: 人家畢竟是出產tiktok和capcut的地方 06/02 13:17
roger2623900: 我記得YT是不是收贊助要特別註明 還是沒這條? 06/02 13:18
roger2623900: 就工商要特別講? 06/02 13:18
pigpeachegg: 像是那個已經分不清楚是遊戲還是現實的搞笑商單嘛 06/02 13:18
ARCHER2234: 不就當成另類廣告,有什麼好吹的? 06/02 13:19
gm79227922: 就工商啊 06/02 13:26
OEC100: 比起影片創作,官方放福利給代打代肝主播才是更奇葩的 06/02 13:26
forsakesheep: 中國有些神奇的經濟行為真的蠻難理解的 06/02 13:27
OEC100: 它們玩的是社群不是遊戲這樣理解就合理很多 06/02 13:29
amsmsk: 中國連二創都有投是真的比較神奇 06/02 13:29
amsmsk: 應該說明確有頭 06/02 13:29
a8521abcd: 你換個角度想這就跟競技遊戲剛開始都是營運商自己跳下 06/02 13:29
a8521abcd: 去養戰隊差不多意思 06/02 13:29
xga00mex: b站 激勵計畫是給願意創作的作者加減賺 另一種是真的花 06/02 13:30
xga00mex: 錢叫人拍片 06/02 13:30
xga00mex: 之前出bug透過一些操作能看到那些影片有金主爸爸 06/02 13:31
amsmsk: 不過國外也是有看過拉 找動畫團隊做個短片 06/02 13:31
roger2623900: 花錢給創作者維持作品熱度很好理解吧? 06/02 13:33
lain2002: 你知道可口可樂養了多少廣告公司嗎? 06/02 13:33
xga00mex: 知名手遊廠都有做這件事 不過最多的那個不說也知道是誰 06/02 13:33
roger2623900: 付錢給知名創作者的效益說不定還比傳統廣告公司有 06/02 13:35
roger2623900: 用 06/02 13:35
roger2623900: 而且人家頻道還自帶流量 06/02 13:35
OEC100: 國外想做自媒體的核心是擴展觀眾群體邏輯比較正常,廣告 06/02 13:36
OEC100: 費和播放量綁定的,一直做同類型的演算法也不會推你 06/02 13:36
amsmsk: 對岸才比較有用吧 那邊短影音太普及了 06/02 13:36
OEC100: 中國它們沒辦法靠平台廣告,只能找各種業外 06/02 13:37
forsakesheep: 不能靠平台廣告是什麼意思啊? 06/02 13:39
amsmsk: B站沒像YT那樣插廣告吧 06/02 13:39
amsmsk: 所以靠人拍影片上傳當廣告 06/02 13:40
arceus: 事實也證明很成功 十年前哪有在整天洗跟討論中國遊戲的 06/02 13:40
arceus: 還會有一堆人特地跑去幫忙搬過來宣傳 06/02 13:41
OEC100: 成功嗎?搞到B站不賺錢自媒體也不賺錢 06/02 13:42
roger2623900: B站廣告遠少於YT 所以沒營收分創作者 06/02 13:42
OEC100: 真的賺錢的是自媒體去搞代肝代儲和帳號交易 06/02 13:43
roger2623900: B站不賺錢但是作品還是一大堆啊 做起來就有工商可 06/02 13:43
roger2623900: 以接 06/02 13:43
OEC100: 那種工商的錢,對外國人來說真的還不如乖乖去上班 06/02 13:45
amsmsk: B站YT賺錢方式一樣啊 你做大就是直接工商 06/02 13:45
amsmsk: YT就是股狗分 06/02 13:45
OEC100: 不一樣,YT想做大就是不能主體太單一 06/02 13:46
OEC100: 你大部份精力都在抓演算法熱門什麼就玩什麼 06/02 13:47
OEC100: 一邊核心是演算法,一邊核心是業外 06/02 13:48
roger2623900: 很多B站創作者也上影片到YT 小林泛式等等 06/02 13:51
hmcedamon: 自己養招牌這麼常見的事 06/02 13:54
a28200266: 主要是現在中國商單很便宜吧 尤其是b站y 06/02 14:00
a28200266: 他們影片創作者的黃金時代已經過了 現在沒那好賺錢 06/02 14:01
ts1993: 長期工商阿 06/02 14:08
k1k1832002: 西方主要買斷居多吧,熱度窗口就那樣,你是前投入太多會 06/02 14:13
k1k1832002: 很...怎麼講,說太商業怪怪的,但那種感覺很微妙 06/02 14:13
k1k1832002: 而過了熱度窗口你投入沒有效益存在,一來也不怎麼產官 06/02 14:15
k1k1832002: 方周邊,二來下一作不知道多久後,存不存在,DLC營利模型 06/02 14:15
k1k1832002: 就那樣.而可能更多的就是作品"壽期"的思維根本上的不 06/02 14:15
k1k1832002: 同導致的 06/02 14:15
OEC100: 哪裡錢多做哪邊,外國自媒體做手遊內容不賺錢,還不如玩 06/02 14:19
OEC100: 一堆獨立遊戲,中國就是做手遊內容才賺錢 06/02 14:19
OEC100: 台灣這邊接觸到的中國內容比較多所以也跟著戰流水發神經 06/02 14:21
meatybobby: 不就是官方小編的外包版嗎 06/02 14:23
amsmsk: 做手遊都不賺了 玩獨立也是一樣 06/02 14:31
smch: 宣傳費 06/02 14:33
swatch790513: 確實是中國遊戲特色 不過其實就是廣告宣傳的一種 06/02 14:39
swatch790513: 這也無所謂好壞 06/02 14:39
balabala56: 比工商好 工商看兩秒直接關掉 06/02 15:04
bluejark: 西方很久前就一直有養媒體吧 自媒體是比較新的一塊 06/02 15:09
bluejark: 概念不就和yt買工商差不多 06/02 15:11
bluejark: 為遊戲做二創有熱度表示創作者多吧 06/02 15:15
bluejark: b站流量不值錢就像圖奇看的人的多還是要靠工商才賺 06/02 15:16
OrangePest: 外國是付錢給IGN之類的遊戲媒體 本質上是在做一樣的事 06/02 15:48
OrangePest: 吧 06/02 15:48

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