https://shorturl.at/zOV59 參與過柏德之門、闇龍紀元、星際大戰等遊戲製作 BioWare 的 James Ohlen 日前受訪: “I’m very competitive,” said Ohlen. “I went and played Final Fantasy VII and was like, ‘Oh my good god, these characters make ours look like a bunch of cardboard cutouts. This is terrible.’” Playing Final Fantasy 7 supposedly influenced BioWare as they then developed Baldur’s Gate 2. You can kind of see the similarities between Final Fantasy 7’s Barret and Baldur’s Gate’s Jaheira if you squint: activists forced to put aside their grief for a greater cause. 「我個性很愛和別人競爭。」 「那時候我玩了 FF7,我當時的感想就是 『我的天啊,FF7這些角色, 讓我們遊戲裡的角色看起來就像紙片人皮影戲一樣。』 我們做的太糟了。」 於是在 FF7 的影響下,催生出了柏德之門2, 你甚至可以從中窺見兩者的相似之處: 例如 FF7 的巴雷特 和柏德之門的 Jaheira, 他們都是不得不為更大的理想, 擱置他們悲傷之情的實際行動派。 XDDDD 他大概不知道在東洋這有群人, 覺得野村只會在那邊裝神弄鬼( 結果在洋人眼裡, 這個叫做角色的層次! XD ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.9.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697014586.A.714.html
safy: FF7的巴雷特 後面到底在幹嘛我還真的忘了 10/11 16:59
balabala56: 1997還是JRPG全盛期 但現在是2023了好嗎... 10/11 16:59
leamaSTC: 呃其實最近玩某些老CRPG 深感於此… 10/11 16:59
joe2: 是甚麼遮蔽了你的雙眼? 10/11 17:00
xxx60709: 說個笑話,野村有搞FF7的劇情 10/11 17:00
Tencc: 相信他不是說新版的FF7 10/11 17:01
roea68roea68: 他有參與製作三代嗎? 只有1 2吧 含金量差很多 10/11 17:01
sakurammsrx: 他都說催生柏德2了,是指原版7代吧 10/11 17:01
P2: 客套話吧 10/11 17:02
willytp97121: 以前的FF7對當時遊戲界確實是新世代的衝擊 10/11 17:02
npc776: 冷靜點 你只是被奶子嘲諷了 10/11 17:02
sakurammsrx: 但是就算是柏德1、2含金量也不低阿,光談劇情2比3強 10/11 17:02
sakurammsrx: 欸 10/11 17:02
leamaSTC: 欸不要看不起BG1跟2啊…三代粉 10/11 17:02
npc776: 蛤? 講的博得2像是什麼糞作似的 沒有2哪來3 10/11 17:03
Irenicus: FF7明明沒什麼問題 裝神弄鬼要說也是X以後的事 10/11 17:03
waterjade: JRPG的人物描寫還是比歐美細緻啊 歐美遊玩這麼久能讓我 10/11 17:03
Irenicus: BG1.2的含金量一定是>>>>>>>3的好嗎 XDD 10/11 17:04
waterjade: 滿意的只有蠢驢 10/11 17:04
leamaSTC: 其實你看BG1就知道他講的沒啥問題 老CRPG的夥伴劇情非常 10/11 17:04
leamaSTC: 薄弱 大多都是靠沒演出的設定去帶過 10/11 17:04
vsepr55: 戰神的也說玩FF長大的啊,外國的比較圓 10/11 17:05
xxx60709: FF粉被嘲諷太久,急著想幫野村護航笑死 10/11 17:05
Irenicus: BG1的同伴就只是有背景設定的打手 10/11 17:05
sakurammsrx: 所以柏德2確實比1強很多,你BG3砍死的某位,當初在二 10/11 17:06
sakurammsrx: 代是一堆人喊婆的,就跟現在的影心一樣 10/11 17:06
Irenicus: BG2才真的是有劇情所以他這樣說完全沒有問題 10/11 17:06
Irenicus: 真的要玩比較近代又劇情豐富的CRPG 闇龍紀元是唯一選 10/11 17:07
Irenicus: 後面那什麼2跟DAI可以當作不存在 10/11 17:07
kducky: 確定? 我死忠FF7粉都不敢這樣說 10/11 17:08
y1896547: 十年河東十年河西 10/11 17:09
djboy: 闇龍1 的夥伴劇情就超過JRPG,除了少數重視的傳奇系列之類 10/11 17:09
roea68roea68: 柏德3發售前都在喊小眾會賣不好 就是對前作沒信心吧 10/11 17:11
haha98: 含金量笑死 10/11 17:11
ssarc: 那個時候的FF7的確是經典好作品 10/11 17:13
joe199277: 你BG2的婆死在BG3 可憐那 10/11 17:13
sakurammsrx: 小眾又不等於作品差== 10/11 17:13
DevilCool: 工三小~那是對2023的CRPG沒信心 10/11 17:13
Irenicus: 是對CRPG這個類型沒信心好嗎 而且誰會覺得新玩家會買單 10/11 17:14
Irenicus: 一款時隔20年的續作 10/11 17:14
sakurammsrx: 有玩過Bg1,2跟FF7我覺得他說的沒錯啊,FF7確實屌打BG 10/11 17:15
sakurammsrx: 1 10/11 17:15
xxx60709: 畢竟之前出的CRPG幾款都沒什麼回響 10/11 17:16
sakurammsrx: 但是這樣不是更熱血了嗎?與其說是商業互吹,不如說 10/11 17:16
sakurammsrx: 他們是臥薪嘗膽,才做出了BG2證明了CRPG 10/11 17:16
DevilCool: BG1的夥伴劇情幾乎等於沒有~只有布布跟溫娜勉強算吧 10/11 17:16
sakurammsrx: BG1或許不如FF7,但是Bg2我覺得遠超FF7 10/11 17:16
h75311418: 代表團隊真的有在玩遊戲,知道玩家要什麼 10/11 17:17
npc776: 那個就只是個銷量O.... 10/11 17:18
RevanHsu: 想也知道是初版ff7 現在的嗯 不好說 10/11 17:19
h75311418: 1、2是不同團隊做的有什麼好比的 10/11 17:19
T4173: 野村在原版FF7就只是美術職而已 10/11 17:22
roea68roea68: 我看BG2賣2.5~3M 正確的話那確實遠不如BG3和FF7 10/11 17:22
roea68roea68: 也不是只有2023的問題而已 當年賣到現在就這樣 10/11 17:23
roea68roea68: 連FF16都不如了 10/11 17:23
h75311418: 1、2那麽成功幹嘛換團隊 10/11 17:23
zycamx: 日系RPG黃金時代,SFC~PS、SS 10/11 17:24
xxx60709: 當年的CRPG操縱和遊玩方式都很不親民啊 10/11 17:24
npc776: 行了行了去吹你的手油去 手油賺最多了 去去去 10/11 17:24
xxx60709: 就算是近年同類型的一樣沒什麼反響 10/11 17:25
h75311418: 連含金量都來了 10/11 17:25
efkfkp: FF7當年劇情評價有差嗎?我印象ff7劇情差評是從雷光傳開始 10/11 17:26
efkfkp: 的吧? 10/11 17:26
roea68roea68: 畢竟這篇的意思是連這麼厲害的人都在吹FF7 10/11 17:26
roea68roea68: 我只是提醒一下他跟三代沒有關係 10/11 17:26
enjoyfafa: BG2讓我最不爽的就是開頭就砍了Kahlid,當年看到真的超 10/11 17:27
dos32408: 當年的ff7的確是很強啊把任天堂打趴在地上的存在 10/11 17:27
enjoyfafa: 崩潰= = 10/11 17:27
leamaSTC: 我很好奇這些人是反串 還是真心覺得這樣是捧三代… 10/11 17:28
dos32408: 大亂鬥都不得不收入克勞德、塞菲羅斯這個歷史定位太高了 10/11 17:28
npc776: 頂多就那一刀插下去很多人崩潰而已 主機戰爭都拿下了 那時 10/11 17:29
leamaSTC: 呃其實FF7也沒強到那種程度 畢竟馬64也是千萬銷量… 10/11 17:29
kasumi999: 2都多久以前了,先不論退休了沒,他們還會做現代的遊戲 10/11 17:30
kasumi999: 嗎,換團隊有啥奇怪的 10/11 17:30
npc776: SQ還是SQ 手牌全部都是鬼牌 10/11 17:30
leamaSTC: 我有點搞不懂不亂踩某個東西 就不會吹捧了是不是 10/11 17:31
xxx60709: N64只能說鐵的很鐵吧,主機總銷差距就是那麼大 10/11 17:32
h75311418: 反正柏德3已經證明很成功吧,至於小眾遊戲改變是一定 10/11 17:35
h75311418: 要的,不然是要一起死嗎 10/11 17:35
xxx60709: 查了一下FF7上FF7是老任平台第一次移植,比WiiU大亂鬥晚 10/11 17:36
xxx60709: 很多 10/11 17:36
xxx60709: FF7上NS 10/11 17:36
leamaSTC: 所以才說啊 一個一千萬銷量的遊戲影響了相差近七千萬的 10/11 17:37
leamaSTC: 裝機量嗎 10/11 17:37
marioworld: 連野村在FF7只幹美術都不知道 這就是野村粉嗎Q_Q 10/11 17:43
xxx60709: 實際查了一下,PS1是贏在對第三方軟體的支援,的確不是 10/11 17:45
xxx60709: 單純靠FF7 10/11 17:45
Mystiera: 只幹美術也幹出了一個商業價值翻天的tifa啦,功勞不小 10/11 17:52
HHiiragi: 野村還是有影響到一些角色設定啦 這方面他有跟野島和北 10/11 17:54
HHiiragi: 瀨討論過 但故事實際怎麼走真的跟他沒關係 10/11 17:54
HHiiragi: 至於重製新改的東西他就多少有介入了 畢竟變總監 10/11 17:56
dos32408: 開發秘辛不都說原案是野村無聊寫的小說而正式做成7負責 10/11 17:57
dos32408: 人設和部分劇情設定吧插愛麗絲就野村提出來的 10/11 17:57
HHiiragi: 反正都是有互相溝通 不是徹底各做各的 10/11 17:58
bladesinger: 他講原版的7,當時的JRPG確實角色塑造比歐美的同行 10/11 17:59
bladesinger: 好很多 10/11 17:59
bladesinger: 還有bg2的銷量在當年算很好了 10/11 18:00
widec: FF7橫空出世那年 RPG都沒什麼角色演出好嗎 10/11 18:07
widec: 當時的史克威爾本來就是把AVG帶進RPG的先趨 10/11 18:09
gbdt: BG、DA、SWTOR,那可是Bioware的黃金時代,想踩他建議再想想 10/11 18:37
Pep5iC05893: 原版FF7可是一發售直接讓FF7.野村.史克威爾直接位列 10/11 18:57
Pep5iC05893: 仙班的等級好嗎 雖然近年SQ餵玩家吃X餵很爽但這種早 10/11 18:57
Pep5iC05893: 已塵埃落定的歷史定位應該沒什麼爭議 10/11 18:57
sakungen: 裝神弄鬼是在說後來野村主導的時候,那時候還是坂口主 10/11 19:00
sakungen: 導。 10/11 19:00
sakungen: 當年野村也不是沒對FF7劇情提過意見(像幹掉愛麗絲讓蒂 10/11 19:03
sakungen: 法後期上位),但是都要當時的製作人坂口同意。 10/11 19:03
h75311418: 可是看起來想踩的是老玩家耶XD 10/11 19:03
XAZA: 絕對是90年代的FF7 10/11 19:13
colinslik: 不知道等不等得到用bg3的系統玩bg1+2的那天 10/11 20:25
tony160079: 我知道 你說二代婆的那位是老沙吧 10/11 22:09

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