→ kpg0427: 沒價格是各家都在觀望對手競品要賣多少嗎?w 05/23 20:25
推 ray90910: 所以說電子產品這種東西根本不用急著哭沒產品還有價格高 05/23 20:42
→ ray90910: 了 05/23 20:42
推 yam90002: 看了其中幾間......我OK您先買 05/23 20:45
推 qweertyui891: 不急 05/23 20:47
推 shinmori: 一開始價格應該不便宜 05/23 20:51
推 zzz54666: Ns2到手再說 05/23 20:57
推 laipenguin: 覺得貴就是繼續等 不急 05/23 21:06
推 lyt5566: 不急啦 05/23 21:21
推 goodevening: ns2內建250g 初期也沒啥遊戲 不急吧 05/23 21:22
→ gdtg10900: 1t便宜再下手剛好 05/23 21:35
推 RoastCorn: 黃牛趕快囤,我等著看笑話 05/23 21:46
推 xoy: NS2到手就買張1TB的 05/23 22:17
推 greedycyan: 有幾家沒做512以上有點驚訝 05/23 22:17
推 xxhenryxx: 記憶卡就是越晚買越便宜 05/23 22:54
推 tsubasa0723: 記憶卡最後都會打價錢 05/23 23:10
推 hitsukix: 反正等NS2賣個半年到一年再來買,不急 05/23 23:15
推 WU3CO00J: 這東西感覺會跌很快…不過最高可以吃到多少速度? 05/24 00:08
推 jan58912: 概念股 05/24 00:08
推 gainx: 只有十銓經驗上印象比較好 05/24 00:11
推 wulouise: 威剛耶... 05/24 00:44
推 ailio: 慢慢等就好,當初Ps5要求gen4 SSD也是貴死,現在合理多了 05/24 00:48
推 rubband: 希望到時能有上面標示七成速度就好了 05/24 01:47
推 CKWexe: 相信黃牛比玩家更需要這批貨 05/24 04:40
推 kis28519: 不急 05/24 09:25
→ j3307002: 就是沒說價格,搞不好NS發售黃牛又搶光XD 05/24 09:31
→ j3307002: 說錯搞不好NS2發售後黃牛又搶光XD 05/24 09:31
→ krousxchen: 之後PC掌機應該也開始支援microSDex 05/24 09:47
推 DDDDRR: 又不是新技術 只是之前沒人用 05/24 09:54
→ krousxchen: 之前很多人都不相信任天堂會用microSDexpress 05/24 09:58
噓 sylviehsiang: 老任跟Lexar早就公布價格定海神針了 05/24 11:32
→ sylviehsiang: 不造謠不被害妄想是會死嗎? 05/24 11:32
推 j3307002: 老任定海神針台灣不一定買的到 05/24 11:38
→ j3307002: 除非你要學隔壁電蝦板一樣海外啟動 05/24 11:38
→ j3307002: 然後你認為台灣黃牛不會搶光嗎xd 05/24 11:38
→ j3307002: 這是合理推測不是造謠 05/24 11:39
→ j3307002: 當年ps5也沒人猜到能缺貨兩年啊xd 05/24 11:39
推 shiyhsien: 這種東西產線一開,黃牛是要怎麼吃 05/24 11:39
→ shiyhsien: 先買的到主機再說吧 05/24 11:41
推 sylviehsiang: 話音剛落馬上就有人發作給大家看了 05/24 11:42
推 boss0322: 就說產量上來價格就會穩定了 是沒經歷過以前記憶卡嗎 05/24 12:08
→ Kamikiri: 最近一個案例應該是PS5的M2 SSD 降價很快 05/24 12:54
→ Kamikiri: 但部分原因是電腦組機也會用到所以需求大 05/24 12:54
→ Kamikiri: 目前NS2以外能用這種卡的如果不多 05/24 12:54
→ Kamikiri: 降價速度可能會慢一點點吧 05/24 12:54
推 Kamikiri: 至於黃牛…這種小東西的產速跟產量應該都很大 05/24 12:57
→ Kamikiri: 加上現在又一堆廠商準備進場互鬥 黃牛囤這個是自殺吧 05/24 12:57
噓 arl: 拿量產大的跟量產小的PS5相比你是有事嗎??PS5能缺貨記憶卡會 05/24 13:41
→ arl: 缺貨缺到兩年?? 05/24 13:42
→ WLR: NS2這波帶起來,過幾年win掌機大概也會支援 05/24 13:45
推 samuelhkw: 至少老任沒給你搞特規記憶卡,當年psv的卡一張好像32g 05/24 14:00
→ samuelhkw: 要120美元,掌機portal還用上特規藍牙耳機 05/24 14:00
→ qweertyui891: SSD的眉角太多了,不是說接口都M.2所以是一樣的東 05/24 14:03
→ qweertyui891: 西 05/24 14:03
推 rockmanx52: Steamdeck二代機應該就會支援了吧? 05/24 15:09
推 SPDY: 其實NAND原廠們很精算 去看算老實的SpecTek分級表 05/24 16:20
→ SPDY: 就寫著體質AS級做SSD AF級做入門SSD/記憶卡/隨身碟 05/24 16:20
→ SPDY: 非得要更激進拼便宜就AR或MB級用韌體特調撐看看... 05/24 16:20
推 SPDY: 不然那些裝遊戲也罷便宜SSD上面怎常顆粒沒原廠商標 05/24 16:23
推 dhzzzj: 黃牛不會去搶這種東西 稀缺性不足 搶來燙自己 沒那麼傻 05/24 16:33
推 system303179: 樓上你是不是不知道國外幾乎都被搶完了 05/24 16:37
推 dhzzzj: 那是因為沒人做 再者這篇已經一堆人做了 台灣主機上市時 05/24 17:02
→ dhzzzj: 黃牛去囤記憶卡 真的會讓自己燙死 05/24 17:02
推 bestadi: 我覺得SD卡規格更混亂 但NS2直接拉到express層級 05/24 18:52
推 SPDY: 其實是UHS-II沒怎被積極採用還出現超頻的非標準I卡 05/24 19:00
→ krousxchen: 黃牛有囤呀,只是囤了沒屁用 05/24 19:05
推 akles111: 當初黃牛有搶阿,但這個只要廠商投入就會降的東西還屯 05/24 19:24
→ akles111: 你搶NS2跟PS5畢竟產量就固定…其他廠又搞不出來 05/24 19:24
推 yd1143: 不急 05/24 19:32
推 mike0608: 囤這個…是多不懂記憶卡市場 05/24 20:36
→ mike0608: 你說國外下個月拿到首發還有搶的理由,台灣…主機都還要 05/24 20:37
→ mike0608: 等是要搶幹嘛 05/24 20:37
→ mike0608: 到那時候再等各廠商大量鋪貨不好嗎? 05/24 20:39
推 gameguy: 已經定了第二批馬車同綑包,不急著買記憶卡,GG 05/24 20:51
→ krousxchen: 話說樓上不是之前一直說什麼沒有純家機版NS2不買?? 05/24 22:20
→ krousxchen: 而且還說什麼不是全功率T239不買?? 05/24 22:24
推 Fezico: 黃牛連光碟機都能屯惹 05/25 01:50
推 kayliu945: 價格還是要哭一下才會降啦 05/25 07:37
→ robo3456: 光碟機也算索尼特供品才會那樣 05/25 07:39
推 haofutw: 拿PS5跟記憶卡比?以為各家廠商也會自已生產PS5喔 囤記 05/25 07:44
→ haofutw: 憶卡真的是邏輯堪慮 05/25 07:44
推 ipadpro2: 真的不急 記憶卡又不是顯卡靠製程 05/25 08:56
→ arl: 拿PS5光碟機當例子根本智商堪憂PS5光碟機只有SONY能生產 05/25 09:08
推 SHR4587: 光碟機我覺得是SONY刻意控貨 05/25 09:55
→ SHR4587: 那東西根本不太可能缺貨,應該是SONY自己也怕產太多賣不 05/25 09:55
→ SHR4587: 掉所以刻意控量 05/25 09:56
→ SHR4587: 阿這東西就之前講過NS2銷量夠高自然就會有廠商願意投產 05/25 09:56
→ SHR4587: 產能上來價格就能壓低 05/25 09:57
→ krousxchen: 控量是正常做法,如果一次就滿足需求,之後工廠就得 05/25 10:08
→ krousxchen: 停工 05/25 10:08
推 ceming: 根本不急 如果今天內建還是32我可能就會注意一點 但是不好 05/25 11:13
→ ceming: 意思了轉賣廚 現在是255 05/25 11:13
→ ceming: 256 屯這個的人我真的覺得這輩子都不要投資比較好 眼光堪 05/25 11:14
→ ceming: 慮 05/25 11:14
→ qss05: 但現在性能提升256G,其實對3A根本不夠,我XSS 500G,實際 05/25 16:28
→ qss05: 只有3百多,裝3、4個3A就滿了,你要玩那些作品它就是不夠 05/25 16:28
→ qss05: ,動輒100G的遊戲一堆,你說為什麼不用家機跟電腦玩,就是 05/25 16:28
→ qss05: 有人需要掌機玩啊,容量就是問題,256對比它的野心真的太 05/25 16:28
→ qss05: 小 05/25 16:28
推 j3307002: NS2上的3A大概是PS4等級的3A 05/25 16:34
→ j3307002: 我是會想要不要重玩NS2版的人中之龍零啦 05/25 16:35
→ j3307002: 其實如果是移植舊3A不一定有人買 05/25 16:35
→ j3307002: 256G如果買到單機或只有馬車包那是夠 05/25 16:36
→ j3307002: 未來3A才會不夠,如NS2版魔物獵人等 05/25 16:36
→ msun: 大容量3A就不要用掌機玩就好了 有這麼難嗎 05/25 16:49
推 sleep30hours: NS2上應該是不會到破百啦,目前最多的是6、70,大概 05/25 17:38
→ sleep30hours: 也是塞個3、4片會塞滿。 05/25 17:38
→ robo3456: 來NS2的3A可以不用塞那麼高的材質,容量也會下降 05/25 17:41
→ bibbosb4: 舊3A就針對想在掌機上玩或從來沒碰過的新客層的 05/25 17:43
→ krousxchen: NS2的2077是本世代版本,不是上世代版本 05/25 18:21
→ krousxchen: 然後很多人都忘了老任之前有解縮材質的專利 05/25 18:22
→ krousxchen: 更不用說nV自已就有神經紋理壓縮的技術 05/25 18:24
→ krousxchen: NS2可以放專給NS2用的紋理,這也是為啥2077可以壓到 05/25 18:25
→ krousxchen: 64GB的原因 05/25 18:25
→ krousxchen: 更不用說卡帶之後空間還會往上成長 05/25 18:26
→ krousxchen: 從GB開始,掌機卡帶平均每一代成長8倍 05/25 18:27
→ krousxchen: 未來64GB卡帶成本會更低、甚至會出現128、256GB 05/25 18:28
→ krousxchen: 當然未來NS2出新版也會往上提升內建容量 05/25 18:29
→ bibbosb4: 前提卡帶成本也要降吧,不然光64G都一堆廠商不想用了 05/25 18:55
→ j3307002: 你去看一堆三廠都用鑰匙卡就是要省成本 05/25 19:26
→ j3307002: 如NS2版的人中之龍零就是鑰匙卡 05/25 19:26
→ j3307002: 我就是看到NS2版的人中之龍零鑰匙卡才觀望 05/25 19:26
→ j3307002: 說穿了就是想省成本,對想省成本的不用跟他們客氣 05/25 19:27
推 zzz54666: 先不說很多人早就全數位 05/25 19:39
→ zzz54666: NS2就是任天堂遊戲專用機 05/25 19:39
→ zzz54666: 其他遊戲PC跟PC掌機上玩就好 05/25 19:39
→ zzz54666: 鑰匙卡只是過渡 最後一定是全數位 05/25 19:39
→ krousxchen: 現在任天堂就是想要讓玩家在NS2玩三廠遊戲 05/25 19:42
→ krousxchen: 所以NS2 ND才會以三廠遊戲為主 05/25 19:43
→ krousxchen: 三廠對於NS2如此主動,也是因為三廠遊戲在NS賣的好 05/25 19:44
→ krousxchen: 所以三廠看好在NS2賣自家3A遊戲 05/25 19:45
→ krousxchen: 所謂「任遊戲機是任天堂遊戲專用」的歷史將會過去 05/25 19:47
→ krousxchen: 老任NS2開發者專訪也大多是三廠專訪 05/25 19:47
→ krousxchen: NS能成功也是因為三廠賣的好 05/25 19:52
推 whitenoise: 樓上484有點倒果為因了?是老任主機賣得好,才吸引第 05/25 21:25
→ whitenoise: 三方廠商發行遊戲吧?像NS全球銷售1.52億台,這種硬 05/25 21:25
→ whitenoise: 實力的基礎玩家數才是吸引越來越多第三方投入的原因 05/25 21:25
推 sleep30hours: NS1的三廠和Indie也賣不少,不要拿十任當基準。 05/25 21:26
→ SGBA: 實際上還是看十任,三廠賣得好是附加的 05/25 21:39
→ krousxchen: 當年Wii賣破一億台,三廠遊戲卻賣的很差 05/25 21:46
→ krousxchen: 而NS還在兩三千萬台的時候,就有三廠滿意銷量的新聞 05/25 21:47
→ krousxchen: 主要差異在於,當時大部分三廠遊戲上不了Wii 05/25 21:48
推 SPDY: 很異質/較難開發/不易移植/難回收成本難賺惡性循環 05/25 21:50
→ krousxchen: 而NS上的了日本三廠不吃性能的遊戲,還有Wii時代沒有 05/25 21:50
→ krousxchen: /很少的indie game 05/25 21:50
→ krousxchen: Wii時代的任粉,經過N64NGC兩個世代,養成在索尼平台 05/25 21:51
推 SPDY: 摔慘後任天堂有反省 從NS就可見改善Indie支援很多 05/25 21:51
→ krousxchen: 玩三廠遊戲的習慣,到了NS才慢慢的習慣在NS買遊戲 05/25 21:51
→ krousxchen: 這也受惠於跨平台的遊戲引擊在PS3時代之後普及 05/25 21:52
→ krousxchen: 所以NS讓任粉養成在NS玩三廠不吃性能的遊戲,NS2就要 05/25 21:54
→ krousxchen: 讓任粉習慣在NS2上面玩3A,這樣才能讓NS2這個平台更健 05/25 21:54
→ krousxchen: 康,而不是像某些人一直希望NS1/2只能玩任天堂遊戲 05/25 21:55
→ krousxchen: 而且像PS家族,就算剛發售,也吸引所有三廠開發遊戲 05/25 22:04
→ krousxchen: 現在三廠對於NS2跟索尼平台一樣主動,這才是一個好的 05/25 22:07
→ krousxchen: 遊戲平台該有的狀況,所以對家機來說性能真的重要 05/25 22:07
→ krousxchen: 因為沒有性能,就算再被看好,三廠也很難把遊戲全上 05/25 22:08
推 dreamcube: 我覺得主要是XBOX的原因,讓大家都看清楚,三廠真的很 05/25 22:34
→ dreamcube: 挺索尼,XBOX好幾代硬體都比PS好,但三廠常常就是不願 05/25 22:34
→ dreamcube: 意在Xbox上面出遊戲。 05/25 22:34
→ dreamcube: 講真的,三廠給任天堂和索尼的料理,給索尼的還是比較 05/25 22:34
→ dreamcube: 好。 05/25 22:34
→ dreamcube: 也有可能三廠喜歡PS核心玩家印象的主機,而不喜歡任天 05/25 22:34
→ dreamcube: 堂全年齡層印象的主機。 05/25 22:34
→ laipenguin: 這應該是軟軟跟三廠互相開搞導致的結果吧 05/25 22:38
→ laipenguin: 軟軟在亞洲這邊根本沒努力提升裝機量 三廠也沒興趣弄 05/25 22:38
→ laipenguin: 搞到最後變成大家一起放生的神奇狀態 05/25 22:39
推 SPDY: XBOX在日本還沒站穩就三紅死機/刮光碟在崩根基 05/25 22:44
推 dreamcube: 所以有時候,很多原因比主機硬體性能強還重要。 05/25 22:47
→ dreamcube: 我是覺得三廠喜歡輕度玩家市場的,其實也沒幾間。所以 05/25 22:47
→ dreamcube: 有時候任天堂的客群他們其實也看不上(不想去經營任天 05/25 22:47
→ dreamcube: 堂全年齡的客群) 05/25 22:47
→ krousxchen: 大師就別再幻想了,簡單講就是「遊戲能不能賣」 05/25 22:48
推 SPDY: 沒有要最強 不能3廠想上卻上不了 前後邏輯聽懂了沒 05/25 22:48
→ krousxchen: 以前任天堂家機三廠不好賣、微軟家機日本遊戲不好賣 05/25 22:49
→ krousxchen: 現在NS1/2三廠遊戲好賣了,三廠自然樂意上NS1/2 05/25 22:49
→ krousxchen: 微軟則是用XGP自毀長城,搞的三廠不想上XB 05/25 22:50
→ krousxchen: 如果真如大師幻想三廠看不起任客群,那NS2就不會有這 05/25 22:53
→ krousxchen: 麼多三廠站台 05/25 22:53
推 dreamcube: 我講三廠看不起任天堂全年齡客群,主要是在講NGC,因 05/25 22:55
→ dreamcube: 為很多遊戲寧願出PS2/XBOX版,也不願意出NGC版。 05/25 22:55
→ dreamcube: 而NGC硬體就比PS2強。 05/25 22:56
→ dreamcube: 然後所以我再舉XBOX的例子,主機硬體強,三廠遊戲在上 05/25 22:56
→ dreamcube: 面也不見得能賣。 05/25 22:56
→ krousxchen: 錯了,NGC的問題是,PS2時代跨平台引擊不流行,還有 05/25 22:57
→ krousxchen: 當時的任粉習慣在索尼平台買遊戲 05/25 22:57
→ krousxchen: 當時的任粉習慣在索尼平台玩三廠遊戲 05/25 22:57
→ krousxchen: 當時的任天堂也不是全年齡客群,因為任天堂還沒開始 05/25 22:58
→ krousxchen: 擴大遊戲玩家的戰略 05/25 22:58
推 dreamcube: 從XBOX就可以知道不是只有硬體強,其它要考慮的要素還 05/25 22:58
→ dreamcube: 有很多 05/25 22:58
→ krousxchen: 主要是鐵桿任粉+寶可夢/掌機玩家 05/25 22:58
→ dreamcube: 我不知道任粉習慣在索尼平台玩三廠遊戲,是甚麼鬼理論 05/25 22:58
→ dreamcube: … 05/25 22:58
推 SPDY: 也別說多遠的事 最近的33是跨平台 NS就沒吃到紅利 05/25 22:59
→ SPDY: 人家用UE5 根本沒餘力首發的時候就削到同時上NS1 05/25 22:59
→ SPDY: 別忘了DQ11s就延期在抱怨被UE4版本怎樣又怎樣害到 05/25 22:59
→ krousxchen: SPDY已經講的很清楚了,大師就別再跳針了 05/25 22:59
→ krousxchen: 當時的任粉如果想玩三廠遊戲,當然只能買PS1/2 05/25 23:00
推 dreamcube: XBOX也是阿 05/25 23:00
→ dreamcube: 不要用甚麼任粉習慣… 05/25 23:00
→ krousxchen: 任粉習慣,就是導致當時NGC三墳的原因 05/25 23:01
→ dreamcube: 那我也可以說索粉喜歡在任天堂上玩任天堂獨佔遊戲? 05/25 23:01
→ dreamcube: 反正沒根據,就大家隨便講 05/25 23:02
→ krousxchen: 當年就是聽任粉在抱怨少數來的三廠結果都跨回PS1/2 05/25 23:02
推 SPDY: 我不想管爭粉習慣怎樣 你dreamcube聽懂我說的了沒? 05/25 23:02
→ krousxchen: NS1之後,任粉才習慣在NS1買三廠遊戲 05/25 23:03
→ krousxchen: 他就聽不懂,才會一直跳針好幾年到現在 05/25 23:03
→ dreamcube: 我也聽很幫多索粉當時說要玩瑪薩寶,只能買任天堂的主 05/25 23:03
→ dreamcube: 機啊 05/25 23:03
→ krousxchen: 所以??那索粉為瑪買任主機,當時三廠還不是都上索平台 05/25 23:05
→ krousxchen: 以前遊戲機世代的一家獨大的效應本來就很強 05/25 23:05
推 dreamcube: 我只是覺得你不要講那種你聽說的話,要大家都可以講。 05/25 23:06
→ krousxchen: 要到這十年來,三廠才習慣跨平台,大師就別再無視時代 05/25 23:06
→ krousxchen: 「我聽說的話??」FC SFC PS1/2本來就是明顯一家獨大 05/25 23:07
→ krousxchen: 跨平台難度比現在大,大師真別活在自已的幻想裡面 05/25 23:08
推 dreamcube: 三廠習慣跨平台沒錯,我只是跟你說,從XBOX來看,三廠 05/25 23:09
→ dreamcube: 還是會有一些主機情節。不是硬體好就一定跨,你也不要 05/25 23:09
→ dreamcube: 無視。 05/25 23:09
推 SPDY: 夠了 拗聽說爭夠了沒 你dreamcube聽懂我所論述了沒 05/25 23:09
→ krousxchen: 大師又在幻想啦,事實就是賣的好不好而已 05/25 23:10
→ krousxchen: 賣的好三廠自然貼上去,而不是大師的主機情節幻想 05/25 23:11
推 dreamcube: 你講賣得好不好OK啊 05/25 23:12
→ dreamcube: 本來就不見得硬體強,主機就賣得好。 05/25 23:12
推 SPDY: 廢話 全貌就是我所述 05/25 23:13
→ SPDY: 太難上就會被不在首發跨 甚至不跨了 還哪裡聽不懂? 05/25 23:14
→ krousxchen: 我說的賣的好不好,是三廠遊戲賣的好不好 05/25 23:19
推 bestadi: 老任就是想搶更多三廠 這次ns2滑鼠跟pro的背鍵意圖明顯阿 05/25 23:32
→ bestadi: 效能夠 甚至在配件上更迎合三廠需求 NS2做法更柔韌很多 05/25 23:32
推 SPDY: 是正常人都看得出來任天堂甚至買移植工作室的盤算 05/25 23:35
推 dreamcube: 任天堂很努力吸引三廠沒錯, 05/26 00:08
→ dreamcube: 但NS2的硬體性能,本來就註定不會是未來7年裡最好的硬 05/26 00:08
→ dreamcube: 體,不管是家機,還PC掌機。 05/26 00:08
→ dreamcube: 所以任天堂要吸引三廠的最好方法,不是宣傳硬體,是努 05/26 00:08
→ dreamcube: 力提升自己主機的銷量。 05/26 00:08
→ dreamcube: (Xbox就一直宣傳自己主機硬體多強,然後最後都賣成那 05/26 00:08
→ dreamcube: 個樣子,為甚麼你也要任天堂去做跟微軟一樣的傻事? 05/26 00:08
→ dreamcube: 「The World's Most Powerful Console」) 05/26 00:08
推 SPDY: 是誰跟你說要最好了? 05/26 00:08
推 SPDY: 老是虛偽假掰捏造稻草人還沒自覺人格信用都破產嗎? 05/26 00:18
推 futley: 內建256就夠用一陣子了!真的不急 05/26 01:46
→ msun: 大濕再次用推文破壞掉一篇文 05/26 02:19
→ krousxchen: NS2打了大師臉,連一台都沒賣,就有三廠3A主動要上NS2 05/26 05:21
→ krousxchen: NS1再打了大師臉,都史上第二,三廠3A還是上不了NS1 05/26 05:25
→ krousxchen: 而NS1/2主要差別在哪??性能 05/26 05:36
→ krousxchen: Wii又又打了大師臉,賣破一億台,三廠一開始願意上, 05/26 06:44
→ krousxchen: 結果三廠銷售差導致三廠消失 05/26 06:44
推 dreamcube: 還是很多3A遊戲沒上NS2啊 05/26 06:47
→ dreamcube: 不要再那幻想,所有3A遊戲都上NS2了啦。 05/26 06:47
→ krousxchen: 不會全部,但至少九成起跳 05/26 06:53
→ krousxchen: 大師又要坐等被打臉 05/26 06:53
→ krousxchen: 然後大師又自打臉,如果努力提升主機銷量,但還沒辦法 05/26 06:56
→ krousxchen: 所有3A都上NS2,照大師論點只要主機銷量好就會全上呀? 05/26 06:57
推 dreamcube: 你講不會全部,就已經打你自己的臉了,現在要改口了厚 05/26 07:04
→ dreamcube: ~ 05/26 07:04
→ krousxchen: 就算PS2也不會有全部三廠,所以?? 05/26 07:07
→ krousxchen: NS1/2打大師臉,就只好開始繞其他點抬槓,果然是槓精 05/26 07:08
推 dreamcube: 就跟Xbox一樣, 05/26 07:09
→ dreamcube: Switch2、Switch1、Xbox都無法吃到PS全部的三廠,證明 05/26 07:09
→ dreamcube: 跟硬體高低無關,還有其它的因素。 05/26 07:09
→ krousxchen: 槓精大師又在想辦法抬槓了,只要沒辦法全吃就能硬凹 05/26 07:10
→ krousxchen: NS1/2就打你臉了,槓精大師還要繼續抬槓 05/26 07:10
推 SPDY: 再說一次 硬體上不了 跟人為因素不上 是2回事 05/26 07:31
→ SPDY: 再問一次 你dreamcube還寄生鬧到底還有沒有羞恥心? 05/26 07:31
推 dreamcube: 我要說得本來就是不只硬體因素,還有其它因素。 05/26 07:46
→ dreamcube: 你們願意承認就好啦。 05/26 07:46
推 SPDY: 你當別人不知像SE跟任天堂鬧翻過之類往事不稀奇嗎? 05/26 07:47
→ krousxchen: 槓精大師又在槓別人不知道有其他因素了?? 05/26 07:50
推 SPDY: 我之前早就說過人為因素不上 你居然連這都噁要抹黑 05/26 07:51
→ robo3456: 你們吵的到底跟這篇文有什麼關係?_? 05/26 08:13
→ robo3456: 我還以為有什麼針對記憶卡的高見 05/26 08:14
推 SPDY: 老樣子的dreamcube又在寄生推文砸場破壞文章 05/26 08:17
推 SPDY: 我56樓說SpecTek Buyers Guide成本內幕推薦大家看 05/26 08:23
推 MaxMillian: 大師才不會管別人說什麼 只會自high自定義才是夢大師 05/26 08:32
→ MaxMillian: 連出卡匣盒這件事都只能是賣不能是提供出來換 自high 05/26 08:34
→ MaxMillian: 定義好意思跟別人談定義 05/26 08:34
推 verdandy: 看到推文數這麼多,進來一看果然又是大師開釋 05/26 09:18
推 dreamcube: 先搞清楚一直在提三廠和硬體的人是誰吧。 05/26 10:10
→ dreamcube: 我就是不懂你們一天到晚說Wii硬體低,三廠不願意上。 05/26 10:10
→ dreamcube: 那你為甚麼不一天到晚提Xbox硬體高,三廠不願意上。 05/26 10:10
推 SPDY: 因為正常人都知道是XBOX還沒站穩日本就瞎經營自毀 05/26 10:14
推 dreamcube: 所以硬體高不能解決所三廠問題啊,我要講得就是這樣。 05/26 10:20
推 SPDY: 廢話 我多早就在說跟人為因素是2回事 你文盲嗎? 05/26 10:23
→ krousxchen: 槓精大師之前都能講出PS2能贏是因為其他因素 05/26 10:41
→ krousxchen: 卻硬要說GC輸是因為硬體強 05/26 10:44
推 dreamcube: 我以前也有提個問題,到現在都沒人願意回答,今天Sony 05/26 12:01
→ dreamcube: 宣佈出PSV2,硬體規格都比NS2高一世代,請問PSV2就穩 05/26 12:01
→ dreamcube: 贏了嗎。 05/26 12:01
→ dreamcube: 主機大戰,本來就不是只有看硬體規格強弱的,討論不要 05/26 12:01
→ dreamcube: 那麼膚淺。 05/26 12:01
推 whitenoise: 硬體機能的增強及第三方開發友善,對任天堂全球化競 05/26 12:11
→ whitenoise: 爭自是有助益,也樂見其成 05/26 12:11
→ whitenoise: 只想說Game Boy之父橫井君平「枯れた技術の水平思考 05/26 12:11
→ whitenoise: 」及「遊戲性才是遊戲重點」的開發哲學迄今仍深深影 05/26 12:11
→ whitenoise: 響任天堂,個人也認為這才是老任與其他主機商最大的 05/26 12:11
→ whitenoise: 區隔,也是其核心魅力所在 05/26 12:11
推 SPDY: 你dreamcube還在想裝可憐騙人 05/26 12:15
→ SPDY: 我明明就說過大勢全貌是好時機和有得到支持 05/26 12:15
→ SPDY: 從來最膚淺的就是你dreamcube還拿來抹別人 05/26 12:16
→ krousxchen: 槓精大師的PSV2問題我早就回過了,大師還是繼續拿出 05/26 12:28
→ krousxchen: 來槓 05/26 12:28
推 ceming: 槓精又出現 整篇回文又被玩爛 05/26 12:30
推 dreamcube: 明明就沒有回,還說回。 05/26 12:37
→ dreamcube: 本來主機大戰,就該討論遊戲為主的,一天到晚在扯性能 05/26 12:37
→ dreamcube: 。 05/26 12:37
推 SPDY: 還要我重複說幾次效能能上 跟人為因素是2回事 05/26 12:42
推 SPDY: 你看你dreamcube完全不敢回我舉例NS沒吃到33紅利耶 05/26 12:44
→ krousxchen: 在槓精大師眼中,別人的回答都不是大師要的答案,所 05/26 12:47
→ krousxchen: 以不算回答 05/26 12:47
→ krousxchen: 明明大師也說過主戰戰爭有很多因素,但我講其他因素 05/26 12:49
→ krousxchen: 影響PSV2不會贏NS2時,大師就會無視 05/26 12:49
→ qss05: 不就主機銷量的問題,一直跳針幹嘛,一開始xbox360也賣很 05/26 13:41
→ qss05: 好啊,後面ps3振作後,那些先出360的,全部變成完全版回去 05/26 13:41
→ qss05: 舔ps3,誰有市場誰就是老大,不然為什麼steam一定有 05/26 13:41
推 SPDY: 無奈360那3紅和經營虎頭蛇尾和日廠對Kinect興趣不 05/26 13:56
→ SPDY: 大 05/26 13:56
推 SPDY: 雖早期有拉到日廠的藍龍之類 但招牌主力Halo吃不開 05/26 14:06
→ SPDY: 日本人商業文化也不同西方 商業利益外更多恩怨情仇 05/26 14:06
推 w2776803: 黃牛死了剛好 05/26 17:01
推 j3307002: XBOX傳聞下一代是最後一代主機 05/26 17:12
→ j3307002: 這樣看來只剩PS與任天堂爭霸,頂多加上STEAM 05/26 17:13
→ j3307002: 能救PS的只有超爛的台灣通路商賣高價顯卡XD 05/26 17:13
→ j3307002: 若沒有台灣爛通路商相救,以後就是老任與STEAM的天下 05/26 17:14
噓 arl: 笑死人了Steam又不是主機廠商 05/26 17:42
推 j3307002: 那就是老任與PC的天下 05/26 18:27
推 WhyRuYelling: steam大過主機廠商,他是OS /distributor/硬體設計 05/28 03:26
→ WhyRuYelling: /以及販賣平臺 順便是監管者 05/28 03:26
噓 arl: 笑死人了還大過主機廠商勒.. 05/30 00:33
→ arl: Steam沒有自己的OS 他靠的還是微軟..別拿掌機那套來說嘴 05/30 00:33
推 whitenoise: 今後戰場是平台之爭,Steam顯然已具備跟傳統遊戲主機 05/30 04:06
→ whitenoise: 廠競爭的能力,也看得出來近年來積極拓展SteamOS於各 05/30 04:06
→ whitenoise: 種設備的可能性,老任跟Sony當然也知道,明眼人看得 05/30 04:06
→ whitenoise: 出來都在佈局了,因為遊戲數位化銷售、雲端化運營已 05/30 04:06
→ whitenoise: 是不可擋的趨勢 05/30 04:06
→ whitenoise: Steam於現今遊戲產業現況,有點像過去Netflix 與傳統 05/30 04:13
→ whitenoise: 影視巨頭之爭,只不過這次老任跟SIE不像那些坐以待斃 05/30 04:13
→ whitenoise: 的影視巨頭那麼傻,大家都在做準備迎戰了 05/30 04:13
→ krousxchen: 索尼很慘呀,他已經先把遊戲跨PC了 05/30 09:40
→ krousxchen: 而且索尼的家機優勢現在也開始變成轉型的負擔 05/30 09:41
→ krousxchen: 不像任天堂直接用掌機兼家機,剛好迎合這個時代 05/30 09:42
→ j3307002: 應該是說索尼家機靠限時獨佔還能做玩3A的入門機 05/30 14:57
→ j3307002: XBOX已經傳出下代XBOX為最後一代遊戲主機了 05/30 14:58
推 mike0608: XBOX搞不好會轉型平台商 跟Steam一樣 要是做大之後可能 06/05 21:34
→ mike0608: 微軟家的遊戲就不會上Steam了 06/05 21:34