Ubisoft財報超慘虧損「164億台幣」遠超預期,將全力挹注新作《刺客教條:幻象》 https://reurl.cc/qLzxMg 歐洲遊戲大廠 Ubisoft 在上週公佈的財報,如先前一月投資者電話會議警告的一樣慘烈 ,第四季度銷售收入 3.38 億美元,同比上季下降 56%,而全年淨虧損超過 5.38 億美元 ,遠遠超過公司虧損預期。 相關新聞:員工對UBI總裁倍感憤怒:「NFT跟大逃殺的失敗甩鍋到員工身上」 https://i.imgur.com/V73Nx83.jpg
在其公布的財報中,其全年銷售收入為 19.7 億美元,比去年下降 15%,全年淨虧損更是 超過 5.38 億美元(4.95 億歐元,合台幣 164 億)虧損幅度達 18%,這遠遠超過公司一 月預期的 10%,銷售亮點為《虹彩六號》的持續服務與《刺客教條:維京紀元》, Ubisoft 已經在一月的投資者電話會議中取消了多款遊戲的開發、以及裁員客服部門約一 千人,讓公司員工總數降約 19200 人。 https://i.imgur.com/BrrutU0.png
去年開始總裁就多次暗示歡迎其他大公司洽談,但這個巨大的包袱讓許多公司不願意收購 其公司,舉例整個動視暴雪為 13000 人,暴雪娛樂則為 5000 人,而 Ubisoft 遠超過這 個數字,總公司產值卻是動視暴雪的四分之一,Ubisoft 約為 40 億美元,動視暴雪則 是 164 億美元。 https://i.imgur.com/U1rxvKV.jpg
總裁 Yves Guillemot 認為這是充滿挑戰的一年,許多遊戲公司都獲得差不多的下降趨勢 ,因此不得不將資源集中在重要新作上以及免費服務型遊戲如《極惡戰線(XDefiant)》 的全新方向,公司將再一次加強《刺客教條》系列的開發資源,增加 40% 人數至共 2800 人以上開發相關新作包括《刺客教條:幻象》,這款遊戲以及先前延期多次的《怒 海戰記》都將在 Ubisoft 與 6 月 12 日原 E3 同天的發表會 Ubisoft Forward 上有新 消息。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.220.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684815396.A.8D5.html
diabolica: 幻象光年代期待度先減一半== 05/23 12:17
reaturn: 員工可以主導公司去玩NFT嗎?管理層真棒呢 05/23 12:18
hoe1101: 啊一堆小公司都比你們會做罐頭,誰會想買 05/23 12:18
lover19: 會嗎,光回歸原本玩法我就很期待 05/23 12:18
pponywong: UBI怎麼會虧成這樣 是不是養太多3A team啦 05/23 12:18
Barrel: 幻象不是有說劇情不打算太多嗎 是打算瘋狂灌水大地圖嗎 05/23 12:18
pponywong: 感覺UBI一個工作室 都可以搞一個3A燒錢作品 05/23 12:19
qaz80691: ubi這個罐頭製造商確實該被時代淘汰了 05/23 12:19
eva05s: 我還滿期待幻象那時時期耶 05/23 12:19
ging1995: 冗員一堆 然後遊戲都複製貼上 05/23 12:19
yang560831: 別再做刺客教條了 放生吧... 05/23 12:21
yangtsur: 把賭注都壓在刺客嗎 05/23 12:22
yang560831: 刺客教條就是注定做不好玩 還不如做光明之子續作 05/23 12:22
yang560831: 不然重啟波斯王子都屌打空洞開放世界年貨 05/23 12:23
pponywong: 刺客系列出太多 搞到玩家都麻痺了 跟柯南電影版一樣 05/23 12:23
Jerrybow: ubi store一直在特價優惠,看起來就是缺錢缺很大,但我 05/23 12:24
Jerrybow: 覺得特價折的還不夠多 05/23 12:24
yang560831: UBI 回想起你是誰好嗎? 05/23 12:24
eva05s: 用做波斯王子的那套來做刺客感覺不錯 05/23 12:25
yang560831: 把時之砂重製 卡贏你那些狗屁教條 05/23 12:25
WLR: 去年說維京收入破10億鎂,然後現在淨虧損5.38億,厲害了Ubi 05/23 12:25
oxooao: 流水線罐頭工廠再不轉型真的會被淘汰== 05/23 12:26
TETUO: 說真的不差,是開放世界的基準線,做的比UBI差可以去死了, 05/23 12:26
TETUO: 不過高度依賴全球工作室分工所以人事支出壓不下來 05/23 12:26
wl2340167: 感覺UBI真的會哪天就倒掉== 做一款賠一款 05/23 12:26
necrophagist: 員工這麼多 結果遊戲比小工作室還罐頭… 05/23 12:26
qaz80691: ubi那些罐頭誰要花錢買 免費送再考慮就好了 05/23 12:26
chuckni: 刺客維京之後沒新作啊,維京賺的都幾年前了 05/23 12:26
yang560831: 不然先把湯姆克蘭西重製好爆 05/23 12:28
basara30: 看看老任的開放世界,再看看自己的吧 05/23 12:28
pponywong: 時之沙三部曲真的經典 可惜IP沒重啟 05/23 12:28
TETUO: 以CP值來說,微軟其實最缺就是這類第三人稱開放世界動作/射 05/23 12:29
TETUO: 擊遊戲,有噱頭又可以水遊戲時長(基本破百小時)可惜微軟也 05/23 12:29
TETUO: 才剛裁員,更不可能接手UBI那麼多員工數 05/23 12:29
robo3456: 我的縱橫諜海呢qq 05/23 12:30
digitai1: 一直有聽說波斯王子跟縱橫諜海有在重製中 05/23 12:31
reaturn: 講到湯姆克蘭西,幹你媽的全境的垃圾外掛UBI也處理不了 05/23 12:31
digitai1: 但感覺就是遙遙無期 05/23 12:31
ringtweety: UBI員工那麼多 結果還是只能生產罐頭 是不是太浪費 05/23 12:32
marlonlai: UBI人數這麼多喔 蠻好奇每個遊戲開發營運的人數各多少 05/23 12:32
chuckni: 現在是不是只有UBI能做湯姆克蘭西相關的遊戲了? 05/23 12:32
ringtweety: 遊戲業的人力了啊 05/23 12:32
hoe1101: 時之紗不知道放在那幾年了 05/23 12:33
yang560831: 重製的消息我幾年前就聽到現在 算了吧... 05/23 12:33
astrophy: UBI的大問題就是太肥了,員工爆多卻看不到效率,每個都 05/23 12:33
astrophy: 只會做罐頭。 05/23 12:33
srxteam0935: 極惡戰線看影片就很糞 05/23 12:33
gunng: 放massive回去做衝突世界2啦 05/23 12:33
hoe1101: 說真的解法光榮都示範了,你只會做罐頭就去當打工仔 05/23 12:34
pponywong: Beyond Good and Evil 3 講重製講了快15年了吧 05/23 12:34
astrophy: 湯姆克蘭西的遊戲版權在他們手上啊,當然是只有他們可以 05/23 12:34
astrophy: 。 05/23 12:34
pponywong: 放了幾個影片跟遊戲玩法在youtube上 就沒下文了 05/23 12:34
digitai1: 是2 神鬼冒險2是目前遊戲史上開發中最久遊戲世界紀錄 05/23 12:34
digitai1: 只要他還沒宣布取消 就還是保持者 贏過永遠的毀滅公爵 05/23 12:35
hoe1101: 外面的廠商做罐頭的想法都比自己閉門造車好 05/23 12:35
robo3456: 光榮幫老任幫atlus做的無雙都不錯= = 05/23 12:35
Giornno: 快用你無敵的罐頭想想辦法 05/23 12:36
pponywong: XD 搞錯了是 2, 從08年開始就說要出2代 05/23 12:37
ThreekRoger: 我記得他們放過一部超精彩的太空奇幻類的作品預告 05/23 12:40
ThreekRoger: 看起來很像什麼迪士尼最新動畫似的 結果那個預告 05/23 12:40
ThreekRoger: 我都忘記幾年前看到的了 是不是五六年了... 05/23 12:40
ThreekRoger: 到現在連個影都沒有 05/23 12:40
TETUO: UBI員工超編還有個原因是配合當地政府就業計畫可以獲得減稅 05/23 12:42
TETUO: 或補貼,聽起來很熟悉XD 05/23 12:42
bladesinger: UBI就是開放世界及格分,但也永遠只有及格分 05/23 12:43
TETUO: 上面說的預告應該就是神鬼冒險2吧?推文有人提到 05/23 12:44
Muilie: 遊戲界三商巧福 05/23 12:44
scott032: 便當價都要考慮的公司 05/23 12:47
madeinheaven: 居然虧那麼多 05/23 12:47
Erssc: 以前看過ubi會在加拿大聘用很多員工來領加拿大政府補助的 05/23 12:47
Erssc: 新聞 05/23 12:47
hlb5828: 回歸原本玩法??那回去玩二代三部曲不就好了 05/23 12:50
Giornno: 二代三部曲雖然經典,但現在還出這種玩法的遊戲只會暴死 05/23 12:53
lpca: 就是沒刺客教條新作 財報才不好吧 05/23 12:54
lpca: ubi現在也只能抓刺客這浮木了 05/23 12:55
umapyoisuki: 做個罐頭有必要這麼花錢嗎 05/23 12:55
jacky40383: 再繼續炒NFT啊XD 05/23 12:57
tailsean: 為什麼可以虧這麼多,NFT賠掉的嗎? 05/23 12:57
spfy: 笑死 我也是想到3A界三商巧福 05/23 12:57
spfy: 他們員工多成這樣大概陷入某種3A大作陷阱之類的困境 05/23 12:59
spfy: 開發大作要人力>人太多成本上升>要更強的大作支持營收>循環 05/23 13:00
metallolly: 3A界三商巧福XD 05/23 13:02
tiger870316: 就是及格分 也只有及格分 05/23 13:02
songbasara: 希望回到梟雄的玩法 只是搜集要素少點 05/23 13:19
TETUO: UBI就有很莫名的堅持遊戲時數一定要長,地圖做超大(我是沒 05/23 13:25
TETUO: 差)然後塞一堆不重要的收集要素,大概是錢花下去一定要看 05/23 13:25
TETUO: 到時數破百才算有花在刀口上 05/23 13:25
coubeooh: Ubi遊戲就罐頭換皮,地平線也差不了多少 05/23 13:29
astrophy: 是因爲遊戲開發時間越來越多,跟著要讓遊戲生命週期儘量 05/23 13:30
astrophy: 延長。 05/23 13:30
WindSpread: 哈哈NFT哈哈 05/23 13:32
storyo11413: 我知道動暴員工很多 但沒想到UBI居然更多 05/23 13:34
jympin: 微軟應該願意收吧 有些IP還是很值錢的 05/23 13:40
jympin: 但UBI現在最大問題就是不敢裁員 05/23 13:41
fallench: 專做O作 不意外 05/23 13:41
mark82824: 3A界三商巧福這個評論很精準XDD 05/23 13:46
h0103661: 其實ubi能賣錢的反而是那些罐頭續作,會虧錢是因為拿去 05/23 13:49
h0103661: 做一堆趕風潮的新作,像這篇文提到的大逃殺,這裡有誰 05/23 13:49
h0103661: 聽過? 05/23 13:49
srxteam0935: UBI之前說過類似地圖作大遊戲時數拉長 玩家忍不住買 05/23 13:50
srxteam0935: 內購的可能性就變高之類的話 所以維京跟FC6都作很大 05/23 13:50
pusheen44321: 從當初一堆人喊大哥到現在連新作都生不出來,真的 05/23 14:13
pusheen44321: 是不勝唏噓 05/23 14:13
ap9xxx: 回不去了 感覺下一兩款刺客再爆死大概要被收購 05/23 14:18
gox1117: 複製貼上就好了 05/23 14:28
windr: 維京紀元是2020/11的東西,今年差不多要有新作出來了 05/23 14:40
windr: 要有新作讓玩家歸位來賺錢啊 05/23 14:40
astrophy: 維京竟然三年了喔...是真的沒有熱度 05/23 14:59
cat05joy: 這兩年推出各種想要長期營運的 OB 通通爆炸 05/23 15:03
cat05joy: 引擎沒更新外掛直接毀滅遊戲 05/23 15:03
cat05joy: UBI今年才擴原拚刺客 05/23 15:04

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