講師或教授會這樣說,實在太正常不過,純粹只是出於善意吧。 管你平常聽什麼音樂,讀音樂系總要知道巴哈莫札特貝多芬,讀電影系你總要知道教授為 什麼叫你看大國民,唸台藝電影總要去看看大學長侯孝賢李安的作品,畢卡索是先學好素 描才開始去搞他的立體派,無論你喜歡與否,藝術領域都要從經典開始循序漸進。 當然,每個領域都可以細分範疇,你如果是在Berklee學電子音樂,或許的確有機會不鳥 古典樂巨擘,但現代電子遊戲的歷史也不過半世紀,薩爾達系列已延續了37年,根本是跨 不過的坎,歷史上只有7款遊戲在IGN、Gamespot、EDGE都拿滿分,這裡頭薩爾達就佔了3 款,無出其右,至少初代、眾神三角之力、時之笛、曠野這4款在該世代都是絕對頂尖且 開拓視野之作,你學超現實主義不可能不看達利吧,這跟你是否更喜歡米羅無關,就好比 這跟你是否更喜歡索尼或微軟的遊戲無關。雖然我也很喜歡米羅。 那就是討厭老任的遊戲怎麼辦?教授若要你練鋼琴不能只彈舒曼也要彈舒伯特,不算過分 的要求吧?何況原文的意思也並沒有要你只彈舒伯特,而是時間不能都花在流行歌,就算 你喜歡。 至於說,如果是視作教材的話,叫學校出錢的說法,呃,學藝術就這樣,唸戲劇的要自己 花錢去看戲,電影系拍片、美術系創作都是要自己花錢的,跟動輒要六位數以上的樂器比 起來,教授只是勸你學遊戲設計至少要玩過薩爾達,很合理吧。 (….剛跟完狗的初代耐久,光是第一幕就已經可以當教科書了。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.76.59.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684624027.A.434.html
tuhiceut: 照貼一遍 學音樂就讀前不一定什麼曲種都聽過 如果老師覺 05/21 07:18
tuhiceut: 得哪個時代的作品很有意思 大可先準備教材帶到課堂討論 05/21 07:18
tuhiceut: 而不是抱怨沒有每個學生都買什麼巴赫大全集 不買就是XX 05/21 07:18
tuhiceut: 更何況音樂系是在招生時就篩選自己想要的學生 而非什麼 05/21 07:18
tuhiceut: 都招之後再嫌學生很爛 那到底是學校的問題還學生的問題 05/21 07:18
tuhiceut: 說到招生 資工也是依那五科錄取的對吧 也沒聽過哪個教授 05/21 07:18
tuhiceut: 在嫌入學新生不是每個都會寫程式 這學校連自己想要怎樣 05/21 07:19
tuhiceut: 的學生都不知道 怎麼就要求自己的學生不可以長成別的樣 05/21 07:19
alinalovers: 說得很好 05/21 07:22
Bugquan: 這也不是就讀前的問題吧,這是人家不管口碑還是銷量,兩 05/21 07:23
Bugquan: 個都強到不行,結果也不去接觸看看 05/21 07:23
spfy: 老師沒有嫌學生很爛吧 就是抱怨對薩爾達沒興趣 拿巴赫全集 05/21 07:24
spfy: 也是有點不太一樣 曠野就是一款遊戲 就算加上主機頂多10K台 05/21 07:25
spfy: 古典樂時代很長 作家流派風格都非常多 音樂藝術沒有絕對高的 05/21 07:25
leamaSTC: 就大學生跟研究生的差別吧 大學生你不列經典書單他們不 05/21 07:26
leamaSTC: 會去看 研究生則是教授預設你早該看過經典了 05/21 07:26
spfy: (*絕對高級)或比其他人更強更經典的作家 但薩爾達不一樣 05/21 07:26
spfy: 電子遊戲的歷史比音樂短很多 而薩爾達(或侷限在曠野)是幾乎 05/21 07:27
spfy: 公認的絕對經典 就算不玩去看看他們講座也不算太多要求吧 05/21 07:28
spfy: 阿幹廢話太多 簡單說就是這情況我覺得音樂的類比不是很好 05/21 07:29
Bugquan: 而且跟經典書單不同的是,有的要讀前就要不少知識的要求 05/21 07:35
Bugquan: ,你去玩個王國之淚,最大的要求在主機上吧 05/21 07:35
allen20937: 1樓論點也太偏頗,那個老師從來就沒說過不買就是XX 05/21 07:36
allen20937: 還嫌學生爛,他只建議學生不要只玩手機或免費遊戲,多 05/21 07:36
allen20937: 接觸點主機遊戲也好,到底要怎樣才能夠滑坡到學校需要 05/21 07:37
allen20937: 篩選學生,再說會入學的不就是想學遊戲設計,學校是要 05/21 07:37
NosenceJohn: 不是欸,這不就老師勸學生應該多接觸領域內的潮流嗎 05/21 07:38
NosenceJohn: ,怎麼能吵這麼長一串還過度解讀到教授覺得學生爛? 05/21 07:38
Wangdy: 不是遊戲系學生的問題,是所有學生的問題。我是不知道原 05/21 07:38
Wangdy: 文遊戲系是怎樣的排名,不過看臺灣,遊戲相關的科系,學 05/21 07:38
Wangdy: 生的確不太有上進心 05/21 07:38
allen20937: 怎麼篩選,入學前先交一份遊戲企劃書?又不像很多學畫 05/21 07:38
peloma12: 又沒有叫學生把薩爾達系列全部玩過,拿巴哈全集比喻失 05/21 07:38
peloma12: 當 05/21 07:38
allen20937: 畫或音樂的從小開始學,至少還能用實力篩選 05/21 07:38
Bugquan: 要舉巴哈也只是要你把最有名的那幾首聽一下,研究一下, 05/21 07:39
Bugquan: 而不是全部的作品聽過一遍 05/21 07:39
allen20937: 畫畫音樂能夠自己玩自己的,但遊戲不行,除非你打定一 05/21 07:40
allen20937: 輩子就是做獨立遊戲,不然你進公司上面叫你寫份RPG的 05/21 07:40
allen20937: 企劃,你能夠說我只玩FPS我寫不出來嗎 05/21 07:40
anxcvi: 這篇內行喔 05/21 07:45
jeffy84123: 學校只是帶你入門,老師只是感嘆學生的自主學習低落 05/21 07:46
ringtweety: 學音樂你可以不需要管創作 但遊戲不是啊 05/21 07:49
DarkHolbach: 學電子音樂也會需要去聽一些大師的作品吧,比如Kraf 05/21 07:52
DarkHolbach: twerk、YMO之類的 05/21 07:52
speedingriot: NS在日本的普及率是每五個人一台,遊戲設計系學生說 05/21 07:54
speedingriot: 沒有也沒興趣只會讓人覺得一點都不專業 05/21 07:54
DarkHolbach: 如果在中國就算了,日本的遊戲公司很多還是主機遊戲 05/21 07:55
Bugquan: 而且依NS的價格,除非家裡完全不給,不然自己去打工,半 05/21 07:55
Bugquan: 年肯定是能買一台 05/21 07:55
DarkHolbach: 除非他們下定決心只進手遊廠 05/21 07:55
DarkHolbach: 而且就算中國遊戲廠,也一堆玩過主機遊戲的 05/21 07:56
DarkHolbach: 包括米哈遊自己都說要跟任天堂學 05/21 07:56
spfy: 因為任天堂厲害的是最基礎最根本的設計思維阿 玩法任務各種 05/21 07:59
spfy: 系統都立基於設計思維 而且我個人覺得任天堂的設計思維是 05/21 08:00
spfy: 超越性的 可以不學但有大師放著讓你學為什麼不學... 05/21 08:01
silomin: 要成為專業就是多看多學多懂 當然只是混學經歷不用管這個 05/21 08:03
dcice82: 說的真好 專業的應該要比普通人更能從客觀的立場評斷東西 05/21 08:03
dcice82: 好壞 05/21 08:03
ringtweety: 如果要把遊戲當專業學科的話 的確是要多接觸啊 05/21 08:05
tuhiceut: 那敢情好學校自費啊 放進大綱啊 列入招生簡章啊 什麼都 05/21 08:05
tuhiceut: 沒做我還比較擔心教學水準好不好=.= 05/21 08:05
robo3456: 看西洽一堆推文會感覺閱讀能力普遍退化 05/21 08:06
tuhiceut: 算惹懶得一個一個回 之後有空再說 05/21 08:06
spfy: ??? 05/21 08:06
SinPerson: 成年後,沒人該為你的人生負責,講師只能就自身經驗提 05/21 08:09
SinPerson: 供建議,就算變成教材,沒興趣的還是沒興趣,不會因為 05/21 08:09
SinPerson: 是教材就有興趣(玩了原神,對接觸曠野之息跟他的續作 05/21 08:09
SinPerson: 還沒興趣,那就當個玩家就好) 05/21 08:09
Bugquan: 有的科系真的要提升自己能力的,要多看展覽和演奏會之類 05/21 08:11
Bugquan: 的,真的只能自費,每個科系不同啦,你不能拿理工的去看 05/21 08:11
Bugquan: 美術相關的 05/21 08:11
arrenwu: 理工的專業道具學校不出錢的話,學生還真的買不起XDDD 05/21 08:13
allen20937: 相信一樓大概是那種覺得入學後跟著教程走就能夠順利 05/21 08:14
allen20937: 出師的天真學生,要是學校真的這麼厲害,那每年一堆 05/21 08:15
DarkHolbach: 餐飲也很多廚師去吃同行餐廳阿,像Gordon Ramsay 05/21 08:15
allen20937: 找不到工作的畢業生到底問題是出在哪 05/21 08:15
DarkHolbach: 他去吃同行餐廳也沒什麼學校教 05/21 08:16
kinuhata: 老實講這種事根本不用老師提醒,真有心學習的自己就會 05/21 08:17
kinuhata: 到處找作品參考了 05/21 08:17
allen20937: 根據我的經驗,這種遊戲專門學校通常能進業界的就只有 05/21 08:18
allen20937: 前面的1、20%而已,所以那個老師說的5人裡只有1人舉手 05/21 08:19
allen20937: 其實蠻符合實際情況的,更多的是第一年就開始擺爛甚至 05/21 08:19
peloma12: 要自己搞作品?要去看展覽?要去參加活動? 05/21 08:20
peloma12: 大綱裡沒有啊,咦我履歷表怎麼什麼都寫不出來? 05/21 08:20
allen20937: 不來上課被退學的,只能說自己的人生自己負責,不要 05/21 08:20
allen20937: 什麼事情都想靠老師或學校 05/21 08:20
jeffy84123: 舉個近代例子來說,在FF14 死亡與新生紀錄片 吉田就 05/21 08:23
jeffy84123: 有提到,當時世界最大mmorpg wow,結果FF14開發團隊 05/21 08:23
jeffy84123: 都沒玩過wow,甚至沒聽過,連對手都不了解,最新的玩 05/21 08:23
jeffy84123: 家體驗是什麼都不知道,不玩別人的遊戲你就不會知道 05/21 08:23
jeffy84123: 自己的遊戲是怎樣,我想這是老師想告訴學生的 05/21 08:24
StBernand: 搞藝術的科系不自己去看業界優秀作品不看展覽,然後怪 05/21 08:27
StBernand: 學校沒列教程?這是高等教育不是幼稚園欸 05/21 08:27
egg781: FF不是後來有玩嗎? 05/21 08:27
o07608: FF14那是吉田上任之後才押著全團隊去玩WoW的 05/21 08:29
jeffy84123: 不只是玩wow,還有許多各式各樣的mmo遊戲 05/21 08:31
papertim: 一片遊戲其實跟一本原文教科書價格差不太多,說貴真的也 05/21 08:32
papertim: 還好。而且買實體還可以幾個同學輪著玩,就跟大學可以 05/21 08:32
papertim: 借課本一樣 05/21 08:32
aa091811004: 列入招生簡章wwww在共三小www 05/21 08:34
spfy: 懂了 不列入招生簡章的都不能抱怨 我可以列入不蹺課嗎 05/21 08:35
Kapenza: 文獻回顧沒做好,寫了篇自以為創新的論文覺得哎呀俺真是 05/21 08:36
Kapenza: 天才啊,後來才發現早就有人做過了還幾十年前,大概就是 05/21 08:37
Kapenza: 會發生這種事 05/21 08:37
tuhiceut: 可以啊 本系只錄取從未蹺課之學生 請於履歷附上證明文件 05/21 08:38
MoneyMonkey: 玩得起手遊玩不起薩爾達傳說..呃… 05/21 08:40
MoneyMonkey: 騙肖誒 05/21 08:41
egg781: 我只是覺得NS被講的好像一台5萬似的= = 05/21 08:41
mikeneko: 國小看不懂日文靠紅包都要生一台GB玩四色版了,現在跟 05/21 08:46
mikeneko: 我說大學生沒錢玩NS,把聯誼喝酒的錢省下來就有了啦 05/21 08:46
tuhiceut: 這樣好了 大綱就寫期末考那款遊戲內容 修的想過就得準備 05/21 08:47
alinalovers: 小丑崩潰了! 05/21 08:48
saviora: 手遊別刷到天井可能就有一台NS了 05/21 08:50
DarkHolbach: 上大學你就要自主學習,而不是什麼都要學校管 05/21 08:54
DarkHolbach: 一個跟創作有關的行業,多看別人作品再正常不過了 05/21 08:55
egg781: 抄也要知道能抄些甚麼吧XD 05/21 08:55
strlen: 類比錯誤 05/21 08:56
newwu: 確實啊 念創作科系不從經典作品學習是想怎樣 05/21 08:57
DarkHolbach: 從經典學習才是最省事的,人家已經把理想的東西做出 05/21 08:59
DarkHolbach: 來,你就照著做就對了 05/21 08:59
DarkHolbach: 自己摸索耗時費力,你做出來的東西還不一定有人家的 05/21 08:59
DarkHolbach: 好 05/21 08:59
SinPerson: 跟經典不同的是,王國之淚又不是30年以前的老遊戲,而 05/21 09:03
SinPerson: 是甫推出,就成為話題的作品,更別說遊戲業界也是-不管 05/21 09:03
SinPerson: 真心還是客套-都在討論,如果是朝專業人士方向前進的人 05/21 09:03
SinPerson: ,在消息出來時就該關注了,根本不會是發售後還在觀望 05/21 09:03
SinPerson: ,或是沒興趣。 05/21 09:03
SinPerson: 而且說不定不只是王國之淚,這十年的大作,這群只玩手 05/21 09:09
SinPerson: 遊的學生可能也根本都沒玩過,對這些IP的認識更可能只 05/21 09:09
SinPerson: 是從合作認識的 05/21 09:09
millyyuri: 這篇那種非藝術系或真的需要花時間研究或累積知識的糞 05/21 09:14
millyyuri: 科系可以不要留言嗎 05/21 09:14
millyyuri: 真的當正常科系的學生都跟你們一樣混是不是 05/21 09:14
yangtsur: 同意這篇 05/21 09:25
gm3252: 音樂系聽太少或聽太爛真的會被噴 05/21 09:27
peloma12: 考申論題結果連經典作品名字都寫不出來真的就下去了 05/21 09:28
twic: 音樂系應該不敢跟教授說都聽五月天 05/21 09:33
loveSETSUNA: 遊戲設計系沒玩過薩爾達之類的就跟資訊系沒用過chatG 05/21 09:36
loveSETSUNA: PT差不多 05/21 09:37
scott032: 聽五月天沒啥問題 但不能只聽五月天 才能比較音樂不同 05/21 09:40
wnhmmax: 有些留言根本是幼稚園來的,還要學校買給你玩= = 05/21 09:41
hololover: 笑了 一樓你大學期間只唸課綱上的東西? 有點慘 05/21 09:46
vivianqq30: 我感覺有人不是閱讀能力有礙 就是拒絕思考== 05/21 09:49
aokitaka: 要從事該領域的工作,去找經典範例來看來學習是基本中的 05/21 09:58
aokitaka: 基本,什麼都要老師幫學生準備好,建議後半輩子還是去超 05/21 09:58
aokitaka: 商還是麥當勞打工算了 05/21 09:58
catmeat777: 講白一點就是那些學生沒閒錢買也沒興趣玩,教授真的 05/21 10:02
catmeat777: 感嘆自己自費帶學生引進門吧 05/21 10:02
civiC8763: 樓上145應該是可以當作這概念的總結了 05/21 10:03
civiC8763: 感謝你也替我心中做了結論,毫無破綻 05/21 10:03
tuhiceut: 要你放進課綱是因為你想把它當作課程"低消"好嗎 "低消" 05/21 10:04
tuhiceut: 要先寫清楚很難理解嗎? 05/21 10:04
FUPOM: 一堆巨嬰有夠慘 工作找不到怪學校 人生不順怪爸媽 05/21 10:04
FUPOM: 對象找不到是不是要怪政府 05/21 10:05
civiC8763: 樓層顯示不了....是指aokitaka 05/21 10:05
freedom80017: 認同+1 需要遊戲創意的科系去研究一下大師等級的遊 05/21 10:07
freedom80017: 戲再正常也不過了,我是教授我會說連魔物獵人、馬力 05/21 10:07
freedom80017: 歐奧德賽、法環、對馬、最後生還者1都去給我摸看看 05/21 10:07
freedom80017: 並且上台報告 05/21 10:07
Silwez: 怪政府啊,吵生育率低的都不知道有沒有交過女友 05/21 10:09
SinPerson: 剛推出的王國之淚要怎麼放進課綱 05/21 10:12
SinPerson: 新科技別說相關科系會需要接觸,在大公司,更有可能因 05/21 10:14
SinPerson: 為老闆一時興起,就要求各部門提案導入 05/21 10:14
tuhiceut: 從薪水扣? 05/21 10:16
Gram: 進來看認真文但被一樓逗笑了 05/21 10:23
peloma12: 『課程低消』今天是有說不玩薩爾達就不能拿學分是不是 05/21 10:24
peloma12: …? 05/21 10:24
Vladivostok: 學中餐不吃不做蛋炒飯,說自己昇龍餃子很強,大概像 05/21 10:24
Vladivostok: 這樣 05/21 10:24
peloma12: 學音樂的不去聽,學美術的不去看也不會直接影響學分啊 05/21 10:25
peloma12: ,但是你的經驗就比不過人家 05/21 10:25
qnekop: 笑死,可悲小丑 05/21 10:27
a951l753vin: 認同原po+1 我看這篇蠻有感的 一些餐飲業年輕小朋友 05/21 10:27
a951l753vin: 做的成品連老師傅的邊都摸不到 連基礎都做不好哪來 05/21 10:27
a951l753vin: 的衍生創意料理? 05/21 10:27
tuhiceut: 所以你不預設都要玩過對不對 那嘴學生沒有都玩過幹嘛=.= 05/21 10:27
robo3456: 原來是閱讀能力不好... 05/21 10:29
peloma12: 嗯,你說的對,是教授不好,嗯,沒錯 05/21 10:32
robo3456: https://i.imgur.com/YWxcfQi.jpg 05/21 10:32
tuhiceut: 學生沒有都 玩過 =.= 05/21 10:36
salamender: 做遊戲的多玩受歡迎的產品本來就是從業人員的基本, 05/21 10:36
salamender: 還要懂設計流程,不懂受歡迎產品設計又要幹這行不就 05/21 10:36
salamender: 跟某水果那群高層一樣… 05/21 10:36
uohZemllac: 同意這篇 05/21 10:37
Kapenza: 搞創意搞設計的只怕自己知道的太少,沒聽過嫌武器太多的 05/21 10:38
lovevale: 那算嘴嗎...不就感嘆一下現況 05/21 10:38
salamender: 早期從業人員省吃儉用或是借都要碰,不碰拜託也別走 05/21 10:38
salamender: 這行了,當個玩家就好,嘴還不用負責任。 05/21 10:38
a1l12: 課程低消??蛤? 05/21 10:39
a1l12: 從到到尾就沒叫你只玩薩爾達啊 05/21 10:39
a1l12: 遊戲列為第九藝術,結果不跟其他學電影學音樂的一樣多接觸 05/21 10:39
a1l12: 其他作品,那就只是個單純的觀眾、聽眾或玩家而已 05/21 10:39
a2156700: 什麼時候把原神幹掉了再說吧 05/21 10:39
Kapenza: 真正入行在做誰理你這個教科書沒寫學校沒教啊...... 05/21 10:39
robo3456: 哪怕你去玩原神都比單純只玩fps強多了吧 05/21 10:41
chocoball: 我也覺得是這樣 不要說大國民 有人如果電影系說不看超 05/21 10:42
chocoball: 英說太世俗 也是很好笑吧? 05/21 10:42
domy1234: 現在都割韭菜手遊或服務型遊戲了 誰還跟你做買斷的單機 05/21 10:43
mercurywind: 都大學了,還要教授列指定接觸作品才去接觸也太可悲 05/21 10:52
oppaidragon: 叫你多看多學 在那邊誰幹掉誰幹嘛 兩個都很紅兩個都 05/21 11:14
oppaidragon: 學不行嗎 05/21 11:15
touhou8426: 台灣就是一堆這種把大學當國高中讀出社會再來幹一些欠 05/21 11:33
touhou8426: 幹笑的智障事最後還沾沾自喜 對 我就是在說西洽版上那 05/21 11:33
touhou8426: 些台灣創作圈新聞 05/21 11:33
lisafrog: 樓上不要地圖砲欸,先定義某些台灣創作圈新聞是哪些 05/21 11:41
Meuf: 肥宅我當初系上有主機可以借啦 05/21 16:20
Meuf: 但一年下來除了要測試畢製能不能跑的學長姐還真的沒人來借 05/21 16:20
Meuf: 會玩的早就自己買或跟親友借,沒玩的也至少會看實況看討論 05/21 16:20
Meuf: ,志向不在企劃的就精進技術。剩下不是混就是中途轉走。 05/21 16:20
bhshin: 1F越扯越好笑 05/21 18:55

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