推 gap03052034: 踩原踢鳴就靠這個了 06/13 16:17
推 Yui5: 看來近期大世界二遊大餅爭奪戰,異環要打第一槍了。 06/13 16:17
→ Iseria: 要加油異環 打倒鳴潮 我要自選五星了嗎 06/13 16:18
推 askye546388: 捲起來,誰不認真福利不好就下去 06/13 16:18
推 WeiBirdFan: 沒錢玩第二款了,希望小月卡玩得動 06/13 16:18
推 dragonfly667: 這只是剛開始 06/13 16:18
推 shinobunodok: 目前好像就這款離公測最近 他應該也著急想先出佔點 06/13 16:19
推 melzard: 贊贊贊 廠商競爭越多玩家才會是勝利者 死守一家公司的遊 06/13 16:19
→ melzard: 戲根本沒有意義 06/13 16:19
→ melzard: 只要端出好東西 誰打倒誰都無所謂 06/13 16:20
推 serding: 這什麼殺手 06/13 16:20
推 yuherngshi: 不知道是港台內容主持還是轉播對岸的? 06/13 16:20
→ azer7890: 好東西就趕緊端上來阿,後面還有一堆趕快先收割一波 06/13 16:23
→ azer7890: 後面白銀之城、終末地跟藍原都上才是真的大亂鬥 06/13 16:23
推 guogu: 我記得中國那邊現在一堆環準備要上 06/13 16:23
→ azer7890: 到時候真的連月卡都要搶得你死我活 06/13 16:24
→ Orianna: 上次看起來 戰鬥不行耶 現在有新瑪英在前面 戰鬥不行就是 06/13 16:24
→ Orianna: 下去 哪管你女角怎麼晃奶 06/13 16:24
→ shinobunodok: 也不到收割一波那麼難聽 只是後出的肯定要和前輩搶 06/13 16:25
→ shinobunodok: 人 用戶群體重疊很高 你越晚出越難搶 06/13 16:25
→ Orianna: 原鳴後這第二批開放世界 覺得活得下來的不會超過1半 06/13 16:25
→ azer7890: 異環上次看戰鬥像弱化版原神,希望這次能改有趣一點 06/13 16:25
→ azer7890: 手遊先入優勢還是很大,先課金的越有機會留人下來 06/13 16:26
→ Orianna: 不是回合制 不能搞個新立繪就賺錢 更新成本高 怕以後這批 06/13 16:26
→ blackone979: 大世界遊特點就是每天要花很多時間上線 想同時玩兩三 06/13 16:26
→ blackone979: 款的難度很高 所以很容易紅海 06/13 16:26
推 imsaint: 還是看實際玩法 人物建模還是喜歡鳴 06/13 16:27
→ Orianna: 新遊戲一個個倒 06/13 16:27
→ yuherngshi: 沒有吧 幻塔世界做更大 養生到爆 06/13 16:27
→ Orianna: 他們如果夠聰明 就要減負 因為玩家承擔不了那麼多每日任 06/13 16:27
→ shinobunodok: 講真現在玩原鳴就很疲了 鐵那個地圖最近還整大 06/13 16:27
→ Orianna: 任務 每週做什麼 乾脆全面減負讓玩家安心玩 06/13 16:28
→ HonestBear7: 比起在流水文當精神股東高潮,支持其他廠商互相競爭 06/13 16:28
→ HonestBear7: 確實有意義多了 06/13 16:28
推 n555123: 產品越競爭,消費者越獲利。不過我最期待的還是星原白銀 06/13 16:28
→ n555123: 這種公司實質本體在海外的能不能色色開卷 06/13 16:28
推 hoshitani: 現在比較想玩歸環 06/13 16:28
推 fortrees: 玩了就知道 好玩就會想玩下去 06/13 16:29
→ Orianna: 劍星steam賣很好 瑟瑟有市場 06/13 16:29
→ Iseria: 異環 無限大 白銀之城 藍色星原 明日方舟終末地 還有嗎 06/13 16:29
→ hoshitani: 鐵道地圖我現在都懶得跑了 感覺沒跟影片跑起來超麻煩 06/13 16:29
→ Orianna: 還有個假warframe 什麼雙身什麼 06/13 16:29
→ Orianna: 雙重螺旋? 06/13 16:30
推 morichi: 我幻塔每日花的時間滿短的 素材關可以掃 06/13 16:30
→ Orianna: 其實畫風近的藍色法則 也要回歸了 06/13 16:31
推 a43164910: 只想玩星原 其他感覺都差不多 06/13 16:31
→ Orianna: 覺得風格只有白銀比較吸引 然後那麼多大世界 居然沒有一 06/13 16:31
→ Orianna: 個做魂系/黑暗風格的 讓我訝異 06/13 16:32
→ a43164910: 鐵道有什麼要跟影片跑的嗎== 06/13 16:32
→ Orianna: 異環想要出頭 最好朝都市開車GTA靠攏 不然走不出自己的路 06/13 16:32
→ melzard: 那就直接去玩法環和魂系本家就好了 06/13 16:32
推 fortrees: 抽卡遊戲的玩家不喜歡 06/13 16:32
推 shinobunodok: 可是星原明年年底你能玩到都算快了 這段時間異環、 06/13 16:33
→ shinobunodok: 終末地還是其他的早就跑出來搶蛋糕了 06/13 16:33
→ Orianna: 幻想中想要個半黑暗魂系的開放二次元遊戲啊 應該還沒人做 06/13 16:33
→ fortrees: 太黑暗就罵到你改掉 06/13 16:33
→ Orianna: 風格像codevein就行 06/13 16:33
推 a43164910: 他們搶他們的 我玩我的 根本沒差阿== 06/13 16:34
推 n555123: 我覺得一定有還沒拿出PV的,因為原神後第一批開發週期結 06/13 16:35
→ n555123: 束的現在都沒死,第二批就是這批了,實際上一定更多,異 06/13 16:35
→ n555123: 環、無限大、白銀、終末、歸環、星原、星塔(成本應該是 06/13 16:35
→ n555123: 低一階),我總感覺還有幾款我一時間名字叫不出來,另外 06/13 16:35
→ n555123: 就是第二批大家都在狂加要素,我猜這批在還有辦法轉彎時 06/13 16:35
→ n555123: 原神已經開始各種狀況了,所以他們開發中途再加還來得及 06/13 16:35
推 sealifes: 開放世界抽卡遊戲沉默成本太高了,現階段都還沒經歷過 06/13 16:36
→ sealifes: beta測試的不太看到未來搶得到多少餅 06/13 16:36
推 CasullCz: 星塔旅人是類檔案吧 差太多了 06/13 16:36
→ blackone979: 無限大感覺比較抖 06/13 16:36
→ Orianna: 原本看好無限大 但一直沒消息 又和異環大撞車 風格太近 06/13 16:37
→ n555123: 隨便他們搶啊,你白嫖過度等就好了,出完直接汰弱留強 06/13 16:37
推 azer7890: 主要是鳴潮把畫面捲上去了,後面的人就不能比他差 06/13 16:37
推 AlianF: 要來了 藍色星原你在哪 06/13 16:38
→ Orianna: 應該說 想走潮風 在zzz之前就得做了 06/13 16:38
→ azer7890: 目前看只有白銀跟終末地能跟鳴潮捲畫面 06/13 16:38
→ CasullCz: 幻塔各種神奇操作現在也還活的好好的 沒那麼容易倒吧 06/13 16:38
→ CasullCz: 頂多沒原鳴賺而已 06/13 16:38
→ Orianna: 不然無限大除了 沒zzz潮 一樣下去 06/13 16:38
→ azer7890: 其他的大概就是純二次元跟zzz原神繼續分市場 06/13 16:38
推 melzard: 第二批不能太可能全活 成本如果卷過頭有危險 06/13 16:38
→ azer7890: 到白銀大概市場就已經撐不住了 06/13 16:39
推 n555123: 我覺得跟單機末期一樣,沒點底料卷畫質就死路一條,要就 06/13 16:39
→ n555123: 卷風格化,像zzz那樣,鳴潮最卷的其實應該是他的演出 06/13 16:39
→ melzard: 而且就算原第一部結束也不知道多少客戶願意去其他遊戲 06/13 16:40
→ azer7890: 哪可能容得下那麼多天天在搶流水榜的 06/13 16:40
→ melzard: 離開不碰米池的人搞不好還比較多 06/13 16:40
→ blackone979: 感覺無限大八成是卡那個抄蜘蛛人的擺盪系統技術瓶頸 06/13 16:40
推 ken30130: 要跟鳴潮卷建模畫面演出恐怕不容易,玩法上必須要有突破 06/13 16:40
→ azer7890: 後面的遊戲能像塔一樣撐著就已經算是好結局了 06/13 16:40
→ Orianna: 幻塔很吃紅利了 當時原神內容不夠 玩家正無聊找新的類似 06/13 16:40
→ Orianna: 的玩 06/13 16:40
→ Orianna: 玩法很難突破了 其實組小團打鬥不就那樣?要再近一步 乾 06/13 16:41
→ melzard: 更別說原神已經越想越不對勁 不想一年一國開始拖了 06/13 16:42
→ azer7890: 塔問題是出太早,紅利也是因為出太早 06/13 16:42
→ Orianna: 乾脆狠心點放棄近戰 做射擊遊戲好了 反正二次元射擊遊戲 06/13 16:42
→ Orianna: 還很少 06/13 16:42
推 sealifes: 鳴戰鬥風格跟演出都算優勢區,加上沉默成本,新遊戲想在 06/13 16:42
→ azer7890: 現在的塔光論內容其實已經完全可以在第一梯隊開捲了 06/13 16:42
→ azer7890: 但是他出太早一堆退坑的根本就不可能回去 06/13 16:42
→ sealifes: 這兩點對著幹不太聰明,最好有別的特色 或者去打原神 06/13 16:42
→ Orianna: 我沒想像力 反正想不出小隊打王還能怎麼改變 其實崩壞3的 06/13 16:43
→ melzard: 用時間去耗一定是原神耗死競爭者 畢竟消費者習慣很難改變 06/13 16:43
→ Orianna: QTE系統 到今天還是覺得是最好玩的 比PGR的球好玩 也比 06/13 16:44
→ Orianna: 鳴潮什麼合軸好玩 更比zzz強制換角好玩 我就想玩一個角色 06/13 16:44
→ Orianna: 逼人一直換角 06/13 16:44
推 shinobunodok: 在鳴潮現在的畫面表現和演出還有後面還沒出的畫面 06/13 16:44
→ shinobunodok: 演出來看 你還去打原神會先打死自己 06/13 16:44
→ Orianna: 那你那麼多新遊戲 是能再想出什麼比元素反應或合軸更新穎 06/13 16:45
→ shinobunodok: 你要表現的比這些還優秀才行 你不是原神有擺爛的本 06/13 16:45
→ shinobunodok: 錢啊 06/13 16:45
→ Orianna: 的戰鬥方式嗎 不期待耶 06/13 16:45
推 Yui5: 原現在就跟FGO一樣吃老本,技術已經落伍了,要對標的是鳴吧 06/13 16:46
推 azer7890: 白銀我覺得挺能期待的,至少是有看到新的理念在裡面 06/13 16:46
推 ken30130: 你只想操作一個角色,那不就跟手遊主力是賣角色的底層代 06/13 16:46
→ ken30130: 碼衝突了 06/13 16:46
推 morichi: 按現在的幻塔 我不擔心異環場景跟建模 比較擔心玩法而已 06/13 16:46
推 melzard: 你講原技術落伍可能有人要牙起來lol 06/13 16:46
→ azer7890: 但是白銀小團隊可能沒做出來就流產了 06/13 16:46
推 n555123: 射擊之前有一陣子連出,但我不確定是當時編劇之亂的背景 06/13 16:46
→ n555123: 還是這東西就不好搞,一個紙片人的不知道死了沒,禁區跑 06/13 16:46
→ n555123: 去卷色,因為其實開放世界可以放射擊,但是反過來射擊太 06/13 16:46
→ n555123: 過主軸的話你會變成要去跟對抗遊戲像漫威爭鋒那種競爭 06/13 16:46
→ n555123: 我突然想到之前還有開火車的,他更像加經營要素 06/13 16:46
→ Orianna: 起碼我主力用一個角色 其他輔助啊 zzz實在不習慣 用一招 06/13 16:47
→ Orianna: 就得一直換角 啊我就不想換 不行嗎 06/13 16:47
→ azer7890: 另外看藍原能不能在寶可夢賽道捲一下,感覺有機會 06/13 16:47
推 CasullCz: 事實現在就不能只贏原神就好啊 你不能不拿鳴當目標吧 06/13 16:47
推 shinobunodok: 射擊不是出過了? 還挺多的 06/13 16:47
→ Orianna: 反正覺得小隊戰鬥好像就那樣 你拿出藍色星源加寶可夢能力 06/13 16:47
→ azer7890: 不要像鳴潮一樣把寶可夢作成聖遺物完全失去抓寶樂趣 06/13 16:48
→ blackone979: 原神都已經進養老期了 06/13 16:48
→ Orianna: 進combo 真實玩法覺得也沒從核心改變 就還是一樣 06/13 16:48
→ azer7890: 原神完全為玩而玩,畢竟是第一款開放世界手遊 06/13 16:48
→ CasullCz: ZZZ是可以不換角的啊 你可能太早退 06/13 16:49
推 Yui5: 啊原的建模確實還是20年的水準啊,底層建模沒辦法,祖傳NPC 06/13 16:49
推 shinobunodok: 不過他這次角鬥把聲骸也叫進來打架 說實話挺亂的 06/13 16:49
→ Yui5: 你看最新的ZZZ那些NPC一個比一個色,特別是紅豆。原行嗎? 06/13 16:49
→ CasullCz: 檯面的射擊類都不夠卷吧 06/13 16:50
→ sealifes: 原神就靠沉默成本在擺 06/13 16:50
→ n555123: 我覺得習慣玩傳統動作遊戲的人會希望專心操作一個角色 06/13 16:50
→ n555123: 但我覺得其實是跟賣卡需求衝突了囧,哪怕操作可以不用, 06/13 16:50
→ n555123: 他也會盡可能做一個系統你要抽3到4人組隊,轉蛋罪該萬死 06/13 16:50
→ shinobunodok: 他要行一定行 只是混了四年短時間爬不起來 06/13 16:50
推 Orianna: zzz建模是真的猛 實在話 下一批手遊 哪個建模有贏zzz我是 06/13 16:50
→ Yui5: 我現在原4個帳就日常做下每日半小時搞定,等結局了。主力Z鳴 06/13 16:50
→ Orianna: 還沒找到 06/13 16:50
推 a43164910: 原新角PV很好看啊 感覺沒什麼問題 06/13 16:51
推 AceClown: 都市風格的開放世界單機遊戲太多了,還是比較期待終末地 06/13 16:51
→ AceClown: 和藍原 06/13 16:51
→ CasullCz: 我記得終末地是四人同時戰鬥? 06/13 16:51
推 melzard: 聲骸是真的沒資格叫寶可夢 太醜了 光是外觀就out 06/13 16:51
→ Orianna: 不管你叫什麼啊 聲駭 藍色星源寶可夢 還是PGR也有寵物能 06/13 16:52
推 imsaint: 原算了吧 現在只期望後面主線好好寫就好 06/13 16:52
→ Orianna: 力 反正就是combo中間按一個鈕 叫出那個能力而已 06/13 16:52
→ shinobunodok: 終末地類似伊蘇7那樣 但是有連攜組合連招 其實還是 06/13 16:52
→ shinobunodok: 要玩家操作 AI我不知道是打身體健康的 還是像relin 06/13 16:52
→ shinobunodok: k直接把對面殺光了 06/13 16:52
推 pauljet: 香香女角卡池還免費給你四星小男孩 XD 06/13 16:52
→ CasullCz: 比起這些 感覺終末地跟星原比較多人在等 06/13 16:53
→ melzard: 聲骸的系統設計我沒辦法當主要技能甚至主要輔助使用 06/13 16:53
推 ken30130: zzz的建模風格...雖然可動性很高能做出很多動作但缺點是 06/13 16:53
→ ken30130: 隨便一截可能就是鬼圖 06/13 16:53
推 shaunten: 感覺接下來會有個大色色時代 後出的要拚人氣大概得靠色 06/13 16:53
→ melzard: 這就把聲骸的天花板壓得極低 06/13 16:53
→ imsaint: 米遊就很大缺點 PV用力做 遊戲內一坨 06/13 16:53
推 a43164910: 聲骸實際上就裝備跟額外技能而已 跟寶可夢八竿子打不 06/13 16:54
→ a43164910: 著邊 哪款寶可夢出場打一拳就消失剩下都訓練師在扁的 06/13 16:54
→ Orianna: 星源的 看pv好像也是出來打一拳走人耶 06/13 16:54
→ CasullCz: 靠色才是最不穩的吧 對岸的大手隨時懸在頭上 06/13 16:54
→ Orianna: 實在話 對比原鐵等上限 vs 棕色2妮姬 覺得還是普通向上限 06/13 16:55
→ Orianna: 更高 06/13 16:55
推 Yui5: ZZZ就是要動啊,靜態不行,動起來超色。我要all in柚葉了~ 06/13 16:55
→ a43164910: 我一開始是真的以為聲骸可以帶在身邊溜才入坑的== 06/13 16:55
→ a43164910: 不過我相信藍色星原可以 06/13 16:56
推 n555123: relink隊友AI跟鬼一樣我才是廢物5555,終末地我記得戰鬥 06/13 16:56
→ n555123: 好像已經有點像以前那個線上遊戲叫啥了,同時操作三個角 06/13 16:56
→ n555123: 色的,同時站場可以換主控也可以只按技能,不過我覺得主 06/13 16:56
→ n555123: 要是接近資源管理遊戲的建造系統現在只有他搞,獨佔賽道 06/13 16:56
推 Castle88654: XX殺手 06/13 16:56
推 XHstar523: 藍原的風格跟玩法比較吸引我 06/13 16:57
推 ken30130: 終末地那個有點像XB 06/13 16:57
推 pauljet: 那你去卷兒童向啊 卷不卷得贏日系RPG 06/13 17:00
→ pauljet: 幻獸帕魯就是另類的卷兒童向 06/13 17:01
推 jerygood0208: 鳴潮殺手要來了嗎? 06/13 17:02
→ pauljet: 兒童向成本低 收益高 你去卷看看啊 06/13 17:02
→ pauljet: 廠商是這樣的 能作低成本高收益的東西就絕不會去做高成 06/13 17:04
→ pauljet: 本低收益的東西 06/13 17:04
推 melzard: 我覺得帕魯拿著機槍掃射應該不太像兒童向就是了 你真的兒 06/13 17:04
→ melzard: 童向就是挑戰本家寶可夢了 06/13 17:04
推 qazw222: 對這款有所期待,題材畫風都是超級好球帶 06/13 17:04
推 zerohorizon: 有男不玩 06/13 17:04
→ qazw222: 要像ZZZ建模不太可能,大世界耗費太多產能,ZZZ能獨立建 06/13 17:06
→ qazw222: 模也是省了很多產能才能這樣搞 06/13 17:06
推 pauljet: 看到成本高收益低的遊戲都卷成這樣就根本不應該再投入遊 06/13 17:09
→ pauljet: 戲界了 06/13 17:09
→ windowsill: 讚喔 今年還有高手 06/13 17:10
推 jamber: 一堆大世界手遊出現有一種看到各種服務型遊戲跑出來的美 06/13 17:11
→ jamber: ,然後這類型遊戲大多都炸的差不多了 06/13 17:11
推 Lenarein0426: 這款之前測試 說實在蠻無聊的 06/13 17:13
→ alicemoe: zzz那個建模那麼醜,隨便找幾個都贏,終末地,白銀,還 06/13 17:16
→ alicemoe: 有最近出來那個什麼環的 06/13 17:16
推 xsx759153: 可能zzz每隻都獨立建模,所以比較簡陋,不然沒辦法定期 06/13 17:22
→ xsx759153: 出新角 06/13 17:22
→ xsx759153: 而且zzz動起來很有動感,感覺也很費工 06/13 17:23
推 PigBlood: 現在最期待的就星原跟這款 上次新PV覺得蠻不錯 06/13 17:23
→ PigBlood: 都市地圖比較有興趣真的逛 原鳴感覺看風景多一些 06/13 17:23
→ PigBlood: 劇情偏喜劇也合胃口 重點是角色沒之前的VT感了 06/13 17:23
推 a43164910: 米家原神鐵道賺多久才養出ZZZ的建模 其他人要卷贏很難 06/13 17:29
→ a43164910: 只能比別的賽道而已 06/13 17:29
→ xga00mex: 這款原本很無感 不過上次pv歌蠻好聽突然有點期待 06/13 17:29
推 koy784512: 我要鳴潮自選五星 06/13 17:30
推 tiger870316: 我期待的是這款跟終末地 06/13 17:33
推 xsx759153: 我反而比較期待白銀之城跟無限大,雖然後者連完整的遊 06/13 17:36
→ xsx759153: 戲實機畫面都沒有 06/13 17:36
推 pauljet: 粽子好賣就不會有妮姬進軍中國服了 06/13 17:37
推 ejonlj: 有些玩米的會拿其他遊戲說鳴要怎麽了,怎麽是靠別人呢w 06/13 17:38
→ pauljet: 高級審美的好球帶XD 06/13 17:38
推 pauljet: 幻塔都在賣肉了這個包的比原神還緊 06/13 17:40
噓 kobaryo: 上次測試時台灣FB徵選,根本沒幾個人抽到過 06/13 17:41
推 pauljet: 經費真的很充裕呢XD 06/13 17:42
→ superLM: 終於 等很久了說 06/13 18:08
推 OEC100: 競爭是好事,誰好玩又沒米池一定玩 06/13 18:12
推 GBO5: 異環一測根本是宣傳組招募 一般玩家抽到機率超低 06/13 18:46
→ GBO5: 巴哈我只看到1~2位說他有抽到 06/13 18:47