推 Israfil: 困難難度確實是很容易就把怪當菜切 該說是不夠難還是動作06/08 14:58
→ Israfil: 遊戲玩太多呢...06/08 14:58
→ EXIONG: 戰鬥是回合制嗎06/08 14:59
不是,即時戰鬥
類似薩爾達,沒有防禦盾反版
靠精準迴避觸發子彈時間輸出
推 fire32221: 這代料理+藥全都只能拿到食譜才能做,然後好像也砍了06/08 15:03
→ fire32221: 一些品項06/08 15:03
對,所以失去自我研究素材組合
稍嫌可惜
→ mealoop: 戰鬥是動作06/08 15:05
→ EXIONG: 感謝樓上 略過06/08 15:06
他戰鬥很簡單,真的
比回合還簡單,你選簡單模式更像無雙遊戲
推 Pegasus99: \超大/ 姐姐我不想努力了06/08 15:07
推 NoEric: 測試性質沒掛數字簡化也還好 現在也不是每個人玩遊戲前還06/08 15:09
→ NoEric: 要先讀論文06/08 15:09
符文的好處是不懂也無所謂
懂得人能更享受鍛造的過程
很多不懂系統的種種田也能輕鬆過
懂得人只是想搞一些特殊花樣
能打論文,但那論文非必要
推 Yanrei: 想問如果很喜歡星露谷,這款會推嗎?06/08 15:10
我個人算推,但農場要素降低
種出來的東西用途太死板
單論種田四代有意思的多,起碼種出來的東西用途千變萬化,這代反而沒這種感覺
但戀愛跟戰鬥我覺得算中規中矩
部分比4代、5代優秀
推 Tryfing: 玩過5後不敢太多期待,現在看來好像比想像中好一些 06/08 15:10
我也挺意外的,我原本以為會超雷
本著身為粉絲買一下不期不待
結果昨天一路從晚上6點打到凌晨5點
睡一覺起來打這篇
→ Yanrei: 原本以為是類似的遊戲,不過感覺戰鬥比重好像不太一樣06/08 15:10
不一樣
推 ronald0000: 推06/08 15:11
推 whitecan: 感覺跟之前鍊金工坊一樣,弱化了自己的特色,戰鬥探索06/08 15:11
→ whitecan: 系統又要跟一堆遊戲比,結果就是老粉開噴06/08 15:11
推 GGMouseKing: 這代改進方向完全正確,以現代角度看可能普普,但對06/08 15:11
→ GGMouseKing: 比前代絕對是大優化,尤其是砍掉只剩老害幻想有多好06/08 15:11
→ GGMouseKing: 玩的垃圾種田系統改村莊養成,符文的種田以前不說,06/08 15:11
→ GGMouseKing: 放現代絕對是完全過時的東西,跟啥牧場還是星露谷都06/08 15:11
→ GGMouseKing: 不能比06/08 15:11
你是比五代的話那就算了
四代種田絕對比較豐富好玩
能種地下城、種神武神裝、種高階素材
種出來的蔬菜能入藥入裝不只是拿來做料理或只能賣出去賺錢,有的種出來還能打怪,更
別提你只單論種田
做料理做裝備甚至能帶出去的對友的,通通都能客製化一部分,讓製作的東西能有各種功
效,戰鬥流派也能挑。
推 ruby080808: 星露谷種田的占比遠大於龍之天地,戰鬥的部分龍之天06/08 15:11
→ ruby080808: 地比較重06/08 15:11
跑地圖比較重要,戰鬥拿到的素材比較像交任務用,畢竟沒客製化,素材多也沒啥用。
→ Tryfing: 符文四可以搞出一堆奇葩效果的武器和套裝,拔掉是滿可惜06/08 15:12
→ Tryfing: 的06/08 15:12
像是走一走會跌倒,打架打到一半自己跌倒被Boss 接一套想想就刺激。
推 yao7174: 牧場物語的戰鬥就不是很重點 所以直接數字碾壓就好了06/08 15:14
推 ruby080808: 痾,星露谷的種田和符文工坊的種田差異沒這麼大,然 06/08 15:16
→ ruby080808: 後星露谷的種田也不是說多特別或者“先進”== 06/08 15:16
有一說星露谷有參考符文,但不知是真是假,畢竟作者本身就是因為喜歡牧場物語系列才
做,而符文是牧場物語的衍生作品。
推 NorAku: 其實以前外傳的農田就搞過很多東西了,但提到wii上面那兩06/08 15:18
→ NorAku: 款外傳,搞不好一堆老玩家根本沒玩過.... 06/08 15:18
推 pt510148: 這款跟另一款奇幻生活比較下來感覺如何,有贏嗎?06/08 15:19
推 ruby080808: 奇幻生活已經算不同賽道的遊戲了06/08 15:21
推 shiki1988: 跟我的感想很類似 就是如同空之軌跡進入閃之軌跡那樣06/08 15:21
→ shiki1988: 劇烈的變化 說起來鍊金工房也有這種趨勢06/08 15:21
推 chiyaka3416: 祭可愛06/08 15:22
→ chiyaka3416: 四代能種迷宮真的超酷06/08 15:22
推 NoEric: 不過這代光能跟另一個主角結婚就贏麻了06/08 15:23
→ shiki1988: 而且你一開始甚至還不能到處自由探索 要一步一步過驚06/08 15:26
→ shiki1988: 嘆號 叫你乖乖睡覺就睡覺 那個煩躁感就出來了06/08 15:26
它新手教學期有點過長,過完整個春之里才算教完,可是教得零零落落的
推 xsc: 奇幻生活農夫種田也是用打的 06/08 15:26
推 mc3308321: 這是6代嗎?感覺5代才剛出來沒多久 06/08 15:33
外傳,講符文世界觀東方世界
符文本傳比較像西方世界
推 Winnie1248: 這是外傳不是6代06/08 15:34
推 resvb: 推分享,沒玩過這系列要開始玩的話推薦的是四代和這款外傳 06/08 15:35
→ resvb: 嗎? 06/08 15:35
要摸熟符文系列的話,3、4
純粹想玩就玩這代
系統面3代是系統基礎,4代是完善並增加,如果從沒玩過。
3代好點,理由:
整體主線故事短
12個女角故事豐富
系統比四代簡單好懂
圖像全部重製過比較像近代遊戲
玩過後自己斟酌要不要繼續,這代除非你要全女角劇情全看完,不然打起來很快,沒啥好
研究的。
4代僅是移植,畫面老舊陽春
系統過於複雜但不研究也無妨,某些章節難度偏高不利於新手,但好在你去巴哈問都有人
肯教怎過。
雖然四代人物的故事及支線都很精彩
但因為是隨機遇到會導致你有時無法完全了解一個角色。
整體來說四代被譽為符文系統的巔峰
但依然有很多不人性的地方...
我個人會推從沒玩過先從3代試試水溫
可以等打折,4代直接摸也行他比較便宜,但打到3章會有點小困難。
推 Harvesthu: 推薦從三代開始 三代人設太強06/08 15:39
推 NoEric: 四代了解系統 這代是看你能不能接收他家3D美術用的06/08 15:41
※ 編輯: alucard6310 (49.218.89.229 臺灣), 06/08/2025 15:48:28
推 zxlt3722: 直接玩這代就好了 系統簡化很多 而且以後都要往3D走了06/08 15:44
推 devilhades: 等NS2到手之後一起買06/08 15:49
→ devilhades: 話說符文老玩家是不是都很討厭5啊06/08 15:49
5種田、鍛造、戰鬥、地圖都太陽春幾乎沒有研究的必要,故事雖然還行
但角色死板地圖為大而大沒必要
整款你不研究裝備種田一路打架就能過關,任務沒啥東西。
我5代破完就不玩了,四代都已經重溫不知道幾個紀錄檔了。
推 mc3308321: 4代玩兩次,一次停在醫好龍的結局,一次玩到完整版結06/08 15:50
→ mc3308321: 局。很難說哪個結局好,但居然不能O龍,可惡。而且居06/08 15:50
→ mc3308321: 然沒發現可以種迷宮,這麼離譜,不過4代真的自由度很06/08 15:50
→ mc3308321: 高,玩法超多元。06/08 15:50
→ blackone979: 超不推NS版 整個卡爛 不然遊戲本身不錯06/08 15:51
→ mc3308321: 符文系統玩東方世界觀倒是挺讓人期待的,不過看起來似06/08 15:51
→ mc3308321: 乎改很多06/08 15:51
改很多,雖然很多系統很陽春
但因為東西多結果導致意外的還行
但價格我認為偏貴,我認為這款大概1000左右入手比較合理,主要是系統太小兒科...
推 NoEric: 從2D轉3D+NS性能限制06/08 15:51
→ mc3308321: 我就是買NS版,真的卡。倒不如說,任何遊戲沒有掌機需06/08 15:52
→ mc3308321: 求,盡量不要買ns版06/08 15:52
→ mc3308321: 幸好符文4只是移植,ns跑起來還可以。聽說5很慘06/08 15:52
推 feathergod: 符文3&4真的好玩 大推06/08 15:55
推 Beramode: 我玩符文三四也不喜歡種田06/08 15:56
符文的好處是,即便你不種田也能玩
玩法千變萬化,真的有心你當寶可夢玩
抓寵餵東西提高能力值
符文還有能觸發寵物技能的魔法裝備上去,騏在寵物身上幹架,搞不好比玩家還猛。
推 leon19790602: 你玩好快,春之里剛過而已06/08 15:57
推 d556645fw: 只希望是外傳的關係 喜歡符文系列就是因為種田+戰鬥06/08 15:57
少2個,製作跟寵物
推 leon19790602: 這代背景不是偏古代嗎,鈴不能結婚是不是BUG啊(x 06/08 16:01
算未來,從時間線來看是四代後十幾年
推 Lia: 玩遊戲有點強迫症,系統太多太雜玩起來會很累,還是比較喜歡 06/08 16:06
→ Lia: 牧場物語 06/08 16:06
這款本質還是牧場物語,只是多了戰鬥跟主線而已,如果回去玩3代主線有心一天就能打
完,剩下就是每天種田談戀愛約會,只有結婚要打最終Boss
4代一樣,而且4代約會好玩多了
可以決定去哪約會,買東西送她送的東西還會出現在她家,角色劇情很感動。
這系列主線打完真的就是回歸種田+約會,田還能叫寵物代勞,類似礦石鎮的小精靈。
推 leon19790602: 原來算未來喔,想說看起來那麼古風,話說我建築物跟06/08 16:07
→ leon19790602: 你擺的差不多,都盡量放邊邊06/08 16:07
我盡量靠山,不擋風景
但規劃比較初期,之後可能偏向依照村子特性去設計以及決定各村的發展的方向。
春之里我讓它主打田園
夏之里主打商業買賣與鍛造,還有魚作
秋之里主打林礦業及畜牧
※ 編輯: alucard6310 (49.218.89.229 臺灣), 06/08/2025 16:18:57
推 haseyo25: 五代能講的優點只有人設而已... 06/08 16:17
推 bluecsky: 符文本來就是牧場物語的延伸作品 多了戰鬥跟主線 06/08 16:17
推 leon19790602: 如果覺得難度不夠打的可以去裝Mod,作者蠻客製化的 06/08 16:20
→ leon19790602: 傷害跟敵生命值從2倍到16倍都有,UE引擎做的遊戲裝 06/08 16:20
→ leon19790602: Mod也簡單(創個~mod資料夾丟進去就生效) 06/08 16:20
噓 beepig: 剛破完主線 這款劇情還是一樣無聊 06/08 16:23
→ beepig: 但我最想攻略的女角又限制一定要把主線破完 很哭 06/08 16:23
推 k920354496: 推 06/08 16:40