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[問題] 求推薦探索 x 搜集 要素遊戲
最近年過三十開始出現電子陽痿的症狀 我自己特別吃同時有「搜集」、「探索」兩個要素的遊戲 如果從搜集方面來舉例: 薩爾達(曠野):搜集武器、盾牌、服裝 巫師3:各學派武器防具 上古5:武器、技能 法環:武器、技能 這四款在探索上也都有做到即使只是逛地圖,都有機會遇到各種類型的山洞、地牢,並獲 得正向的獎勵 但是如果武器搜集只有數值上的變化,或是像傳統日式RPG中,你得跟著劇情進度依序拿 到武器的話,就感覺少了搜集那味了,只會覺得拿到這個武器只是時間上的問題。 不過其中有個例外是泰拉瑞亞,單純是他的包包UI實
poolagy
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2025-02-26
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