推 arrenwu: RTS ... 05/26 15:17
推 zseineo: David Kim 好懷念的名字 以前都在罵他(X 05/26 15:18
推 henry1234562: 早點認輸還好 05/26 15:18
推 dnek: 有看到直播主講,可惜了我對新型態經營模式有點興趣,但賣 05/26 15:19
→ dnek: 相不太行 05/26 15:19
→ ThreekRoger: 遊戲風格看起來好免洗 05/26 15:19
推 Retangle: David Kim 不意外 05/26 15:20
→ macocu: 玩家鼓勵不能當飯吃 05/26 15:21
→ Israfil: 應該是看到現在RTS市場反應覺得不妙了 05/26 15:22
※ NDark:轉錄至看板 GameDesign 05/26 15:22
推 shasen1236: David Kim不就是用腳做平衡那位?SC2沒落一大功臣 05/26 15:22
→ Israfil: 嗯這樣說也不對 2024早該看的出來了 05/26 15:23
→ zseineo: 現在會覺得跟他關係也不大 RTS就是要死的 05/26 15:24
→ shasen1236: RTS市場沒有不好阿,由民間團隊領導的世紀2近期就混 05/26 15:24
→ shasen1236: 得不錯 05/26 15:24
→ zseineo: 尤其暴雪又很"擅長"搞電競 05/26 15:24
→ D44NFY: 打者前暴雪員工這金字招牌的沒半個有做出什麼神作 05/26 15:24
→ fenix220: 投降輸一半 05/26 15:25
→ haoboo: 世紀二混得不錯是一段時間前了,最近迷走中 05/26 15:25
推 iam0718: RTS這玩意 現在就難吃阿 05/26 15:27
推 tsukasaxx: RTS退流行了,觀眾會看不懂 05/26 15:28
推 gino0717: 第幾個又倒的前暴雪設計師 05/26 15:28
→ h75311418: 前製作人設計師出來做成功的好像沒那麼多 05/26 15:29
→ h75311418: 之前幾個都很像前東家的弱化版 05/26 15:30
推 shasen1236: 最近會算迷走嗎?今年比賽數量遠多於以前,新的DLC銷 05/26 15:31
→ shasen1236: 售也不差,只是這次一些文明打破傳統格式,但長期來 05/26 15:31
→ shasen1236: 說有變化還是好的 05/26 15:31
推 hitsukix: 易上手不失深度,難怪砍了 05/26 15:32
推 chu630: RTS開場就掛滿Debuff 怎麼打 05/26 15:34
→ haoboo: 沒有喔,S-tier的比賽今年沒比往常還多,最多的是2022年 05/26 15:37
→ haoboo: 新DLC的銷售不差只是因為蹭三國而已,評價不論在多人平衡還 05/26 15:37
→ haoboo: 是單人戰役都不好,更別說去年還一整年沒多新文明 05/26 15:38
→ reader2714: RTS就是已經死掉的類型 誰做都沒救 05/26 15:38
推 smallvul353: RTS太難的 開發成本高 要設計一堆東西 可是玩家沒多 05/26 15:38
→ smallvul353: 少 而且缺乏後續消費 你也只能用通行證啥的 05/26 15:38
推 shasen1236: 如果像以前只著重S-Tier賽事那就沒地方練新血阿,而 05/26 15:41
→ shasen1236: 且比賽模式多了還比較有意思,打了20年阿拉伯不膩嗎 05/26 15:41
推 felaray: RTS的問題是許多玩家都改用手機玩了 05/26 15:42
推 MrJB: 明明RTS一直都有在出 新的也值得期待Broken Arrow, Warno, T 05/26 15:42
→ haoboo: 今年也沒多什麼比賽模式阿,warload還是T90那種混和圖也打 05/26 15:42
→ MrJB: empest Rising...說死的是都沒玩吧lol他沒以前熱門不代表死 05/26 15:42
→ MrJB: 了耶 05/26 15:42
→ haoboo: 一段時間了,不是今年才有的新玩意 05/26 15:42
推 tonywiner: 大衛金 這款請保重 昂由先克佛 05/26 15:43
推 th11yh23: 原來騰訊投資失敗也是暴雪的錯 05/26 15:44
推 ax9199: 風格看起來不太吸引人 05/26 15:44
→ tonywiner: 這位跟隔壁版的Mortdog有得拚 05/26 15:44
推 co0072002: 感覺是不錯但是賣相不好說 05/26 15:44
→ haoboo: 而且就算不看S-tier的話,今年也沒比往年多啊 05/26 15:45
→ shasen1236: 三國那個也沒什麼蹭不蹭的,至少人家知道哪些題材有 05/26 15:46
→ shasen1236: 流量不是往死裡做,至於平衡大版本更新有震盪本來就 05/26 15:46
→ shasen1236: 在預期內,反正比賽有BAN選,微軟還會更新問題不大, 05/26 15:46
→ shasen1236: 至少在目前RTS最缺的聲量這塊很成功的 05/26 15:46
→ r02182828: 掛前暴雪的是不是不太行阿 之前的風暴之門好像也不太行 05/26 15:47
→ zseineo: 從地獄之門開始好像就沒半個行的w 05/26 15:48
→ zseineo: 是叫地獄之門嗎 只記得地獄跟倫敦兩個字 05/26 15:49
→ haoboo: 蹭不是壞事,蹭的糟就是了,目前三國這張DLC評價就不好 05/26 15:50
→ haoboo: 連單機都可以偷懶少做兩個種族 05/26 15:50
推 jeffy84123: 跟RTS無關,是他這款做成服務型遊戲 05/26 15:51
推 Ikaruwill: 要確定耶會有人期待大圍巾嗎 05/26 15:53
→ shasen1236: 因為暴雪以前的成功大部分是玩家社群的功勞,魔獸當 05/26 15:53
→ shasen1236: 年如果沒有Dota,三國,信長,其實就只是一款稍微超前 05/26 15:53
→ shasen1236: 的RTS遊戲而已,直到現在他們還沒認清這點,以為靠盜 05/26 15:53
→ shasen1236: 經典圖就能重返榮耀 05/26 15:53
→ shasen1236: 至於自立門戶的前開發者,沒資源又搞不清楚玩家真正 05/26 15:55
→ shasen1236: 支持的是什麼,自然搞不出什麼名堂 05/26 15:55
推 CrazyLord: Aren't you thankful是D3那邊的啦 05/26 16:07
→ hiraoni: 樓上 還有靠劇情世界觀人設 可色色可迷因可虐心 還有被 05/26 16:08
→ hiraoni: 遊戲耽誤的精美動畫 05/26 16:08
→ hiraoni: 這些 現在的暴雪真的一點都不剩 05/26 16:09
→ a28200266: 2025還在搞RTS就是老人不懂市場 05/26 16:15
→ a28200266: 魔獸的巔峰是魔獸世界 跟社群不能說沒關係但主要歸功 05/26 16:16
→ a28200266: 於社群也是很詭異 05/26 16:16
→ sunwell123: 世紀二那個團隊去年重組後,端出來的東西社群抱怨連 05/26 16:17
→ sunwell123: 連吧... 05/26 16:17
→ sunwell123: 不對算一下時間,羅馬歸來已經兩年了,從那之後就沒 05/26 16:19
→ sunwell123: 做出好東西 05/26 16:19
→ a28200266: 世紀二靠三個吸引很多人阿 但評價就是另外一回事了 05/26 16:21
→ a28200266: 靠三國 05/26 16:21
推 bala73: 某樓說的是地獄之門 倫敦毀滅吧 05/26 16:23
推 bala73: 其實概念不錯 但就是當初賣點之一的地下鐵隨機地圖沒做出 05/26 16:25
→ bala73: 來 後來被其他公司拿來轉生上架過STEAM 05/26 16:25
推 as920909: 這咖還是別禍害人間了 05/26 16:26
推 charles03292: 以前平衡出事就罵大味精 05/26 16:28
推 zeyoshi: 還以為是風暴之門 05/26 16:44
推 a25785885: 這年頭 rts就適合小製作賣小眾 砸一堆投資不如去賭博 05/26 16:56
推 anjohn: David Kim還擔任過D4首席系統設計,但遊戲沒上就離職了 05/26 17:18