
推 jessbianrad: 真不合格的教育業者 01/25 10:48
推 Rothax: 因為“美國人喜歡射擊東西”XDDD 01/25 10:49
→ louis0724: 他們做遊戲真的好土炮XD 連專案管理都沒有做 01/25 10:50
→ louis0724: 說真的現在的遊戲製作就是缺乏這種想讓玩家喜歡遊戲的 01/25 10:51
→ louis0724: 心 01/25 10:51
→ l6321899: 就大家都知道實際沒這麼美好,可是場面話還是得有 01/25 10:51
→ chaosic: 原本就真的只是小公司吧,本來多數人也只是把帕魯當惡搞 01/25 10:51
→ chaosic: 遊戲 01/25 10:51
推 marx93521: 真不知道是太誠實還是在嘴砲 實際上八成的人都是潮流跟 01/25 10:52
→ marx93521: 隨者但是大概沒幾個會承認 01/25 10:52
→ louis0724: 每個都覺得自己是大文豪編劇大教育家 寫一堆白癡劇情 01/25 10:52
→ louis0724: 只為了自我滿足 根本不是為了玩家著想 01/25 10:52
→ l6321899: 創作跟商品本來就會有隔閡,有時候甚至是兩種極端 01/25 10:52
推 neetarashi: “美國人有時候想要創造非常醜陋的角色” 01/25 10:52
推 grayclaus: 開發連版控都沒有 用usb也太瘋狂 01/25 10:52
推 dnek: 可以把女頭接到猛男身上應該要很滿意才對啊XD 01/25 10:53
→ grayclaus: 現在學一下git花不了多少時間吧 01/25 10:53
→ hitlerx: 美國人有時候想要創造非常醜陋的角色 XDDD 01/25 10:54
→ l6321899: 所以這些話對開發團隊之類的聽起來是有些諷刺啦 01/25 10:54
推 lucky0417: 美國人有時候想要創造非常醜 01/25 10:55
→ lucky0417: 陋的角色,steam居然讓任何人發布,笑死 01/25 10:55
→ Thide: 創意願景這點說的真不錯 01/25 10:55
→ SangoGO: 他居然用的是ugly這個詞這顯然會讓人不開心吧XD 01/25 10:56
推 gn005066: 美國人有時候想要創造非常醜陋的角色 不只美國人ㄅ 01/25 10:56
→ gn005066: 我也創了一個醜到爆的黑哥 01/25 10:56
推 doremon1293: 能打槍真的爽 建議所有3D遊戲都要加入打槍要素 01/25 10:56
推 as3366700: 美國人喜歡射擊東西 有時候想要創造醜陋的東西 靠北 01/25 10:56
→ as3366700: 說真的 想把自己角色捏成奇行種的應該到處都是 01/25 10:57
→ SangoGO: 但這是DC上的翻譯不知道原開發這用哪個詞形容「喜歡醜陋 01/25 10:58
→ SangoGO: 的角色」了,嗯? 01/25 10:58
推 RoaringWolf: 確實,某個遊戲公司就喜歡猩猩 01/25 11:00
推 serding: 笑死 美國人非常想要創造醜陋角色 臭爛欸 01/25 11:01
推 hoshitani: 簡單說就是取多數大眾喜歡的東西拼成大部分人會喜歡的 01/25 11:02
→ hoshitani: 遊戲 01/25 11:02
推 joygo: 這世界本來就分創意和實用,串接也是一種能力 01/25 11:04
推 JUSTMYSUN: “美國人有時候想要創造非常醜陋的角色”XXDDD 01/25 11:06
推 tyifgee: 美國三寶 槍 多元 sexxxx 01/25 11:06
推 shuanpaopao: 本來沒要買的,衝著那段嘴「老美喜歡醜陋的角色」還 01/25 11:10
→ shuanpaopao: 是買一份支持好了 01/25 11:10
推 chyou2003: “我沒有創意願景。我只是想做一個人們喜歡的遊戲”這 01/25 11:10
推 cynthiajul: 確實,社長是個實在的人。 01/25 11:10
→ chyou2003: 句話太酷了! 01/25 11:10
推 Jameshunter: 美國人正常發瘋:射東射西 異常發瘋:喜愛醜角 很臭 01/25 11:11
推 jonwei: 最後一句話有夠誠實又實在 01/25 11:11
推 SapphireNoah: 美術不及格的我也喜歡隨便捏一個醜的開始玩 01/25 11:11
推 Kashionz: 用隨身碟也太屌XD 01/25 11:13
推 Tsozuo: 前天跟朋友玩發現他捏了一個星際異攻隊的勇度 01/25 11:14
推 Pegasus99: 美國人還在爭論膚色夠不夠黑時 帕魯給你捏桃紅色和芥 01/25 11:15
→ Pegasus99: 末色的人 01/25 11:15
推 onionandy: 超級不受教 我喜歡 01/25 11:20
推 kramasdia: 笑死 是不是在臭美國人XD 01/25 11:20
→ zweihander99: 竟然沒有教育玩家,失敗 01/25 11:21
推 ghi15431: 真客氣 居然還加上有時候 應該是無時無刻吧 01/25 11:22
推 noname912301: 有夠臭www 01/25 11:25
推 Ipluck: 欸 不是 沒版控太扯了吧 這樣合作開發怎麼知道同事改了 01/25 11:25
→ Ipluck: 啥 01/25 11:25
推 b325019: 沒git是我覺得最魔幻的,重點是成品bug也沒特別離譜 01/25 11:27
推 webermist: 用一桶隨身碟做版本控制... 我看了什麼 01/25 11:27
推 h75311418: 太不政確了XD 01/25 11:27
推 sarsenwen: 真的很懂美國人 笑死我 01/25 11:28
推 lavendin82: 嘴巴太誠實了XD 01/25 11:29
推 txauznd98307: 超隨機的膚色跟角色外觀還真的是促使我買帕魯的原因 01/25 11:29
→ txauznd98307: 之一 01/25 11:29
推 sky093851248: 沒版控是唬爛的吧 01/25 11:29
→ kululualex: 「想做一個大家喜歡的遊戲」這點踩到了吧。頑皮狗現在 01/25 11:29
→ kululualex: 的理念應該是「遊戲好玩不是重點,重點在你能在遊戲之 01/25 11:29
→ kululualex: 中教育玩家正確的社會觀念,畢竟玩家是一群野蠻人,他 01/25 11:29
→ kululualex: 們喜歡的一定是水準低落的東西」 01/25 11:29
→ keeperess: 沒有版控,程式還能沒出大問題上市真的扯XD 01/25 11:30
推 TohmaMiyuki: 笑死,太不受教了 01/25 11:31
推 Headache99: 我的角色就是釋迦頭落腮鬍有乳房的角色ww 01/25 11:33
→ kigipaul: 人少沒版控覺得還好,有辦法回朔就好,人多沒版控才災難 01/25 11:33
→ kigipaul: 之前專案只有一個人做,版控只有退版才會用到 01/25 11:34
推 satisfaction: 他們對玩家的理解很精準耶 01/25 11:39
→ palapalanhu: XDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/25 11:42
推 WatsonChao: 很誠實我喜歡,看太多喜歡說的冠冕堂皇的了 01/25 11:43
推 Erishcross: 太他媽中肯 01/25 11:44
推 moon1000: 一桶隨身碟真假啊 01/25 11:45
推 SakeruMT: 瞎說什麼大實話,捏個圓滾滾在揮汗F,特別有沉浸感 01/25 11:46
推 Pegasus99: 微型實體NAS啊 很合理(?) 01/25 11:46
推 bill03027: 笑死 太實話啦 01/25 11:46
推 davidliudmc: 買一桶隨身碟也太XD 01/25 11:47
推 papertim: “我沒有創意願景。我只是想做一個人們喜歡的遊戲。” 01/25 11:47
→ papertim: 比起在那邊提倡XX價值的,這句話真的超爆幹帥 01/25 11:47
推 shadow0326: 叫帕魯去控制分支和合併啊 01/25 11:48
推 GaoLinHua: 觀念太正確了吧 01/25 11:50
推 probsk: 我就爛 01/25 11:52
推 wolver: 正常 一堆大公司做遊戲的都不玩遊戲,你看看暴雪D4遊玩影片 01/25 12:08
推 ap9xxx: 把抄襲縫合出遊戲當抽獎的小公司 01/25 12:16
→ ap9xxx: 能賣什麼的要素什麼都要抽看看 01/25 12:16
推 sss101010127: 夠粗暴,我喜歡 01/25 12:31
推 webberfun: 笑死 01/25 12:37
推 WiLLSTW: 原文不是說找了一個Unreal的資深工程師 但他不知道怎麼用 01/25 12:38
推 chuegou: 對美國人的理解非常到位 這就是成功要素 01/25 12:38
→ WiLLSTW: git(問題是這是廢話 因為Unreal官方是推薦svn) 01/25 12:38
→ WiLLSTW: 版控不是只有git svn跟perforce也蠻有名的 而且git的作法 01/25 12:38
推 KingKingCold: 有夠粗暴 笑死 我太喜歡這個掉掉了wwwwwww 01/25 12:39
→ WiLLSTW: 不適合Unreal 因為你改個材質push就可能是十幾G的大變動 01/25 12:39
→ KingKingCold: 當SJW還在靠北角色不夠黑不夠肥不夠醜不夠甲的時候 01/25 12:39
→ KingKingCold: 日本人已經破解玩家流量密碼了www 01/25 12:40
→ KingKingCold: 對美國人的理解非常到位+1 01/25 12:40
→ KingKingCold: "我沒有創意願景。我只是想做一個人們喜歡的遊戲。" 01/25 12:40
→ KingKingCold: 比起在那邊提倡XX價值的,這句話真的超爆幹帥+1 01/25 12:40
推 TPAsavelove: git比較適合純代碼 對於檔案格式複雜的 會很可怕 01/25 12:42
推 gametv: 反正他們人少很多部分都是個人單幹自己的部分,用USB還好 01/25 12:47
→ gametv: 吧 01/25 12:47
推 tonylolz: 太神啦 01/25 12:47
→ gametv: 至少是每週買一隻XD 01/25 12:48
推 letyouselfgo: 台灣人也很愛很醜的角色 01/25 12:48
推 paul40807: 這版控驚呆了 超越資料夾的是… USB版控 01/25 12:57
推 hunk522: 有夠不受教,我喜歡 01/25 12:58
推 apps9661509: 看來是個不受教的孩子呢 01/25 13:00
推 qd6590: 怎麼會沒版控 USB就是一種版控了啊== 搞不好人家手動做US 01/25 13:02
→ qd6590: B分支 合併USB檔案 解衝突 01/25 13:02
→ qd6590: 當然還是很魔幻就是了XD 01/25 13:02
→ qd6590: 你要退版喔 這個拿去(從一排USB中走出來) 用完放回來 01/25 13:03
推 cangming: gitlfs在雲端其實不便宜 自架的話還要維護伺服器 伺服器 01/25 13:04
→ cangming: 爆了一樣GG 不過能上還是比較方便 01/25 13:04
→ cangming: 但是lfs就不要想解決衝突了 不可能的 01/25 13:04
推 onionandy: 日本的版控很多地方都是用SVN 用GIT反而沒那麼多 01/25 13:05
→ cangming: 另外這種專案體積都很大 買快一點的隨身碟 傳輸速度說不 01/25 13:06
→ cangming: 定還比git快 01/25 13:06
→ cangming: 要拉網路速度 那個又是另一筆開銷了 01/25 13:07
推 newtypeL9: 一桶隨身碟ww 是用馬克筆在上面寫日期做版控嗎 01/25 13:08
推 tym7482: 土法煉鋼煉出大馬士革鋼的感覺 01/25 13:12
推 rreii: 因為“美國人有時候想要創造非常醜 01/25 13:25
→ rreii: 陋的角色” 01/25 13:25
→ rreii: 實話太讚了吧 01/25 13:25
推 rreii: 這麼不受教的開發者 01/25 13:29
→ rreii: 還不給我來十打 01/25 13:29
→ qazxswptt: 這也太不受教了吧?難怪教育狗會生氣 01/25 13:40
推 crazylin924: 美國人喜歡醜陋的角色 笑死我 01/25 13:45
推 waitan: 笑死 01/25 13:57
推 MrPasserby: 有夠混亂 也端出一個大雜燴 重點超好吃的 01/25 13:58
推 waitan: 難怪喜歡醜陋生物的教育家會爆氣w 01/25 13:59
推 Apple0230: 臭爛唉 但好吃 就跟臭豆腐一樣 01/25 14:01
推 Leeba: 臭美國人 01/25 14:27
推 harryzx0: 難怪頑皮狗這麼氣 01/25 14:33
推 Wangdy: 蝦米洗版本控制啊? 01/25 15:38
→ sotali306: 好臭 我喜歡XDDD 01/25 15:59
推 bheegrl: 笑死 01/25 16:30
推 meowcat: 臭 01/25 17:00
推 u9596g12: "我只是想做一個大家喜歡的遊戲" 超級不政確的話XDDD 01/25 17:34
→ u9596g12: 難怪有人氣成這樣 01/25 17:34
推 w9515: 完蛋 聽完這些話對他們更有好感 XD 01/25 19:14
推 LiNcUtT: 真性情w 01/25 19:57
推 hollen9: 用一桶隨身碟... 希望賺多了趕快雇用專業改善workflow... 01/25 23:33
→ hollen9: 難怪 Craftopia Bug 愈修愈多... 01/25 23:34
→ hollen9: 人少也許沒問題 但如果要加速更新內容 還是得靠團隊 01/25 23:36
推 wise0701: 太誠實了吧 01/27 13:07