
推 hoe1101: 還在想一種怪要配一種天氣效果吧 07/02 14:35
→ s175: 你以為這隻貼圖超怪的千刃哪來的呢 07/02 14:35
→ ga839429: 不能直接塞吧 千刃也是崛起怪看看做成啥樣子 07/02 14:35
推 SSIKLO: 問就是魔物模型要重新雕兩萬面以上 07/02 14:35
→ yamahabbs: 你說的對 但要幾篇 這些東西講了好幾個月 07/02 14:35
推 twic: 生態互動+傷口互動+貼圖幾十萬面 07/02 14:36
推 shirokase: 雪山那爛地型塞轟龍....?也太虐了吧 07/02 14:36
推 tf010714: 荒野的千刃動作感覺變慢變笨重了 07/02 14:37
→ xxxzxcvb: 面數太少了 會很不搭 07/02 14:37
推 smik: 怪真的不是問題,沒有讓人玩下去的動力才是 07/02 14:37
推 cleverjung: 問就是面數不夠多 07/02 14:37
→ tf010714: 像是破曉千刃被調了0.75倍速 07/02 14:37
推 john841221: 問就是一個桶子建模遠超世界崛起一隻怪 07/02 14:38
推 duocarot: 當他們要把心力拿去找全平台公平的時候就GG了 07/02 14:38
→ Suleika: 套一句對岸人發言,把死忠的當日本人整 07/02 14:38
→ ThreekRoger: 以前世界的蒼火櫻火我也覺得很複製 但也算新的 07/02 14:39
推 jympin: 說到底還是項目管理出問題 這隻千仞就是直接搬過來 都來 07/02 14:40
→ jympin: 不及改 07/02 14:40
→ gx9926: 看看雙劍打海龍的傷口互動 你覺得他們有很認真做嗎 07/02 14:40
推 twic: 荒野的火龍家族頭部還不能破 07/02 14:40
推 onepiece2041: 我最幹的是怪就夠少了,護獸還硬塞兩隻同模換色 07/02 14:41
推 qsx889: 荒涼爛出新高度了 07/02 14:44
→ Royalweger: re引擎搞大型地圖吧 07/02 14:45
→ a25785885: 箱庭做太大 變化也不少 fs可以讓玩家玩卡怪/掉落/互毆 07/02 14:46
→ a25785885: /穿模 卡普空不願意啊 丟一隻怪除了模組 地盤爭奪跟地 07/02 14:46
→ a25785885: 形傷害要可控 搞死自己 07/02 14:46
推 hdlihnk39: 還是搞不懂為啥古龍移植會被說破壞生態,強度不是都製 07/02 14:47
→ hdlihnk39: 作組定義的嗎,就設定強度跟區域霸主一樣不就好了 07/02 14:47
推 andycheng60: 照搬還是要修的,也沒辦法直接拉過來用,就變成千刃 07/02 14:48
→ andycheng60: 這怪樣子 07/02 14:48
→ s175: 因為古龍一出來 他們的四大天王就沒人要打了 07/02 14:48
推 desti23: 畫質不夠好面輸不夠多 尊貴的荒野世界2不屑收 07/02 14:48
推 Fezico: 古龍大禮包丟出來,原本霸主跟開玩笑一樣。當初立項就錯了 07/02 14:49
推 a43164910: 可是古龍還沒出來 四天王也沒人打欸 07/02 14:49
推 onepiece2041: 可以弄四天王護地盤,跟古龍打啊,打贏有歷戰 07/02 14:50
→ onepiece2041: 打輸塞狂龍,故事隨便掰都行 07/02 14:50
推 RavenLEAF: 可惜這代雪地長這個樣子 巨獸是不可能回歸了 07/02 14:51
→ RavenLEAF: 凍峰專用場地感覺也不可能讓他去 除非要讓他跳石頭 07/02 14:51
推 anumber: 為了捧霸主自己作死 07/02 14:51
推 vivianqq30: 崛起幾面 荒野幾面 面數太少夠格放到荒野來嗎 07/02 14:51
→ s175: 因為他們四大天王設計的目的就是每季的更新 你放古龍 他們 07/02 14:51
→ s175: 一整年都計畫就爛了 07/02 14:51
推 lavendin82: 破壞生態鏈你要怎麼負責!!! 07/02 14:52
→ xxxzxcvb: 千刃有改吧 沒改不會有角力和相殺 07/02 14:52
→ s175: 他們是先想更新時程才做這四隻的 07/02 14:53
→ npc776: 怪不少阿 只是那些沙海桃毛風峽你打過一次就不會想再打了 07/02 14:53
推 tom11725: 破曉的生態鏈:棘茶龍爆揍炎王龍 07/02 14:53
→ ThreekRoger: 雪地每一塊都太窄了 07/02 14:53
推 addbot1024: 因為他們想要做生態系統,所以加魔物進去要想很多玩 07/02 14:53
→ addbot1024: 家不太會注意的東西 07/02 14:53
→ shasen1236: 古龍神火村鬥技場都能養了,在外面繞兩圈是會怎樣 07/02 14:54
→ s175: 棘龍都能鋼龍五五開了 我覺得合理 07/02 14:54
→ npc776: 什麼赫原沼噴 只有刷不完的索任跟沒人想打的黑蝕 那是獎勵 07/02 14:54
→ npc776: 設計有問題 不是怪太少 07/02 14:55
噓 a93062: 面數不就自作自受嗎 ? 07/02 14:55
→ a93062: 問了一堆人比起世界有無有感的畫質提升 一堆都說無感 07/02 14:55
→ a93062: 我就問一句 必要性在那? 07/02 14:55
推 wangeric: 問就是面數不夠,要從崛起拉進來等於重做 07/02 14:55
推 qsx889: 棘茶一族還好啦 設定上就是為了正面硬扛古龍的進化路線 07/02 14:56
推 crocis: 想像古龍的建模、粒子特效、環境氣候、體積霧,阿是要燒機 07/02 14:56
→ crocis: 放題逆? 07/02 14:56
→ a93062: 自己搞到東西做不出來 閹割怪量 閹割裝備beta外觀 07/02 14:56
→ a93062: 還拿不出成果 不就活該欠罵? 07/02 14:56
→ npc776: 唯一的必要性只有RE引擎 不想付UE錢 問題是優化有夠爛 07/02 14:56
→ xxxzxcvb: 把弱怪極限化變8星 就一堆能打了 07/02 14:56
推 Jiajun0724: 千萬ip 產能還這麼低蠻扯的 07/02 14:58
推 qsx889: 就荒涼整個動能不知道點到哪裡去了 07/02 14:58
→ npc776: 八星雪獅子又能怎樣 打完做R5裝嗎 沒有動機去刷那些二線怪 07/02 15:00
→ Annulene: 問就是重做 一隻要雕很久 07/02 15:00
推 ice76824: 畫質不同捏 07/02 15:02
→ npc776: 不學鎧龍那肥宅 塞滿餐卷鎧玉去競技場輪班 誰會去刷屁獸 07/02 15:02
→ qsx889: 之前擠牙膏就很爛了 這次是擠到完全沒東西也在擠 07/02 15:03
推 m2fmm5ld: 會塞啊,不過是明年的事了吧~ 07/02 15:03
→ bibbosb4: 荒野就全部專注在那些面數和生態(笑) 07/02 15:04
→ a12582002: 沉浸敢跟製作組定義的生態 07/02 15:05
推 afjpwoejfgpe: 問題是就算提生態,荒野也做得不怎麼樣 07/02 15:06
→ SuM0m0: 算了吧 現在不如就乖乖按照進步做 會罵還是罵 會買還是買 07/02 15:08
推 kukeki2288: 那個一定要跑走換區的AI算哪門子生態 07/02 15:08
推 lmz1451: 已經連開都懶得開 等另一組的作品了 07/02 15:10
推 Jiajun0724: 最蠢的還是什麼古龍太多會破壞生態 笑死人 07/02 15:12
推 hoe1101: 生態做到走火入魔腦子有病 07/02 15:12
→ Dirgo: 好歹要加個幾十萬面,要不怎麼配得上荒野背景. 07/02 15:14
→ aggressorX: 魔物少完全就是製作組的包 其實四大頂點生物都做得很 07/02 15:21
→ aggressorX: 棒 加上鎖刃和白熾 理論上要有六隻讓玩家刷爆 07/02 15:21
推 scott032: 人家有考慮生態跟沉浸感的 不是那種戰鬥爽的掌機玩法 07/02 15:22
推 twic: 生態:魔物殘血 飆車換區 07/02 15:22
→ aggressorX: 但難度 製作裝備 技能搭配和珠子做爛直接讓魔物的存 07/02 15:22
→ aggressorX: 在價值消失 07/02 15:22
→ scott032: 你看崛起那組顧著戰鬥爽 魔物都被笑是神火村的寵物 沉 07/02 15:23
→ scott032: 浸感大減 07/02 15:23
→ aggressorX: 這代角力相殺這麼爽 結果無用武之地 07/02 15:23
推 s175: 沉浸 你是說跟蟑螂一樣多的鎖刃嗎我超級出戲的 07/02 15:24
→ s175: 已經不是野狗了 是蟑螂 07/02 15:25
→ Fezico: 霸主刷起來有啥好玩的?自己還搞個護龍可以瞎雞巴亂塞自己 07/02 15:27
→ Fezico: 一隻都不塞怪誰 07/02 15:27
→ silence5566: 尊重 3=9大軍馬上到達現場 07/02 15:28
→ Fezico: 別搞全開放了,沒啥毛用。箱庭好好搞也不差 07/02 15:28
推 robo3456: 沈浸感 你說那個獵人跳進去水裡打海龍不用管氧氣嗎 07/02 15:29
→ Fezico: 全開放世界就真的很多餘,魔物又不會跨區做全開放幹啥? 07/02 15:30
推 starsheep013: 泡狐和千刃不就mhr的 07/02 15:30
推 MrJB: 問就是手刻怪物鱗片,三個月一隻 07/02 15:31
推 silence5566: 沈浸感=體積霧+百萬面數木桶+千里纏蛙麻痹的感覺嗎 07/02 15:32
→ silence5566: 那還是給我戰鬥爽好了 07/02 15:32
推 twic: 跑圖的時候左右左右跳那種也完全不沈浸 07/02 15:36
推 yao7174: 畫質當然是跟崛起比啊 哪有可能沒提升 07/02 15:38
→ zzchen: 地圖互動崛起感覺也比較好 至少我看到想爬的牆都可以爬 哪 07/02 15:41
→ zzchen: 像荒野 爬個牆要找特定地點 左彎右繞 有些路還規定要坐騎 07/02 15:42
→ zzchen: 才可以通過 不能想走哪就走哪是有什麼沉浸感 07/02 15:43
推 ms0302610: 這就是我們世界獵人最愛的沉浸感 懂嗎 07/02 15:44
推 aggressorX: 崛起破曉跑圖也是無聊到爆啦 還要刻意去吃鳥 07/02 15:44
→ aggressorX: 一直蕩還以為我是泰山 07/02 15:45
→ aggressorX: 要找東西噴太簡單了 07/02 15:45
→ bibbosb4: 泡狐最初是mhx四大代表之一,千刃是4G封面怪 07/02 15:50