https://news.yahoo.co.jp/articles/9d34c81a7bc1990ce7e5e9712d9596bba3285610 以下是摘要翻譯,詳情可看訪談原文: SQ-ENIX遊戲AI開發師三宅陽一郎表示, 廿年前日本遊戲天下無敵, 現在卻被外國迎頭趕上! 從前日本遊戲是以「職人的細膩作品」為賣點, 但效率不如外國, 且太過自負於「職人」精神, 導致「AI研究」落後外國。 日本的這種方式到2003年為止都還很順利, 但之後PS3跟XB360登場,遊戲容量大增, 開放世界遊戲成為主流, 全靠手工打磨的作法,頂多只能打造一個遊樂園, 如果想要打造一個島國就辦不到了。 日本從2010年開始追趕,花了不少時間慢慢開始追上去。 訪問者也認為, FINAL FANTASY XV發售後日本遊戲的AI或許有機會可以趕上外國了。 但也不能就此放心,還是要繼續努力前進。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.25.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684625188.A.F0F.html
leamaSTC: 那是你們自家的事 不要扯到整個日本好嗎 05/21 07:29
nightmare08: 任天堂表示:??? 你在供三小 05/21 07:30
l47695456: 任天堂跟索尼都不算日本公司 OK吧 05/21 07:31
l47695456: 沒毛病 05/21 07:31
gox1117: O4O 05/21 07:32
spfy: 之前好像有討論過吧 歐美已經開始用遊戲引擎不再每次重刻的 05/21 07:32
wizardfizban: 任天堂早就被開除日本籍了 現在是地球籍 05/21 07:32
wizardfizban: 而SONY現在是美索為主 05/21 07:32
spfy: 時候 日本還在每次都從頭造輪子 匠人手作精神就打不過流水線 05/21 07:33
RushMonkey: 這已經是幾年前的事情了吧?日本遊戲界被歐美壓著打 05/21 07:35
RushMonkey: 後,熬過陣痛,現在表現越來越好了耶 05/21 07:35
Xpwa563704ju: 老任:??? 05/21 07:35
A5Watamate: 手遊天尊說這個蠻有說服力的 05/21 07:37
Bugquan: 歐美被奇怪的政確搞了 05/21 07:37
A5Watamate: 的確你家拉屎的速度還沒有國外手遊廠商快 請改進 05/21 07:37
spfy: SE還沒熬過來阿 你看那個FF本傳... 05/21 07:37
Bugquan: 不過老任也算是經此一家的等級 05/21 07:37
medama: 眾所周知,任天堂不算日本遊戲 05/21 07:38
l47695456: SE最新的FF系列本傳FF16,聽說索尼不是還有派人支援他 05/21 07:39
l47695456: 們開發嗎 05/21 07:39
ITMazoku: 不要為自己的無能找理由 看看隔壁任天島又要拿大獎了 05/21 07:40
ITMazoku: 始終如一不追求華麗畫面 以職人精神打造各種有趣的遊戲 05/21 07:40
tuhiceut: 這不是問題吧 只要不是全體做出聯合抵制AI這種事的話啦 05/21 07:41
xelnaga: 除了任 哪家職人了? 05/21 07:41
Seeker7: 老任不是日系,是任系 05/21 07:42
leamaSTC: 不要說老任啦 FS也日廠啊 真的是牽拖而已 05/21 07:43
shirokase: 會在那用“一介島國”這詞,舔韭的? 05/21 07:44
shirokase: 不對啊,拿美國的索尼去打任,這不是精美嗎,這欠通知 05/21 07:44
shirokase: 膿脘了吧 05/21 07:44
不好意思 這邊是我翻譯錯誤 原文意思應該是: 全靠手工打磨的作法,頂多只能打造一個遊樂園, 如果想要打造一個島國就辦不到了。 ※ 編輯: medama (1.200.25.206 臺灣), 05/21/2023 07:46:12
james3510: 手遊天尊確實很適合用ai去套皮 05/21 07:47
Bugquan: 就算真用一介島國,也不是在舔支,某樓笑死了 05/21 07:48
bellea70068: 日經好像不是這樣說的 05/21 07:51
spfy: 他的意思應該是全世界會用"一介島國"的可能沒有第二個地方.. 05/21 07:52
ringtweety: 衰退或跟不上 是PS3時期的事了吧 現在大廠多少都走出 05/21 07:55
gremon131: 不是我要噹SE,我就說這幾年你們為了迎合歐美市場做的 05/21 07:56
gremon131: 遊戲自己做得怎樣 05/21 07:56
ringtweety: 當時的困境了 就算SE自己也是現在也比那時候好 05/21 07:57
ssarc: 海拉魯只是個遊樂園? 05/21 07:57
allanbrook: FF15?那其他部分也落後很多耶你有發現嗎 05/21 07:57
asiaking5566: 堅守職人精神 學小島連引擎都自己手刻才好 05/21 08:02
arrenwu: 這問題看起來也不像職人精神就是了 05/21 08:04
arrenwu: 做遊戲引擎也可以投入他們的職人精神啊 05/21 08:04
wahaha2005: 老任、FS、老卡都追到了,是你SE才追不上 05/21 08:07
undeadmask: 老任?不對任天堂不是日廠 05/21 08:08
undeadmask: 不算任天堂的話也還有卡普空 說穿了是SE自己爛 05/21 08:08
kimisawa: 卡普空:??? 05/21 08:10
kimisawa: 這幾年歐美炸了多少款 05/21 08:11
yang560831: 廢話 你們在睡覺的時候人家在做遊戲 被超車很意外? 05/21 08:12
b4824583: 卡普空 任天堂 fs社都不是日廠就對了 05/21 08:14
yellowhow: 不是你SE廢嗎 05/21 08:14
ringtweety: 看GOTY 現在日廠都有一席之地 以前是有過0日廠入圍的 05/21 08:14
gx8759121: 屎克萎爾愛你課死 05/21 08:15
SinPerson: 好像以前享有名氣的大廠,迷失方向後都會吃來說,不是 05/21 08:17
SinPerson: 我們方向錯誤,而是我們太晚向現在趨勢靠攏,像之前的 05/21 08:17
SinPerson: 導入NFT 05/21 08:17
joe199277: 卡普空: 05/21 08:18
mc3308321: 日本社會僵化,流動性緩慢,導致從2005年以後,各種變 05/21 08:19
mc3308321: 化快速的產業,日本都大退步,好像也不只遊戲業這樣 05/21 08:19
slainshadow: 那是你跟索尼的事 05/21 08:21
SinPerson: 再說SE的職人精神是什麼?畫面、角色設計、讓人看不懂 05/21 08:22
SinPerson: 的故事,還有各種精品計畫? 05/21 08:22
lomorobin: 討論日本遊戲的時候不能納入老任是常識(X 05/21 08:23
ssarc: 他們喜歡用職人精神刻畫面,刻出很沒意義的畫面 05/21 08:29
yellowhow: 我覺得只是一味的迎合別人根本沒意義 05/21 08:30
yellowhow: 這樣只是跟在別人後面跑,永遠不會贏 05/21 08:30
egg781: 以前是引擎研究落後外國吧? 05/21 08:30
egg781: SE職人精神,看看那超精美的食物 05/21 08:31
s881720: FS社:原來我拿二年GOTY後也和老任一樣不是日本公司了 05/21 08:34
lomorobin: 引擎研究落後有很多解法,但是他們當年用了最蠢的方式 05/21 08:34
lomorobin: 就是自己手搓,還要一步登天挫一個多平台多用途,但他 05/21 08:34
lomorobin: 們沒有卡婊多年的自主開發引擎文化,結果就是月光搞好 05/21 08:34
lomorobin: 幾年終於搞好好了但沒啥人用。 05/21 08:34
egg781: 職人精神在PS時期是很好用啦,因為那時候硬雕畫面挺屌的 05/21 08:35
egg781: 那也是SE評價很高的時期 05/21 08:36
jacktedrule: 現在外國大作一堆政確元素,而上日本任天堂跟卡普空 05/21 08:36
jacktedrule: 還是少數保有本心的公司。一來一往間,日本遊戲這時 05/21 08:36
jacktedrule: 代反而備受期待。 05/21 08:36
egg781: 現在的歐美廠還有快要頂不住開發成本的問題 05/21 08:37
spr999: 任天堂不是日本遊戲,他是任天堂遊戲 05/21 08:38
NavBlack: 各種砍工作室 05/21 08:39
C13H16ClNO: 日本只要動畫繼續封神就好 我無所謂 05/21 08:40
pupu20317: 很想說只有你們家= = 05/21 08:42
DKnex: 這算自爆FF16?? 05/21 08:43
philip81501: 自介? 05/21 08:43
GyroZeppeli: 王國之淚: 05/21 08:45
Theddy: 老卡RE引擎都弄出一堆成果了 SE笑死 05/21 08:50
scott032: 王國之淚才剛賣爆耶 任天堂又不是日本了 05/21 08:50
bestadi: 老卡表示 ??? 05/21 08:51
scott032: 這個AI開發師應該改說 屎克威爾遊戲被迎頭趕上 05/21 08:51
kinuhata: 日本遊戲(X) 你們家的遊戲(O) 05/21 08:52
devilhades: 老任:你剛說什麼我沒聽清楚,可以再說一次嗎 05/21 08:53
strlen: 有一說一啦 不要只會拿卡婊任島跟索尼來講啊 日本其它廠勒 05/21 08:54
strlen: 以前是百花齊放 現在只剩幾個撐住的 05/21 08:55
scott032: 歐美也沒百花齊放阿 要整個歐洲+北美才能打日本耶 05/21 08:55
scott032: 日本有好幾朵花就超強了吧 你能算出法國德國幾朵花嗎 05/21 08:56
Theddy: 只想追求畫質跟3D就會走向死胡同 對 我就是說那個大宇XD 05/21 08:57
scott032: 還有有一說一為什麼就要把卡跟任拿掉 法拿掉UBI剩啥 05/21 08:57
strlen: 那是因為你的眼界狹隘 歐美也不用加歐洲 光美國就一堆 05/21 08:57
strlen: 眼睛裡只看到大廠 沒看到底下一堆創意遊戲性兼俱的Indie 05/21 08:58
Theddy: 整個波蘭只有蠢驢 請問還有其他朵花? 05/21 08:58
scott032: 那日本也一堆阿 任天堂 卡普空 光榮 KONAMI 05/21 08:58
strlen: 大廠、中廠、Indie 各種類型都有好作品 日本只能卡任索 05/21 08:59
strlen: 黯榮情況跟SE根本半斤八兩...品質時好時壞 05/21 08:59
strlen: FYK還拿出來講 真的笑死人 啊不過美國你也可以拿BZ出來講 05/21 09:00
scott032: 沒看到啥 你講了啥 05/21 09:00
scott032: 好歹講一個吧 不要講了一堆跟沒說一樣 05/21 09:01
homeboy528: 大宇有認真做什麼嗎,我只看到一直炒仙劍冷飯 05/21 09:02
Theddy: 日本不是還有法社嗎 不能討厭梨神就忽略它啊 05/21 09:02
homeboy528: 現在看到李逍遙都覺得噁心了 05/21 09:02
scott032: 我還少講一個FS 05/21 09:02
papertim: 任天堂不算日系好像也很合理(? 05/21 09:03
egg781: 因為大宇實際上比我們想像的過得還爽,我當初也不知道 05/21 09:04
scott032: 這個月炸掉的血色降臨我記得也不是日廠 05/21 09:05
leamaSTC: 那個ID的發言好熟悉喔… 05/21 09:05
strlen: 一大堆好嗎 黑帝斯 戰神 霍格華茲 星戰 雙人成行 講不完 05/21 09:05
egg781: 看新聞才知道原來大宇賺得很爽,然後就一直炒一直爽 05/21 09:05
strlen: 連線類大作更不用說 日本有幾間在做? 05/21 09:05
papertim: 十幾年前聽過一個說法:世界遊戲分成三大派別,美系、 05/21 09:05
papertim: 日系、任天堂 05/21 09:05
Irenicus: FS&卡社: 看來窩們又不是日廠了 05/21 09:06
yellowhow: 大宇的話老本有人想要就很爽吧... 多的是賣不掉的老本 05/21 09:06
strlen: 看看現象級的among us APEX LOL 一堆 日本呢? 05/21 09:06
strlen: 你日廠現在永遠只能拿前三名出來講 以前可不是這樣喔 05/21 09:07
xxx60709: Capcom這幾年遊戲猛到爆,年度流行等級的 05/21 09:07
daidaidai02: 別人開放世界是用ai做的? 05/21 09:08
papertim: 其實以歐美和日本的人口數比例來說,日本遊戲產業的力量 05/21 09:08
papertim: 還是真的強 05/21 09:08
scott032: 畢竟是歐+美 加起來比兩隻手還多的國家 05/21 09:09
scott032: 每次都在歐美歐美 還以為是兩個國 英國脫歐也是比日本多 05/21 09:09
Deltak: 你家的事扯到全日本 05/21 09:09
scott032: 屎克威爾還活在二十年前吧 以為自己能當日廠代表 05/21 09:10
papertim: 要討論新領域的話,手機遊戲算比較新的領域了吧,日系 05/21 09:10
papertim: 手遊也沒少賺啊 05/21 09:10
strlen: 今天我們就跟以前比阿 日本遊戲產業確實遠不如過去好 05/21 09:11
leamaSTC: 要這樣說也沒錯啦 只是很蠢的言論罷了 05/21 09:11
strlen: 人家訪談 講的就是跟過去的盛世相比 是整體產業的品質 05/21 09:12
homeboy528: 日系手遊很多都是靠IP跟劇情,要說好玩真的很難XD 05/21 09:12
scott032: 那是跟屎克威爾過去的盛世比 05/21 09:13
homeboy528: 我覺得讓我玩得覺得有趣的就戰女吧,其他日廠手遊都 05/21 09:13
homeboy528: 是為了抽卡看老婆才玩得 05/21 09:14
leamaSTC: 這就是蠢的地方 與其說原本盛世 不如說原本是歐美當年沒 05/21 09:14
leamaSTC: 投入這塊 05/21 09:14
shadowdio: SE現在作品就像各地分散工廠零件組出來的不協調拼貼物 05/21 09:14
scott032: 怎麼不是任天堂出來講被迎頭趕上 因為人家賺爽爽阿 05/21 09:15
homeboy528: 要看FF16如何吧,雖然最近PS的臉書有貼不少實機遊玩 05/21 09:15
homeboy528: 看起來....都是一些召喚獸互打,但是那個傷害好悲劇XD 05/21 09:16
leamaSTC: 用只能提前幾名來說不如當年是很好笑的事 又不是沒考過 05/21 09:16
leamaSTC: 第一名 更別說還是GOTY常客 05/21 09:16
homeboy528: 伊芙莉特打起來動作還不錯,但是敵人的血條扣得有夠少 05/21 09:16
mballen: 任天堂 寶可夢 滿頭問號 05/21 09:18
ex990000: 遊戲又不是量產商品 流水線的有啥競爭力 還不都是換皮垃 05/21 09:19
ex990000: 圾 05/21 09:19
scott032: 想想屎克威爾就是收了一堆工廠做罐頭 才做出一堆垃圾 05/21 09:20
SamZJ: 薩爾達笑而不語,別怕你們還有避免SJW的機會 05/21 09:21
scott032: 講流水線的確沒什麼說服力 05/21 09:21
ruiun: 老任是遊戲界的異數,不能拿來當一般標準來講 05/21 09:21
shifa: 換皮垃圾能賺錢或是跟工作室練手感 這就符合現代消費電子 05/21 09:21
shifa: 的meta啊 05/21 09:21
scott032: 任天堂就標準老派遊戲廠阿 追求遊戲性跟創新 05/21 09:23
Theddy: 日本遊戲崛起剛好搭上雅達利自爆吧 歐美本來就不弱啊 05/21 09:24
DarkHolbach: 需要拿「歐美」跟日本比,多少證明日本的遊戲實力吧 05/21 09:24
DarkHolbach: 歐美有多少國家啊,光歐洲就幾十個國家 05/21 09:24
shifa: 西方世界不就常常用量產能力拼輸贏 問題在於過去日本做遊 05/21 09:25
shifa: 戲的模式擺在PS3的主機性能之後開始顯得小孩開不了大車 歐 05/21 09:25
shifa: 美那邊就是開得動 你管人家是拿來撞還是拿來飆車 05/21 09:25
ruiun: 更簡單來說,有幾家公司有時間跟錢可以六年磨一劍? 05/21 09:25
DarkHolbach: 很多3A都做滿久的,看看那個星空 05/21 09:26
scott032: 忘記空洞騎士續作磨幾年了 今年會出嗎 05/21 09:26
scott032: 連王淚都出了 大黃蜂你要磨多久 05/21 09:26
scott032: 磨幾年不是問題 成品才重要 2077也是磨很久 05/21 09:27
xxx60709: 空洞團隊人很少不是嗎 05/21 09:29
slimu0001: 不是早就被超越了? 05/21 09:29
amd7356: 任天堂就是任天堂 既不算歐美 也不算日本 05/21 09:29
scott032: 可是任天堂大老都在日本 最近的薩爾達製作人也是日本人 05/21 09:30
milk830122: 手遊已經被中國血虐了 還有家機能打 05/21 09:30
homeboy528: 任天堂就是天堂吼,不屬於地球上人界哪個國家的公司(X 05/21 09:30
scott032: 法米通編輯這次沒出來講好久沒看到日本遊戲讓世界看到XD 05/21 09:30
milk830122: 但是日本3A確實弱別人一點 05/21 09:31
amd7356: 在任天堂就是任天堂人 不是日本人 05/21 09:31
aohonoo: 就你SE最沒資格講,自己做一堆最流水線的手遊職人在哪 05/21 09:31
leamaSTC: 你要先定義3A才能討論啊 不是開放世界就是3A捏 05/21 09:32
scott032: 要講3A的話祖克伯的META也是3A大作 05/21 09:32
scott032: META很明顯比日本小品遊戲還弱很多 3A不代表強耶 05/21 09:33
ringtweety: 3A照原始定義來看 Meta出的那個還真是無疑問的3A大作 05/21 09:34
homeboy528: 我的3A是A片A漫A圖,我覺得日廠最近屌打全球 05/21 09:34
aqswde12349: 這話放幾年前講還很有道理,現在歐美不要做4k肥婆就 05/21 09:34
aqswde12349: 謝天謝地了 05/21 09:34
leamaSTC: 最近的Redfall也被說是3A啊 05/21 09:34
protoss97: 任天堂不算日廠 米哈遊不算中廠 05/21 09:35
twic: 那FS呢 05/21 09:36
scott032: 3A想起了以前看大東京玩具箱 裡面有個角色也一直講大製 05/21 09:36
homeboy528: 原神劇情除了有時候會有強國小說臭以外真的很辱華邊緣 05/21 09:36
scott032: 作大作啥的 一直覺得那角色的公司很像屎克威爾 05/21 09:37
saga326: 薩爾達表示 05/21 09:40
WLR: AI開發師:日廠皆醉,唯我SE獨醒 05/21 09:41
rockheart: 他在SE環境就是這樣吧。還沒被任收的monolith也好好的 05/21 09:42
sezna: 任天堂非日本公司 05/21 09:43
lianguo08108: 你SE爛不用拖整個日本下水欸 05/21 09:44
g9591410: SE最沒資格講這種話XD 05/21 09:49
g9591410: 一堆免洗抽卡垃圾 05/21 09:49
balabala56: 所以SE的解法是大量製作糞手遊嗎? 05/21 09:50
ETTom: 做的爛就爛 公司自己的問題還牽拖別人下水XD 05/21 09:53
fahr: 法環是領先組的。 05/21 09:54
aokitaka: 那是因為手遊天尊老是生出一堆屎,跟職人精神或ai什麼的 05/21 09:54
aokitaka: 其實無關 05/21 09:54
adk147852: 你任又被80排擠惹 05/21 09:55
Warheart: AI開發師 是開發遊戲用AI的工程師 還是 用AI換臉套皮技 05/21 09:55
Warheart: 術快速生成遊戲內容的AI仔 05/21 09:55
Gankosakae: 我覺得這個文章有兩種可能性 一個是先打預防針 FF16 05/21 09:58
Gankosakae: 翻車了還可以哭哭說人家還在低潮期 另一個可能就是這 05/21 09:58
Gankosakae: 篇文章是ChatGPT寫的 通篇幹話 05/21 09:58
ronga: 如果講PS3時代他沒講錯啊,老任也是最近才追上的 05/21 10:00
ronga: 卡普空也不知道炒了多少年冷飯 直到RE7的RE引擎開始追上 05/21 10:01
aaronpwyu: 看了一下發言公司 好 給過 05/21 10:02
Silwez: 在此同時,美廠在搞政確,歐廠則是還在用馬鈴薯伺服器 05/21 10:02
illumi: 20年前日本遊戲扣掉任有屌打世界嗎 05/21 10:02
illumi: 那時GTA3還4不是出了? 05/21 10:03
jpg31415926: 任天堂:???????????????? 05/21 10:03
illumi: 那時我花最多時間的好像是D2 05/21 10:04
Annulene: se這幾年....還是惦惦吧 05/21 10:05
Annulene: 爛透了 又一堆藉口 05/21 10:06
ronga: 20年前應該是PS2時代,在那之前講到TV game第一想到的都是 05/21 10:06
joe51408: 世界的任天堂 沒問題吧 05/21 10:06
ronga: 日本,那時日本三廠出了一堆遊戲 05/21 10:07
ronga: PS3時代智慧型手機開始,那邊更好賺日本比較傾向去做手遊 05/21 10:07
ronga: TV game產量少很多 05/21 10:07
Dejaff: 這聽起來是程序化生成,和現在流行的ai概念不太一樣 05/21 10:10
ronga: 其實最近有點風水輪流轉,技術領先的歐美開始政治正確 05/21 10:10
ronga: 反而技術追上的日本出的遊戲還比較有趣 05/21 10:11
matrox323: 你們不是早落後了嗎?可是CAPCOM 任天堂又怎麼說 05/21 10:11
Kaken: 這幾年歐美也炸了不少遊戲啊,炸遊戲不是你SE專門的 05/21 10:11
bestadi: 技術領先 但資本主導問題下 開發時程、優化歐美也很兩光 05/21 10:12
ssarc: 日本有FS,有任天堂,歐美中韓波蘭最近有什麼特別優秀,特 05/21 10:13
ssarc: 別讓人眼睛為之一亮的公司嗎? 05/21 10:13
ronga: 歐美輝煌時我覺得是在PS3-PS4時代,現在開發成本倍增 05/21 10:14
ronga: 都開始在打安全牌,有時安全牌還會優化爆炸 05/21 10:14
ronga: 如我到時GTA 6也爆炸就有趣了 05/21 10:15
ronga: 如果 05/21 10:16
ssarc: 這幾年的神作就隻狼,法環,曠野,王淚,奧德賽馬力歐,其 05/21 10:16
ssarc: 他好像都沒怎麼印象 05/21 10:16
bag0831: 幹出一堆因政確而爛掉的遊戲是有比較好膩? 05/21 10:16
matrox323: 前面說仙劍的西台灣阿里找姚壯憲搞仙劍項目好像也快了 05/21 10:18
matrox323: 靠一款吃30年ㄏ 05/21 10:18
matrox323: 但應該都是手游ㄏ 05/21 10:19
NexusPrime: 這應該是SE你們自己的問題吧,看看卡普空,FS社這2-3 05/21 10:22
NexusPrime: 年出的遊戲都是top等級,老任更不用說啦,任天堂是日 05/21 10:22
NexusPrime: 廠最強耶,歐美沒一家能跟老任比 05/21 10:22
dark2012: 翻譯:AI很重要,給我錢 05/21 10:23
king8277: 不可能 光是選角 日本遊戲就贏了 外國的還要考量人種 05/21 10:31
twistfist: 魔物獵人還在模糊獵人那段時間是這樣,但現在就算排除 05/21 10:33
twistfist: 任天堂也是一堆叫好叫座的大座都日廠 05/21 10:33
funkD: 自己學歐美順便搞SJW 直接自爆少在那邊牽拖 05/21 10:34
strlen: 對馬戰鬼 死亡循環 HL:alyx FH5 極樂迪斯可 全軍破敵 RDR2 05/21 10:38
strlen: 井蛙要不要出井看看? 05/21 10:39
strlen: 另外如果講非大廠 中小型工作室或Indie 日廠真的慘 05/21 10:40
c24253994: 今年一定島! 05/21 10:40
twistfist: 要說日本沒有lol apex 也很怪,過去日本也沒有aoe 星 05/21 10:42
twistfist: 海 cs啊…… 05/21 10:42
DarkHolbach: 日本沒有LOL、apex,歐美也沒有瑪莉歐、寶可夢啊 05/21 10:46
bobby4755: 拜託不要學習歐美大型年貨好嗎 05/21 10:49
bobby4755: 歐美也是有花時間金錢打磨的遊戲 05/21 10:50
needless0616: 職人精神產出來的大便跟流水線產出來的大便有差? 05/21 10:53
trtrtradam: 笑惹 上次說這話的也是SE的人 05/21 10:55
DarkHolbach: indie日本沒有慘吧,只是日本indie叫同人遊戲 05/21 10:55
trtrtradam: 日本和歐美算是強項不同啦 兩邊都各自有無法取代的作 05/21 10:58
trtrtradam: 品 05/21 10:58
trtrtradam: 一邊當手遊天尊搞NFT一邊說我們追不上惹 05/21 11:06
trtrtradam: 一看就知道連自己國內的遊戲都沒在關注 05/21 11:06
bestadi: FS表示 呵呵~ 一堆魂LIKE 05/21 11:06
Akitsukineko: 給個提案要等6個月 要怎麼競爭 05/21 11:08
foxvera: 小島秀夫:? 05/21 11:10
foxvera: 宮崎英高:? 05/21 11:10
foxvera: 青沼英二:? 05/21 11:10
linzero: 就開放的遊戲引擎使不使用問題吧 05/21 11:10
NicoNeco: 外行想問 有日本開發的遊戲引擎嗎? 常聽到的unreal 、 05/21 11:11
NicoNeco: unity好像都美國? 05/21 11:11
ronga: 日本有引擎阿 只是沒拿出來賣錢而已 05/21 11:17
ronga: 目前用最好的就卡普空的RE引擎 05/21 11:17
ronga: KONAMI自從小島秀夫被掃地出門後 FOX引擎應該沒後續了 05/21 11:18
ronga: SE也有夜光引擎,結果出的遊戲都大暴死,其他部門都乖乖用 05/21 11:19
ronga: unreal 05/21 11:19
ronga: 魂系列友都用自家引擎,但名稱好像沒有公布 05/21 11:20
ronga: 引擎開發雖然燒錢,但自製引擎比較能做出自己想要的效果 05/21 11:20
widec: ???????? 都被追上多久了 現在才恍然大悟? 05/21 11:21
widec: SE根本只剩HD-2D可以說嘴 誰叫他們愛出傑尼斯牛郎遊戲 05/21 11:22
trogtor: 老任表示:?? 05/21 11:23
refusekkk: 寶可夢笑而不語 每一代都重新把噴火龍建模 不能共用 05/21 11:26
refusekkk: 真的廢到笑 可是銷量又縱容他這樣幹 05/21 11:26
testlab: SE又是你== 05/21 11:29
NexusPrime: 簡單說啦,歐美哪個製作人可以在短短幾年內得兩次GO 05/21 11:33
NexusPrime: TY? 05/21 11:33
mn435: 放心歐美已經被正確自廢武功了 05/21 11:34
zerox123456: 老任:啥 05/21 11:56
hotrain13: 任天堂:??? 05/21 11:57
hotrain13: 卡普空:?? 05/21 11:59
kunxue0320: 任天堂 卡普空 FS:??? 05/21 11:59
gouran: se的話 確實 05/21 12:05
xdctjh: 老任:有這回事? 05/21 12:05
hiyonikki: 幸好當年高橋拉石碑社全體出走,不然十年河東,現在留 05/21 12:11
hiyonikki: 在SE只會丟人現眼 05/21 12:11
sustto: 20年後 se短處就動作遊戲 開放世界 別家日廠可不是這樣 05/21 12:20
sustto: 擅長的rpg不再是現代多數玩家愛的 05/21 12:20
entaroadun: 迎頭趕上? 本來就沒贏了好嗎wwwww 05/21 12:21
cn5566: 任天堂跟FS現在都不算是日廠了 05/21 12:29
zxc88585: 這時候任卡F又不是日廠了 05/21 12:33
SALEENS7LM: 好了啦Ai仔,日本要贏最不需要你這種Ai仔了ㄏㄏ 05/21 12:39
Yui5: 日本遊戲(X)SE自己(O)老任沒讓你代表了哈哈 05/21 12:51
patrickleeee: 卡普空、FS: WTF? 05/21 12:57
Chillyhand: SE 肯定不是職人精神的代表 05/21 13:03
SSIKLO: 曠野之息&王國之淚+艾爾登法環:我不這麼認為 05/21 13:05
SSIKLO: 再加上這幾年用RE引擎起飛的卡普空。純粹是你SE在擺爛 05/21 13:06
HinaGikuYanG: 這幾年還是日本遊戲強啊,法環王國,歐美罐頭互動式 05/21 13:09
HinaGikuYanG: 電影一條龍不然就政確,吐了 05/21 13:09
lee988325: 不是 只有你們爛 不要牽拖日本人 05/21 13:31
cheng31507: 你自己丟臉不要拖人家下水欸 05/21 13:46
qscgg: 卡普空,任天堂,甚至世嘉這幾年都不差吧? 05/21 13:56
arx3721: GOTY法環:蛤? 05/21 14:34
x7834210: 艾爾登法環:是你菜還是我菜 05/21 15:37
apps9661509: 奇怪,我怎麼覺得他活在平行世界啊 05/21 15:38
jay123peter: 只有你們家SE吧,SE除了吉田植樹 能打...其他時好時 05/21 17:00
jay123peter: 壞= = 05/21 17:00
k960608: 20年前就被趕上 現在才剛開始回魂而已 怎麼又被趕上了 05/21 19:27
bluejark: 任天堂是靠創意的吧 還不到最頂 05/21 19:53
ronga: 他不是說20年前被趕上,日本從2010年才開始追嗎 05/21 20:03
ronga: 現在不就追上,甚至有些都超過了,雖然SE表現不上不下, 05/21 20:04
ronga: 也不代表他講錯 05/21 20:04
kaizea: 老任、老卡、FS抱著獎杯黑人問號 05/22 09:40
simpleclean: 職人精神..ff15?超細節的包子和石頭 狗屎般的劇情 05/22 18:27
simpleclean: 這樣叫職人? 05/22 18:27

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