
推 jeeplong: 所以隻狼最好玩 END 04/29 14:38
→ class21535: 不算 謎語人還會給答案 英高沒有正解 04/29 14:39
→ gremon131: 他只是丟訊息給你們魂學家自己去解讀 04/29 14:40
推 serding: 不是謎語人吧 就很破碎的敘事 04/29 14:40
推 naideath: 他反而是營造一種"你知道的和他們差不多"的氛圍 04/29 14:41
→ naideath: 但在探索途中會知道的更多 (雖然你本來就什麼都不知道) 04/29 14:42
推 SangoGO: 他可能比起謎語人更常被人說是毒沼人(? 04/29 14:42
→ npc776: 你可以不管他砍爆阿 換算過來就是skip強度黨 沒有差太多 04/29 14:43
推 x7479635: 塑造一個你是身在故事之中而不是旁觀看故事的感覺 04/29 14:48
→ x7479635: 吧 04/29 14:48
推 oo2830oo: 即使不看劇情遊戲性也很夠 有多餘的時間才會去看設定 04/29 14:48
→ oo2830oo: 與其說是劇情不如說是考古 玩家在遊戲中的時間其實不長 04/29 14:48
→ oo2830oo: 也沒什麼劇情可言 比較完整的就只有隻狼 血源也只過了 04/29 14:48
→ oo2830oo: 一晚 04/29 14:48
推 sunshinecan: 沒答案的事 能說是謎語嗎... 04/29 14:49
推 Rothax: 我法環破完一周目感覺劇情了解不到20%是正常的嗎? 04/29 14:50
推 sniperex168: 善意人 04/29 14:54
推 jeff666: 你如果支線都沒解 很多道具都沒看說明的話 正常 04/29 14:54
推 SaberMyWifi: 跟謎語人差多了吧,你會找到一個道具但上面寫:果然是 04/29 14:55
推 AressGreen: 說破碎也不太對,玩家所處的時間是文明崩毀已久。 04/29 14:55
→ AressGreen: 遊戲給予的資訊只是配合這個設定。 04/29 14:55
→ SaberMyWifi: 這樣嗎...,然後找到B道具又寫:跟我想的一樣嗎... 04/29 14:56
推 gundam0079: 如果火象徵文明的話,當柴燒的角色等於犧牲自己提供公 04/29 14:57
→ gundam0079: 益讓文明制度社會能繼續維持和運作 04/29 14:57
推 GyroZeppeli: 最謎語的是血源而已吧 魂系列就是個抓交替拯救世界 04/29 14:57
→ GyroZeppeli: 的故事 04/29 14:57
→ max83111: 沒差 反正見人就砍還是好玩 04/29 14:58
推 Arkurou: 我覺得主線故事都算直白,破碎的是背景設定。 04/29 14:58
推 AdmiralAdudu: 法環純破不看別人說書的話 確實會根本不知道在幹嘛 04/29 14:58
推 shinjangli: 沒吧,他就給你破碎的訊息,你自己去拼解答,謎語在哪 04/29 14:59
→ Rothax: 支線常常解到一半就斷了 一周目只解了菈妮結局 04/29 15:02
→ ilove640: 重點不是劇情所以沒差 遊戲好玩碎片化敘事反而會變優點 04/29 15:02
→ ilove640: 畢竟碎片化不會有故事講不好的問題 感興趣的玩家自己 04/29 15:02
→ ilove640: 會拼湊成一個精彩的故事 04/29 15:02
推 starsheep013: 主線都滿直白的吧,你是誰要去哪做什麼大概都知道 04/29 15:02
→ starsheep013: ,要挖細節才會體驗到破碎敘事的厲害 04/29 15:02
推 runacat: 這套碎片化敘事很符合近年來FS遊戲背景 04/29 15:04
→ runacat: 真正的鬥爭早已結束或是鄰近終局 04/29 15:04
→ runacat: 人都死得差不多,活下來的人不是瘋了就是敵對的 04/29 15:04
推 a43164910: 他是什麼都不講 不是講謎語 差蠻多的 04/29 15:05
推 usoko: 這就跟你問庵野是不是謎語人一樣 誰跟你謎語 04/29 15:06
→ runacat: 討厭的謎語人情節比較像是 04/29 15:06
→ runacat: 劇情上有能進行深度對話的時空 04/29 15:06
→ runacat: 掌握資訊的NPC是有能力好好講話的友方 04/29 15:06
→ runacat: 但就是不把話說清楚或是故作高深 04/29 15:06
推 diabloque: 英高的碎片化敘事,我猜有一個標準的故事大綱,但是故 04/29 15:10
→ diabloque: 意只留下一些片段當成線索丟進遊戲給玩家自行尋找拼湊 04/29 15:10
→ diabloque: ,團隊也不會認證誰說的對跟錯,玩家的腦洞永遠都讓人 04/29 15:10
→ diabloque: 意想不到,搞不好部分的狂熱玩家拼出來的故事還比製作 04/29 15:10
→ diabloque: 團隊想到的的更加史詩壯闊。 04/29 15:10
推 adgbw8728: 沒解答算啥謎語 04/29 15:11
推 ak7757: 王國之心那種才像謎語人,超愛遮住臉全身黑一堆莫名奇妙 04/29 15:11
→ ak7757: 沒意義的演出,對劇情毫無幫助,宮崎是什麼都不講,你自 04/29 15:11
→ ak7757: 己去找,但是你找到的東西都是有意義的 04/29 15:11
推 homeboy528: 法環的重點不就是看到人就他媽砍爆他就好嗎(X 04/29 15:11
→ homeboy528: 反正整個交界地路上看到的都想殺掉你就對了XD 04/29 15:12
→ runacat: 當然也有可能我是英高粉絲 04/29 15:12
→ runacat: 濾鏡太厚以致於我英高的碎片敘事好棒棒 04/29 15:12
→ minuteC: 魂系列的主線一直都很簡單 就是去那裡打個幾隻 04/29 15:13
→ runacat: *以致於我覺得英高的碎片化敘事好棒 04/29 15:13
→ minuteC: 碎片的是去那裡打個幾隻這件事延伸出來的額外情報 04/29 15:13
→ minuteC: 所以即使你不看道具說明不跑支線 04/29 15:14
→ minuteC: 也不會有打完尾王還在想為什麼要打這支的疑問 04/29 15:14
推 trtrtradam: 還好 魂系重點不是劇情 04/29 15:15
推 smch: 整個交接地死的就剩幾個人 也不是每個人都知道所有事 04/29 15:15
→ trtrtradam: 看比較容易被罵都是劇情比重很高的遊戲 04/29 15:16
→ npc776: 我是FS粉也不會很欣賞碎片敘事就是了 想真的搞清楚在幹嘛 04/29 15:16
推 Julian9x9x9: 其實嚴格來說算是 但那也是他精心設計有意為之的敘 04/29 15:17
→ Julian9x9x9: 事方式 04/29 15:17
→ npc776: 碎片敘事還不是誰都抄得來的 那些仿作沒一個有到位的 04/29 15:17
→ Julian9x9x9: 而且他的遊戲不去想那些也能讓不少人順利得到樂趣 這 04/29 15:18
→ Julian9x9x9: 是厲害之處 04/29 15:18
推 RockZelda: 那是整個世界都是謎語,所以探索目的就是到處理解世界 04/29 15:18
推 Julian9x9x9: 而且一個他遊戲精緻之處在有去試圖把遊戲機制跟世界 04/29 15:22
→ Julian9x9x9: 觀圓起來 角色葛屁了會坐火復活 大家都很語帶玄機是 04/29 15:22
→ Julian9x9x9: 因為這的確是個時間混亂的世界 就很容易代入進去 04/29 15:22
→ Julian9x9x9: 比起大費周章錄一堆文本 04/29 15:23
→ Julian9x9x9: 故作神秘的姿態反而成功吸引很多玩家主動探索的興趣 04/29 15:23
推 AmeNe43189: 魂的故事是決定時代交替的關鍵點這段期間的事情,嚴 04/29 15:25
→ AmeNe43189: 格來說他碎片化的反而是背景故事 04/29 15:25
→ AmeNe43189: 主線明確就是一路砍→決定要不要成為薪王→END 04/29 15:26
→ AmeNe43189: 王為什麼會變成這樣、時代如何殞落、這些地形的形成 04/29 15:26
→ AmeNe43189: 變成番外小說的形式供玩家探索,只是他拆很碎所以每 04/29 15:26
→ AmeNe43189: 個人觀點都不同 04/29 15:26
推 spawnsnight: 推一個光頭邁克叔 最近看到魂說書不錯的 04/29 15:36
推 howard6322: 主線滿清楚的吧,就是叫你成為王。至於成王之路上遇 04/29 15:36
→ howard6322: 到人事物補充這世界的故事背景,不完成支線也沒關係 04/29 15:36
→ howard6322: ,跟著賜福走,自然就成王。 04/29 15:36
推 macocu: 沒事兒,主線目標很清楚就夠了。有些連主線都講不清= = 04/29 15:37
推 AdmiralAdudu: 碎片化敘事仿作沒一個到位的→→空洞騎士be like: 04/29 15:45
→ firezeus: 鐵粉都會自動腦補劇情,沒差的 04/29 15:58
推 junior1006: 空洞也沒說他是學魂啊 但先不管這問題 類魂一堆連主線 04/29 15:59
→ junior1006: 都講不好的 fs社都嘛告訴你主線就是往前走去打王 路上 04/29 15:59
→ junior1006: 的王擋路就殺掉 04/29 15:59
→ junior1006: 主線明確之下至少玩家自己不會不知道在幹嘛 04/29 15:59
推 york50086: 謎語不是問題 有問題的是謎語又拖幾把久瘋狂鬼打牆 04/29 16:02
→ ga839429: 路上一個活人都不一定找的到 哪來謎語人 04/29 16:03
推 andycheng60: 我也覺得黑魂回頭看,劇情大綱很單純,隻狼也是,反 04/29 16:09
→ andycheng60: 而血源跟法環比較藏,不過他世界觀之大真的很吸引人 04/29 16:09
→ andycheng60: ,從惡魂到法魂世界觀都好特別好讚 04/29 16:09
推 hy1221: 他有謎語嗎 04/29 16:12
推 jeffbear79: 英高壓根沒有要給謎語,遊戲裡的NPC只是各說各話,也 04/29 16:12
→ jeffbear79: 沒有要你解謎的意思。想了解故事全貌的才會試著 04/29 16:12
→ jeffbear79: 拼湊碎片 04/29 16:12
推 andycheng60: 而且魂跟環的主線都是叫你去當王就這樣而已 04/29 16:13
推 kachikachi: 我都等鐵粉自己腦補完劇情當同人看,英高就是毒沼 04/29 16:13
→ kachikachi: 遊戲 04/29 16:13
→ qaz95677: 連說都沒說 不算 04/29 16:14
推 crazyanight: 沒有謎語人 但一堆謎語 大概這樣吧 04/29 16:16
→ crazyanight: 謎語人是知道真相但故意不講 英高故事很多根本沒真 04/29 16:18
→ crazyanight: 相 04/29 16:18
→ crazyanight: 硬要說謎語人就英高本身 04/29 16:18
推 jeffbear79: 英高裡頭的角色幾乎沒人知道全貌,他們只從自己的 04/29 16:24
→ jeffbear79: 角度講出看到的東西。至於要不要拼湊出真相隨你高興 04/29 16:24
推 scott032: 你只要知道魂很難很好玩 其他都是額外獎勵 04/29 16:30
推 TKOSAYA: 沒有謎語,只是拼圖少很多塊而已 04/29 16:31
推 Astime: 壓根沒打算講明白 跟 講話只講一半 是不一樣的 前者讓你直 04/29 16:53
→ Astime: 接死心看別人整理的影片 後者只會讓你火到硬起來 04/29 16:53
推 k960608: 不算 英高根本沒打算要講真相 讓你自己去拚 04/29 16:57
推 s84760143: 謎語人是強制給你看一堆看不懂的劇情,英高是你喜歡一 04/29 17:04
→ s84760143: 路殺過去就是 04/29 17:04
→ dieorrun: 謎語人是想要講些什麼 但是又不想讓你看懂 04/29 17:11
推 jeffbear79: 而且謎語人是知道答案的人故意製造謎題給你,但英高的 04/29 18:20
→ jeffbear79: 角色幾乎沒人知道答案,只是各說各話,題目也沒出。 04/29 18:20
→ jeffbear79: 要不要自找麻煩是你家的事 04/29 18:20
噓 qazwsxedcs: ff7重製或王國之心的劇情才是令人煩躁 04/29 18:29
→ qazwsxedcs: 英高的遊戲即使不知道劇情完整是啥也不影響趣味性 04/29 18:30
→ qazwsxedcs: 逼人看一堆沒啥進展的劇情才是噁心,想到某系列也是在 04/29 18:33
→ qazwsxedcs: 浪費玩家時間,就是閃之軌跡系列開始之後都很煩又幼稚 04/29 18:33
→ qazwsxedcs: ~~人物也多到沒記憶點 04/29 18:33
推 kskg: 其實如果是反派高層為了展現「格調」就算了,最怕兩個一般 04/29 18:59
→ kskg: 人用那種調調交談只有讀者看不懂 04/29 18:59
推 acpupu: 這種會有人講莎士比亞英語的遊戲 謎語才對味 04/29 19:35
推 q91126: 謎語人會強迫你一直看看不懂的劇情,英高不會 04/30 01:19
推 AI007: 一個英高,各自解讀,也可以不讀 05/01 12:18