推 xsc: ???????????????? 06/07 15:12
問號啥,前幾年一些比較小的日廠丟出來的一些IP續作簡直慘不忍睹
※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:14:09
推 kaj1983: L5還小喔? 06/07 15:13
→ r02182828: 符文那個是跟自己比有進步 說跟上世界你敢吹我不敢聽 06/07 15:13
推 DoraB: 我玩新遊戲第一件事就是迅速左右移動檢查有沒有做出折返跑 06/07 15:14
→ DoraB: 的動作 可惜日廠很多都沒做出來 06/07 15:14
推 leon19790602: 舉龍之天地有點怪,它就算拿PC版來舉畫面也是超陽春 06/07 15:14
→ DoraB: 不過老卡的有做 給讚 06/07 15:15
推 DoraB: 阿 還有上樓梯 都2025了 上樓梯還在用斜坡打混 bad 06/07 15:16
推 Srwx: 又是任天堂不是日廠的梗嗎 06/07 15:16
我都說不是說大廠了,沒要玩這個梗
※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:18:11
推 gremon131: L5也沒進步啊只是腦袋想清楚,他只要同步上PC他早就飛 06/07 15:20
→ gremon131: 天了 06/07 15:20
推 mimi940502: 先定義什麼是比較小的日廠吧 06/07 15:20
→ haoboo: 你標題這樣打沒講清楚就別怪人誤會了吧 06/07 15:22
那就隨便討論也沒差,討論總要內文標題一起看吧
推 leon19790602: 龍之天地我有買,UE引擎駕馭還有很大進步空間,我4K 06/07 15:22
→ leon19790602: 全開,它那個過場陰影打在人物身上還是挺多瑕疵的, 06/07 15:22
→ leon19790602: 當然你說跟前作比的確算是有進步 06/07 15:22
我是覺得前幾年有些日廠端出的一些東西實在是令人訝異,這也能賣錢?
但大廠如SE也是敢讓旗下小組端一些半成品來賣,真的有點扯
推 jack30338: 反了 因為技術力不足才是小一點的廠 無論歐美日本哪裡 06/07 15:23
→ jack30338: 都一樣 06/07 15:23
→ jeffreyseh: 龍之天地那個只能跟自己比吧== 06/07 15:24
※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:25:36
推 Lizus: 技術力有時和成本有關 日廠普遍沒像歐美大廠砸錢砸這麼兇 06/07 15:27
→ intela03252: 現在是歐美廠在迷走中吧,延期暴死樣樣來 06/07 15:29
→ intela03252: 跟ps4時代根本不能比 06/07 15:30
推 AkikaCat: 龍之天地只能跟自己比。但確實考量成本應該算不錯了 06/07 15:30
→ kinghtt: 日廠很愛開發自己的引擎,跟歐美習慣用UE系統差很多 06/07 15:31
→ SaberMyWifi: 舉龍之天地是搞錯了什麼吧 06/07 15:33
就剛好玩了覺得跟5比進步很多
※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 15:34:44
推 leon19790602: 龍之天地過場不知為啥常愛拍腳趾手指,偏偏這兩地方 06/07 15:35
→ leon19790602: 就明顯較粗糙,妹子多拍臉就好了 06/07 15:35
推 ggbi4zzz: 龍天地比手遊建模還不如吧 06/07 15:37
→ chuckni: 你討論的是成本問題不是技術力問題,在討論什麼追不追上 06/07 15:39
→ chuckni: 之前根本兩側發展模式就不同了,別整天拿畫面吹技術,這 06/07 15:39
→ chuckni: 跟對岸吹黑悟空有什麼區別? 06/07 15:39
推 doomlkk: 龍之天地在NS能順跑 是前段班沒錯啊 也太多雲了吧 06/07 15:41
→ wkwrd: 如果用UE5,Unity現成引擎,不要自己研發,日廠遊戲水準本 06/07 15:43
→ wkwrd: 來就跟的上 06/07 15:43
噓 liner1989: 你所謂跟上世界的腳步是拿星露谷比還是巫師4比啊 06/07 15:44
推 vsepr55: 好好笑,講得好像日本是未開發國家 06/07 15:44
推 leon19790602: 符文工廠這代說真的妹子講話還挺露骨的,好感度升上 06/07 15:47
→ leon19790602: 去都挺直接的,這點好評,當然祖傳BUG還是不可避 06/07 15:47
→ NorAku: 符文工廠基本上還是NS1作品,建模當然簡單一點 06/07 15:57
推 bestadi: 問題L5做多久 www 那個閃11 06/07 15:57
推 doomlkk: L5野心大阿 全平台+NS沒放生 前段班沒問題 06/07 16:01
推 whitecan: 符文工廠的新作大概可以去跟手遊比了,真的有進步 06/07 16:01
推 willytp97121: 引擎這種只要有換代大家呈現出來畫面都會差距減小 06/07 16:02
→ willytp97121: 的 如果AI能健康地融入遊戲開發中摳畫面細節的工作 06/07 16:02
→ willytp97121: 那畫面呈現的差距就又會進一步減少 06/07 16:02
推 BApple: 你要考慮NS,其實在NS上能順跑技術都挺好的,老任跟鬼一樣 06/07 16:06
→ BApple: 只看畫面根本不配談技術力 06/07 16:07
→ h75311418: 好玩就好,好像講到日廠都在酸畫面,結果高畫質卡爛 06/07 16:09
推 s50189: 符文畫面及格了 穩定進步 重點是這次系統沒被拖累 06/07 16:11
推 RandyAAA: 日本中小廠跟工作室不少在UE的確起步比較慢的感覺 06/07 16:13
推 s8018572: 技術力 舉龍之天地??? 遊戲性不等於技術力內 06/07 16:14
那你是沒玩過更爛的
※ 編輯: htps0763 (122.121.192.131 臺灣), 06/07/2025 16:18:15
推 doomlkk: 樓上舉幾個NS同類型三廠技術力更強的試試 06/07 16:26
推 PSP1234: 沒想以前差距那麼大了 小廠算是看到車尾燈了 06/07 16:31
推 aaaaooo: 日廠投資比較保守 不像歐美那樣起頭直接借一大筆錢來推 06/07 16:36
→ aaaaooo: 技術堆畫質 06/07 16:36
推 yoshian886: 現在比原爛的遊戲沒有玩的必要 06/07 17:37
→ Annulene: 沒什麼感覺 迭代的速度跟比例有特別高? 06/07 17:43
推 xyxhy: 我以為你在說手遊,結果是主機,主機並沒有輸吧 06/07 18:11
推 tiger870316: 龍之天地我能玩到3D暈 06/07 19:09