→ hank81177: 人馬在地底 05/16 23:58
→ forsakesheep: 居然,地上沒有喔? 05/16 23:58
→ diabolica: 通天術當初看pv真的沒想到會這麼狂 05/17 00:01
→ forsakesheep: 可惜很多點擺明了不給你用通天術飛,特別是空島 05/17 00:01
推 sinfe: 地上有喔。我在去利特村的路上有看到 05/17 00:01
→ forsakesheep: 我想說前作有人馬的地方我都有去繞繞看,沒看到 05/17 00:02
推 Cishang: 地上也有 全部加一加二十左右 05/17 00:05
→ forsakesheep: 好,繼續逛街,那個記者支線有夠長 05/17 00:05
→ Cishang: 那是因為大家都在空中飛 05/17 00:05
→ forsakesheep: 也是,這次用飛得太方便了 05/17 00:06
推 Yabe0000: 今天地上亂逛有遇到一隻人馬 結果裝太廢被秒 05/17 00:06
推 w60904max: 其他遊戲就給你一堆支線驚嘆號 05/17 00:07
推 Cishang: 是說自訂傳點有辦法拔起來嗎? 05/17 00:08
→ forsakesheep: 這代也有自訂傳點嗎? 05/17 00:09
→ Cishang: 有阿 最多三個 解完那個老頭研究員的知縣就好 05/17 00:09
→ forsakesheep: 原來要解支線?我在去找看看好了 05/17 00:10
→ s32244153: 去右邊雪山路上也有碰到一隻人馬 05/17 00:12
推 umapyoisuki: 不小心看到利特村可以給吹風不然我還要幾十小時才去 05/17 00:17
推 mangekyou: 其實這作最神的是提出武器損壞系統的解方,還加入變化 05/17 00:30
推 hohiyan: 重點是這些事很少讓玩家會有『又來了』的作業感 05/17 00:31
推 WLR: 我第一次遇到人馬是在地底,結果牠臉上有殼,盾反成功,射臉 05/17 00:38
→ WLR: 跳彈,被教做人,有夠卑鄙 05/17 00:38
推 ogt84your: 天上 地面 地底的循環做的很好 想要電池就滾去地底挖礦 05/17 00:38
→ ogt84your: 要防地底瘴氣到天上去採花 地底好暗?洞窟的亮光花採 05/17 00:38
→ ogt84your: 一採 在任何地方都不會做白工 05/17 00:38
→ forsakesheep: 對阿,而且三個場景交錯得很棒 05/17 00:38
→ mangekyou: 這次真的細節塞滿滿,連驛站都加入獎勵提高使用率 05/17 00:40
推 samsong318: UB:我放三百個驚嘆號在地圖上 我們沒有不同吧 05/17 00:42
→ s32244153: 可以在底上打玩神廟後 到附近深坑下去對應神廟的位置 05/17 00:50
→ s32244153: 開樹燈 05/17 00:50
→ forsakesheep: 我也是今天才發現原來樹根位置對應神廟 05/17 00:51
→ s32244153: 地上地下的地點河流都有對應反轉 05/17 00:51
推 onepieceptt: 自訂傳點先解完老頭任務會先給一個,剩下兩個看開圖 05/17 00:59
→ onepieceptt: 進度,10塔給一個,全開再給一個 05/17 00:59
→ forsakesheep: 我剩卓拉領地的塔還沒開,是說那些污泥可以沖掉? 05/17 01:00
推 igtenos1985: 這根本是我 05/17 01:06
推 live1002: 污泥可以沖,很好解 05/17 01:14
→ forsakesheep: 感謝,我以為跟曠野的紅色污泥一樣不能解 05/17 01:16
→ xu6d9528: 不要再說跟法環很像了== 核心差很多欸 一個探索輕鬆玩 05/17 01:26
→ xu6d9528: 一個高壓注重戰鬥 只有會亂跑很像而已 05/17 01:26
推 twic: 汙泥用水沖 05/17 01:32
→ twic: 有個npc會說 05/17 01:32
→ twic: 他說的是地圖設計啊 法環明顯就有參考曠野 05/17 01:33
→ forsakesheep: 法環訪談有說阿,用敵人去引導玩家 05/17 01:33
→ twic: 連續兩作法環王淚下來 真的可以宣告驚嘆號遊戲已死 05/17 01:34
推 Dorae5566: 我玩到現在都還沒跟怪正面硬上...還在東摸摸西摸摸 05/17 01:47
→ Dorae5566: 玩到我自己都不知道在玩山小...當初曠野也是亂跑整個 05/17 01:48
→ Dorae5566: 地圖開了80%才開始第一個米拉的路線 05/17 01:48
→ Dorae5566: 然後山上那個黑色人馬,直接拿搜刮來的幾十發炸彈箭轟 05/17 01:49
→ Dorae5566: 爛。然後拿了一堆裝備比身上差的覺得人馬好爛 05/17 01:49
→ Dorae5566: 下山後被黃金還是白金人馬教訓就又是另一個故事了 05/17 01:49
推 boreguy: 搬水龍頭沖汙泥應該有致敬陽光瑪莉歐吧 回憶都回來了 05/17 01:55
推 tanake: 目前碰到地上有紅色人馬跟白銀人馬 哭啊 白銀皮好厚 05/17 01:58
推 aikoDisk: 真的 莫名奇妙就走去洞穴被怪打死 05/17 02:00
→ NCISAL: 曠野跟王淚是唯一兩個我會主動解支線的遊戲 05/17 02:01
→ WiLLSTW: 我是認為驚嘆號還是可以加 但曠野教其他開發者的是放少一 05/17 02:11
→ WiLLSTW: 點 用視覺去引導 其實2019之後不少歐美開放世界遊戲就有 05/17 02:12
→ WiLLSTW: 參考這種作法 05/17 02:12
→ RushMonkey: 通天術看預告可能頂多就是 喔 以後可以少爬山了 05/17 04:18
→ RushMonkey: 但沒想到實際遊戲中 用途這麼廣泛且實用 05/17 04:19
→ RushMonkey: 但是這也是因為老任在設計場景時 都有把通天術給考慮 05/17 04:19
→ RushMonkey: 進去 然後世界也有好好把通天術能用的互動放進去 05/17 04:19
→ RushMonkey: 這群人設計遊戲的思維實在太鬼了 05/17 04:20
推 CloudVII: 地上有人馬 山上有三頭龍 05/17 06:26
推 z900215ro: 這代打強敵的回饋感也提升很多 雖然沒有法環那麼多神 05/17 07:18
→ z900215ro: 裝玩具 但可以像MH一樣拿強力素材做酷酷的武器 05/17 07:18
推 indiroia: 我一直在幫忙架告示牌lol 05/17 08:16
推 nekogogogo2: 污泥用丘丘膠 05/17 08:18
推 nekogogogo2: 扭轉乾坤也很鬼,有些佛心神廟都有提示你扭轉乾坤其 05/17 08:20
→ nekogogogo2: 實很好用 05/17 08:20
推 nekogogogo2: 扭轉乾坤打石頭巨人就超好用的 05/17 08:21
推 realion: 電子遊戲威而鋼還不好玩 05/17 08:48
→ realion: 石頭巨人用通天也很快 05/17 08:49
推 SivLoMario: 真的概括我的遊玩感受,在前往目的地的途中被其他東西 05/17 09:10
→ SivLoMario: 吸引過去,等到回想起來原先的目的時已經幾個小時之後 05/17 09:10
→ SivLoMario: 了 05/17 09:10
推 tf010714: 人馬在雪山有一隻 無預警遇到 用煙霧蘑菇硬打 05/17 09:22
推 nekogogogo2: 沒有固定公式的遊戲玩起來就是爽 05/17 09:46
推 aegius1r: 樹根對應神廟的作法不錯 這兩天都在地上地下對照探險 05/17 10:03
→ aegius1r: 另外地上的所有水域 在地下都是不能走的黑色區域 05/17 10:04
推 letyouselfgo: 遇到敵人山寨不想打殊不知裡面有關人質的支線 05/17 11:22
→ letyouselfgo: 結果出於解任務強迫症還是清場了 05/17 11:22
→ StNeverRush: 逛街齁勝 真的是…欲罷不能 05/17 11:32