→ chuckni: 每一代對數值的邏輯都不一樣,你要當換個策略遊戲玩 06/24 09:26
推 smallreader: 就是糞作 06/24 09:26
推 dreackes: 文明七比較簡單我覺得 06/24 09:26
→ dreackes: 版圖有拓出去鐵路開一開就贏了 打神級也是 06/24 09:27
推 allen017: 文明傳統,新一代會被舊一代嫌,文明七就要等DLC吧 06/24 09:27
推 doremon1293: 你的問題 6代比7代難 還有7代有新概念 你不去理解而 06/24 09:27
→ doremon1293: 已 06/24 09:27
推 chuckni: 7代要用力鋪,活用城鎮來支援城市 06/24 09:28
→ doremon1293: 沒這回事 6代一開始就比5代好玩 06/24 09:28
推 Vorukrus: 正常 當初5玩久了也覺得6很難玩 就習慣問題而已 06/24 09:29
→ doremon1293: 文明6只是一開始少有些5代內容 核心機制可沒問題 06/24 09:30
推 ruby080808: 正常,習慣問題,每次都這樣== 06/24 09:31
推 kevin51521: 我文明六玩800小後去玩超越地球 腦袋完全當機 06/24 09:32
推 chuckni: 超越地球是拿5的機制去改的啊 06/24 09:34
→ blackone979: 正常 你這句話一樣可以套用在5到6 06/24 09:34
推 p200404: 七代的問題是他跑去抄人類 但是抄的四不像 06/24 09:34
推 raincole: 文明系列就是你等兩年等 DLC 出得差不多 mod 生態也完善 06/24 09:35
推 tsukasaxx: 六代剛出時也是被五代玩家罵爆 06/24 09:35
→ raincole: 再來玩就好了 文六一開始也是很多問題 06/24 09:35
推 goldman0204: 讓我看到六代出罵五代的影子... 06/24 09:35
→ goldman0204: 打相反...六代出罵六代的影子說五代多好多好~ 06/24 09:36
→ twc94: 獨立軍類似6代的蠻族城邦模式吧 06/24 09:36
推 jack0204: 超越地球本來就很爛 06/24 09:36
→ a05150707: 你就當成新遊戲玩 6代的東西都過去了 重新摸索 06/24 09:37
推 lastphil: 超越地球鋪城鋪到吐 06/24 09:38
→ twc94: 7代跑商就一樣有商路距離限制 差在限定跑國外商路和對每個 06/24 09:40
→ twc94: 文明預設只有1條商路能跑 要靠外交增加 06/24 09:40
推 doremon1293: 超越地球至少概念是好的 資料片也很有趣 真正海上都 06/24 09:41
→ doremon1293: 市 06/24 09:41
→ twc94: 指揮官升級就有加戰鬥力等選項可點 06/24 09:41
推 yomo2: 6 7概念差超多 不習慣正常 06/24 09:41
推 dreackes: 打神級指揮官很重要 不然你會被打爛XD 06/24 09:43
→ Kone99: 如果是把7代當成6代的強化版為前提那當然覺得爛 06/24 09:43
推 discoveryray: 老 06/24 09:46
→ chuckni: 7的指揮官養大很重要,前面開局就要趕快找獨立軍打架升級 06/24 09:47
→ chuckni: 趕快把那個戰鬥力+5點出來不然神級用身板就輾過去了 06/24 09:48
推 abcdeffg: 我只玩單機休閒難度,覺得奇觀都沒蓋完就換代很阿雜 06/24 09:50
→ abcdeffg: 希望預計這週發的大更新能改善換代過快的問題 06/24 09:51
→ chuckni: 奇觀挑好用的蓋就好了,這代一堆陷阱奇觀 06/24 09:51
→ chuckni: 我是覺得危機難度差太多了,有些危機沒什麼感,像瘟疫或 06/24 09:53
→ abcdeffg: 像我這種休閒玩家,奇觀就是有就蓋了,爛也沒關係 06/24 09:53
→ chuckni: 幸福度暴動就痛的要死 06/24 09:53
推 doremon1293: 你自訂選項可以開時代延長 會好一點 但時代末期奇觀 06/24 09:56
→ doremon1293: 都沒啥發力就結束 沒救 06/24 09:56
推 otis1713: 每代都會有,從三代玩到六代每次都有人這樣講 06/24 10:00
→ otis1713: 六代也是去抄EL 06/24 10:01
→ otis1713: 安培社負責提出新概念,文明則是抄完去把概念打磨到可玩 06/24 10:03
→ otis1713: 。 06/24 10:03
推 chuckni: 認真說人類模式文明7抄的還算可以了,多了人類很多東西, 06/24 10:05
→ chuckni: 文明都會有獨特市政能用 06/24 10:05
推 tiger870316: 六代可以鋪少少的城精養,七代要盡量擴張版圖 06/24 10:05
→ tiger870316: 遠古時期蓋房子規劃長城位,然後升明朝蓋萬里長城 06/24 10:05
推 abcdeffg: 樓上提醒了7代真的對小國不友善 版圖小根本追不上科技 06/24 10:09
推 azrael1011: 我在等7一年DLC後才會買 06/24 10:13
→ azrael1011: 一定要累積一定mod才好玩 06/24 10:13
→ chuckni: 7要看的是城市化的程度,一個發展完整的城市是抵得過兩三 06/24 10:15
→ chuckni: 座沒發展的城市的,然後有沒有合理的分配城鎮的比率,7代 06/24 10:15
→ chuckni: 主要是在鋪城鎮 06/24 10:15
→ hmcedamon: 應該每一代上市都有一樣的發言 06/24 10:15
→ brmelon: 就是前一代玩太久頭腦轉不過來而已 每一代都有人這樣說 06/24 10:19
推 horazon: ui很糟,但我覺得七代真得好玩,六代後期常常都是一直控 06/24 10:33
→ horazon: 兵按下一步 06/24 10:33
→ Annulene: 還不夠久 文明6也不是一開始就有目前的內容 06/24 10:36
→ saber154: 7代好玩+1 06/24 10:36
推 samvii: 沒辦法,debug大神還被關在布魯克林大都會拘留中心 06/24 10:46
推 dos01: 我自己是都有玩 我覺得5跟6很像 但7就是個不同的遊戲 06/24 10:57
推 willieSin: 六剛出的時候我也覺得比五還差,很多設定細節都沒做好 06/24 11:00
→ willieSin: ,變成只能靠武力統一 06/24 11:00
推 chuckni: AI平衡到現在還是沒有很好,尤其是AI一定打架這點,很難 06/24 11:07
→ chuckni: 完全不跟AI開打,就算有也常常是他們已經自己打起來了, 06/24 11:07
→ chuckni: 尤其是宣過你一次之後高概率會無視戰力差硬宣,現在AI幾 06/24 11:07
→ chuckni: 乎是只要關係-90以上就完全拉不回來 06/24 11:07
推 OrangePest: 等第一個大型DLC後再考慮要不要入手 當初6代也是一樣 06/24 11:13
→ OrangePest: 剛發售時內容豐富度和可玩性完全不能和5代比 06/24 11:13
→ sawalee0811: 5轉6也是一樣 06/24 11:19
→ willywasd: 每代出來不是都這樣? 06/24 11:22
推 pokyhoyo: AI智商有變高嗎 前兩代AI打架只會早期暴兵 擋下來後就破 06/24 11:30
→ pokyhoyo: 產擺爛 後面超無聊 06/24 11:30
推 WayneChan: 正常 永遠是n-1代最好玩 06/24 11:40
→ knight60615: 每一代邏輯都不一樣很正常吧 憑經驗打預設難度一定沒 06/24 11:44
→ knight60615: 問題 打神一定要重新認識 06/24 11:44