去年三月,任天堂延期了《薩爾達傳說:王國之淚》的發售時間至2023年春季。然而,這 並不是因為遊戲尚未完成或其他類似的原因。 該系列的製作人青沼英二告訴《華盛頓郵報》在宣布延期時,《王國的淚滴》基本上已經 完成。團隊花了大約一年的時間進行細緻的調整,以確保遊戲物理效果正常運作。考慮到 遊戲的複雜性,調試過程可能並不容易。 《薩爾達傳說:曠野之息》引入了許多基於物理的機制,但《王國之淚》將這些概念提 升到另一個層次。林克擁有新的能力,包括究極手,可以移動/連接物體。還有一個名為 融合的功能,讓玩家可以結合材料、裝備和特定物體。 青沼還在訪問中分享了另一個有趣的小故事。您可能還記得任天堂在遊戲發售前幾周發布 了一段更詳細的遊戲畫面影片,是因為團隊注意到玩家對遊戲缺乏熱情。青沼表示:“人 們對遊戲元素或樂趣所在並未有深入理解。” https://reurl.cc/LAjXYe 原來是延期做優化跟確認物理引擎 Reddit底下留言一堆反觀 尤其今年一堆遊戲的優化都是災難 更顯得優秀 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.50.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684721588.A.07E.html
puritylife: 居然一整年拿來測試調整 給他拍拍手 05/22 10:13
Bugquan: 結果沒測到複製Bug嗎 05/22 10:14
npc776: 說老實話 右手能力隨便一個在別的遊戲都是災難級的BUG... 05/22 10:14
w2776803: 物理引擎真的厲害 05/22 10:14
Dsfsddf: 佩服 竟然願意花一整年做最佳化 05/22 10:14
w2776803: 複製那個不算bug啦 05/22 10:14
ayubabbit: 真的很麻煩。現在連個鍋子都可以當平衡器 05/22 10:14
SakeruMT: 物件快取那麼多,還無接縫地圖把地瓜榨得一乾二淨 05/22 10:15
hank81177: 複製BUG正常遊玩很難觸發吧 05/22 10:15
rayjames38: 爽到玩家 去年能花一整年當異鄉人 今年研究組裝鋼彈 05/22 10:15
rayjames38: 明天再回歸異鄉人 後年再裝鋼彈 05/22 10:15
a122771723: 為了躲法環延期一年 05/22 10:16
mod980: 那個鍋子當懸掛有夠猛的 我也有看到 05/22 10:16
rtyrty3324: 複製感覺是玩家硬挖出來的東西 05/22 10:16
hank81177: 而且單機遊戲又沒有虛寶複製的問題,自己斟酌使用 05/22 10:16
Dorae5566: 這次的遊戲表現完全可以理解為啥要花一年搞這些... 05/22 10:16
Lhmstu: 現在一堆3A都是先推再 05/22 10:17
Lhmstu: 賺第一波再說 05/22 10:17
CAtJason: 複製根本沒那麼在意吧 曠野也都沒修啊 05/22 10:17
CAtJason: 複製物品哪有虐呀哈哈爽? 05/22 10:17
Lhmstu: 然後留下一堆bug,讓玩家去測試 05/22 10:17
bibbosb4: 以前作經驗複製這種的他們應該不是不知道,可能就基於不 05/22 10:17
bibbosb4: 是惡性bug就不急著處理或乾脆不處理了,反正薩爾達又沒 05/22 10:17
bibbosb4: 有pvp這種東西 05/22 10:17
metam: 目前30個小時 感覺不到1/3巴 地底+陸地 圖太大了 05/22 10:18
Bugquan: 穿越時空的大師劍也是不知道怎麼想的 05/22 10:18
Dorae5566: 一直以來都只修會造成遊戲崩潰的bug啊 05/22 10:19
Dorae5566: 單機遊戲,怎樣複製怎樣爽。又不是智障暴雪教你玩遊戲 05/22 10:20
philip81501: 很多其他公司就給玩家找BUG 05/22 10:20
Dorae5566: 在那邊喊的是根本沒經歷過曠野嗎 05/22 10:20
Dorae5566: 對玩家有意的bug,都不太會修。愛用就用玩到爽就好 05/22 10:20
tamynumber1: 複製物品對單機遊戲有啥影響嗎? 05/22 10:21
Dorae5566: 會修的都是不好用的bug跟會造成遊戲崩潰的bug 05/22 10:21
hitsukix: 完全沒bug的遊戲應該是不存在吧 05/22 10:21
aa091811004: 是說已經沒人吐槽 視頻 了嗎 05/22 10:21
Chatgpt機翻沒看到 改一下
robo3456: 踩盾跳同時拿東西出來的操作沒講普通人很少會玩出來吧 05/22 10:21
egain: 複製那不是記憶體太小嗎 主機的鍋 非戰之罪吧 05/22 10:21
ilovptt: 玩家:我可以靠這招複製鑽石喔! 老任:喔是喔,那很棒啊 05/22 10:21
t93149: 正常游玩下都不會觸發到bug botw那些災惡林克也是 不要有 05/22 10:22
t93149: 惡性bug老任應該不會管吧 05/22 10:22
terry12369: 正常遊玩不會出現的BUG浪費時間去修幹嘛 05/22 10:23
yao7174: 任天堂有些不會造成遊戲崩壞或是pvp平衡的bug就不管了吧 05/22 10:23
Dorae5566: 災厄林克當初要是用飛天車飛天炸彈用到遊戲崩潰,任天 05/22 10:25
Dorae5566: 堂還會修好讓飛天車正常飛天勒... 05/22 10:25
SaberMyWifi: 複製bug通常是廠商給玩家的小確幸吧,單機遊玩不影 05/22 10:25
SaberMyWifi: 響什麼,大家都開心,就算發現了也會故意留著,卡普 05/22 10:25
SaberMyWifi: 空常這樣啊 05/22 10:25
syk1104: 這樣才正常吧,花一年優化測試 05/22 10:28
WiLLSTW: 視頻 05/22 10:28
※ 編輯: rogerliu123 (101.12.50.118 臺灣), 05/22/2023 10:30:09
Sunset0222: 幹 真的反觀啊,現在出的遊戲有哪些是可以一開始無災 05/22 10:31
Sunset0222: 情順跑的,這些遊戲廠良率都不管了,在其他產業會被 05/22 10:31
Sunset0222: 幹爆吧,真的超級可悲的 05/22 10:31
s921619: 他的機制很多 真的要花很多時間測試 05/22 10:31
gox1117: 反觀 05/22 10:32
oo2830oo: 噓視頻之前先噓荒野吧 明顯轉對岸稿子= = 05/22 10:32
willytp97121: 確實青沼出來實際演示的影片很有效果 直接把玩家的 05/22 10:32
willytp97121: 期待值跟想像力打開 05/22 10:32
syk1104: 新能力每個都能在其他遊戲造成災難,王淚還能讓能力混用 05/22 10:34
bestadi: 你要知道之前老任訪談 青沼說他玩了20次totk... 05/22 10:34
※ 編輯: rogerliu123 (101.12.50.118 臺灣), 05/22/2023 10:35:28
tw11509: 雖然上個月才把初版換OLED,跪求快出新機 05/22 10:35
bestadi: 印象老任目前開發很瘋狂 邊玩邊開發 隨時改製作流程debug 05/22 10:35
hasroten: 真的猛...現在很多都直接全民測試 05/22 10:35
willytp97121: 所以GF求你下次不要自己硬幹了跟老任借點人優化吧 05/22 10:35
willytp97121: … 05/22 10:35
spfy: 合理 這個系統太複雜了 我工程師也根本想不到要怎麼測 05/22 10:36
SakeruMT: 印象最深的是通天術,本來作為開發團隊偷懶的工具,結 05/22 10:37
SakeruMT: 果靈機一動何不讓玩家也玩得到?一句靈感就把它實裝 05/22 10:37
k960608: 隨便一個功能光是測bug我想到頭就痛 05/22 10:39
spfy: 雖然有人解釋但我還是想不通倒轉要怎麼實作 不可能把林克附 05/22 10:40
spfy: 近所有物件的軌跡都長期記錄起來吧? 05/22 10:40
bibbosb4: 老任自己也有debug公司Mario club幫忙減少debug壓力 05/22 10:40
zycamx: 老任花一年DEBUG,有些3A大作則是早早推出給玩家DEBUG 05/22 10:46
syk1104: 所有能移動的物件多個欄位紀錄時間段位置,只能這樣想了 05/22 10:48
Baychu: 還有就是去年老任本家一堆大作,不用讓薩爾達先上,IP多牌 05/22 10:49
Baychu: 就是比較好打 05/22 10:49
syk1104: 主要是整個物理引擎很強大,讓他位移時還能跟環境互動 05/22 10:49
npc776: 可是...倒轉的途中還要能結合究極手貼物件 還要有向量... 05/22 10:50
aa091811004: 越說我越想看看,如果給足夠的時間,加上薩爾達組的 05/22 10:50
aa091811004: 協助的話,可以生出怎樣的寶可夢成品 05/22 10:51
arthurhsu123: 反觀 05/22 10:51
ewpnawt8: 反觀其他遊戲給玩家測省成本 05/22 10:52
Taichun318: 為期一年的最佳化... 真猛 05/22 10:52
sasaflight: 然後大家bug用爽爽 05/22 10:54
lbowlbow: 這麼多鬼扯蛋的功能,測試真的會測到死 05/22 10:54
metam: 不是在吹喔,王國之淚領先業界7-10年巴,這版還一堆從上往 05/22 10:55
GooglePixel: 在NS上做這麼複雜的互動還要除錯 想到工作量就陽痿 05/22 10:56
metam: 下跳,更別說還有黏合逆轉,跟寶可夢一樣完全沒同類型遊戲 05/22 10:57
zycamx: 其他開放世界可能爬個山都有困難 05/22 10:58
metam: 而且比其曠野,鳥瞰台、火箭、熱氣球、黑科技已經縮短很多 05/22 10:58
metam: 通勤時間,遊玩時數還是很長。 05/22 10:58
as1100: 2077: 05/22 10:59
s50189: 遊戲先決處理的一定是惡性BUG 遊戲本來就可能BUG抓 05/22 10:59
s50189: 不完了 05/22 10:59
onepiece2041: 寶可夢先學怎麼容量壓縮吧,不要每代都搞分批簽證了 05/22 11:00
mealoop: 我高空跳下有時候會卡個幾秒再繼續跑 但還是很強惹 05/22 11:00
laughalone: 可以說除了NS性能瓶頸外一切可能影響玩家體驗的因素 05/22 11:01
laughalone: 都排除了 05/22 11:01
tsairay: 古早可沒有線上更新這回事,惡性bug就只能整套回收 05/22 11:01
tsairay: 老任其實只是承襲過去傳統 05/22 11:01
grayair: 林克本身就是個bug 05/22 11:01
tsairay: 只是傳統美德在現代變的很稀有而已 05/22 11:02
Deltak: GOTY是你的,你怎麼吹都行 05/22 11:07
salamender: 做過軟體開發就知道這技術和給的時間都非常充裕qq 05/22 11:10
RoastCorn: 歐美廠真的該學習日廠的精神 05/22 11:12
npc776: 厄...日廠老實說也該學學任島 像是那個一樣滿手IP結果都拿 05/22 11:14
npc776: 去做成手油的白痴天尊(ry 05/22 11:14
afjpwoejfgpe: 複製bug我都不知道怎麼被發現的... 05/22 11:14
afjpwoejfgpe: 然後以NS地瓜機來說王淚真的算很順了,反觀其他廠.. 05/22 11:16
afjpwoejfgpe: . 05/22 11:16
tmlisgood: 其實是去年老任大作太多,所以故意拖到今年才放 05/22 11:17
supwillylin: 現在歐美廠宣傳的第一個通常是畫面再來是政確,接著 05/22 11:19
supwillylin: 在申明沒開箱要素,玩法可能就講個幾分鐘而已 05/22 11:19
tmlisgood: 如果做好了就出那今年老任就沒東西出了 05/22 11:19
aegis123321: 複製bug根本沒差啊 要修的是會嚴重影響體驗的惡性bug 05/22 11:21
papertim: 玩家亂組的東西還能運作,這物理引擎有夠不可思議 05/22 11:21
kokoro1793: 複製這種bug在單機遊戲又不影響別人,擺著也還好 05/22 11:23
kanokazurin: 讓遊戲體驗更有趣的bug很多製作公司都不會主動去修啊 05/22 11:26
kanokazurin: 不過讓遊戲體驗更差的bug也是這樣 05/22 11:26
HappyPoyo: 薩爾達近期的惡性bug只想到Wii版禦天劍找三龍順序錯誤 05/22 11:27
HappyPoyo: 的話會沒辦法繼續劇情,當初老任還有發公告 05/22 11:27
WiLLSTW: 我玩快200hr只遇到一次物理引擎bug是怪物在半山腰被暴頭 05/22 11:29
WiLLSTW: 倒下的時候不小心穿過地形 05/22 11:29
wnhmmax: 複製bug就那台地瓜的鍋 05/22 11:31
npc776: 某個水井有一把劍插在地上 用究極手拔出來也會穿模掉地底 05/22 11:32
ailio: 寶可夢+薩爾達我只想到合成獸 XD 05/22 11:33
npc776: 但絕大多數情況都不會發生穿模 像那個通天怎麼想都應該會 05/22 11:33
npc776: 穿到爆三天兩頭往地底摔才對... 05/22 11:34
WiLLSTW: 看過有些物理引擎bug都要很刻意才能做到 像是把NPC裝箱 05/22 11:36
WiLLSTW: 因為開發團隊給NPC一個接近無限大向下的力 所以裝箱轉向 05/22 11:36
naya7415963: 好猛 05/22 11:37
WiLLSTW: 後那個無限大的力會跟重力產生交互造成錯誤 05/22 11:37
speedingriot: 一般的遊戲不用做通天術就會穿模了 05/22 11:39
speedingriot: TOTK是把亞哈哈放在空中再放通天術還不會出問題 05/22 11:40
speedingriot: 真好奇到底怎麼debug的...... 05/22 11:40
Slas: 一開場空島那座開了才會接起來的橋 把克洛格放在中間再去開 05/22 11:41
Slas: 可以把它埋進去橋裡面 05/22 11:41
qweertyui891: 通天倒轉真的讓任天堂的解謎更上一層 05/22 11:41
jeffbear79: 任系遊戲對於一些可能被玩成迷因的bug都不太在乎的 05/22 11:42
jeffbear79: 反正玩家遊玩體驗好時,這種迷因變梗反而更有利 05/22 11:42
cyshowen: 反觀寶可夢... 05/22 11:43
mc3308321: 任天堂對自己的遊戲真的很有堅持 05/22 11:47
bestadi: 不用反觀寶可夢 1~2年就做一款 除非PM社&老任願意給時間 05/22 11:47
mc3308321: 接下來就看任天堂在沒有前CEO領導下,會端出什麼新主 05/22 11:48
mc3308321: 機了 05/22 11:48
cosoa69: 真正的goty 05/22 11:51
uranuss: 複製bug是好東西,不要修阿 05/22 11:52
shiaobau: 印象中有篇評論就說 GOTY只是對他們最小的榮譽 05/22 11:52
willytp97121: 目前世界上也沒幾款遊戲有辦法扛住壓力打磨到幾近 05/22 11:52
willytp97121: 完整再出 絕多數最後都會被高層要求先把半成品丟出 05/22 11:52
willytp97121: 去變現 05/22 11:52
shiaobau: 老任手上現金存量不少,所以大概不急著變現吧 05/22 11:53
lbowlbow: 老任手上的現金數量每次都多到被日經罵啊 05/22 11:54
onepieceptt: 寶可夢也該學著點才對,王淚辦得到,你應該也要可以 05/22 11:54
WiLLSTW: 別再寶可夢了 一年一作基本上是TPC跟老任的共識 05/22 11:57
ronga: 也是因為有那銷量才會給時間做調改,換做歐美大廠早就上了 05/22 11:57
trogtor: 老任手上IP多就是有優勢能先打其他牌,然後慢慢打磨好遊 05/22 12:07
trogtor: 戲 05/22 12:07
Dlareme: 也只有朱紫畫面卡吧 阿爾宙斯我覺得滿順的 我都有買 05/22 12:07
caryamdtom: 光通天術就不知道要測多少東西,感覺隨便就出bug卡住 05/22 12:08
cn5566: bug有分種類的 會影響遊戲進行的叫做blocker 05/22 12:09
cn5566: 會讓遊戲機制錯亂但不影響遊戲進行的是major或minor 05/22 12:10
cn5566: 像複製就是偏向minor 大師之劍在不同存檔間傳送的那個 05/22 12:10
cn5566: MsgNotFound大概比較接近Major 但基本上只要沒有blocker 05/22 12:10
cn5566: 玩家就能玩得很爽了 05/22 12:11
KingKingCold: 反觀新黑街聖徒 現在才debug好 要玩家玩他們的遊戲 05/22 12:11
daidaidai02: 除錯 不是調試 05/22 12:11
cn5566: 如果要花一整年時間去解blocker issue 那真的是沒辦法 05/22 12:11
sirius65482: 反觀 05/22 12:15
ringtweety: 那種要刻意操作才出現的 對玩家來說真的還好 05/22 12:16
ringtweety: 至於那種遊戲希望我從照ABCD地點走 但我要是到了C後回 05/22 12:17
ringtweety: 到A一下 會因此導致去不了D這種惡性bug 對玩家才不好 05/22 12:19
ailio: Bug造成遊戲當掉,必修,但是若只是造成部分玩家崩潰就.... 05/22 12:20
s921619: 從影片才知道有複製bug 不然我從頭玩到尾應該都不會看到 05/22 12:21
s921619: 這東西 XD 05/22 12:21
ringtweety: 反反覆覆暫停加上選道具等各種操作後 會讓人跳起來多 05/22 12:22
ringtweety: 好幾倍高之類的bug(只是假設) 這種bug沒發現也還好 05/22 12:23
mikeneko: 光那個穿牆我就覺得很鬼了 別的遊戲沒穿牆功能一樣破圖 05/22 12:28
afjpwoejfgpe: 別的遊戲是穿模當日常,曠野和王淚是穿模幾乎沒有還 05/22 12:41
afjpwoejfgpe: 把交互效果都做到接近完美 05/22 12:41
HinaGikuYanG: 老任真的細節之鬼,看看那答辯2077 05/22 12:50
chewie: 老任偶爾會留下一些glitch降低遊戲難度 從無限加台就有了 05/22 12:53
rhox: 我的經驗是,打磨需要時間約等於總開發時間的1/4 05/22 12:56
rhox: 你開發越久,打磨需要的時間通常就越久 05/22 12:56
akway: 態度果然很好 難怪成為大作 05/22 13:22
artwu: 歐美一堆垃圾公司出的年貨一堆bug 那些公司都抱著現在可以 05/22 13:57
artwu: 線上更新除錯讓玩家當測試人員 05/22 13:57
w9515: 現在大概只有任天堂這個大廠可以讓你慢慢磨一年 任天堂真 05/22 14:17
w9515: 的不急滿手牌可以慢慢打 對玩家是好事 其他廠你說debug 要 05/22 14:17
w9515: 再一年這要燒多少錢XD 05/22 14:17
DEAKUNE: 複製算glitch,利用運算產生的時間差增加道具,利用遊戲 05/22 14:26
DEAKUNE: 內漏洞,看你要不要減少農素材的時間 05/22 14:26
cloudin: 任天堂的判斷是正確的 05/22 14:34
kluele585: 放現在願意花一年優化而不是端出個半成品說我們是服務 05/22 14:38
kluele585: 型遊戲慢慢更的廠商是越來越少了 05/22 14:38
harryzx0: 很用心 現在一堆遊戲趕鴨子上架給玩家debug 05/22 15:14
RoastCorn: 就像魂1有捏魂Bug,基本上glitch都不用改的吧,畢竟是 05/22 18:03
RoastCorn: 單機遊戲,讓玩家有更多選擇可以玩 05/22 18:03
igtenos1985: 業界良心,一堆遊戲出體驗版bug一堆折磨玩家 05/22 19:52
hotrain13: 反觀 05/22 20:47
widec: 任天堂就不缺錢阿 受得了延一年少賺這點錢 05/22 22:54
widec: 反觀索尼 戰神搖錢樹急著獲利 三部曲搞成兩部曲 05/22 22:55

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