https://lurl.cc/Ef9OoV https://i.imgur.com/CVFH6rl.png
卡頓原因可能來自於市民模組捏得過於精細,甚至連牙齒都擁有大量面數。 而他們不會因為你拉遠就節省這些運算,因此市民越多就越吃效能。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.230.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698408305.A.F31.html
dk2486248: 寫實 10/27 20:05
Muilie: 原來是玩家跟不上遊戲,跟秀哥道歉! 10/27 20:06
kaj1983: 遊戲開發沒考慮到這個還挺好笑的 10/27 20:06
kaj1983: 2023了捏 10/27 20:06
qwork: 浪費資源 10/27 20:06
serding: 他們自己都沒有玩過嗎 10/27 20:07
Luciferspear: ...遮蔽的三角形一樣畫出來? 10/27 20:07
Cishang: 葡萄事件2嗎? 10/27 20:07
nyybos8812: 這遊戲精細到 連古蹟紀念碑上的文字都寫得很清楚 10/27 20:07
macocu: 是想做模擬市民嗎? 10/27 20:08
ThreekRoger: 這種遊戲優化本來就超重要了吧,一堆房車人都在動 10/27 20:08
kaj1983: 開發組是開了資源無限金手指吧 10/27 20:08
lbowlbow: 浪費資源沒錯 10/27 20:09
haoboo: 跟FF14 1.0一樣的死法? 10/27 20:09
Fezico: 就老問題,物件太多直接炸裂 10/27 20:10
Wolfclaw: 原文根本沒說這是卡頓的原因,卡頓早就被查出是建築物升 10/27 20:10
Wolfclaw: 級的造成的,今天就patch掉了 10/27 20:10
jileen: FF1412年前幹過的事情,沒想到今年還能再次看見... 10/27 20:11
z80680613: 曾幾何時,最近幾年不管大小廠對於最佳化都是用腳做 10/27 20:11
Wolfclaw: 爛優化是該噴,但是也不要無中生有 10/27 20:12
Xpwa563704ju: 白癡歐,這種地方要這麼多細節幹嘛XD 10/27 20:12
poke001: 不是 這種遊戲捏路人牙齒幹嘛 10/27 20:13
haoboo: 也不一定啊,玩家其實也很喜歡抓著細節吹毛求疵 10/27 20:13
TSMCfabXX: yee 10/27 20:13
dustlike: 如果是真的還沒LOD的話那這遊戲人口根本就上不到五位數 10/27 20:13
chargo: ...LOD多久之前就有了= = 10/27 20:13
dustlike: 想也知道不可能 10/27 20:13
haoboo: 像reFF7當初那扇門的材質也是被抓出來噴 10/27 20:13
dripcoffee: 交通模擬器->植牙模擬器 10/27 20:17
Cagliostro: 這應該TestPlay的時候就能試出來了吧…? 10/27 20:18
juunuon: 開發組可能都用4090跑所以沒感覺 10/27 20:18
scarbywind: 會噴不就是4090也在卡嗎.. 10/27 20:20
StarTouching: 真白痴 用1080p的規格下去做就好了 10/27 20:20
icrticrt1682: FF14 1.0: 10/27 20:23
StarTouching: 順暢度永遠比精緻度重要 別落入索尼的8K陷阱 10/27 20:24
Koyomiiii: 花盆找到對手了 10/27 20:27
OlaOlaOlaOla: 白癡 10/27 20:46
graywater: 預想的玩家們機體性能都是拿超級電腦來玩嗎 10/27 20:46
dreamnook2: …這好像太笨惹點 10/27 20:48
qd6590: 看完只想說 蛤 10/27 20:52
stanbye: 我每次把墓地拉個位置就卡爛,墓地的物件太多了== 10/27 20:54
salvador1988: 呃這是款會很常看到市民露出牙齒的遊戲嗎? 10/27 20:54
tcancer: 就優化爛不懂偷的意思 10/27 20:55
grsth47295: 去跟薩爾達學怎麼偷資源好嗎== 10/27 21:00
ksng1092: 沒做LOD真的不可思議... 10/27 21:00
et310: 連牙齒都做那麼細是怎樣....... 10/27 21:11
sokayha: 開發日記有寫,這次的人物模組他們有使用第三方工具來製 10/27 21:13
sokayha: 作 10/27 21:13
widec: 製作市民的那個設計師真是有病 10/27 21:13
sokayha: https://tinyurl.com/bdf3uy9e 10/27 21:15
jackyT: 呃 這基本上不可能有電腦跑得動,在production發生機率極 10/27 21:24
jackyT: 低 10/27 21:24
qwe78971: 居然有人在講LOD看就知道雖然有了解但還是外行 這不是 10/27 21:29
qwe78971: LOD問題 或者說做好LOD這問題也不會解決 10/27 21:29
DEAKUNE: 太硬核了 10/27 21:36
danieljou: 然而二代的樹醜得像是免費素材 10/27 21:58
spfy: XDDDD 10/27 22:00
vking223: 開發團隊:幫模擬城市的螞蟻市民做牙齒,這是是藝術,你 10/27 22:51
vking223: 們玩家不懂啦 10/27 22:51
vking223: 再吵,我就把飛鳥羽毛一根一根作~ 10/27 22:54
vking223: 把所有民眾跟車子皮膚,海裡的魚建模多邊形,給我拉到最 10/27 22:54
vking223: 滿~ 10/27 22:54
Bencrie: 內行的可以解釋一下是什麼問題嗎 不是 LoD 的問題好像 10/28 00:37
Bencrie: 也可以理解。頂點計算沒像素計算重 10/28 00:39
Tsukasa0320: 因為一代的人模實在太粗糙才這樣吧 10/28 01:31
pansquarl: 天才設計人員弄出來的,然後這應該在內部就該發現的問 10/28 13:23
pansquarl: 題,還等到發售後才知道 10/28 13:23

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