推 vancepeng: 金島 05/24 17:07
推 BJshow: UBI罐頭任務玩的很膩了吧 05/24 17:08
推 Muilie: 人先裁一裁好嗎 05/24 17:08
推 tfoxboy123: 愛搞政確 倒了實在 05/24 17:08
推 DarkHolbach: 以他們的產值來說,整個公司組織實在太肥大了 05/24 17:09
推 bladesinger: 他們肥大的組織是要吃各國的雇傭減稅福利 05/24 17:09
→ error405: 更多的女權刺客 05/24 17:09
→ DarkHolbach: 任天堂員工人數好像還不到一萬人 05/24 17:09
→ CactusFlower: 把開放世界這個概念玩到又臭又爛的公司 05/24 17:10
推 k04121226: 乾正確闢室,組織這麼臃腫多賣幾套也補不了 05/24 17:10
→ bladesinger: 跨國企業然後每個國家的租稅福利都吃好吃滿 05/24 17:10
推 guogu: wtf ubi員工太他馬的多了吧 05/24 17:11
推 ayubabbit: ubi收購太多產廢不知道有沒有影響 05/24 17:11
→ bladesinger: 不過養人吃減稅也不能吃一輩子的,現在產出上不去組 05/24 17:11
→ bladesinger: 織臃腫就很要命了 05/24 17:11
→ ayubabbit: 他們很喜歡買一堆過氣ip回來做 然後還是賣很爛 05/24 17:11
推 kideram: 刺客教條(X)刺客做作業(O) 05/24 17:11
→ ayubabbit: 不然ubi自家量產的年貨賣得都還不錯吧 05/24 17:12
推 dnek: 上一次看到消息不是要力推NFT嗎嘻 05/24 17:12
推 Megacolon: 要裁員了吧 ☺ 05/24 17:12
→ windr: 簡單來說就是維京紀元有賺,但是公司組織本身肥大 05/24 17:12
→ DarkHolbach: EA已經算人很多了,大概12900 05/24 17:13
→ windr: 沒意外就今年最慢明年,刺客新作就要上了吧 05/24 17:13
→ DarkHolbach: 只是EA有體育年貨可以賺錢 05/24 17:13
→ windr: 不然公司財報就難看了 05/24 17:14
推 trogtor: 賺得錢比不過人事成本 05/24 17:14
推 Hopeless: 講真的 都忘記這家公司了 05/24 17:14
→ gcobc12632: UBI這麼會抄 怎不把魂系玩法抄進刺客裡面 05/24 17:14
推 guogu: 話說維京紀元不是好幾年前的遊戲了 還是去年亮點是幹嘛 05/24 17:14
→ guogu: 整年都沒產出的意思就賣老遊戲? 05/24 17:14
推 Irenicus: 企鵝救我 05/24 17:14
推 cynthiajul: 員工那麼多只能做罐頭 05/24 17:14
推 magamanzero: 要賣就要先瘦身吧 買來瘦身風險會很大 05/24 17:14
推 Muilie: 差不多能賣給騰訊了 05/24 17:14
推 ruiun: 他們的東西就太過罐頭千篇一律,然後加上政確 05/24 17:15
→ windr: 刺客在2020發售維京以後只出了一款付費DLC阿 05/24 17:15
推 MarchelKaton: 明明虧損原因就是冗員太多加經營策略錯誤,什麼都 05/24 17:16
→ MarchelKaton: 扯政確是哪招啦www 05/24 17:16
→ windr: 算算時間差不多了,今年可能玩的到,看它們趕不趕的上 05/24 17:17
推 mashiroro: 夕鶴 05/24 17:17
推 magamanzero: 要硬扯 大概就是你不正確 某些地區員工會不開心 05/24 17:17
推 trtrtradam: 員工兩萬人 對比其他大廠就知道多誇張了 05/24 17:17
推 Koyomiiii: 活該 05/24 17:17
→ DarkHolbach: EA人多但人家有年貨隨便躺著就能賺,ubi現在刺客教 05/24 17:17
→ DarkHolbach: 條也不打算當年貨了 05/24 17:17
→ windr: 聖誕節前銷售 05/24 17:17
→ magamanzero: 所以組織簡化 把那些不開心的員工開掉就好 05/24 17:17
→ windr: 沒趕上他們今年結算財報會更難看 05/24 17:19
推 aaaaooo: 要捧的時候說是性癖要採的時候說是政確 不然任這些少過嗎 05/24 17:19
推 digitai1: UB跟政卻很沒關係了吧 05/24 17:19
→ digitai1: 他們的失敗是之前要跟風的大逃殺超能境地 火線獵殺 05/24 17:20
→ digitai1: 搞NFT大失敗 這兩個 05/24 17:20
推 trtrtradam: 他們NFT花很多錢投資喔? 05/24 17:20
→ digitai1: 大概探員越出越LGBT的R6卻還是銷售量點 05/24 17:20
→ digitai1: 他們好像有搞出一個部門專門搞NFT 被罵翻之後無疾而終 05/24 17:21
→ digitai1: 就拿火線野境當作實驗老鼠開放 05/24 17:21
推 WeiMinChen: 入手全境1後不太碰這家的遊戲 05/24 17:21
→ Hopeless: 最近他們沒畫餅嗎 想說近期沒聽到什麼ubi的消息 05/24 17:22
推 pusheen44321: EA不但躺著賺人家員工福利還是業界金字塔頂端的,u 05/24 17:22
→ pusheen44321: bi連新作都生不出來現在真的是沒資格碰瓷EA 05/24 17:22
噓 ymib: 幻象落伍了。不如改成刺客教條:人工智慧 05/24 17:22
推 Fargen: 各國都養個工作室 難怪這麼肥 05/24 17:23
推 Muilie: 在憋遊戲展,之前說會參加E3,又跟其他大廠一起退隊 05/24 17:24
推 digitai1: 一月取消了很多遊戲 餅大概就是刺客新作而已了 05/24 17:24
→ digitai1: 海盜那個延期了5 6次了 05/24 17:24
推 Yan239: 活該,離開Steam去舔Epic的下場 05/24 17:24
→ pusheen44321: 今年的ubi和去年比只有畫得起大餅的差別而已,因為 05/24 17:24
→ pusheen44321: 都沒產能 05/24 17:24
推 scott032: 之前就有歡迎收購的消息了 難怪要搞些有的沒得 05/24 17:25
→ Irenicus: 不如說公司這麼肥還只會做罐頭 都2023了還在靠維京賺錢 05/24 17:25
→ WeiMinChen: 冬天的曼哈頓太冷 只好把冷氣倒著裝 05/24 17:25
→ Irenicus: 公司決策&經營絕對有大問題 05/24 17:25
推 Hopeless: 想當初也是畫餅界的一代宗師 05/24 17:26
→ kamisanma: 維京跟farcry還真的不想碰 05/24 17:26
推 NoLimination: 今年一定島 05/24 17:26
推 Mareeta: 倒 05/24 17:27
推 Muilie: 我覺得只看UIUX ubi很頂,但是內容就很罐頭,當初為了擋 05/24 17:27
→ Muilie: 維旺迪引騰訊進來,現在要別人收購大家也是看看笑笑 05/24 17:27
→ Irenicus: 公開說找把拔買我還沒人理 真的沒印象有看過這麼慘的 05/24 17:27
推 thundelet: 先喊政確先贏啊 嘻嘻 05/24 17:28
推 akles111: 不想買就太多人,才40多億美金 05/24 17:28
推 pcs80806: 無視政確是遊戲換皮感太重了吧 05/24 17:29
→ Irenicus: UIUX要說頂也輪不到他們 就不算難用中規中矩 05/24 17:29
→ bibbosb4: 維京砸鍋成那樣,下一做恐怕有衝擊 05/24 17:29
→ pcs80806: 除非像COD能養出死忠 05/24 17:30
→ scott032: 還常常下殺到骨折衝銷量 買原價真的是錢太多 05/24 17:30
推 lanjack: 19200員工數…去問問軟軟收不收阿 05/24 17:30
→ jqs8ah5ar: 騰訊去年買了創始人手上一半的股份,現在已經是Ubisoft 05/24 17:31
→ jqs8ah5ar: 最大股東 05/24 17:31
推 knight45683: 裁員啊幹 不然就把遊戲變好玩嘛 養那麼多人結果還是 05/24 17:31
→ knight45683: 只能產出罐頭 有屁用喔 05/24 17:31
→ scott032: 這幾年還真的忘了UBI有啥作品 大概看過就忘了 05/24 17:31
→ DarkHolbach: 找索尼爸爸收啊,索尼爸爸不是想要FPS 05/24 17:34
推 Erssc: 員工比ABK多6000多個 產值只有ABK的1/4 05/24 17:35
推 js0431: 工作室太多了 05/24 17:35
推 Tomberd: EA爛歸爛...但手上有賺錢的IP能養 05/24 17:36
→ js0431: 你出刺客我就買啊 啊又不出 05/24 17:37
推 BlastAero: 員工這麼多結果做出來的遊戲 呵呵 05/24 17:38
推 b325019: 歡迎收購但是公司太肥沒人想收 05/24 17:38
推 livingbear: 冗員太多 05/24 17:38
→ Tomberd: 就算貼皮玩法,UBI近期也真的都沒什麼產能 05/24 17:39
→ marlonlai: 人力運用的方式很差吧 刺客新作開發2800人 那剩下的是 05/24 17:39
推 mark82824: 這個新聞是要貼幾篇... 05/24 17:39
我搜育碧跟Ubisoft都沒看到 原來別人標題寫UBI XDD
抱歉<(_ _)>
→ marlonlai: 去開發什麼了? 總不可能大部分都是維護吧... 05/24 17:40
推 Hazelburn: 不知道怎麼會虧這麼慘 05/24 17:40
推 alex01: 現在大廠都亂搞啊,一堆只想賺錢對遊戲沒愛的在裡面,能做 05/24 17:40
→ alex01: 甚麼好東西 05/24 17:40
推 oo2830oo: 成品雖然被大家罵得半死 但還算會做遊戲吧 只是高層... 05/24 17:42
→ oo2830oo: 跟暴雪一比 冗員好像真的挺多的 05/24 17:43
推 kuku15987: 冗員太多,都快變法國國家企業,又不能開除人,不虧損 05/24 17:43
→ kuku15987: 才有鬼 05/24 17:43
推 info1994: 就養一堆廢物啊 05/24 17:43
推 simpleclean: 他們浪費太多人力在刻那些不會讓遊戲變好玩的部分吧. 05/24 17:44
推 Lizus: 把多的人裁一裁 不要搞什麼NFT 專注遊戲就有救 05/24 17:45
推 bh2142: 組織這麼大一定一堆冗員我看要被裁掉了 05/24 17:45
→ GyroZeppeli: 笑死 連要賣都沒人買 05/24 17:46
→ hoe1101: 所以這麼多人到底有多少人在做時之沙 05/24 17:46
→ Lizus: 人員那麼多 連招牌刺客系列 今年也沒新作 就代表控管不行 05/24 17:47
推 lightmei: 刺客教條真的好玩,不過作業感實在太重 05/24 17:47
推 rewisyoung: 遊戲廠員工數比台灣電子五哥這種製造業還要多 05/24 17:50
推 jympin: 冗員太多 兩萬員工產量卻沒多高 05/24 17:51
推 livingbear: 任天堂員工才2600多人而已 05/24 17:51
※ 編輯: lolic (223.137.38.168 臺灣), 05/24/2023 17:52:44
推 Piracetam992: 美術公司 05/24 17:52
→ macocu: 高層一定有人要滾,底層更不用說了 05/24 17:52
推 sean0212: 全力挹注 光速倒閉 05/24 17:54
推 asdasd02tw: 我記得他們ceo才出來講說人力消減做得很成功 對明年的 05/24 17:54
→ asdasd02tw: 財報抱持積極態度 其實他們遊戲賣得很好 尤其維京紀元 05/24 17:54
→ asdasd02tw: 真的是賣爆 05/24 17:54
→ jympin: 微軟沒收的原因就是員工數量 而且法國政府應該不讓你裁員 05/24 17:54
推 zizc06719: 人那麼多還只生出這種作品? 05/24 17:54
推 Gestapo1121: 搞一堆語言本地化,浪費錢 05/24 17:56
推 RandyAAA: MARK改成手指,然後找麵包狗工商(X 05/24 17:57
噓 joeduck: 教育是要花費的 05/24 17:57
推 Jiajun0724: 爽 啥時倒掉 05/24 17:59
推 Yachaos: 這次虧損跟罐頭作沒啥關係 05/24 17:59
→ rewisyoung: 員工這麼多 很好奇他們實際工作loading 大不大 05/24 18:01
推 polo2k: 看別家多人競技FPS好賺往那方向走沒錯 只是成本高經營又差 05/24 18:05
推 YaLingYin: 這是被人事成本拖垮吧 05/24 18:06
→ Medic: 以前嫌EA臭臭的 現在反過來變UBI臭w 05/24 18:07
推 qwe78971: 是好公司就是遊戲製作人不知道有什麼毛病每款都一樣 05/24 18:10
推 TAZUSA: 這員工人數,沒人敢救吧,退休金應該超級可怕 05/24 18:18
推 nakinight: 刺客教條先把那些作業拿掉吧 05/24 18:20
→ TAZUSA: 這間也不是沒創意,馬力歐兔子就很厲害,就很喜歡搞年貨 05/24 18:20
推 kayliu945: 蛤ubi有很政確的遊戲嗎? 沒印象 05/24 18:47
推 Shigeru777: 都把人力精力放在不會讓遊戲變好玩的部分 05/24 18:49
→ Shigeru777: 美術很棒 開放地圖很漂亮 但遊戲型就是很大便 05/24 18:50
推 hollen9: 給人的印象來說 EA是壞 Ubi是笨 05/24 19:05
推 Pep5iC05893: 以前用概念演示 詐騙了那麼多玩家 才虧個幾億小問題 05/24 19:08
推 Mimmature: 這家公司出的女角沒一個正的 05/24 19:08
→ Mimmature: 可是競技類遊戲倒是出類拔萃 05/24 19:08
推 twic: 靠幾萬人遊戲才那樣? 是在養什麼鬼 05/24 19:09
→ Windows8: 看看黑旗demo跟實機差距 垃圾公司 05/24 19:15
推 Wellesley95: 發快6畫面好 聲優讚 射擊回饋也很好 但是任務的作業 05/24 19:25
→ Wellesley95: 感好重 05/24 19:25
推 WLR: 利潤被勞工吸到虧損,Ubi是不是勞方之友? 05/24 19:30
推 kimokimocom: 好扯 2800人做一個遊戲 那這樣會爆幹好玩嗎? 05/24 19:51
推 bnnann: 有夠肥但再裁員巴黎又要暴動了,小馬哥頭抱著燒 05/24 19:51
推 onnax: 年貨出成這樣我還以為收入很穩定的說,希望他能撐下去啊 05/24 20:06
→ onnax: 可能因為我第一款遊戲就是AC,對罐頭遊戲沒很反感 05/24 20:06
→ onnax: 要跟EA比臭還差得遠吧,EA是解散一堆工作室搞別人ip,Ubi只 05/24 20:10
→ onnax: 是把自己的ip做成罐頭而已… 05/24 20:10
推 speed7022: 遊戲美術很棒,但是內容品質很不穩定,也不用變得多好 05/24 20:23
→ speed7022: ,變回以前的ubi就好了,不然都在浪費設定跟美術 05/24 20:23
→ lost999: 只會做滿地圖支線的垃圾遊戲 05/24 22:13
推 ko782: 我不會再給這家公司機會了!!幹!! 05/25 16:50
推 shawncarter: 歐洲人不意外啊 基本上都是生產力超低落 05/26 04:14