快科技4月21日消息,隨著多款全新的DLSS 2增強遊戲登陸Steam平臺 https://i.imgur.com/sWwyZVo.png
NVIDIA官方宣佈,目前支持DLSS的遊戲和應用已經達到290款之多。 新加入這一行列的,包括《枯瑟信仰:放逐者》 (Bleak Faith: Forsaken)、《浪漫惡魔城》(Romancelvania) 《福爾摩斯:覺醒重製版》(Sherlock Holmes The Awakened),它們均支援DLSS 2。 NVIDIA DLSS作為超解析度技術的先行者,已經發展到第三代 在龐大玩家群體基礎、豐富生態支持的加持下 效果越來越好、遊戲越來越多,尤其是光追遊戲必備。 雖然對它也有不少質疑,但不可否認,它給遊戲流暢性帶來了極大的改觀。 AMD方面也跟風推出了FSR,Intel則提出了XeSS 但無論遊戲數量還是品質都無法和NVIDIA DLSS相媲美。 AMD FSR此前宣稱已有250多款遊戲支援 乍一看數量和NVIDIA DLSS差距並不大,但有外媒實測了26款遊戲 結果發現AMD FSR在畫質上輸得一塌糊塗,沒有一次取勝,DLSS完勝的就占到了27%。 另一個問題,基於幀生成技術的DLSS 3已經逐漸普及開來 但是與其對標的FSR 3去年底就官宣了,至今仍然杳無音信 目測可能要到年中的臺北電腦展期間才會正式推出,落後大半年。 https://i.imgur.com/hmuvgbT.jpg
最後欣賞一下NVIDIA官方給出的《Cyperpunk2077》 光線追蹤:超速模式技術預覽版精美截圖: https://i.imgur.com/mWbQlpr.png
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直接算算整數 當三百款 裝機沒得選 買新不買舊 不買礦 買N卡 體驗遊戲 不會後悔的選擇 值得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.18.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1682257831.A.C31.html
otosaka: 樓下lu什麼的 04/23 22:14
E7lijah: 樓下星空大師 04/23 22:16
mrme945: 不是我,樓下才是 04/23 22:17
forever9801: 驅動5000 不然你要買A卡嗎.jpg 04/23 22:18
savagy: 每次cue都不出來 04/23 22:18
kazenokage: 驅動算5k,價格還是很臭呀 04/23 22:19
ping870224: 驅動值不值不知道但N卡就是很實用 04/23 22:20
doom3: 值5000不是隨便說說 04/23 22:21
abc21086999: 通篇支言支語 04/23 22:22
abc21086999: https://i.imgur.com/VdjMd35.png 04/23 22:22
unique66: 驅動5000 04/23 22:22
bartwang: 我老花,光追有冇看不出來 04/23 22:26
hicjgogogo: 幹,這次我真的買A卡了 04/23 22:37
heyhey309: 挖好棒棒這樣 04/23 22:46
luvstarrysky: fsr3死不出 這種擺爛的態度 真別怪大家都不買a卡 04/23 23:01
ualileigod: 還好我兩邊都買,爽 04/23 23:02
giancarlo82: 出了又如何 你還不是整天PO廢文臭AMD 04/23 23:06
CaTkinGG: 其實大家都想利用AMD逼NVDA降價再買吧… 04/23 23:09
luvstarrysky: 是阿 可是這不能怪我們吧 要是今天是amd在ai領先 n 04/23 23:12
luvstarrysky: v哪能這樣喊價 04/23 23:12
luvstarrysky: 要是生產力方面amd領先 市占會說話 04/23 23:12
luvstarrysky: a的問題就是什麼都輸nv 但又跟nv賣一樣硬的價格 04/23 23:14
ryvius0723: 講不出東西就閉嘴 04/23 23:17
luvstarrysky: 要講啥 市占會說話 85%>>>10% 04/23 23:19
horstyle0411: AMD RX6950XT 26990,利用AMD????? 04/23 23:19
Fezico: 你把我們L大濕黑單不要看比較乾脆,丟我大藍廠信仰 04/23 23:21
BFer: 外媒?Hardware Unboxed不配有名字? 04/23 23:21
horstyle0411: AMD多少買才不算利用? 04/23 23:24
luvstarrysky: 我又不是i粉 好像都很愛扣人帽子也 就事論事好嗎 04/23 23:25
s987692: 樓上不是I粉哈哈哈 04/23 23:26
AreLies: 不是I粉XDDDDDDDDDDDD 04/23 23:28
giancarlo82: 他專找其他廠來黑AMD啦 改天大概就捧摩爾線程>A了吧 04/23 23:30
Fezico: 別把我們L大濕歸類i粉,我大藍廠信仰的不收RRR 04/23 23:32
Fezico: 便宜三件套都沒裝上去,別跟我說L大濕是i粉。我半路出家藍 04/23 23:34
Fezico: 廠信仰好歹也裝了127k/670p/770。大濕有三件套裡的兩件膩 04/23 23:34
luvstarrysky: 我還真的有三件裡的兩件 只差顯卡 04/23 23:37
Luciferspear: 為啥是用FSR來比 04/23 23:37
E7lijah: 星空不是i粉哈哈哈哈哈哈 04/23 23:38
AreLies: https://i.imgur.com/nAvBWFp.jpg 04/23 23:41
giancarlo82: 原來A770有ARGB喔.. 04/23 23:43
Fezico: 有R,可是那個燈珠排列有點寬... 04/23 23:44
Fezico: 不過他的ARGB還蠻白癡的,還要額外接usb。我定色藍,機器 04/23 23:47
Fezico: 充滿牙膏藍讓我心靈跑分+10%。 04/23 23:47
Fezico: 另外就是那條接AEGB的線狗幹難拔,我都怕不小心直接被我扯 04/23 23:49
Fezico: 斷。當初到底是哪個人想出這鬼法子 04/23 23:49
AreLies: 因為要USB才可以個別控制ARGB2.0 04/23 23:50
Fezico: 沒玩燈不知道,哪其他廠的ARGB是怎搞? 04/23 23:52
ksng1092: DLSS有三代...所以這數字是大雜燴嗎XD 04/23 23:53
AreLies: ARGB2.0一定要USB 因為要個別控制每顆LED 04/23 23:54
ksng1092: 然後"新推出的幾款有支援DLSS2了喔"看起來有點...XD 04/23 23:55
ksng1092: DLSS2都出來幾年了這樣算是龜速吧 04/23 23:56
Fezico: 受教惹 04/23 23:57
ksng1092: 而且新出的不是應該興奮宣布支援DLSS3嗎怎麼是2 XD 04/23 23:57
gn01110728: 這也算證明dlss沒大家想的有用就是y 04/24 00:17
gn01110728: 雖然fsr也爛,但dlss2出幾年才290款,那dlss3大概也是 04/24 00:17
gn01110728: 那當初主打dlss根本就笑話,給你個絕大多數遊戲用不到 04/24 00:18
gn01110728: 的功能,跟你說多屌多屌,但不跟你說你幾乎用不到 04/24 00:18
ElrosHsun: 吃到老黃口水喔 DLSS要吹多久 04/24 00:39
KimomiKai: 技術不同的FSR為啥老是跟有深度學習的DLSS比啊? 04/24 00:40
KimomiKai: N也能吃FSR不是嗎,還有自己的NIS,我實在想不到AMD在 04/24 00:41
KimomiKai: 顯卡市場有什麼…開源FSR有貢獻? 04/24 00:41
intela03252: 其實dlss3的支援遊戲數量還是相當少 04/24 00:50
intela03252: 從年初到現在增加的遊戲數量沒有太大變化 04/24 00:50
intela03252: 如果是為了dlss3想更換40系列的話大可不必 04/24 00:51
intela03252: dlss2就很足夠了 04/24 00:51
intela03252: 然後bio4re驅動程式寫支援dlss3但選項只有FSR1&2 04/24 00:51
intela03252: FSR大概有在家機上發售的遊戲都會支援吧 04/24 00:52
intela03252: 當初玩狙擊菁英5也是用nv卡開fsr在玩 04/24 00:53
giancarlo82: fsr讓不能開dlss的老n卡也受惠啊 04/24 00:59
vsepr55: 支援幾款不重要,跑分遊戲有支援就夠了 04/24 01:14
zion1981: 不要忘了是AMD開放了Freesync才讓壟斷的Gsync現在滿街跑 04/24 01:16
Esgibt: 如果真的那麼猛那麼值,怎麼還需要一天到晚找平台寫業配 04/24 02:01
Esgibt: 新聞 04/24 02:01
bian0977: 吹 通通給我吹起來!不管是DLSS還是FSR 畫質劣化的都很 04/24 02:43
bian0977: 嚴重 我寧願降特效 也不開這辣雞功能 04/24 02:43
hicjgogogo: native 王者AMD 04/24 06:03
ltytw: 驅動值5000 04/24 07:30
scratch01: 然後賣不出去 04/24 08:15
mayolane: 紅明顯,死亡擱淺4K原生畫面會輸DLSS 04/24 08:41
marxOO: NV,"看我這秀髮看起來多漂亮",只不過飄得比較慢。 04/24 08:45
ganbee: 這290款有那款是免錢的?推薦一下。 04/24 08:57
MrDisgrace: 如果不花錢另外綁 家機移植的都會支援FSR吧 04/24 10:31
ericyou0122: FSR 讓含10系以前的卡能用,20系之後那起飛的價格相 04/24 11:01
ericyou0122: 必也是有人沒換卡的 04/24 11:01
SHR4587: 我覺得這說法挺搞笑的,原生輸DLSS 04/24 12:49
VICGecko: gogoro難道就不能跟勁戰比? 04/24 13:33
VICGecko: 功能一樣就是納入motion factor的upscaling 04/24 13:33
VICGecko: 如果不是少數對科技特別狂熱的人 基本上就是同樣功能 04/24 13:33
VICGecko: NIS的對手是Radeon CAS 不過NIS完全打不贏CAS 04/24 13:35
VICGecko: 跟現在FSR打不贏DLSS差不多狀況只是2家交換位置 04/24 13:35
VICGecko: *motion vector 04/24 13:37
SHR4587: CAS用起來沒有NIS方便吧,然後NIS的競爭對手不是RSR2嗎 04/24 13:45
SHR4587: CAS跟FSR還有DLSS一樣需要遊戲支援 04/24 13:46
VICGecko: CAS在驅動裡面叫RIS Radeon Image Sharpening 04/24 14:23
VICGecko: 我覺得比NIS好用啦 隨時alt+R看有沒有開啟 04/24 14:23
VICGecko: Nvidia control panel很難搞 NIS有時候有要重開才會出現 04/24 14:23
VICGecko: 遊戲有原生支援的時候會叫CAS 04/24 14:25
VICGecko: 跟原生NIS一樣 HUD的部份不會模糊 04/24 14:25
horstyle0411: RSR還是對NI Scaling的吧(不開給舊卡),還是RSR有比 04/24 16:24
horstyle0411: RIS/NIS強? 04/24 16:24
horstyle0411: 還是 *才是 04/24 16:26
VICGecko: RSR是全域版的FSR FSR是CAS+其他技術 04/24 17:12
VICGecko: 至於+哪些其他技術AMD也沒有明講 總之照AMD的說法 04/24 17:12
VICGecko: 理論上不看HUD的話FSR=RSR>CAS=RIS 04/24 17:12
VICGecko: RSR和RIS的比較影片幾乎找不到 但我自己開起來看其實沒 04/24 17:13
VICGecko: 什麼差 04/24 17:13
VICGecko: RIS/NIS開給舊卡 RSR要RX5000以上 04/24 17:17
SHR4587: RIS是很老的功能了 04/24 19:47
SHR4587: RSR是用演算法去升頻,RSR2優點是可以調整銳化檔位 04/24 19:48
SHR4587: 我看過討論好像是說NIS跟RSR都是用Lanczos演算法 04/24 19:49
SHR4587: RIS則是只有單純銳化,CAS應該也是靠演算法? 04/24 19:49
SHR4587: RSR2還有個優勢是能作用到視窗化的軟體上面 04/24 19:49
SHR4587: FSR我就不太懂了,目前看起來似乎也是靠演算法 04/24 19:50
SHR4587: 目前看起來以升頻來說,不放大看效果應該都差不多 04/24 19:51
SHR4587: 大問題還是原生解析度跟貼圖材質不能太差,不然跑出來 04/24 19:52
SHR4587: 效果還是很不好,所以能選擇檔位有多少我覺得是比較重要 04/24 19:53
VICGecko: RSR2是指FSR2嗎? 04/25 13:16
VICGecko: RIS/CAS是很久以前的技術 04/25 13:40
VICGecko: 但是它是3D領域效果數一數二的銳利化濾鏡 04/25 13:40
VICGecko: DLSS剛出的時候有人拿來比較結果DLSS被屌虐 04/25 13:40
VICGecko: #1TY8NLpd 04/25 13:40
VICGecko: 而且就是因為CAS太強 懷疑初代FSR只是幫CAS套上API 04/25 13:40
VICGecko: 讓開發者可以自訂一些銳化效果 04/25 13:40
VICGecko: 加上FSR評測解禁的時候AMD還要求媒體不可以跟CAS比較... 04/25 13:40
VICGecko: https://youtu.be/BBxgEmhrNAc 04/25 13:44
VICGecko: 我們上面討論的這些升頻現在全部都有銳化檔位的功能吧 04/25 13:56
VICGecko: 初期版本的FSR/DLSS沒有 後來都更新補上了 04/25 13:56
VICGecko: RSR/RIS/NIS屬於驅動內建的 後來更新一定都有 04/25 13:56
VICGecko: FSR/CAS/DLSS已經嵌入到遊戲裡了,有些老遊戲沒更新就沒 04/25 13:58
SHR4587: RSR2是現在驅動版本的RSR比1.0多了可以作用在視窗化軟 04/25 15:53
SHR4587: 體上跟銳化檔位可以選擇 04/25 15:53
SHR4587: RSR初版是沒銳化檔位的外加只能作用在全螢幕獨占的軟體上 04/25 15:54
SHR4587: 面 04/25 15:54

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