前《星海爭霸2》首席設計師領銜RTS新作《Battle Aces》取消開發 主打快節奏對戰的即時戰略遊戲《Battle Aces》正式宣告開發終止,本作原定為免費遊 玩的 RTS(即時戰略)新作,然而距正式公開僅不到一年,開發團隊便於近日宣布全面取 消遊戲開發,讓期待正式上市的粉絲頗感失望。 《Battle Aces》由騰訊光子工作室旗下 Uncapped Games 開發,是該工作室的首款作品 ,最早在 2024 年夏日遊戲節(Summer Game Fest)正式亮相,開發團隊中最受矚目的成 員為前暴雪資深設計師 David Kim,他曾任《星海爭霸 2》首席設計師近十年,讓這款新 作在 RTS 玩家間備受期待。 本作主打「快速、即時戰略、易上手但不失深度」的對戰體驗,玩法包括 1v1 與 2v2 模 式,也能與 AI 對決,開發團隊目標是避免傳統 RTS 遊戲常見的冗長對戰,並加入單位 與造型的購買系統,預計透過內建虛擬貨幣或現金交易進行收費。 團隊原先計畫定期推出新賽季內容與平衡性更新,營運多年以維持玩家熱度,然而,在經 歷數次封閉測試後,Uncapped Games 選擇停止開發,並於官方聲明中寫道: 「今天,我們帶著沉重的心情宣布《Battle Aces》的開發將正式結束……我們非常感激 社群長期以來的熱情與支持。儘管過程充滿收穫與喜悅,遺憾的是,早期測試的回饋與成 效無法支撐我們繼續投入開發。」 開發團隊表示,《Battle Aces》原本是一次大膽的嘗試,乘載其遠大的願景:為新世代 玩家重新構想即時戰略遊戲的可能性。他們強調從內部測試到封閉測試期間,一路上都深 受玩家意見與鼓勵激勵。 儘管遊戲在第二次封閉測試(2025 年 4 月 16 日)時新增單位與品質最佳化功能,整體 開發進度看似穩定,但最終仍因商業可行性不足,加上投資回報風險高而選擇「停損」。 特別是在當前服務型遊戲競爭激烈的環境下,《Battle Aces》也成為又一款未能撐到上 市就遭取消的案例。 https://reurl.cc/mxQz8j 去年才公布 今年就倒了... 騰訊的錢這麼快就燒完了 還是這專案真的太虧了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.235.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748243823.A.06E.html
arrenwu: RTS ... 05/26 15:17
zseineo: David Kim 好懷念的名字 以前都在罵他(X 05/26 15:18
henry1234562: 早點認輸還好 05/26 15:18
dnek: 有看到直播主講,可惜了我對新型態經營模式有點興趣,但賣 05/26 15:19
dnek: 相不太行 05/26 15:19
ThreekRoger: 遊戲風格看起來好免洗 05/26 15:19
Retangle: David Kim 不意外 05/26 15:20
macocu: 玩家鼓勵不能當飯吃 05/26 15:21
Israfil: 應該是看到現在RTS市場反應覺得不妙了 05/26 15:22
NDark:轉錄至看板 GameDesign 05/26 15:22
shasen1236: David Kim不就是用腳做平衡那位?SC2沒落一大功臣 05/26 15:22
Israfil: 嗯這樣說也不對 2024早該看的出來了 05/26 15:23
zseineo: 現在會覺得跟他關係也不大 RTS就是要死的 05/26 15:24
shasen1236: RTS市場沒有不好阿,由民間團隊領導的世紀2近期就混 05/26 15:24
shasen1236: 得不錯 05/26 15:24
zseineo: 尤其暴雪又很"擅長"搞電競 05/26 15:24
D44NFY: 打者前暴雪員工這金字招牌的沒半個有做出什麼神作 05/26 15:24
fenix220: 投降輸一半 05/26 15:25
haoboo: 世紀二混得不錯是一段時間前了,最近迷走中 05/26 15:25
iam0718: RTS這玩意 現在就難吃阿 05/26 15:27
tsukasaxx: RTS退流行了,觀眾會看不懂 05/26 15:28
gino0717: 第幾個又倒的前暴雪設計師 05/26 15:28
h75311418: 前製作人設計師出來做成功的好像沒那麼多 05/26 15:29
h75311418: 之前幾個都很像前東家的弱化版 05/26 15:30
shasen1236: 最近會算迷走嗎?今年比賽數量遠多於以前,新的DLC銷 05/26 15:31
shasen1236: 售也不差,只是這次一些文明打破傳統格式,但長期來 05/26 15:31
shasen1236: 說有變化還是好的 05/26 15:31
hitsukix: 易上手不失深度,難怪砍了 05/26 15:32
chu630: RTS開場就掛滿Debuff 怎麼打 05/26 15:34
haoboo: 沒有喔,S-tier的比賽今年沒比往常還多,最多的是2022年 05/26 15:37
haoboo: 新DLC的銷售不差只是因為蹭三國而已,評價不論在多人平衡還 05/26 15:37
haoboo: 是單人戰役都不好,更別說去年還一整年沒多新文明 05/26 15:38
reader2714: RTS就是已經死掉的類型 誰做都沒救 05/26 15:38
smallvul353: RTS太難的 開發成本高 要設計一堆東西 可是玩家沒多 05/26 15:38
smallvul353: 少 而且缺乏後續消費 你也只能用通行證啥的 05/26 15:38
shasen1236: 如果像以前只著重S-Tier賽事那就沒地方練新血阿,而 05/26 15:41
shasen1236: 且比賽模式多了還比較有意思,打了20年阿拉伯不膩嗎 05/26 15:41
felaray: RTS的問題是許多玩家都改用手機玩了 05/26 15:42
MrJB: 明明RTS一直都有在出 新的也值得期待Broken Arrow, Warno, T 05/26 15:42
haoboo: 今年也沒多什麼比賽模式阿,warload還是T90那種混和圖也打 05/26 15:42
MrJB: empest Rising...說死的是都沒玩吧lol他沒以前熱門不代表死 05/26 15:42
MrJB: 了耶 05/26 15:42
haoboo: 一段時間了,不是今年才有的新玩意 05/26 15:42
tonywiner: 大衛金 這款請保重 昂由先克佛 05/26 15:43
th11yh23: 原來騰訊投資失敗也是暴雪的錯 05/26 15:44
ax9199: 風格看起來不太吸引人 05/26 15:44
tonywiner: 這位跟隔壁版的Mortdog有得拚 05/26 15:44
co0072002: 感覺是不錯但是賣相不好說 05/26 15:44
haoboo: 而且就算不看S-tier的話,今年也沒比往年多啊 05/26 15:45
shasen1236: 三國那個也沒什麼蹭不蹭的,至少人家知道哪些題材有 05/26 15:46
shasen1236: 流量不是往死裡做,至於平衡大版本更新有震盪本來就 05/26 15:46
shasen1236: 在預期內,反正比賽有BAN選,微軟還會更新問題不大, 05/26 15:46
shasen1236: 至少在目前RTS最缺的聲量這塊很成功的 05/26 15:46
r02182828: 掛前暴雪的是不是不太行阿 之前的風暴之門好像也不太行 05/26 15:47
zseineo: 從地獄之門開始好像就沒半個行的w 05/26 15:48
zseineo: 是叫地獄之門嗎 只記得地獄跟倫敦兩個字 05/26 15:49
haoboo: 蹭不是壞事,蹭的糟就是了,目前三國這張DLC評價就不好 05/26 15:50
haoboo: 連單機都可以偷懶少做兩個種族 05/26 15:50
jeffy84123: 跟RTS無關,是他這款做成服務型遊戲 05/26 15:51
Ikaruwill: 要確定耶會有人期待大圍巾嗎 05/26 15:53
shasen1236: 因為暴雪以前的成功大部分是玩家社群的功勞,魔獸當 05/26 15:53
shasen1236: 年如果沒有Dota,三國,信長,其實就只是一款稍微超前 05/26 15:53
shasen1236: 的RTS遊戲而已,直到現在他們還沒認清這點,以為靠盜 05/26 15:53
shasen1236: 經典圖就能重返榮耀 05/26 15:53
shasen1236: 至於自立門戶的前開發者,沒資源又搞不清楚玩家真正 05/26 15:55
shasen1236: 支持的是什麼,自然搞不出什麼名堂 05/26 15:55
CrazyLord: Aren't you thankful是D3那邊的啦 05/26 16:07
hiraoni: 樓上 還有靠劇情世界觀人設 可色色可迷因可虐心 還有被 05/26 16:08
hiraoni: 遊戲耽誤的精美動畫 05/26 16:08
hiraoni: 這些 現在的暴雪真的一點都不剩 05/26 16:09
a28200266: 2025還在搞RTS就是老人不懂市場 05/26 16:15
a28200266: 魔獸的巔峰是魔獸世界 跟社群不能說沒關係但主要歸功 05/26 16:16
a28200266: 於社群也是很詭異 05/26 16:16
sunwell123: 世紀二那個團隊去年重組後,端出來的東西社群抱怨連 05/26 16:17
sunwell123: 連吧... 05/26 16:17
sunwell123: 不對算一下時間,羅馬歸來已經兩年了,從那之後就沒 05/26 16:19
sunwell123: 做出好東西 05/26 16:19
a28200266: 世紀二靠三個吸引很多人阿 但評價就是另外一回事了 05/26 16:21
a28200266: 靠三國 05/26 16:21
bala73: 某樓說的是地獄之門 倫敦毀滅吧 05/26 16:23
bala73: 其實概念不錯 但就是當初賣點之一的地下鐵隨機地圖沒做出 05/26 16:25
bala73: 來 後來被其他公司拿來轉生上架過STEAM 05/26 16:25
as920909: 這咖還是別禍害人間了 05/26 16:26
charles03292: 以前平衡出事就罵大味精 05/26 16:28
zeyoshi: 還以為是風暴之門 05/26 16:44
a25785885: 這年頭 rts就適合小製作賣小眾 砸一堆投資不如去賭博 05/26 16:56
anjohn: David Kim還擔任過D4首席系統設計,但遊戲沒上就離職了 05/26 17:18

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