曾經台灣也有仙劍奇俠傳、大富翁等等PC遊戲 網路遊戲也有忍豆這種熱門遊戲 但時至今日 打開手遊排行榜 國產遊戲熱門的只有包你發、金好運這種賭博遊戲 台灣遊戲是怎麼走下神壇的? 有沒有洽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.26.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699075402.A.C05.html
r85270607: 產業無法升級輸出異語言競爭 完畢 11/04 13:23
pythonbetter: 有沒有可能是一直沒上過神壇 11/04 13:24
gino0717: 把遊戲兩個字拿掉 11/04 13:24
pythonbetter: 不是啊也還有雷亞之類的有走出去吧 11/04 13:24
r85270607: 限界如此那就只有這麼大了 11/04 13:24
y1896547: 中國迫害 11/04 13:24
asiaking5566: 一直抄上來的 現在是抄都沒能力抄 11/04 13:24
soap83624: 有走出過華人圈嗎?沒的話是上哪門子的神壇 11/04 13:25
FeverPitch: 先是盜版侵蝕 然後Online與手遊時代只想賺快錢 把做好 11/04 13:25
FeverPitch: 遊戲拋諸腦後 11/04 13:25
Koyomiiii: 沒轉型 代理放棄研發能力 11/04 13:25
ttcml: 以前還有每年定番的幻想神域那個公司 11/04 13:25
Cishang: 醒醒 沒上過 11/04 13:25
andy0481: 有上神壇啦 1990左右是真的很猛 當時各國也沒在搞多國 11/04 13:25
marlonlai: 根本的原因就是想賺快錢 代理好賺多了 11/04 13:25
andy0481: 只有華人圈不是大問題 11/04 13:25
FeverPitch: 不過近年還是有一些獨立遊戲可以期待啦 11/04 13:25
r85270607: 產業剛開始抄別人的 做基礎的 做低階的 非常正常 11/04 13:25
Risedo: 每天吹 其實什麼都爛 11/04 13:26
ssarc: 網遊時代發現當代理商比較賺,成功轉型 11/04 13:26
shadowdio: 有更好賺的 11/04 13:26
GGinin5566: 說沒上過的是?? 11/04 13:26
aiiueo: 可以玩閃之軌跡北方戰役,宇峻做的 11/04 13:26
hoe1101: 只想代理躺著賺,就這樣 11/04 13:26
shinobunodok: 轉型代理開始 11/04 13:26
Koyomiiii: 有沒有發現就是代工 到現在還在代工 對啊 11/04 13:26
r85270607: 但講到產業提升 它會需要更多更廣的投入 11/04 13:27
r85270607: 觀念、主力人材與「老闆覺得沒什麼用的」輔助人材 11/04 13:27
xomega: 不動產跟博弈就能賺翻,何必做遊戲 11/04 13:27
melzard: 從來就沒有上過吧 11/04 13:27
oasis404: 走下神壇?最好的時候也沒上過神壇 11/04 13:27
bobby4755: 只是遇到挑戰沒打算撐下去 直接搞代理賺比較快 11/04 13:27
gm79227922: 轉型代理啊 11/04 13:27
gm79227922: 結果人家賺到直接來台灣開分公司 11/04 13:27
speed7022: 有上過啊?但是太老了 11/04 13:27
probsk: 自製olg其實也沒怎麼賺 打不贏日韓不如代理 11/04 13:28
kobe9527: 從沒上過神壇 11/04 13:28
bobby4755: 現在隨便外包給別人做 老粉也很難挺 11/04 13:28
r85270607: 既然不想 只要賺錢 那就只有這樣了 11/04 13:28
r85270607: 畢竟出錢虧錢的不是我 願景講很大對老闆來說只是屁話 11/04 13:28
oasis404: 最好的時候也頂多在華人圈,那還不如現在 11/04 13:28
speed7022: 你拿仙劍跟金庸群俠傳出來在當時也是首屈一指的RPG 11/04 13:28
oasis404: 現在台灣至少還有幾款遊戲能打到國外 11/04 13:28
andy0481: 就說華人圈不是問題啦 當年英文遊戲也賣不出英文圈阿 11/04 13:29
bobby4755: 不然那幾個IP到現在都還有人懷念 代表市場其實不小 11/04 13:29
andy0481: 唯一能賣出自己圈子的是日本遊戲 而中文圈是台灣獨霸 11/04 13:29
huahuaboy: 你是不是剛看完cheap 11/04 13:29
r85270607: 如果是錢多的 說不定還有時間燒得起開始從基礎培養 11/04 13:29
r85270607: 甲山林他們或許可以吧...只是時間會很長 11/04 13:29
arlaw: 金主去投資房地產還比較賺 11/04 13:29
laugh8562: 只有中文圈根本不是問題+1 11/04 13:29
speed7022: 當時仙劍有拓展到日本市場,但是選了爛平台+爛優化 11/04 13:30
devidevi: 因為投資房地產比較好賺 11/04 13:30
speed7022: 後來也沒勇氣繼續嘗試算是滿可惜的 11/04 13:30
devidevi: 有更好賺錢的方法,當然去賺更好賺錢的方式阿 11/04 13:30
gemboy: 好像是賭博遊戲可以私下換現金 所以那些廠家這麼高調 11/04 13:30
tetsu327: 從來沒上過神壇 別作夢 11/04 13:31
cch121: 短視近利,台灣各大領域都這樣 11/04 13:31
yellowhow: 別笑人家,他們賺的可能是那幾款的幾十幾百倍 11/04 13:31
Sinreigensou: 我覺得根本沒有走上神壇過,單純是以前資訊不流通 11/04 13:32
Sinreigensou: ,國產好賣,但是實際上跟全世界競爭時就不行了 11/04 13:32
Qorqios: .... 11/04 13:32
krousxchen: 從來沒有上過神壇 11/04 13:32
Julian9x9x9: 起頭不差 但一堆老闆就短視 11/04 13:32
sony0223098: 遺憾的是當年盜版猖獗吧 不然遊戲是紅到中國的 11/04 13:32
kobe9527: 賭博遊戲不能換錢誰要玩= = 11/04 13:32
Ayanami5566: 盜版可能也有差 11/04 13:32
Julian9x9x9: 要說的近年恐怖遊戲倒是蠻有看頭 11/04 13:32
Israfil: 博奕遊戲在台灣大賺也不是因為做得有多厲害多好玩 單純只 11/04 13:32
Julian9x9x9: 希望能持續有好作品 11/04 13:32
sony0223098: 之後網路遊戲代理比單機遊戲好賺太多就... 11/04 13:33
tindy: 出個SS版就叫日本市場喔...現在好幾個武/仙俠都有英文版咧 11/04 13:33
zxcmoney: 上神壇的標準是什麼? 11/04 13:33
tindy: 討論區也有英文人士在討論 難道這樣算出華語圈嗎 11/04 13:33
Israfil: 是台灣不給實體賭博而已 哪天可以實體玩了你也是要倒光 11/04 13:33
bobby4755: 經營國內是走到國際的第一步 但一習慣代理就回不去了 11/04 13:33
kaj1983: 因為中國起飛了,旁邊最近的小國自然下去了 11/04 13:33
js1986: 3D遊戲轉型失敗 網遊轉型失敗 手遊轉型失敗 還是代理就好 11/04 13:34
r85270607: 技術人材在初期也不足 開始往3D移轉時 11/04 13:34
r85270607: 卡牆的不少...專注精美2D?也不是沒有成功的案例 11/04 13:34
speed7022: 不然要怎麼說? 就是大賣到有信心嘗試日文市場,有啥問 11/04 13:34
r85270607: 但成功案例是「花更多」成本去投入來收穫回報 11/04 13:34
hijodedios36: 有上過神壇啦 30年前 11/04 13:34
xxx60133: 當某個執行長說:蛤 這不是金庸武俠類喔 11/04 13:34
speed7022: 提,拿今日的標準去看當年是不是差太多了 11/04 13:34
smart0eddie: online 時代一堆跑去代理韓國線上 11/04 13:34
kobe9527: 現在至少返校的恐怖遊戲還有紅到國外 11/04 13:34
xxx60133: 整天代理遊戲 不練兵 11/04 13:34
hank81177: 從本土化歪風開始之後就沒救了,反觀以前仙劍、軒轅劍 11/04 13:34
gemboy: https://reurl.cc/l74Vxj 11/04 13:35
andy0481: 就算拿今天標準 只要是華人圈 首選商品是台灣 次選才是 11/04 13:35
andy0481: 日美 這種環境至今也是神壇好嗎 11/04 13:35
GivemeApen: 原神不用出中文圈就爆幹成功了吧 退一萬步來說神魔應 11/04 13:35
GivemeApen: 該也能當成不出中文圈的成功案例 11/04 13:35
xxx60709: 老闆:當然是把錢拿去投資更賺錢的東西囉 11/04 13:35
sustto: 走上阿伯遊戲神壇 都在玩包你發 神來也 11/04 13:36
gemboy: 就現行法律管不到賭博手游+可以第三方換現金 11/04 13:36
haseyo25: 問就是代理商亂搞 11/04 13:36
kaj1983: 原神是個特例,人家老闆高材生來做遊戲,看一下台灣頂大 11/04 13:37
sustto: 遊戲業那摸難賺 半導體輪班實在多惹 11/04 13:37
kaj1983: 有沒有人來做遊戲創業的 11/04 13:37
adk147852: MMO時代轉型代理業了 11/04 13:37
Cishang: 沒有出語言圈還要說啥神壇 11/04 13:37
Israfil: 不過 台灣一直以來都有嘗試去開發非博弈類遊戲的小公司 11/04 13:37
devidevi: 老闆:把錢拿去投資更賺錢的東西不好嗎 11/04 13:37
hibbb: MMO時代還有精靈,居然有做mc的操作提升dps 11/04 13:38
KagamiRaito: https://reurl.cc/ZyqOm6 11/04 13:38
Cishang: 之前不是才有人講台灣博弈輸出到美國,那還比較神 11/04 13:38
hoe1101: 然後智冠我是覺得很垃圾啦,盜版起家然後把河洛逼死 11/04 13:38
Israfil: 台灣一直都有很多充滿熱情的人去開發遊戲 只是目前沒有真 11/04 13:38
kaj1983: 加上對岸有市場給強者發揮,台灣沒有這種環境 11/04 13:38
hoe1101: 真的是想到就幹你娘 11/04 13:38
Israfil: 正意義上做到可以在國際上立足的而已 11/04 13:39
kaj1983: 能上頂大的人家境應該都不錯,這種環境都不敢讓他們放手 11/04 13:39
nVidiaMMA: 這不是便宜哥的最新影片內容嗎 11/04 13:39
bluejark: 台灣的問題是沒辨法正規化啊有點東西起來時一堆人就搞事 11/04 13:39
Srwx: 就有個世界級的紅白機在神壇上 除非要限制只比PC的遊戲產業 11/04 13:39
kaj1983: 一搏了,更別提其他不是頂大的弱勢學生 11/04 13:39
winiS: 就一開始自銷而已,國外的開始在中文化就沒障礙了 11/04 13:39
LoserLee: 黑錢愈來愈多啊 犯罪天堂意外嗎 11/04 13:39
as3366700: 遊戲做起來就不想搞遊戲 11/04 13:39
RevanHsu: 還行吧 跟對面一樣做賭博手遊起飛啊 不過人家UI比較好 11/04 13:40
winiS: 要不人家在FFDQ時早就屌打仙劍軒轅 11/04 13:40
cch121: 台灣做遊戲也可以朝中國市場發展阿,除非你有什麼政治顧慮 11/04 13:40
hiimjack: 發現代理韓國網遊就可以爽賺之後 誰還會想要自己研發 11/04 13:40
RevanHsu: 吃角子老虎機會從胸部掏把刀 11/04 13:40
KagamiRaito: 賭博手遊很紅(x) 很多錢要洗(o) 11/04 13:40
tomalex: (′・ω・‵) 月經文 11/04 13:40
davidoct12: 沒有好好投資 認真研發 雖然偶爾還是能看到一些獨立 11/04 13:40
davidoct12: 工作室有好的作品 11/04 13:40
Srwx: 只比PC遊戲或只比中文遊戲 那算有上過啦 11/04 13:40
bluejark: 一開始在業界的為了想做遊戲的 但是開始為了賺錢就不同 11/04 13:40
adk147852: 一堆武俠朝中國很久啦 11/04 13:40
FrozenWilly: 講個不負責任的猜測就是大家都只想賺錢沒有夢想 11/04 13:40
ryoma1: 現在還有贏中國、韓國的,大概剩H-Game? 11/04 13:41
gemboy: 等哪天修法管賭博手游 也是會倒光光 不過要等超過十年吧 11/04 13:41
kaj1983: 遊戲業本來就是在賣夢想的,這世界有沒有遊戲可以玩也不 11/04 13:41
kaj1983: 是重點 11/04 13:42
shanjie: 博弈遊戲還是世界前段的吧~ 11/04 13:42
kinda: 第三波中文化一堆遊戲後,發現中文化比開發遊戲好賺 11/04 13:42
hoe1101: 你現在做單機遊戲不考慮中國市場那就是等死 11/04 13:42
kaj1983: 如果不要看遊戲業的話,台灣做得好的東西還是很多 11/04 13:42
a2156700: 3D就沒了 11/04 13:42
hasroten: 代理商更賺 11/04 13:42
keroro0929: 黑橘代理個天堂爽翻 大宇跟智冠就覺得那我研發幹嘛 11/04 13:43
xomega: 會磨損的,長大了就會賺錢為重,房產這麼好賺 11/04 13:43
boy1031: 問就是代理代工好賺穩賺,研發不穩還要投入大量資金。台 11/04 13:43
boy1031: 灣人性格如此,其實各行各業都是差不多,運氣好遇到美國 11/04 13:43
boy1031: 人來幫台灣搞科技業+中國鎖國開放。導致台灣迅速崛起,沒 11/04 13:43
boy1031: 遇到多少障礙 11/04 13:43
h60414: 都跑去代理韓國OLG拉 自家研發的還輸慘 11/04 13:43
kimokimocom: 走下神壇? 博奕遊戲不算遊戲? 收入可是前段班的喔 11/04 13:44
FrozenWilly: 我是指摒棄容易賺錢的賭博遊戲和課金手遊,把做出高 11/04 13:45
FrozenWilly: 品質的好遊戲當成最高目標,雖然我知道有一些獨立製 11/04 13:45
FrozenWilly: 作的遊戲是這樣但假設大公司也能朝這方向努力就好 11/04 13:45
akway: 博弈很強阿 手遊前幾名也都博弈 11/04 13:45
cch121: 老闆:做高品質單機遊戲會賺錢嗎? 11/04 13:46
winiS: 日本歐美也是賭的比較強,要不你以為最近小呆、阿虎為啥有 11/04 13:46
bluejark: 利用大量代理讓市場飽和然後踩本土自己不自製扯後腿最會 11/04 13:46
winiS: 精美重製?? 都在賣柏青哥啊… 不要揪結了,都是助力 11/04 13:46
storyo11413: 本就不強 只是以前外國遊戲比較少代理近來賣沒競爭力 11/04 13:47
zzro: 黑人問號 賭博遊戲明明就很暢旺 廣告都是國產的遊戲 11/04 13:47
gundam01: 日本自己柏青哥也是很強啊 11/04 13:47
bluejark: 曾經的漫畫 遊戲 小說 不都是同一套哀退的 11/04 13:47
yoyun10121: 30年前也只是吃資訊不流通外國遊戲沒代理沒翻譯而已, 11/04 13:47
gm79227922: 博弈其實從加工出口時期就在做了 那時候是做機台 11/04 13:48
akway: 市場機制決定一切 沒人買單就發展不下去 11/04 13:48
yoyun10121: 哪有上過什麼神壇? 上神壇還要抄國外是要笑死誰 11/04 13:48
mic73528: 先定義走下神壇,包你發賺到翻掉,誰跟你做RPG 11/04 13:48
cch121: 好 大家都有博奕遊戲,但別國除了博弈還有其他能說嘴的 11/04 13:48
knight77: 沒什麼好說的啊,跟中國人一樣短視近利 11/04 13:48
tonylolz: 台灣就專門家庭代工不只遊戲業 11/04 13:48
GiantGG: 短視近利,只想輕鬆賺快錢 11/04 13:48
storyo11413: 現在有steam無縫接軌 當然直接面對現實 11/04 13:48
taric888: 誰的錯 11/04 13:49
yoyun10121: 後來遊戲商會轉代理, 實際上就是外國遊戲代理進來完全 11/04 13:49
bluejark: 玩家就一直被代理商洗腦成玩代理的才有優越感的韭菜 11/04 13:49
guolong: 算產業升級失敗吧,單機轉線上遊戲那個年代其實是有公司 11/04 13:49
guolong: 投資自製網遊,但一直被代理屌打 11/04 13:49
yoyun10121: 打趴所有國產呀 11/04 13:49
FrozenWilly: 比較理想的是靠容易吸金的手遊支撐財務然後去研發真 11/04 13:49
FrozenWilly: 正想做的遊戲我猜 11/04 13:49
gm79227922: 大家覺得是博弈害得但實際上台灣一開始就是做博弈機台 11/04 13:49
gm79227922: 最後發展成科技業代工 11/04 13:49
shanjie: 個人是覺得好好發展博弈遊戲沒有問題啦~ 總不能說人家 11/04 13:49
shanjie: 有PS5跟XBOX,我們也一定要研發一款家機出來吧 11/04 13:49
justicebb: 就算起頭還不錯,發現不夠賺就撤資了 11/04 13:50
winiS: 台灣博奕做到自立認證的… 自有ip上不來不要怪那邊 11/04 13:50
gundam01: 都變代理就只是做的網遊輸同期國外網遊 11/04 13:51
neverlight: 鄉下地方的國中第一名排在全國根本不夠看 11/04 13:51
KOKOLALAMA: 就沒人材,整天嘲諷大陸,結果人家弄個原神,台灣還在 11/04 13:51
KOKOLALAMA: 吃屎 11/04 13:51
bluejark: 台灣玩家韭菜化成功之後這市場就壞死了 11/04 13:51
speed7022: 同年代doom跟上古卷軸一類的也沒走出英文圈,現在有人 11/04 13:52
speed7022: 會說沒上神壇嗎? 11/04 13:52
aasssdddd: 政府政策就是要炒房 穩賺幹嘛不改投房地產 11/04 13:52
kaj1983: 不是沒人材,人材都去科技業了 11/04 13:52
yoyun10121: doom和上古卷軸都紅到台灣有人會硬啃英文來玩了, 你看 11/04 13:52
hy1221: 什麼走下神壇 博弈類遊戲賺到流湯 11/04 13:53
yoyun10121: 國外有幾個硬啃中文玩仙劍的 11/04 13:53
winiS: 我那時就有doom玩了,英文的硬啃,已經走出英文圈了吧? 11/04 13:53
serval623: 從來沒上神壇過啊 爬樓梯爬一半摔死吧 11/04 13:53
kaj1983: 遊戲業錢少又要你賣肝賣夢,誰要幹 11/04 13:53
DKnex: 博弈一直都是神壇啊 其他都沒出圈過 也不看看現在原神? 11/04 13:53
storyo11413: 當年有能力買電腦的 英文能力都不錯啦 幹嘛屈就國產 11/04 13:53
ganglia01: 光一個原神就把臺灣手遊暴打一輪,博弈類受制法規根本 11/04 13:54
ganglia01: 無法出圈,在歐盟還被禁止 11/04 13:54
yoyun10121: 之後steam之類跨國平台開放就完全是被屌打的份 11/04 13:54
gm79227922: 國產是有世界前10 畢竟也沒幾國有能力做遊戲 11/04 13:54
bluejark: 代理商賺大錢又不做研發自製哪本土遊戲製作者哪來的工作 11/04 13:54
kaj1983: 頂大畢業祭時沒看過一堆科技大廠進去搶人的嗎? 11/04 13:54
gemboy: 中國也不少免洗手游洗到出個原神 11/04 13:54
Lhmstu: 沒上過神壇 11/04 13:54
gm79227922: 後來就真的越來越慘 大家都開始做了 11/04 13:54
gemboy: 台灣連免洗的量都出不來了 11/04 13:54
yoyun10121: 哪有不作研發自製, 是研發自製的都被打爆了.. 11/04 13:54
yoyun10121: 當年號稱國產MMO的哪有少過, 只是都被打爛 11/04 13:55
salvador1988: 有曾經上過神壇? 11/04 13:55
williewillie: 仙劍都被賣給大陸了 11/04 13:55
winiS: 歐盟禁賭那是他們自洽玩抽箱,國產博奕傳很廣喔 11/04 13:55
storyo11413: 好玩的家機掌機一堆人在玩 PC聽到也都一直玩知名大廠 11/04 13:56
bluejark: 遊戲製作者沒有什麼製作經驗怎麼做出有水準的遊戲 11/04 13:56
handsomeburg: 產業沒有升級+1,成功的老人掌握話語權卻不思進取, 11/04 13:56
handsomeburg: 不論想法還是技術被淘汰還不自覺 11/04 13:56
ayubabbit: 2000年以前還挺不錯的 11/04 13:56
ayubabbit: 至少比起超任遊戲 我會更想玩國產遊戲 11/04 13:57
yoyun10121: 1990-2000都獨吃國內遊戲市場十年了, 還在哭沒經驗, 11/04 13:57
yoyun10121: 那真的被打爆也剛好而已 11/04 13:57
winiS: 必竟繁簡中文圈也不小,自產ip上不來是創作面問題 11/04 13:58
sky001tp: 賺不夠多就死光了 11/04 13:59
gemboy: 產業升級要錢啊 錢不是萬能 但沒錢萬萬不能 11/04 13:59
winiS: 人家也不是沒試過,SF2同期出的黃飛鴻格鬥也是滿精美 11/04 13:59
mike200801: 又怪老人,米哈遊也不過是10年的公司而已 11/04 13:59
ryoma1: 超任卡匣簡直天價還得凹家長買主機,國產PC Game才5、600 11/04 13:59
murderer2013: 台灣就繼續以博奕遊戲為榮就好啊 :) 11/04 13:59
winiS: 就不夠銷,改重心做博奕而已。三不五時還是弄一下 11/04 14:00
orca1912: 只想代理賺錢咩 11/04 14:00
ganglia01: 講博弈類的也挺好笑的,那些左手給右手的金流僅限國內 11/04 14:00
ganglia01: 而已,出國外不是被禁止就是被暴打,看不出來有什麼收 11/04 14:00
ganglia01: 益 11/04 14:00
gemboy: 中國不就砸錢砸出一堆免洗手游 才能洗到原神這案例 11/04 14:00
mike200801: 怎不說年輕人不創業自己搞,怪老人,在牽拖喔 11/04 14:00
bluejark: 就代理去了哪來的工作給他們做 很多老的跑去中國當老師 11/04 14:00
sustto: 乾 真滴 一直吹原神 年輕人出來創業做下個米哈遊R 老人都 11/04 14:01
sustto: 卡好位腳麻等退休惹 誰屌遊戲業 11/04 14:01
winiS: 你就沒在關心才覺得看不出來,現在就橫掃東南亞與美國 11/04 14:01
ppit12345: 台灣其實專精的是賭博電玩,賭博大廠都有在台灣設廠往 11/04 14:01
ppit12345: 華人方面發展。 11/04 14:01
winiS: 要一直揪結博奕的成功所以自IP哭哭,那就繼續哭哭吧… 11/04 14:02
bomda: 哪來的錯覺有上過 11/04 14:02
James2005: 推文小心!!! 11/04 14:02
mike200801: 博奕遊戲有甚麼好吹的,哪個國家沒有 11/04 14:03
guolong: 自製說實在的也是蠻賺的,當初智冠旗下的網龍可是他的小 11/04 14:03
guolong: 金庫,但後繼無力,人家韓國都開始造飛機了他還在坐馬車 11/04 14:03
mamamia0419: 沒上過神壇 11/04 14:03
bluejark: 不是中國出一堆免洗手遊是你只看得到台灣代理那些 11/04 14:03
yoyun10121: 是呀, 金庸online也曾經很紅過, 但是糞營運後來更多外 11/04 14:04
yoyun10121: 國MMO進來就被打爛了 11/04 14:04
j5a5m0e4s: 短視近利 去做遊戲代理 開發職缺大減 11/04 14:04
bluejark: 中國遊戲產量非常多本地市場很競爭 11/04 14:05
davidliudmc: 你點開忍豆不就知道為什麼 想噱錢不想開發阿 11/04 14:06
ppit12345: 應該說,日本跟大陸都已經就賭博電玩跟劇情電玩合起來 11/04 14:07
ppit12345: 走出另一片天,台灣則是兩邊合不起來,最重要的就是自 11/04 14:07
ppit12345: 以為賭博不應該跟遊戲結合的道德優越感。 11/04 14:07
mike200801: 想當初幻想神域2010出來的時候,畫面在當時也是不錯 11/04 14:08
saiboos: 台中很多家年收上億的遊戲公司 11/04 14:09
mike200801: 過了5~10年,連免洗手遊都可以達到這水準。 11/04 14:09
deepelves: 鈊象,股版人稱飛天象,獲利股價都贏台積電 11/04 14:09
mike200801: 遊戲產業真的變很快.... 11/04 14:09
deepelves: 講博弈遊戲不賺錢真的很好笑,鈊象大賺特賺還拿歐洲 11/04 14:10
ppit12345: 大陸遊戲界也走過很長一段代理遊戲優越期,後來走出一 11/04 14:11
deepelves: 的博弈執照,去賺外國人的錢 11/04 14:11
ppit12345: 片天的是手機載具跟獨立遊戲,主要也是主機這條賽道已 11/04 14:11
ppit12345: 經被前面的堵著。sony也想突破才搞出原神這種全平台產 11/04 14:11
ppit12345: 品。 11/04 14:11
king8277: 什麼神壇?從來沒上過好嗎 亂用標題真的欠罵 11/04 14:11
c7683fh6: 你剛看cheap吼 11/04 14:11
winiS: 我是覺得該給鈊象應得的名譽,真的是橫掃市場 11/04 14:11
ilove640: 發現代理 發現轉蛋 發現直接搞博弈更賺 11/04 14:11
deepelves: IGS也不是只做博弈也做動畫和機台遊戲 11/04 14:12
dg7158: 快錢好賺啊,搞代理成本低收益高,傻了才跟你花大錢搞研發 11/04 14:12
winiS: 沒道理一邊護國神山一邊以為走不出國門 11/04 14:12
bluejark: 台灣遊戲業界會變這樣還不就現在這些業者自己搞的 11/04 14:12
sanadayasu: 博弈遊戲多好賺 11/04 14:13
bluejark: 還會有韭菜玩家說這些公司好棒棒說台灣遊戲好棒棒 11/04 14:14
RiceLover: https://i.imgur.com/vyyZ53o.jpg 11/04 14:14
RiceLover: 轉型了 11/04 14:14
gm79227922: igs的三國戰記當年很猛 11/04 14:14
probsk: 做什麼都好 重要的是能不能打出海外市場 光是日本市場就是 11/04 14:14
probsk: 台灣的五倍以上 11/04 14:15
ppit12345: 台灣本土的研發在代工時代過去後就整個崩潰,主要代理 11/04 14:15
ppit12345: 時代就是沒有成規模的產業鏈,後續代工也只是符合本土 11/04 14:15
ppit12345: 市場,最後要跟已經成熟的遊戲公司自然無法競爭。 11/04 14:15
wsxwsx77889: 能抄就抄 抄不了就代理 11/04 14:15
dg7158: 而且說實話博弈類才是受眾最廣黏著度最高的 11/04 14:15
jeffguoft: 台灣市場小,造成視野不夠吧。90年代台灣有十年的先發 11/04 14:18
jeffguoft: 時間,技術力都比大陸公司要強,但沒把眼界放到華人圈 11/04 14:19
deepelves: 台灣電腦業會發展還是靠博弈機台起家的咧 11/04 14:19
legendrl: 因為老是搞賣情懷,對玩家搞情勒;當初仙劍賣情懷賣了十 11/04 14:19
legendrl: 幾年,後來玩了空軌後真的覺得,扶阿斗只是在浪費錢 11/04 14:20
tim5201314: 沒辦法 還有更好賺的誰要投資給遊戲 11/04 14:21
bluejark: 老卡炒冷飯還不是大賺 技術力才是重點 11/04 14:21
apple970066: 博弈還是世界第一吧 台灣人賭性堅強 11/04 14:21
ikachann: 網路還沒普及前算是有短暫的榮光 11/04 14:22
yoyun10121: 會罵國產扶不起來的又不是業者, 轉型做代理做通路的業 11/04 14:22
yoyun10121: 者自己賺翻了有啥好嫌的, 反正真的繼續搞自製的最後才 11/04 14:23
winiS: 全世界的都在賭啦~ 至少我們還沒有拉斯維加斯 11/04 14:23
yoyun10121: 是賠慘要嘛倒掉要嘛賣掉, 像那個仙劍.. 11/04 14:23
zxcmoney: 不是沒把眼界放華人圈,而是只把眼界放華人圈吧? 11/04 14:23
zxcmoney: 那時狂出武俠,三國,就是只有華人圈受歡迎的題材。 11/04 14:23
andy0481: 天使帝國 炎龍騎士團 風色幻想:你說的對 都武俠三國 11/04 14:25
zxcmoney: 然後仙劍賣掉,更是中國經濟起飛,帶動中國遊戲產業發 11/04 14:25
zxcmoney: 展之後的事情,本質上就是技術積累不足被超車。 11/04 14:25
jeffguoft: 我是指沒有準備跟大陸公司過招,2000年後大陸遊戲公司 11/04 14:26
zxcmoney: 怎麼不提,守護者之劍,墮落天使,幻世錄? 11/04 14:27
jeffguoft: 技術力進步非常明顯,像目標軟件,也已能做出當時世界 11/04 14:27
jeffguoft: 水準的作品 11/04 14:27
SinPerson: 講難聽點,國外廠碰到中國沒自我審查的需要 11/04 14:29
dg7158: 遊戲好玩題材什麼的都是小問題 11/04 14:29
jeffguoft: 台灣公司打大陸市場的企圖我覺得不是很明顯 11/04 14:30
megazawa2000: 肯定是被抄家 11/04 14:31
winiS: 沒有啊,都直接加入了,大陸管制那麼嚴 11/04 14:31
winiS: 歐美大企業都打不過了,台灣小企怎麼可能打掉? 都是加進去 11/04 14:32
andy0481: 很明顯阿 可以看對岸UP主的遊戲歷史就會發現80~00全都是 11/04 14:32
andy0481: 在玩台灣遊戲 11/04 14:32
andy0481: 當年台灣遊戲就是在中國賣爛了 11/04 14:33
winiS: 如果不揪結,台灣人加入的陸企就滿多的 11/04 14:33
arceus: 中韓有大廠帶頭衝鋒 重點投入在網路遊戲跟手遊上 11/04 14:34
iwinlottery: 你把星城 神來也 包你發 明星三缺一擺哪 11/04 14:35
kent315: 花大錢研發遊戲,然後發現隔壁黑橘代理賺的還比你多,後 11/04 14:35
kent315: 面就大家都搞代理 11/04 14:35
yoyun10121: 台灣也有呀, 中華網龍就智冠重點投入自製網遊的, 不過 11/04 14:35
yoyun10121: 後來明顯就是輸人一截 11/04 14:36
phix: 移到中國吧 11/04 14:36
zxcmoney: 傳奇網路的mmorpg當時成績也不錯阿,還是那樣也不賺? 11/04 14:37
enjoyfafa: ㄜ 仙劍在1995年全世界遊戲來說,也上不了神壇好不好, 11/04 14:39
enjoyfafa: 頂多劇情算是中上、加上因為新奇,所以在當年小鬼們心 11/04 14:39
enjoyfafa: 中留下很深的印象而已 11/04 14:39
dg7158: 網龍智冠是玩不出自己的花樣就被市場淘汰了 11/04 14:39
bluejark: 台灣OLG時代還有些在做但韓國OLG就興起然後還有WOW 11/04 14:39
winiS: 仙劍的大宇就是移過去之後變成軟星,也不算小 11/04 14:39
winiS: 只是揪結國籍的話就是被吃掉了,但商人哪有在管這個的 11/04 14:40
bluejark: 再來就是競技類遊戲與手遊的時代 這邊台灣就開始斷檔了 11/04 14:40
ilcr: 有上過? 11/04 14:40
winiS: 不要想那麼多,女鬼橋還是很好玩的啦 11/04 14:41
gunng: 仙劍續命還是靠中國軟星那邊 也養出一批情懷迷 11/04 14:41
B9702115: 沒搭上線上遊戲的浪潮 11/04 14:41
zxcmoney: 這樣都不算賺的話,就是要以全世界為目標去設計與發行 11/04 14:41
zxcmoney: 了,那問題又變成眼界不夠,不像原神就是以全球為目標 11/04 14:41
deepelves: 1995年的RPG遊戲界神壇叫做太空戰士6與勇者鬥惡龍6 11/04 14:42
winiS: 是啊,還有合體的超時空之鑰,神中神 11/04 14:42
yoyun10121: 那時候神壇應該要算寶可夢, 看不懂日文還是照玩 11/04 14:43
dylan0215: 錢太少現在剛畢業就年薪500起跳誰要來這裡啊 11/04 14:45
bluejark: 如果論PC市場的話台灣那時算前端因為日本主要在做家機 11/04 14:45
OBJmk2: 單機被代理線上遊戲肏翻,線上遊戲被手遊幹爆 11/04 14:45
zxcmoney: 競技類以前被歸類在休閒遊戲,也出過椰子罐頭,邦博也 11/04 14:46
zxcmoney: 有坦克王,沒跟上的是lol跟吃雞那波,可那也是手遊崛起 11/04 14:46
zxcmoney: 的後的事情,要說的話,是從手遊開始完全斷檔。 11/04 14:46
jaeomes: 其實是有慢慢起色 只是現在已經是競爭力比以往更強的年代 11/04 14:47
jaeomes: 了 11/04 14:47
winiS: 我是覺得這時代有STEAM、任天堂SHOP,其實對小廠更友善了 11/04 14:47
eddieyao: 只想賺中國錢的時候 11/04 14:48
winiS: 要不西瓜遊戲在以前只能放在史萊姆免費玩 11/04 14:48
bluejark: LOL熱潮更之前就有世紀 星海 魔獸 CS 11/04 14:50
GreenComet: 人口基數就撐不起來 和台劇一樣 11/04 14:52
mild7no1: 因為你們不愛歹丸!!! 11/04 14:55
a125g: 以前台灣是文化輸出國捏 11/04 14:57
eric61446: 慣老闆啊 不肯花錢研發 11/04 14:57
a125g: 最厲害應該是音樂 11/04 14:57
eric61446: 橘子只會詐騙玩家 然後告玩家 11/04 14:58
MH3310: 好遊戲其實不賺錢 不賺錢的事台灣沒興趣 11/04 14:58
b162pnq5: 說穿了就沒錢啊! 銷量不就跟錢的問題? 開發成本也是錢 11/04 14:58
b162pnq5: 的問題! 人才留不留的住也全是錢的問題! 11/04 14:58
a125g: 後來日韓再來中國崛起就掰了 11/04 14:58
gouran: 因為沒上過神壇?國外玩家多嗎? 11/04 14:58
belief0816: 都8+9跟P還在玩的,哪時候待過神壇 11/04 14:59
eric61446: 仙劍做成 天堂凹賴絕對有賺頭 直接copy wow 40人團打 11/04 14:59
eric61446: 土靈珠套裝 模仿都不會 11/04 14:59
Coslate: 沒上過神壇好嗎 11/04 15:00
yoyun10121: 說穿了其實是嘴砲的人太多了, 講來講去就都他力本願, 11/04 15:00
eric61446: 五人團 鎖妖塔 ++ 11/04 15:00
yoyun10121: 喊什麼我有個夢想, 然後就怪老闆不出錢給他燒, 政府不 11/04 15:01
yoyun10121: 補助給他花, 要他自己創業就裝死當沒這回事 11/04 15:01
asuka0109: 日本好像也都漸漸日皮中國骨居多吧 11/04 15:05
gouran: 如果真是神作 你不翻譯也會有海外玩家翻譯 粉絲也會有 非 11/04 15:06
gouran: 神作 給你出多國語言 買的小貓一樣那幾隻 11/04 15:06
MyPetTankDie: 上級要你出續作,賣得還可以,上級要你出續作,好像 11/04 15:06
MyPetTankDie: 還可以,上級要你出續作複製成功經驗,你說不要,上 11/04 15:06
MyPetTankDie: 級要你出續作,然後你就出了續作,上級要你別出續作 11/04 15:06
MyPetTankDie: 了,然後你就不在公司了 11/04 15:06
et310: 月經文 11/04 15:10
stuartfamily: 先天不良,後天失調.未上神壇,直上祭壇. 11/04 15:12
jasterlin: 總歸一句,沒那個環境,君不見一堆博弈在台灣風生水起 11/04 15:12
jasterlin: ,說到底還是你各位支持的結果,另外就是政府從來也不 11/04 15:12
jasterlin: 像韓國一樣扶植相關產業 11/04 15:12
MyPetTankDie: 另一個問題是我們後來遊戲都主打國產,你問特色是什 11/04 15:13
MyPetTankDie: 麼哪裡好玩,他說研發特色是國產 11/04 15:13
MyPetTankDie: ,就偏離本質了,但問題是會行銷的才能賣得好 11/04 15:14
KYOLONG: 已經變成 中國奇俠中國富翁了 11/04 15:17
will1205: 又要先把最賺錢的去掉才討論喔 11/04 15:17
yuzukeykusa: 以前盜版太猖獗,如果大宇一直大賺不用聽股東話 11/04 15:19
x58420: 博弈好賺多了 11/04 15:19
yuzukeykusa: 有時間和資金幾年磨一劍的話,我覺得不會輸這麼慘 11/04 15:19
mushrimp5466: 房地產 博弈 11/04 15:19
RoastCorn: 單機遊戲還是有吧,像是記憶邊境 11/04 15:20
kimokimocom: 就一個原神w 那東西是踩在多少資本的屍體上爬上來的 11/04 15:20
a22880897: 中國手遊是超一級戰區欸 11/04 15:22
kimokimocom: 要比的話 也有很多武俠免洗頁遊那種死透的 11/04 15:22
a22880897: 能穩定賺到錢基本功都很強 11/04 15:22
LSDs: 沒文化底蘊做啥都不行 11/04 15:23
RC9527: 怎麼跟我今天看的影片標題那麼像 11/04 15:25
a22122212: 沒上過何來走下 11/04 15:25
coladog529: 忍豆出4了啊你要玩嗎 11/04 15:28
lcw33242976: 沒上過的東西沒辦法下 11/04 15:31
ENCOREH33456: 博弈太賺沒人想開發了 11/04 15:34
wcp59478: 博弈超猛的誰跟你下神壇 11/04 15:34
tostcamp: 還是一樣cost down 老毛病,工作室前進大陸,找低薪的 11/04 15:39
tostcamp: 大陸人開發,然後就被對岸吃掉了 11/04 15:39
ranke96: 代理的風險跟成本都比研發高多了,自己研發暴死就死了, 11/04 15:43
ranke96: 代理大不了不續約停運 11/04 15:43
l82011930: 都被大企業收走 資本>all 做一堆垃圾遊戲 11/04 15:45
s32244153: 把賺到的錢直接投資韓廠和遊戲外業務 做得起來才有鬼 11/04 15:49
HAmakers: 慘業那薪水要怎麼留人才 11/04 15:49
HAmakers: 死豬價再怎樣熱情都被消磨光了 11/04 15:49
vking223: 中國大舉入侵+被賭博搞爛 11/04 15:54
jack70134: 就只想賺錢啊 發現代理搞特別版這些賭性堅強的盤子還是 11/04 15:56
jack70134: 會買帳那幹嘛做遊戲 11/04 15:56
Kaken: 網路遊戲時代跟不上,產業無法升級,發現代理更省事的時候 11/04 15:56
jack70134: 忍豆也他媽課金要素很高 打死也不會給你出永久東西 忍2 11/04 15:58
jack70134: 我卡20還能打贏99夜遊 忍3啥小奧義根本打不贏 甚至還有 11/04 15:58
jack70134: 必中的機率即死招 打三小 11/04 15:58
vking223: 黑橘賺到滿山的錢也只會搞抄襲作爛片,跟整天資方吃喝玩 11/04 15:59
vking223: 樂不務正業,還玩到南極去炫富,也不願意認真作開發。 11/04 15:59
vking223: *代理賺錢吃飽=本土不再投入研發,惡性循環 11/04 15:59
Bujo: 代理遊戲錢賺到後炒房就好,何必研發虧錢被股東叮爆 11/04 16:00
DuDream: 參天律曾經紅去日本 是被營運害死的 11/04 16:02
DuDream: 開發團隊做的很用心 營運團隊只想炒短線 11/04 16:02
timidwei: 有神壇過? 11/04 16:06
ctes940008: 0 11/04 16:07
bestadi: 其實博弈遊戲 台灣很強吧 只是不太能說 11/04 16:12
Kaken: 因為台灣的博弈遊戲不需要堆美術,美術就是目前台灣最不想 11/04 16:13
Kaken: 燒的部分 11/04 16:13
Kaken: 然後可能比較正經的手遊為了彌補遊戲性的不足,可能就是往1 11/04 16:18
Kaken: 8禁走去了 11/04 16:18
Kaken: (也不一定是手遊,單機也有部分是這樣走出去的) 11/04 16:19
Kaken: 簡單說就是短視近利造成現在的後果,但反正活的好好的對廠 11/04 16:20
Kaken: 商來說或許也不痛不癢吧 11/04 16:20
ktan: 智慧財產權開始,古早主機出貨滿滿貨,現在都要錢 11/04 16:20
bightv19018: 因為代理比研發好賺,從天堂開始墮落的產業 11/04 16:22
st13779: 俠客風雲傳不就是典型的讓台灣遊戲產業毀滅事件 11/04 16:23
koiiro: 代理比研發來錢快啊,台灣都只賺快錢 11/04 16:28
Akitsukineko: 美國一個mid level gameplay engineer 年收$120~20 11/04 16:29
Akitsukineko: 0k 11/04 16:29
Akitsukineko: 日本 600~1000m 台灣不知道出多少 11/04 16:29
vincent0965: 有沒有一種可能 是從來沒上過神壇 11/04 16:30
Kaken: 像智冠當年RO、橘子當年天堂都吃到現在,只有大宇比較衰小 11/04 16:34
Kaken: 沒有這種本可以吃,頂多就雙劍,現在也是回去做單機惹 11/04 16:34
guaiacol: 上過神壇是不是搞錯什麼 11/04 16:37
jjjj222: 要走下神壇你要先上去過誒.. 我怎麼不記得有上去過 11/04 16:46
jjjj222: 從來沒聽過歐美日的人有瘋什麼台灣遊戲 11/04 16:46
Zoro80298: 盜版不好賺 代理賺翻就放棄研發 慢性做啥 11/04 16:47
Zoro80298: 慢性自殺 11/04 16:47
running9977: 不止遊戲,是整個台灣都是這樣,再過幾年就更有感覺 11/04 16:47
running9977: 了,留下一堆垃圾狗屁事情,爽爽移民歐美 11/04 16:47
ntc039400: 根本沒上神壇過…… 11/04 16:49
aaronpwyu: 把神壇拿掉吧www 11/04 16:51
comes111: 新世界狂歡在歐美日賣超夯的,只是這版的人都不願看 11/04 16:56
Kaken: 上過神壇其實是誇張了,但當時靠著版權尚未抬頭、武俠題材 11/04 16:57
Kaken: 跟中文市場這個市場環境下,確實是練出了點東西來,本來還 11/04 16:57
Kaken: 能說是有咬住日廠的車尾燈,但後來就是左邊盜版,右邊3D, 11/04 16:57
Kaken: 以及網路遊戲的三方夾殺,最後就一厥不振惹。 11/04 16:57
dodonko: 哪時候上過了 11/04 17:00
jackie36952: cheap 剛好有一個影片介紹 11/04 17:01
RX11: 神壇不好說 但是曾經很強沒錯 11/04 17:12
RX11: 至於不知道為啥這麼多人覺得以前賣出國際跟現在一樣簡單 11/04 17:12
jjjj222: 說真的連身為台灣人的我.. 也只知道仙劍/大富翁 11/04 17:16
jjjj222: 至於其他紅的遊戲清一色美日做的 11/04 17:19
jjjj222: 啊還有韓國 11/04 17:19
Kaken: 可能很多人不知道台灣也曾經出過家用主機XD 11/04 17:20
goury: 不要再幻想,因代理放棄研發這種外行話了 11/04 17:21
goury: 連最爛最大的代理,遊戲橘子當年都一直有在研發。做出來的 11/04 17:24
goury: 都是沒人要,跟沒有做還是兩回事好嗎,智冠網龍現在還在發 11/04 17:24
goury: 行新自研遊戲啊,做出垃圾不等於沒做 11/04 17:24
goury: 智冠RO吃到現在是哪條世界線的,回去吧 11/04 17:25
Tr3vyy: 哪時上神壇了? 11/04 17:29
goury: 網龍、宇峻當年自研明明利潤就比橘子代理更好,還在幻想代 11/04 17:31
goury: 理比較好賺?自研做出垃圾賺不了錢,也不等於代理比較好賺 11/04 17:31
goury: 好嗎?傳奇也不過是10年前左右,做研發賺到流湯,比橘子代 11/04 17:31
goury: 理天堂M利潤還更好,啊結果呢?傳奇後來持續不停做研發就做 11/04 17:32
goury: 到連虧3年啊,一堆還在做夢以為是代理才不研發的 11/04 17:32
Kaken: 我知道橘子當年天堂正紅的時候很想搞研發,但最後也沒個鳥 11/04 17:47
Kaken: 出來啊,在MMORPG過氣之後,手遊也沒幾間公司跟上的不是嗎 11/04 17:47
Kaken: ,反而是雷亞先打響名號。然後智冠現在只剩MyCard跟RO有關 11/04 17:47
Kaken: 係,這邊是我的錯。差點忘了現在還有遊戲點卡業務了。 11/04 17:47
scotttomlee: 上世紀末其實算有,雖然可能板上不少人還沒出生? 11/04 17:48
scotttomlee: 怎樣下壇…或許這季16bit有部分能參考吧? 11/04 17:50
alinwang: 月經,人口沒人家多,定價比人家低,回收報酬低,人才 11/04 17:51
alinwang: 投入少。 11/04 17:51
yudofu: 跌下神壇 (X)以前其他地區還在谷底(O) 11/04 17:59
lifelikerape: 下標題有自信點 把「遊戲」拿掉吧 11/04 18:11
hakuoro: 一句話CP值 代理跟博弈就成本低風險低又好賺 幹嘛去冒險 11/04 18:14
hakuoro: 畢竟公司要對股東負責 不是靠理想生活 11/04 18:15
dlevel: 1.網遊崛起 2.滿手資金costdown西進 11/04 18:18
CYL009: 神壇 有上過? 11/04 18:18
dlevel: 自研的利潤是多糟啦,就老闆跟經理人短視,沒有那個能力去 11/04 18:19
dlevel: 綜觀全局,每次都拿股東做藉口,股東有叫老闆無腦costdown 11/04 18:20
dlevel: 嗎?撐過瓶頸期快速發展時,只想賺輕鬆錢就是這樣 11/04 18:21
dlevel: 你看智冠王俊博這幾年哀嚎,都是我都砸錢 (宣傳) 怎麼沒有 11/04 18:21
dlevel: 起色? 11/04 18:22
MADAOTW: 虛心一點,沒有上神壇何來走下神壇 11/04 19:13
handsomeburg: 怪年輕人的,怎麼不先怪資金都跑去炒房 11/04 19:42
japan428: 我覺得現在這個時機點,自研的問題需先討論要研發什麼 11/04 21:12
japan428: ?單機/手遊/網遊,論市場未來性,當然是手遊最好,但 11/04 21:12
japan428: 台灣廠商們對這塊的營運瞭解有多少?並不是搞代理收月 11/04 21:12
japan428: 費課金抽卡就叫懂營運,當技術非全面性領先競爭對手的 11/04 21:12
japan428: 時候,在不同地區市場要採取什麼的策略來推更新內容來 11/04 21:12
japan428: 搶市場 11/04 21:12
delmonika: 因為禁止賭博,但可詐騙 11/04 22:09
k798976869: 博弈手遊課金榜前幾 11/04 22:16
wulouise: 台灣博弈很強好嗎? 11/04 22:18
zxcmoney: 手遊已經紅海好幾年了吧?賭未來剩vr或ar,但兩者不太 11/05 00:37
zxcmoney: 可能大眾化。 而不同地方採取不同內容與策略,遊戲業叫 11/05 00:37
zxcmoney: 在地化,也是早就有的觀念,只是知道跟做好是差距的。 11/05 00:37
kaltu: 說沒上過神壇的人應該是因為出生的時候就已經下來了,DOS和 11/05 02:44
kaltu: 95 98年代輝煌過而已 11/05 02:44
vking223: 搞博弈發大財,嚴格來說,不完全都是惡事(算是混亂+微不 11/05 07:07
vking223: 守序),你看百年來,卡普空、柯拿米、SEGA,甚至美國廠 11/05 07:07
vking223: 商,開發過多少街機實體機器是益智啊,樂園遊戲、夾娃娃 11/05 07:07
vking223: ,推硬幣,吃角子老虎拉霸777麻將上海,但人家會把錢跟 11/05 07:07
vking223: 資本投入開發遊戲性的東西。後來甚至什麼酒吧點唱機、po 11/05 07:07
vking223: ng、跟彈珠台、射鴨子那些實體多樣化開始起來的~ 11/05 07:07
vking223: *像射擊遊戲的彩京、三國歷史的光榮,一開始搞情色遊戲 11/05 07:13
vking223: 跟麻將起來,老任甚至是花牌起家,但重點在於,資金會再 11/05 07:13
vking223: 投入開發各式真正的遊戲,比起來台灣黑道搞博弈只會拿去 11/05 07:13
vking223: 開查某、炒房、炫富,不把錢拿去做賭博軟體或機器以往的 11/05 07:13
vking223: ,以前鈺象做博弈機台的年代,至少還會搞甚麼七星三國戰 11/05 07:13
vking223: 紀西遊記釋厄傳,還有各種稀奇古怪格鬥跟黃飛鴻。 11/05 07:13
vking223: 以前卡普空老闆跟snk老闆甚至有點來自黑白背景,但人家 11/05 07:13
vking223: 博弈之外,賺的錢,是開發各種真正的遊戲軟體,格鬥,街 11/05 07:13
vking223: 機各種 11/05 07:14
vking223: *日本sammy,sega那些,人家做柏青哥的時候,也沒忘記要 11/05 07:20
vking223: 認真搞遊戲跟動漫跨界合作,像是北斗神拳柏青哥,龍虎拳 11/05 07:20
vking223: 、餓狼傳說柏青哥,七龍珠那些一大堆,這主題至少還有在 11/05 07:20
vking223: 跟「遊戲」掛上邊,台灣黑道或廠商完全不是,都是拉一堆 11/05 07:20
vking223: 換皮霸~捕魚機小瑪莉@$%出上百種只是微調數字機率的轉 11/05 07:20
vking223: 蛋~這再怎樣都不是什麼遊戲系列的沾邊。 11/05 07:20
vking223: 老外的彈珠台也是各種實體或軟體跟電影合作,什麼魔鬼終 11/05 07:20
vking223: 結者、星際大戰那些,做出有「遊戲性」的東西 11/05 07:20
vking223: 所以,台vs日,同樣投入博弈或實體機器,台灣黑道根本不 11/05 07:22
vking223: 是在經營「遊戲公司」,是搞線上賭場撈錢而已,跟日廠對 11/05 07:22
vking223: 遊戲的理解,差幾萬條街~ 11/05 07:22
vking223: *某樓在那邊說什麼人口沒人家多?人口少就注定做啥都不 11/05 07:35
vking223: 成功?你看韓國也才比台灣多了多少?更不用說歐洲很多百 11/05 07:35
vking223: 萬人口小國,也藏一堆做出讓遊戲展驚艷的獨立工作室,在 11/05 07:35
vking223: 蒸氣平台開發有趣的遊戲、發大財~光用人口去論那個遊戲 11/05 07:35
vking223: 產業要成功?那印度十幾億人,或東南亞幾國的七億人口, 11/05 07:35
vking223: 它們遊戲產業早就起飛了好嗎? 11/05 07:35
vking223: 是台灣專門走廉價思維,有些遊戲大公司的蟹老闆滿腦子要 11/05 07:35
vking223: 員工便宜耐操,最好還要責任制加班免錢+on call,去壓低 11/05 07:35
vking223: 遊戲成本做各種便宜廉價,所以永遠難提升品質跟售價,走 11/05 07:35
vking223: 入惡性循環。 11/05 07:35
vking223: 台灣的經營腦子,就是都要走便利超商員工模組,用最低廉 11/05 07:41
vking223: 的人力成本要求員工耐操、對軟體開發要萬能(甚至有公司 11/05 07:41
vking223: 還要全包美術跟配音)、任勞任怨、永遠加班不回嘴~這樣 11/05 07:41
vking223: 的企業文化還沒升上主管就死一狗票產業逃兵,跟台灣醫院 11/05 07:41
vking223: 萬年都在缺護士一樣好笑,所以台灣遊戲產業你很少像日本 11/05 07:41
vking223: 美國這樣出「很多很多」的知名遊戲製作人,因為環境根本 11/05 07:41
vking223: 留不住人才 11/05 07:41
anonaxa: 看看你舉例的IP有幾個被中資買走就知道問題在哪 11/05 07:53
anonaxa: 確實要穩定產出利益就不該挑遊戲產業,不確定風險太高了 11/05 07:56
saga326: 那裡好賺往哪裡去這很正常 11/05 08:17
zaiter: 台灣其他都是垃圾 有台積店就夠了 11/05 09:21
MrJB: 台灣其他都是垃圾 有台積店就夠了 11/05 10:22
sg1987: 從想要發展3D化開始 方向沒錯 技術力嚴重不足 11/05 10:32
CowBaoGan: 光命題就錯了 從來都沒有上過是哪來的走下? 11/05 11:07
ilikebj: 軒轅劍三跟金庸感覺都算是當時頂級的遊戲吧 11/05 15:51
tw15: 倆次轉型遺毒 mmo跟轉手遊時 11/06 03:44
genovis: 仙劍1那年代隨便一個弱遊戲都屌打返校這種爛遊戲 11/06 03:46

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