推 melzard: 因為人家是真心只想做出好玩的東西 05/19 08:13
→ Layase: 一堆只想用手遊劣質遊戲性靠賣圖片賺錢的商人 05/19 08:13
→ angelpeace: 沒有背負教育的重擔呀 ㄎㄎ 05/19 08:13
→ melzard: 不是滿腦子只想教育別人 05/19 08:13
推 hank81177: 日廠沒死吧,去年也有艾爾登法環啊 05/19 08:13
→ melzard: 老任告訴你遊戲裡可以做甚麼之後就放手讓你玩了 05/19 08:13
→ melzard: 有的公司還是堅持我把你當人看 我要教育你怎麼玩 05/19 08:14
推 ymib: 因為永遠用低配硬體,省下很多成本 05/19 08:15
推 P2: 聰哥那句名言 說明任天堂和別的廠商的差異 05/19 08:17
推 cycy771489: 絕對不是錢,不然google 自己開發遊戲部早就成功了 05/19 08:17
推 storewater: 因為人家不屌股東也不屌玩家,想做什麼就做什麼 05/19 08:18
→ storewater: 想賣你托盤和紙箱就賣你托盤和紙箱 05/19 08:18
推 scott032: 人家花時間去想創意阿 不然這種畫質要作六年你敢信 05/19 08:19
→ ilovptt: 聰哥:名片上我是社長,腦袋裡我是遊戲工程師,但心裡我 05/19 08:19
→ ilovptt: 是玩家。這些話時隔多年想起來還是蕩氣迴腸 05/19 08:19
推 scott032: 王淚滿滿教育神廟 不過你可以自己思考跳脫那個教育 05/19 08:22
→ bear26: 最神的是發售前他什麼都沒有特別說會有續作 會有新作 就 05/19 08:22
→ bear26: 讓大家一直猜一直等 在準備差不多了才放一點點消息 正式 05/19 08:22
→ bear26: 消息放出來後其實離上市不遠了 比起某些遊戲弄個前導片讓 05/19 08:22
→ bear26: 玩家等六年實在好太多了 05/19 08:22
→ scott032: 有選擇的教育才是好教育 不是只是塞給你要你接受 05/19 08:22
推 s921619: 真的很用心 05/19 08:26
推 realion: 任天堂服務玩家;索尼服務股東 05/19 08:26
推 orange077: 追求遊戲體驗而不是教育 05/19 08:26
→ bear26: 以前我們誇讚歐美教育開放自由,結果現在變成歐美要強迫 05/19 08:27
→ bear26: 你受教育接受價值觀。好比教你釣魚方法外還要強迫你魚餌 05/19 08:27
→ bear26: 只能用多少量 魚線只能放多長 釣魚角度要幾度 甩竿力氣要 05/19 08:27
→ bear26: 多少。反而任天堂只是把東西丟在那邊 跟你說 你只要把魚 05/19 08:27
→ bear26: 弄上來就好了 管你是不是用竹竿插魚還是用釣線編成漁網捕 05/19 08:27
→ bear26: 魚還是你有本事用現場的道具去電魚還是炸魚XD 05/19 08:27
→ bear26: 現代人人ㄉ在追求SOP。任天堂反其道而行 05/19 08:27
推 speedingriot: 沒有啦...曠野續篇2019就公布了,2022還道歉延期 05/19 08:28
推 yao7174: 聰哥:東西吃不完說不定不是他份量太大,而是因為不好吃 05/19 08:29
→ Annulene: 換個角度想 沒有認真做就難競爭了 05/19 08:29
→ speedingriot: 不過最後東西端出來,證明的確值得等這麼久 05/19 08:29
→ yao7174: 聰哥絕對是造成任天堂現在這樣的主因之一 05/19 08:30
→ bear26: DQ12預告是2021出來的 剛好快兩年了 希望兩年後能看到PV 05/19 08:30
推 Qazzwer: 一個注重過程 一個注重結果 05/19 08:33
→ speedingriot: 其實看老任的開發者訪談跟工作介紹就能看出些東西 05/19 08:33
推 SakeruMT: 昨天解到一個神廟,我究極手+倒轉乾坤都用上了還是卡爛 05/19 08:34
→ SakeruMT: ,本來想說什麼鬼這麼吃微操的嗎?結果轉個視角放著就 05/19 08:34
→ SakeruMT: 可以了,我喜歡這種將關鍵擺在顯眼的地方,只會怪自己 05/19 08:34
→ SakeruMT: 目幹不會覺得它在謎語噁心人 05/19 08:34
→ speedingriot: 每個人都有遊戲以外的興趣,只是喜歡遊戲是進不去的 05/19 08:34
→ bibbosb4: 其實山內溥影響也不小,岩田也是他認定能繼承他精神的人 05/19 08:35
→ bibbosb4: 才會讓全家不插手任天堂的情況下把社長位置交給岩田 05/19 08:35
→ speedingriot: 然後老任員工都會畫畫、也都能自己做企劃給高層看 05/19 08:37
→ speedingriot: 號稱拿球在任天堂大樓隨便丟中一個人都會點美術 05/19 08:38
→ aegis123321: 2019年就有公布續作了== 05/19 08:38
推 SymboliRudof: 把沒有創意的遊戲切割掉 剩下的遊戲就有創意啦 05/19 08:48
推 fatfat5566: 我是覺得宮本的把關也是真的很強 05/19 08:49
推 achuck11: FF16銷量會屌打XB吧,請勿偷渡喔 05/19 08:55
→ HHiiragi: 那是因為XB本來就冷門 05/19 08:56
推 achuck11: 寶可夢和薩爾達就算了,XB目前頂多還是傳奇等級的,都 05/19 08:58
→ achuck11: 把吉田拉到原文了結果居然不提FF 05/19 08:58
推 hitsukix: 哇靠 26隻噴多少啊 有的不是超貴了 05/19 08:59
推 tmlisgood: 因為任天堂是玩具公司啊,索尼是電影公司 05/19 08:59
噓 saber154: 任粉真沒下限 這樣也要吹成任天堂三大RPG 05/19 08:59
推 b325019: 吉田直接在PLL前測試直播上玩笑死 05/19 09:00
→ tmlisgood: 老任設計遊戲是把它們當成玩具,索尼的遊戲是拍電影 05/19 09:00
→ hitsukix: FF屌打XB天經地義啊,哪天打平或輸就真的ff末日 05/19 09:00
推 tmlisgood: 山內是自己兒子不爭氣,女婿又想把公司賣掉,所以才找 05/19 09:03
→ tmlisgood: 外人趕走自己家族的人 05/19 09:03
→ b325019: 就算這樣山內這人選真的很厲害 05/19 09:05
推 newtypeL9: 日廠就是讚 RE4也沒再給你教育的 就是給你帥哥美女 05/19 09:09
推 kiplove114: XB==熊26你認真? 05/19 09:10
推 willytp97121: 解謎的引導這點確實後進者沒什麼人學的起來 大部分 05/19 09:11
→ willytp97121: 都是用簡單枯燥的謎題來用量吃粗飽 05/19 09:11
推 s921619: 解謎真的蠻有趣的 硬幹也不是不行 但是有時候轉個想法就 05/19 09:13
→ s921619: 過了 05/19 09:13
推 syk1104: 一開始覺得續作就跟曠野一樣好玩而已,但王淚是曠野兩倍神 05/19 09:13
→ syk1104: 解謎可以想到逃課的方式,但我都喜歡用他給的暗示玩ex棒球 05/19 09:14
推 ztO: 呃...我倒不認為是任天堂做了什麼才有現在,真相反而是任天堂 05/19 09:14
→ ztO: 從來就沒有變過什麼,而現在局勢說白了就是老任的對手都上了 05/19 09:14
推 Hogantw: 歐美白痴就只會舔那些屁精人妖 財報弄的漂亮作假而已 懂 05/19 09:15
→ Hogantw: 個屁遊戲 05/19 09:15
→ ztO: 一台由SJW駕駛 以教育為名啟動的失智列車 往無底深淵直衝,說 05/19 09:15
推 CCNK: 沒有強制噁心的教育課程 05/19 09:15
→ ztO: 實話 要教育的話 其實跟做遊戲是衝突的吧,又不是教學軟體 不 05/19 09:15
→ ztO: 應該在遊戲中尋求教育 0.0 05/19 09:15
推 anumber: 有人大魯閣神廟也是不逃課的嗎 05/19 09:16
→ bibbosb4: 任天堂還是有變不少啦,不變就是準備在GC後變成軟體商 05/19 09:16
推 hh123yaya: 不用花太多力氣在畫質上 05/19 09:17
推 dogluckyno1: 任天堂是任廠不是日廠( 05/19 09:17
→ supwillylin: 任天堂教會我最重要的事,就是遊戲是用來玩 05/19 09:18
推 DEAKUNE: 當初歐美劣質電玩充斥市場玩死自己,還是老任的NES+瑪利 05/19 09:18
噓 K60258: 你把宮崎英高放哪? 05/19 09:18
→ DEAKUNE: 歐救回來的。老任初心沒忘,歐美也是(搞死自己的那塊)。 05/19 09:18
→ bibbosb4: 甚至內部人員已經在新舊世代交替了 05/19 09:19
推 inversexxx: 研發部門一堆可以名留遊戲史的怪物 05/19 09:19
推 needless0616: 用心搞教育跟用心做遊戲的差別 05/19 09:21
→ hitsukix: 別家教你數頭髮有幾根,老任直接貼髮片 05/19 09:23
推 kirbycopy: 抗議 異度被健身環屌打 3大RPG怎有異度沒健身環 05/19 09:25
→ ilovptt: 歐美保持初心的遊戲製作人也很多,但很多都被股東搞走了 05/19 09:25
→ ilovptt: KK 05/19 09:25
推 DEAKUNE: 老任當初從花札公司轉型的關鍵就是究極手,把這做進遊戲 05/19 09:26
→ DEAKUNE: 有很深的含義 05/19 09:26
→ Lhmstu: 當你不拼畫質後,資源可以用在其他地方 05/19 09:27
推 toyhsu: 就軟實力深厚 雖然現在沒落了但底子夠深 05/19 09:29
推 SakeruMT: 打棒球超好玩,亂打一通發洩,沒想到球敲到邊邊算我過 05/19 09:29
推 willytp97121: 打棒球那關卡超久 結果居然可以用炸彈箭逃課XD 05/19 09:31
推 xxx60709: 不要扯異度,那個銷量… 05/19 09:32
推 hitsukix: 打棒球那關我是卡1小時才發現要打那根才會揮棒 05/19 09:33
噓 speedingriot: 我沒看到偷踩FF那段,不用這樣吧= = 05/19 09:34
推 syk1104: XDDD大家對棒球都很有印象,因為真的要調整很多次角度高度 05/19 09:34
推 jaspergod: 人家就是踏實的做遊戲,遊戲性先做好再說,雖然畫質不 05/19 09:34
→ jaspergod: 如其他家但大家就是會買單他的創意,而不是教育優先== 05/19 09:35
→ jaspergod: 薩爾達裡面有深色皮膚種族也沒看有人靠北阿,真的打算 05/19 09:35
→ jaspergod: 教育也應該是淺移默化而不是直接餵屎吧 05/19 09:35
→ jympin: 因為任天堂唯一能靠的只有遊戲 05/19 09:35
→ RoastCorn: 日廠什麼時候死過了,現在歐美廠才是死透了吧 05/19 09:40
→ lbowlbow: 因為人家是先想好玩的要素,再想劇情和畫面的 05/19 09:40
推 naideath: FF那個牌子打不贏XB 那SE應該要去跳海了 05/19 09:48
推 Hazelburn: 問題是日本人自己也不覺得任天堂是日系,看那個Fami通 05/19 09:54
推 xul4rmpcl4: 打棒球真的卡很久 想說那個棒棒黏上去了 怎麼不會轉 05/19 09:55
→ xul4rmpcl4: 原來敲上面那根阿 05/19 09:55
推 godrong95: 法環是日廠 卡普空是日廠 小島也是日廠 這叫死透? 05/19 10:01
推 a22880897: 前面宣傳一直跟你講空島 上市後才知道地底藏一個更大 05/19 10:02
→ a22880897: 的 05/19 10:02
推 hiyonikki: Fami通某編輯一直活在任天堂不存在的平行世界中www 05/19 10:03
推 kal8448: 打棒球?我一直以為是彈珠台 05/19 10:04
推 bestadi: XB某程度是薩爾達風向球吧 XB2縱深場景、XB3支線夥伴 05/19 10:05
推 cloudin: 讓玩家為所欲為,真的好快樂! 05/19 10:06
→ bear26: 我棒球沒逃課啊 半小時吧… 05/19 10:12
推 DEAKUNE: 其實老任才叫教育,把謎題跟工具丟給你,然後讓你自己嘗 05/19 10:13
→ DEAKUNE: 試,只要能過都是好的 05/19 10:13
→ iqeqicq: 法務四處開吉啊 05/19 10:13
→ DEAKUNE: 歐美那種叫洗腦灌輸 05/19 10:13
推 ackes: 任天堂真的強 05/19 10:19
推 qweertyui891: XB用心程度差太多,大地圖就是塞一堆冠名怪給你 05/19 10:23
推 bestadi: 畢竟MS社要分一半去支援開發老任本家阿 05/19 10:27
推 hotrain13: 不是以商業當作優先吧 05/19 10:31
推 OrzVSTO: 異度排不上吧 FF熱度比異度高啊 05/19 10:31
推 ww: 因為任天堂想做的是給人玩的遊戲,不是玩人的遊戲 05/19 10:32
推 hotrain13: 真的很喜歡神廟,每次進去都期待這次要做什麼 05/19 10:33
推 achuck11: 我個人喜歡XB遠大於FF,但吉田FF14的5.0+6.0真的過於精 05/19 10:36
→ achuck11: 彩,伏筆幾乎全回收,多少有替FF15解套,加上PS5也不缺 05/19 10:36
→ achuck11: 貨了。反觀高橋繼續挖坑,氣死 05/19 10:36
推 toolin: 山內當時沒選擇女婿,反而給聰哥接班目前看來是很正確的決 05/19 10:39
→ toolin: 定 05/19 10:39
推 Pep5iC05893: 棒球原本以為卡很久兩關都亂敲靠賽三次就過了 05/19 10:41
推 xu6d9528: XB好玩但上手門檻太高了 要贏FF不可能 05/19 10:56
推 s87269x: 其實最喜歡的是神廟看起來應該要怎麼解,但身為玩家不鳥 05/19 11:13
→ s87269x: 設定自己硬幹還成功的快感 05/19 11:13
推 salamender: 想了一下現代的遊戲會這麼喜歡砍玩法大概是內容不足 05/19 11:32
→ salamender: ,超出他們的構想,讓時間排程減低遊戲時間就會棄坑 05/19 11:32
→ salamender: 或是不包月才會砍玩法。 05/19 11:32
推 pokeyok: 真正想做遊戲的人 05/19 11:51
推 haseyo25: 因為他們想做教育遊戲時是真的拿來教育小孩用的 05/19 12:03
噓 blackstyles: 不用當老師啊 也不用搞什麼4k120 笑死 05/19 12:28
推 sustto: 反觀暴雪 05/19 13:12
→ sustto: 4k144窩也不玩 05/19 13:13
推 gekisen: 前幾年賣紙箱就看得出來的開發是真的愛玩 市場部也能不拖 05/19 13:31
→ gekisen: 後腿地陪他們玩 看看歐美時不時就有連電腦開機都不知道會 05/19 13:31
→ gekisen: 不會的老害在伸手毒害 不論電影遊戲 05/19 13:31
推 ccs95209: 日廠(X)任廠(O) 05/19 13:45
→ ccs95209: 有三類型遊戲公司 日本 美國 任天堂 05/19 13:45
推 rockheart: 石碑社地圖跟技術力就到處都有 薩爾達 動森 異度 花枝 05/19 13:50
噓 DICKASDF: 日廠已死?? ? 要吹遊戲也別不懂裝懂欸 05/19 13:51
→ rockheart: 異度只是牌子太小了,就培養看看會不會有天抓到機會 05/19 13:52
推 willytp97121: 印度神劍都能被提名GOTY了也算品牌價值夠高了吧 頂 05/19 15:48
→ willytp97121: 多是商業上沒有爆賺而已 05/19 15:48
→ DEAKUNE: 歐美流行製造高畫質垃圾,太好玩的會被視為迎合玩家不夠 05/19 19:32
→ DEAKUNE: 政確(三小 05/19 19:32