→ jayppt: 幻想神域一開始是順了人家刀劍神域的圖開始紅 08/21 21:59
→ jayppt: 遊戲性其實挺普的 其實我到今天都不知它為何紅那麼久 08/21 22:00
→ A5Watamate: 聊天才是本體 聽說很多女玩家 08/21 22:01
推 RbJ: 砍75%這真的是沒想過怎麼調整吧 08/21 22:04
推 goury: 「幻想神域印象中是首次台製的MMO外銷」<-- 10000%不是 08/21 22:05
他比較有名 實際上是不是第一款我沒有查證 只知道他外銷了就是
※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:07:23
推 Armour13: 當初很多朋友為了桐人幻想玩雙刀,結果說好聽點是雙刀 08/21 22:08
→ Armour13: 實際上就刺客,還超爛 08/21 22:08
推 Xpwa563704ju: 砍75%,遊戲策劃怎麼不把自己腦子也砍了,沒用的東 08/21 22:08
→ Xpwa563704ju: 西 08/21 22:08
→ class21535: 萬王之王很早就外銷中國了 08/21 22:08
→ dreamnook2: 幻想神域那風格也不算少見啦 08/21 22:10
→ dreamnook2: 只是整體美感很頂 08/21 22:10
→ Xpwa563704ju: 這種數據改法玩家越早退坑越好 08/21 22:10
→ dreamnook2: 傳奇產業鏈滿固定的 08/21 22:12
→ dreamnook2: 開產線,有賺就盡量續命,把優點放到下一座 08/21 22:12
→ dreamnook2: 下一座換新風格加點新要素,試水回到1 08/21 22:12
推 Xpwa563704ju: 我記得傳奇也在吃老本了 08/21 22:13
推 goury: 萬王不記得當年有沒有稍微賣到華語外,但印象中覺得好像有? 08/21 22:14
推 goury: 至於幻想神域前跑去中國的台灣MMO,可多多多多多多的了 08/21 22:18
還是第一個賣到日本 我記得那時候傳奇有大肆宣傳 因為日子久了 細節忘了
推 runacat: 希望砍這75%的策劃不會留在業界毒害其他遊戲 08/21 22:18
※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:19:13
推 roc074: 傳奇就那樣,能活著。 08/21 22:19
推 sssyoyo: 笑死,一次砍75%,白癡策劃憑一己之力毀了整個團隊的心血 08/21 22:22
→ shlee: 簡單說就是有技術 成品也還不錯 結果被自家人一個決策搞爆 08/21 22:23
→ shlee: 了 08/21 22:23
→ shlee: 不過這個比較像是遊戲經營上的決策問題就是了 跟遊戲本體 08/21 22:24
→ shlee: 的技術美術那些比較沒什麼相關 08/21 22:24
技術上其實沒問題
所以後續這個工作室還是活著 只是從此成為了幕後
※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:28:07
推 OEC100: 75%是想證明做遊戲的數學都很爛嗎 08/21 22:27
推 Peurintesa: 靠北 幻想神域是在參天律後面的我都忘了耶 08/21 22:28
→ Peurintesa: 我真的覺得幻想神域超可惜的 傳奇那套換皮好不容易抽 08/21 22:29
推 greenslime: 廢掉奶媽好狂喔 08/21 22:29
→ Peurintesa: 到一款有SSR底潛力的結果還是當免洗換皮在經營 08/21 22:29
→ Peurintesa: 我就覺得傳奇自己做國產眼光都這麼爛了那就真的沒救 08/21 22:30
推 rock30106: 太屌了,75% 08/21 22:31
→ starsheep013: 砍75%證明他死的不冤 08/21 22:31
推 qazbamboo: 當初很喜歡這遊戲的特色,真的被自己搞死 08/21 22:32
推 a2156700: 砍75% 不會被告嗎 08/21 22:32
推 babyalley: 幻想神域喔...這遊戲出來的時候玩3-4年吧 老實說前幾 08/21 22:35
→ babyalley: 年好玩 但是到了出源神圖鑑之後就廢了 08/21 22:35
推 Peurintesa: 我查了一下 做死太快了吧 7/4封測 2周後就大改75%耶 08/21 22:41
對 他就是在人氣最鼎盛的蜜月期作死
然後他還是砍奶媽 造成遊戲職業結構崩毀
之後直接被幻想神域收割
因為我們幾乎半個公會跳幻想神域
所以這個時間順序我記得滿清楚的
→ pirrysal: 75%這策畫真的太屌了 08/21 22:41
※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:43:39
推 furret: 砍到補師無法自力更生太過分 08/21 22:43
※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:44:46
→ furret: 當時MMO還沒過氣 大不了去其他MMO 08/21 22:44
推 Peurintesa: MMO的黃金時代 結果被白癡策畫搞垮 08/21 22:46
→ Peurintesa: 只能說大概真的沒那個命吧== 08/21 22:46
所以他才會這麼慘
因為前三個月是蜜月期
他都沒撈到
人都跑幻想神域去了
而且還是自己主動趕的
不然我們這群人本來是沒打算要玩幻想神域的
※ 編輯: Ensidia (182.234.45.143 臺灣), 08/21/2024 22:52:18
推 Kmer: 幻想神預蠻好玩的,不知道當初的100層塔做完了沒 08/21 22:52
→ kkll7952: 我剛好當年有參與幻想製作,其實你現在找當年的台灣遊 08/21 22:55
→ kkll7952: 戲,當時傳奇製作水平確實有領先別家台灣廠商 08/21 22:55
推 Peurintesa: 那我很好奇那時候傳奇策畫覺得幻想神域跟之前換皮遊戲 08/21 22:58
→ Peurintesa: 沒兩樣嗎?還是有感覺到他們好像做出了不得了的東西了? 08/21 22:58
推 onionandy: MMORPG盛行的年代會下去的遊戲都是營運智障操作啊 08/21 23:00
→ Peurintesa: 不要說那個時代 手遊時代還是如此啊 08/21 23:00
推 webberfun: 有夠厲害w 08/21 23:01
推 ctes940008: 哇靠,當年我有玩過那個幻想神域。 08/21 23:01
推 ctes940008: 更早之前玩過另一個傳奇的遊戲好像是三國類型的? 08/21 23:04
→ ctes940008: 要養武將 08/21 23:04
推 koty6069: 我那時也是這兩款在挑然後去玩了幻想神域 08/21 23:06
推 Vulpix: 傳奇,我覺得名將題材很好玩。主線劇情扣掉換皮野怪也還 08/21 23:16
→ Vulpix: 行,可是就沒有然後了…… 08/21 23:16
推 forsakesheep: 砍75%,這遊戲的製作人是腦袋有洞嗎? 08/21 23:16
推 naya7415963: 所以這款的問題根本是出在缺少數值平衡的人才吧 08/21 23:17
→ naya7415963: 不是什麼砸大錢做不出好遊戲或者台灣人不捧場 08/21 23:18
→ naya7415963: 完全就是營運大失敗的關係 08/21 23:18
推 Peurintesa: 倒不如說沒人才到砍75%沒有人覺得不會出事真的很屌 08/21 23:18
→ forsakesheep: 就前面有人講的,技術可以資金也可以,缺能好好規 08/21 23:18
→ forsakesheep: 劃方向的製作人 08/21 23:18
→ nisioisin: 呵 原來是營運做死搞死自己喔 08/21 23:18
→ nisioisin: 有這種營運 再多技術資金都不夠燒 08/21 23:19
→ cass: 台灣的遊戲企劃真的很多不會數值規劃公式設計 08/21 23:19
→ cass: ,身為遊戲程計師當年就被雷了好幾次。 08/21 23:19
→ cass: 單機就算了MMO還敢出來雷 08/21 23:19
→ cass: ,真是看的讓人吐血 。 08/21 23:19
→ cass: 雖然也是有遇過會研究這塊的企劃, 08/21 23:19
→ cass: 但跟日製壓縮機一樣稀少 。 08/21 23:19
推 CowBaoGan: 你去路上隨便抓個有在玩遊戲的來問砍75%會怎樣 保證每 08/21 23:20
推 Peurintesa: 這兩款都是2013年的遊戲 只能說都錯過一個美好的機會 08/21 23:20
→ CowBaoGan: 個都說會完蛋 08/21 23:20
→ CowBaoGan: 結果身為企劃自己卻沒意識到也真夠扯的 08/21 23:21
→ Peurintesa: 兩款都是策畫問題啊 參天律是做死太快 08/21 23:22
→ Peurintesa: 幻想是有機會認真經營結果只是當比較厲害的換皮看待 08/21 23:23
推 vlkppa: 三天綠 08/21 23:27
推 pickchu22001: 其實不是,就和戰兵活俠一樣的思維.沒有經驗,不知怎 08/21 23:29
→ pickchu22001: 調.結果調太多大爆炸. 08/21 23:29
→ pickchu22001: 遊戲動數值其實是動一髮牽全身的 08/21 23:30
推 aj064534: 12p 08/21 23:30
→ pickchu22001: MOBA 隨便動一下可能就整個角廢掉或全部人都用某角 08/21 23:31
推 ar0sdtmi: 砍75%不如刪技能了吧 08/21 23:32
→ pickchu22001: 沒經過完整的測試貿然上限就是災難 08/21 23:32
推 zxcmoney: MMO時代,各種智障營運的傳說蠻多的 08/21 23:34
推 Yachaos: 哇,太經典的操作了吧 08/21 23:40
推 Lupin97: 幻想神域,好懷念;玩過傳奇家的遊戲就聖境傳說和幻想神 08/21 23:55
→ Lupin97: 域,隔壁的參天律事件有聽過但因為沒加入,當作新聞看過 08/21 23:56
推 goury: 推「pickchu22001: 沒經過完整的測試貿然上限就是災難」 08/21 23:56
推 hololover: 笑死 好白癡的決策者 都可以當危機處理的負面案例了 08/22 00:07
推 skock04251: 傳奇一開始的精靈樂章啊 08/22 00:12
推 Snomuku: 哈哈哈哈 策劃是皇親國戚嗎這麼屌 該不會現在還在吸公司 08/22 00:28
→ Snomuku: 資源 08/22 00:28
→ Snomuku: 台灣遊戲業是真的需要數理人才 08/22 00:28
推 peter105096: 幻想神域美術有料 Q版3D沒什麼競爭者 08/22 01:21
推 katanakiller: 策劃是不是前一天被奶媽射死才怒砍75% 08/22 01:54

推 shitanaga: 那時候玩到幻想神域第一個PC可以隨便飛的,超嗨啊 08/22 02:47
推 tiger870316: 然後傳奇就把遊戲當iphone再出,一年一作,就爛掉了 08/22 02:48
推 Daxin: 這事應該記錄下來當教課書內容,雖然p2w遊戲本來就爛 08/22 02:59
推 shawncarter: 這是哪個智障策劃幹的 一開始搞出這種bug等級的奶 08/22 06:41
→ shawncarter: 再搞到整個遊戲倒 根本完全都是他的責任吧 08/22 06:41
推 Roger0123: 真精彩 08/22 07:31
推 reasonal: 看完真的精彩,很明顯決策就是沒在玩遊戲的,死得不冤 08/22 08:10
推 elvaismylove: 整篇下來,回應每個都在講幻想,完全沒人提自己玩三 08/22 08:10
→ elvaismylove: 天綠,其實這遊戲倒的不冤 08/22 08:10
推 salamender: 數值企劃大部分被博弈養著 08/22 08:23
推 lucky0417: 不論哪個類型的遊戲,都不乏有著被策劃搞死的遊戲 08/22 08:34
→ lucky0417: 一堆策劃真的是人厭狗嫌的等級 08/22 08:35
推 ARTORIA: 我朋友以前在業界 他說裡面很多根本不玩遊戲的XX 08/22 09:26
→ ARTORIA: 所以常常有這種得罪課長的白痴決策 08/22 09:27
推 ETTom: 到底是誰決定砍75%的 這決策也太糟糕 08/22 10:03
推 omegazero: 會做出砍75%這種智障nerf的,早點倒一倒也好 08/22 11:56
推 k82817: 笑死 這個策劃真的頂級人才 08/22 13:28
→ k82817: 該不會是友商派來的吧 08/22 13:29