





→ Yanrei: 需要農的才有AUTO問題 05/23 12:30
推 devilezio: 玩戰棋要AUTO那是在玩什麼 05/23 12:30
推 ThousandSnow: 居然沒提到天使帝國,看來是不夠老 05/23 12:31
→ Yanrei: 耐玩度我覺得核心就多職業發展跟劇情路線吧 05/23 12:31
推 hasroten: 這句能帶到很多遊戲 05/23 12:31
→ eva05s: 玩抽卡啊,天地劫開服那時候一堆北七在叫不能自動過好難 05/23 12:31
→ eva05s: 糞game 05/23 12:31
推 yang560831: 幹 本來想認真回火紋的耐玩之處 你在那邊給我Auto 05/23 12:31
推 pponywong: 可以玩硬核戰棋類 XCOM/Battle Brothers 05/23 12:32
推 michaelfat19: 手遊有auto是因為有周回農的要素吧 05/23 12:32
推 Orianna: 火紋最耐玩就是手遊版 尤其天空城 05/23 12:32
→ michaelfat19: 單機戰棋通常不用特別農 05/23 12:33
→ Orianna: 現在不玩了 偶爾還是會想念火紋手遊的pvp 05/23 12:33
→ eva05s: FEH空塔確實滿有趣,但很花資源 05/23 12:33
→ Orianna: 老式單機 有很多農的要素 還有拼rng升級體質的 05/23 12:34
推 reaturn: 農關不AUTO,誰在那邊有時間重複作業,農關就最沒有樂趣 05/23 12:34
推 RbJ: 等等,戰棋不就是要規劃好幾步,可以開AUTO那已經變成RPG吧 05/23 12:34
推 roys606: 超時空英雄傳說系列有自動作戰啊 05/23 12:34
推 jeffbear79: 手遊戰棋無論前期多有策略性,到後期都是比練(課)度 05/23 12:36
→ jeffbear79: 比數值。然後關卡難度做成走錯一格直接重來,只要需要 05/23 12:36
→ jeffbear79: 凹機率的關卡就是要你凹出來才能過,根本沒樂趣了 05/23 12:36
→ Orianna: feh空塔 越後面有點暴力平衡 什麼 一個角色給全體buff 05/23 12:36
→ Orianna: 周邊有隊友就人人都能打2次 越後面角色 技能包越誇張 05/23 12:36
→ linzero: 戰力差距大才開AUTO吧 05/23 12:36
推 StevenEXE: 小時候我玩新天魔界,從沒破關過 05/23 12:36
推 t77133562003: 打完Xcom LW 再來和我說不耐玩 05/23 12:37
推 reaturn: 掉落N個,換東西算一算要農幾百埸,不AUTO是折磨自已嗎XD 05/23 12:37
推 insominia: 單機戰棋我玩過最農的是PS2的貝維克 如果要衝全35的話 05/23 12:38
→ Orianna: 皇騎到disgea 要農都可以很農 新遊戲反而覺得還好 05/23 12:39
→ bladesinger: FEH也是有AUTO的 你抽新角練等練技能還要自己手動太 05/23 12:39
→ bladesinger: 辛苦了吧 05/23 12:39
→ bladesinger: 但是那有影響FEH真的要動腦好玩的地方嗎? 我覺得沒有 05/23 12:40
→ bladesinger: 玩家還是整天在飛空城跟招喚師決鬥互相傷害 05/23 12:41
推 Orianna: feh真的還好 唯一累只有農羽毛 05/23 12:41
推 jeffbear79: 單機戰棋有趣,手遊戰棋到後來只能說要很有愛 05/23 12:41
→ OrangePest: XCOM我就覺得不會無聊 前期最高難度下是真正意義上要 05/23 12:42
→ OrangePest: 步步為營 下錯一步可能就要讓你整個檔重開 05/23 12:42
→ Orianna: xcom常常是 走對了也是全隊被... 05/23 12:42
推 Yanrei: 槍壓著外星人頭依然MISS.JPG 05/23 12:43
推 kenken11: 我覺得至少要自己過一次,過了才能開auto之類 05/23 12:44
推 dn91hde38b: Push 05/23 12:44
推 h75311418: Xcom 玩過最耐玩 05/23 12:45
推 NicoNeco: FEH 手遊可以超過六年 還是任家手遊第一的搖錢樹 了解下 05/23 12:46
→ NicoNeco: 訂正一下 pokemon GO好像比較多 05/23 12:47
→ h75311418: 但是需要動腦,想放鬆的人就比較懶得開來玩 05/23 12:47
推 chuckni: Xcom 體驗一下,截然不同的戰棋樂趣(機率學) 05/23 12:47
推 tomalex: (′・ω・‵) 打完3星開SKIP比較快 05/23 12:48
→ h75311418: 手遊戰棋類真的別碰 05/23 12:48
推 llabc1000: 想起當年為了凹炎龍騎士團骰升級點數每一回合都要凹存 05/23 12:48
→ llabc1000: 檔讀檔而且只能讓一個人升級 玩了好久.......... 05/23 12:49
→ rocjacky: 不喜歡Xcom的機率可以考慮into the breach 不用算機率 05/23 12:54
→ rocjacky: ,策略性我覺得比xcom更高 05/23 12:54
→ mofass: 你確定你會想在手遊上玩到這種東西? 05/23 12:55
→ mofass: 當年我無課整整打了20個小時才過 05/23 12:55
推 SangoGO: 農戰棋我知道啊,SS版劉備練到99等對吧( 05/23 12:56
→ SangoGO: 但戰棋類的Auto通常會進入智障打法,然後就輸參數了 05/23 12:57
推 ppn: 聖火降魔錄升級凹點那種真的超痛苦 而且戰役還不能死人 05/23 13:01
推 jeffbear79: 手遊戰棋前期還算有趣,容錯率適中也不用綁人權 05/23 13:01
→ jeffbear79: 中期開始人權需求越來越高,但有了通常能穩過 05/23 13:01
→ jeffbear79: 後期人權練度到頂也只是有挑戰資格,各種凹機率跟站位 05/23 13:01
→ ppn: 其實就時代變了 05/23 13:01
噓 JamesHunt: 最近這款的業法/帳號也太明顯,行銷認真點 05/23 13:02
推 engelba: 玩下來還是夢幻好玩 農的要素都可以SKIP掉 05/23 13:10
→ engelba: PVE挑戰 PVP巔峰都蠻燒腦 缺點是更新越來越慢 05/23 13:11
推 randykaku: 三國英傑傳系列啊,要救特殊角色的戰役都超難,什麼關 05/23 13:13
→ randykaku: 羽還龐統的,救典韋印象也很深,不知道sl多少次也想救 05/23 13:13
→ randykaku: 。 05/23 13:13
推 jeffbear79: 救典韋還行,有點難度但不算太凹,前兩回合穩了 05/23 13:17
→ jeffbear79: 大概就過了,單機也有SL大法無限悔棋 05/23 13:17
推 kirbycopy: 我喜歡魔喚精靈 其他戰棋都不能玩家對戰叫啥"棋" 05/23 13:17
推 aaa5118: 問就是聯盟戰棋 05/23 13:22
→ TSroin: 三國誌曹操傳姜維傳阿,包含劉備傳,超好玩的 05/23 13:29
→ killme323: 天地劫會在需要打很多場的活動給你掃蕩券 然後摳你券 05/23 13:30
推 jackjoke2007: Xcom 玩一下 不能只有我玩到 05/23 13:32
推 a2156700: Xcom好玩 雖然有時候很哭 05/23 13:34
推 Adlem: 召喚圖板也算長青的戰棋手遊了 雖然相對其他戰棋簡略不少 05/23 13:39
→ wcp59478: 境界之詩活這麼久真的是很誇張 05/23 13:42
推 keirto: 手遊做戰棋 後期會來越失去戰棋的樂趣 05/23 13:43
推 torrot: XCOM真的有夠靠北 05/23 13:47
→ torrot: 戰棋後面就是農 很痛苦 05/23 13:48
推 jeffbear79: 還有凹機率,例如前面走了10個回合後遇到需要凹20% 05/23 13:57
→ jeffbear79: 成功率的場合。失敗就重來,成功才能進下一步 05/23 13:57
推 Rheims: 境界之詩還在喔?當時抽到一隻砍死人就可以一直行動的超猛 05/23 14:20
→ Rheims: 角色 05/23 14:20
推 yangway: 境界當初抽到大王女 直接無雙每一關 05/23 14:21
推 bloodruru: 手遊戰旗AUTO絕對是錯的 一定是直接給獎勵 05/23 14:24
噓 a43164910: 天地劫高難關的難度比什麼風色幻想機戰高太多了 他那 05/23 14:25
→ a43164910: 個AUTO只是開給你刷素材而已== 05/23 14:25
推 jeffbear79: 天地劫開服入坑一年左右,沒開過幾次Auto,因為很難用 05/23 14:33
推 mofass: 跟夢戰比天地劫難度也就入門等級 05/23 14:42
→ pponywong: XCOM 有時候一整個晚上只玩了一個回合 剩下都在S/L 05/23 14:46
推 iam0718: 鈴蘭估計主線破完全部也要數十小時 05/23 15:12
→ colin130131: 大概可以玩個十年 那時候我還是沒有存款 05/23 15:19
推 VRadmanovic: 就是有人太愛農 才會有瘋人院這種關卡吧 05/23 15:23
推 yangtsur: 天地劫MO 後面的高難度活動關 真的是有點過難 05/23 15:35
→ yangtsur: 我算抽卡運好的人權卡幾乎全有抽到,人權道具也大多有打 05/23 15:35
→ yangtsur: 到一個或者有低階版的替代品.即使這樣還是一堆關卡需要 05/23 15:36
→ yangtsur: 凹爆擊率,而且連續幾回合都要中爆擊率.雖然有悔其系統, 05/23 15:36
→ yangtsur: 但悔棋系統的機率除非改變行動順序不然結果是固定的 05/23 15:37
→ yangtsur: 後期關卡卡死角色也卡死行動順序,悔棋的用途被削弱 05/23 15:38
→ yangtsur: 把活動留到周末打結果就是周末花整個星期六在那邊凹機率 05/23 15:38
→ yangtsur: 最後就棄坑了.後面入坑的玩家沒有逍遙小雪等角色不知道 05/23 15:39
→ yangtsur: 麼玩...雖然有其他角色有類似招式但強度差太多 05/23 15:39
→ yangtsur: 後面關卡都直接看YT打,配同樣的人數與裝備然後去凹機率 05/23 15:40
→ D44NFY: 看到戰棋遊戲點進來 結果討論的竟然是自動戰鬥 感到了與 05/23 15:45
→ D44NFY: 時代深深的代溝 05/23 15:45
推 yangtsur: 覺得手游時代的戰旗 自動戰鬥必不可少 05/23 15:53
→ yangtsur: 真的很難每天都一兩個小時去手操每日活動.而不做每日 05/23 15:54
→ yangtsur: 角色強度就跟不上下次的活動.玩家的角色成長曲線都被計 05/23 15:54
→ yangtsur: 算好的.所以沒自動的話玩得很累沒多久就會棄了 05/23 15:54
→ yangtsur: 戰棋有趣的是挑戰不同的難關 而不是重複同一個難關 05/23 15:55
→ yangtsur: 天地劫這點還不錯 每個關卡只需要打一次後就可自動 05/23 15:55
→ aiiueo: 夠色才玩的下去,所以我都玩任天堂FEH 05/23 16:09
推 xiaohua: 如果玩圍棋開auto,好玩在哪? 05/23 16:12
→ hackalk: 你這帳號就是某個行銷外包公司用的 05/23 16:14
推 mangu: 可以不要開auto啊 手遊開這功能基本上就是讓玩家刷素材可 05/23 16:19
→ mangu: 以輕鬆點而已 05/23 16:19
→ newest: 你這帳號就是某個行銷外包公司用的 05/23 16:36
推 potatochip: 戰棋類遊戲好玩啊 05/23 17:10
推 killuaz: 戰棋麻煩就在關卡設計太難會氣到不想玩,設計太簡單會無 05/23 17:27
→ killuaz: 成就感到不想玩 05/23 17:27
推 ht25698436: 以前很愛玩PC戰棋類遊戲,手遊的應該也不錯吧 05/23 17:29
推 Bear821212: 以前好像真的都沒有AUTO… 05/23 17:29
推 kiddkenshin: 耐玩度跟對遊戲有沒有愛有關,跟遊戲類型無關 05/23 18:29
推 Hiroko56847: 戰棋類第一個想到xcom 不過這款我還是會試試看 05/23 19:18
推 rc56321987: 為了誰的鍊金術師可以了解一下,fgg 家的手遊角色養成 05/23 19:24
→ rc56321987: 幾乎是無上限,我玩了2800天了每天都想棄坑 05/23 19:24
推 theBestbear: 以前pc一款戰棋類的rpg就可以玩好幾個月… 05/23 21:47
推 bearlove123: 這種遊戲非常需要思考 05/23 22:18
推 ssd15c: 自己是覺得回合制、內容豐富一點的遊戲比較耐玩 05/23 23:21
推 Shadouie: 手遊跟戰棋 相性太差了 所以幾乎不會考慮去玩手遊戰棋 05/24 04:35
→ Shadouie: 不過鈴蘭開了之後會去試試 05/24 04:36