推 sss870192: 被撞爛原地等18分鐘 09/21 15:49
推 pan46: 他那個體水回體制到底好不好? 巴哈有人發一篇長文開幹 09/21 15:49
→ pan46: 可能是討論區衝上去的原因 可是認識的又說這沒什麼 09/21 15:49
推 vsepr55: 大旱 09/21 15:49
→ mictoaety: 碰一下滿血就被秒,適合高手挑戰 09/21 15:50
推 CAtJason: 魔物:罰站 09/21 15:50
→ sss870192: 就一罐回復藥賣你12元 比一罐麥香貴 大概是這樣 09/21 15:50
→ sss870192: 入場最低限制 30血 要嘛等要嘛喝水 09/21 15:51
→ mictoaety: 你想出門散個步打下魔物,一進場手滑沒躲到招,原地發 09/21 15:52
→ mictoaety: 呆18分鐘不如回家 09/21 15:52
→ bhenry1990: 變相體力制 09/21 15:52
推 Adlem: 感覺刻意壓了很多要素給之後更新 09/21 15:52
推 lee27827272: 不然像其他手遊入場扣體力也沒比較好,這邊就像以前 09/21 15:53
→ lee27827272: 機台你技術好就能不補錢一直打 09/21 15:53
推 akles111: 就真的回血機制有問題,水又太貴 09/21 15:53
推 lomorobin: 反正魔物密度就那樣,就算遊戲內體力多但我本人體力有 09/21 15:54
→ lomorobin: 限啊,而且在外面活動,放下手機十幾分鐘根本沒差。 09/21 15:54
→ lee27827272: 我是覺得目前拿捏的不錯,但之後要是魔物數量變多, 09/21 15:54
→ lee27827272: 想找指定怪感覺會變得很麻煩 09/21 15:54
→ akles111: 要出去走也不開放景點當據點回血加快WW 09/21 15:54
推 hh123yaya: 戰鬥簡化得不錯 其他不太喜歡 素材少錢少血又要回 09/21 15:55
推 kira123: 不如說怪物傷害太痛 把防具效果幾乎歸零 變成後來大家都 09/21 15:55
→ kira123: 玩遠距 09/21 15:55
推 mictoaety: 在室內附近玩家多幫忙開房體驗是不錯的 09/21 15:55
→ Adlem: 體力設計主要是對近戰不友善吧 09/21 15:55
推 tacticalandy: 被撞死用bug回血再戰 09/21 15:55
→ hh123yaya: 要出去走走狩獵 但狩獵的時候不太能失誤 09/21 15:55
→ mictoaety: 沒接觸過世界不熟悉魔物動作的話可能要花個幾十次18分 09/21 15:57
→ mictoaety: 鐘摸清動作 09/21 15:57
推 Adlem: 戰鬥雖然時間短 但是高星數打起來蠻緊蹦 也不是太適合在外 09/21 15:57
→ Adlem: 面玩 09/21 15:57
→ lomorobin: 難度曲線是真的有問題,四星就開始難度大增,已經開始 09/21 15:58
→ lomorobin: 出現只有有人雷就打不過的狀況,明明魔物都還沒開完就 09/21 15:58
→ lomorobin: 開始給人高難感覺。 09/21 15:58
推 akles111: 別想了,4星很多一擊就死了,血不到30也不給打 09/21 15:59
推 tacticalandy: 不要組隊比較好,有人擺爛你就要幫他打多出來的血量 09/21 15:59
→ tacticalandy: ,單刷比較穩 09/21 15:59
推 FatTanuki: 有時候還有時間不夠的問題 09/21 16:00
→ lomorobin: 所以說這難度曲線有問題,才四星就開始逼人solo,但你 09/21 16:01
→ lomorobin: 這遊戲不是應該強調團戰嗎XD 09/21 16:01
推 akles111: 扣除回血跟難度曲線,真的在手機狩獵挺開心的 09/21 16:01
推 asdf1944: 現在還是蜜月期,三個月後再說 09/21 16:02
推 tacticalandy: 沒人擺爛組隊打很快,因為其他沒被盯上的狂輸出就好 09/21 16:03
→ tacticalandy: 了,但我遇過開場直接被撞死2個又沒水爬不起來,我 09/21 16:03
→ tacticalandy: 跟另一個打到時間快到才打死 09/21 16:03
推 Adlem: 感覺四星可以先壓一下 太早上五星反而武器裝備不好升 09/21 16:03
推 mictoaety: 據點回血加速可以有,反正想打的魔物也不見得在據點旁 09/21 16:04
→ lomorobin: 然後三四星素材掉落率也是很感人,裝備設計是可以升到 09/21 16:04
→ lomorobin: 10階,這樣後面真的農死。 09/21 16:04
→ tacticalandy: 然後時間很短,逼你只能用克属裝備輸出,用甚麼生存 09/21 16:04
→ tacticalandy: 裝備只是拖到時間用完而已 09/21 16:04
→ mictoaety: 急的人也是會花錢買 09/21 16:05
→ lomorobin: 我剛到四星,想辦法湊了雌火龍武器才比較順,回頭升低 09/21 16:05
→ lomorobin: 等武器反而卡素材XD 09/21 16:05
推 VoiDoll99: 不錯玩 09/21 16:06
推 Rikka: 目前覺得蠻好玩的,但希望有可以指定魔物的系統 09/21 16:06
→ lomorobin: 是希望貓貓的自動染色球可以設定個過濾,現在只想打三 09/21 16:07
→ lomorobin: 星以上的。 09/21 16:07
→ soda54020: 大劍用手機玩根本自虐,還有限時間 09/21 16:07
推 TKjoe619: 當然成功啊,因為他就是MHW2 09/21 16:08
推 cidcheng: 貓會搶著染色很哭 XD 09/21 16:08
→ lomorobin: 大劍只能團戰用,蓄力攻擊效益很高沒有錯,但也要有空 09/21 16:08
→ lomorobin: 檔給你做體操… 09/21 16:08
推 mictoaety: 一到公司想說上班前打一下,魔物被貓標記走哭啊 09/21 16:09
推 PSP1234: 前期好玩 不過喝水體力制感覺很雷 09/21 16:11
推 Adlem: 大劍團戰常常追怪就飽了 整體還是遠程吃香 09/21 16:11
推 akles111: 最猛就片手阿…追怪超順的… 09/21 16:12
推 tacticalandy: 大劍很廢,目前最好用的是片手和弩,片手攻擊硬直短 09/21 16:13
→ tacticalandy: 好閃避,弩攻擊安定但要另外配裝填反動 09/21 16:13
→ Adlem: 肩撞也很重要 要不然滾一滾時間很吃緊 09/21 16:13
→ soda54020: 肩撞扣血,30血不能進狩獵,真的爛,手殘失敗就很 09/21 16:15
→ soda54020: 容易烙賽 09/21 16:15
→ soda54020: 片手劍是真的好用 09/21 16:15
推 cidcheng: 希望他可以設定貓染色開啟或關閉 09/21 16:17
→ shirokase: 玩大鎚的才是稀少種,我就是那其中一個。到現在組野團 09/21 16:18
→ shirokase: 都沒看過我以外的鎚,不是輕弩就太刀 09/21 16:18
推 cidcheng: 不過戰鬥時間這麼短,根本沒空看別人在幹嘛 09/21 16:20
→ soda54020: 錘子在本傳也是使用率不高,畢竟不夠帥 09/21 16:23
→ asd1: 以無課來說 掛掉就是罰站等回血才能再入場 09/21 16:24
→ asd1: 星數拉高後因為錢跟素材不夠 防裝會跟不上魔物的攻擊力 09/21 16:24
→ asd1: 跟玩魂斗羅有87%像 很容易中一招就躺 然後繼續罰站 09/21 16:25
→ asd1: (一天會發五罐應急藥讓你有運用空間就是了) 09/21 16:28
推 iComeInPeace: 除了補血機制和部分武器平衡 其他還行 09/21 16:30
→ iComeInPeace: 時間限制導致大劍 槌這種要看時機的很吃虧 09/21 16:31
推 mictoaety: 貓可以關標記,目前問題是標不到想打的 09/21 16:32
推 alter22930: 機制有點問題 要是特地為了這遊戲出門不小心死了還要 09/21 16:49
→ alter22930: 等18分鐘 09/21 16:49
推 EfiwymsiAros: 很奇怪,功能超陽春但是很好玩 09/21 17:05
→ YukinoWin: 弩要等裝彈 每次時間評價都不好 然後還強制晃動 體感 09/21 17:08
→ YukinoWin: 很差 09/21 17:08
推 piex: 近戰難度有變低 09/21 18:32
推 attacksoil: 好玩 09/21 18:45
推 friesman1270: 目前的設計就是粉絲向,血量體力機制還有被攻擊到 09/21 20:51
→ friesman1270: 的後果,只會勸退新人 09/21 20:51
推 simpleclean: 這個難度也許對玩習慣的人來說不難但一般玩家被 09/21 22:32
→ simpleclean: 碰兩下就死,免費回復又只有五灌,門檻太高 09/21 22:33
→ simpleclean: 一定有人農到可以輕鬆打之前就退坑了 09/21 22:34
推 wiork: 攻擊佔位角度沒辦法微調,雖然比較簡單,但又顯得綁手綁腳 09/21 23:24
推 handsome3437: 大錘廚+1,但是人少是真的,從MHW開始就是使用率倒 09/22 10:51
→ handsome3437: 數的武器 09/22 10:51
推 afjpwoejfgpe: 現版本大錘就最弱勢武器啊,沒辦法 09/22 15:58
→ afjpwoejfgpe: 那個暈眩觸發還超級智障,不是你敲滿暈眩值的那一下 09/22 16:01
→ afjpwoejfgpe: 立刻觸發,而是閾值滿了之後怪下一個動作觸發,他媽 09/22 16:01
→ afjpwoejfgpe: 的低能設計 09/22 16:01