推 vsepr55: 不好,但是很方便 11/03 14:49
推 guogu: 這樣人類才可以找藉口阿 11/03 14:49
推 zyxx: 現在世紀2玩家對戰也有讓分 也是用資源軍事的數值調整 11/03 14:49
推 ymsc30102: 電腦控兵AI太強會很想死吧 幾十幾百個單位都在神走位 11/03 14:50
推 stinger5009: 讓AI強化控兵就是開外掛了啊 11/03 14:50
推 jeff666: 不然電腦都秒控 打屁阿 11/03 14:51
→ gox1117: 沒想過再加強電腦控兵會多難玩嗎== 11/03 14:51
推 kirimaru73: 電腦隨著難度提升會增強能力不少見啊 11/03 14:51
→ shuten: 不然你想玩每隻兵都在那甩槍風箏你嗎 11/03 14:52
推 JohnShao: 有的Mod會強化AI控兵跟邏輯,難度會上升很多,不過抓到 11/03 14:52
→ JohnShao: 規律後也就那樣 11/03 14:52
→ kirimaru73: 早期AI不發達,電腦戰術就是跑寫好的腳本 11/03 14:52
→ kirimaru73: 那要控制多久往玩家陣地推就很容易 11/03 14:52
→ zyxx: 電腦會控兵人類操作上不可能贏 像之前星海跟ai打電腦其中一 11/03 14:52
→ zyxx: 個限制就是操作量只能在一定範圍內 11/03 14:52
→ kirimaru73: 你說的只是讓資源那是因為戰術能力已經發揮到極限了 11/03 14:53
→ kirimaru73: ,但還是輸人類 11/03 14:53
推 GGof5566: 藍方玩家太弱會要求白方讓分嗎? 11/03 14:53
推 kirimaru73: AI太強會連遊戲設定都破壞,例如Alphastar表演過的 11/03 14:55
→ kirimaru73: 追獵剋不朽,當時已經鎖在「只有」1500APM了 11/03 14:55
推 haoboo: 現在的AOE2DE電腦的AI操作跟大局就會隨著難度有顯著的提升 11/03 14:56
→ haoboo: 極限電腦甚至還會打戰術跟甩小弓 11/03 14:56
推 billy56: Ai控兵就可以看到各種神操作了 11/03 14:58
推 ymsc30102: 想想世紀40隻僧侶一次招降40隻敵人就覺得可怕 11/03 15:00
推 dylantu: 很不負責的設定 但話說回來 你花買遊戲想被阿法狗虐嗎 11/03 15:01
推 MoonSkyFish: 啊AI不靠控兵是要怎麼贏 當然只能資源作弊了 11/03 15:01
推 HuiXillya: 地堡挖氣 11/03 15:02
推 hh123yaya: 要把AI寫到跟你差不多強又不會很作弊 太難了 11/03 15:04
→ hh123yaya: 還不如乾脆點用多資源或是直接調素質來讓你體驗 11/03 15:04
推 lljjfrdr1: 其實加強電腦的AI,玩家不一定會更開心.... 11/03 15:05
→ amsmsk: 星海AI已經會一點鬼扯超做了 ALPHASTAR也很扯 11/03 15:05
→ lljjfrdr1: 現在的AI有的能很控兵、運營能很變態的.... 11/03 15:05
→ hh123yaya: 有操作性的RTS AI要靠操作壓死玩家太簡單了 11/03 15:06
→ serding: RTS打全力AI還能讓分喔 Pog 11/03 15:07
推 hotdogysc: 想想lol的躲招外掛用在每一隻遠攻身上,你真的不用玩 11/03 15:08
推 henry1234562: 就不用rts 這麼多單位了 弄dota 類的五個英雄就好 11/03 15:09
→ henry1234562: 很久以前還在war3 時就有人弄過高級版的電腦 11/03 15:10
→ henry1234562: 那些會隱形的角色會在你滑鼠指到的時候隱形 11/03 15:10
推 MoonSkyFish: AI要很猛不難寫 難的是要做得像真人玩家 11/03 15:10
→ skyofme: rts大部分還是把重心放在對戰吧? 11/03 15:10
推 yeldnats: 看過ALPHASTAR那個操作就會覺得不要上了 玩屁 11/03 15:11
→ henry1234562: 你放施法動作有延遲的地板技能絕對打不中 11/03 15:11
推 gkkcast: 請問有追獵剋不朽的連結嗎?想看 11/03 15:11
→ rufjvm12345: 控兵更強去看星海AI 真人根本沒有遊戲體驗== 11/03 15:15
推 kirimaru73: 星海二戰役有做差異,只有最高難度的AI會優先殺奶媽 11/03 15:17
→ kirimaru73: 雙方部隊差不多時交戰,治療或維修單位會瞬間蒸發 11/03 15:17
推 Minesweeper: 不然要像悍馬2000那樣 11/03 15:22
推 phoenixzro: 去mod找強化控兵的AI,看煙火式散開戰術 11/03 15:25
→ phoenixzro: 衝撞車後面跟一個村民,城堡射村民會被極限閃箭 11/03 15:26
推 YaLingYin: 你可以看sc2的玩家自製ai互打 控兵超噁心 11/03 15:41
推 kducky: 感覺棋類先手讓分比較合理 11/03 15:58
推 chuckni: 遊戲AI的重點在好玩,單純強沒意義 11/03 17:50
→ jjjj222: 你行你來寫一個更好的啊 11/03 20:11
→ arcanite: 用APM管控比較好吧!越爛的電腦下指令速度越慢 11/03 21:09