前陣子看到P4R的謠言 就把XGP裡的P3R拿出來玩 果真在昨天就真的宣佈P4要重製了 應該是能趕在P4R出來之前把P3R破關 我P系列也只玩過P5R 但相較之下P3R的述事方式感覺就很怪 跑了快1個月有種漫無目的的感覺 P5R就是很日常的流水帳 一開始遇到某件事情 然後定個期限要你在什麼時候之前完成 中間時間就讓你自己分配學生生活跟攻略殿堂 但P3R就是主角一開始莫名拿到人格面具能力 莫名被招募到拯救世界小隊 還要一邊維持自己的課業 學校還莫名長出一座塔要你去爬 然後中間對主線都沒有特別著墨 一直在跑學校生活跟社群 還跟你說精力喪失症的人一直在增加 但主角群也是什麼事都不能做 相比大家說的爬塔無聊我倒覺得還好 反正就是個印象空間2.0 不過在故事方面真的很容易讓人棄坑 畢竟在主角拿到人格面具的時候造就一波大高潮 後面劇情起伏就是平到不能再平 P3R的敘事方式是不是不太好阿? 原版P3就是這個樣子了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.143.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749433215.A.AB6.html
anumber: 撐到10月才開始高潮 06/09 09:41
sleep30hours: 4,P3本來就很不歡樂。 06/09 09:42
SinPerson: P4改良這些問題就成功了 06/09 09:42
h75311418: 這代是首次開始嘗試日期制跟社群結合 06/09 09:42
sleep30hours: 你要期待像P4那樣的精彩刺激校園生活是沒有的。 06/09 09:43
zealotjacky: P3主角群比較像同事 然後主線又比較像工作 06/09 09:43
fan8512: P3的故事很沉重 所以跟P4才會形成很強的對比 06/09 09:43
Peugin: 劇情只有稍微增加一些(男羈絆事件、晚上交流) 06/09 09:43
d6102003: P3R見面就開幹(爬塔) 劇情起伏著重在後期沒錯 06/09 09:44
h75311418: 以前真女神跟舊p 系列比較黑暗沉重風格,p3高中生談討 06/09 09:45
h75311418: 生死高中生面對這些就比較沉重 06/09 09:45
gilbertmac: P4就校園現充生活 很歡樂 06/09 09:45
cool8418: P3本來就是這種風格 06/09 09:45
hk129900: P3隊友就上班好同事 下班不認識 P4社群是做得最好的 06/09 09:45
sezna: P3本來就比較無聊 06/09 09:45
LABOYS: 這系列每一代都是改進前一代的一些點,所以你回去玩兩代以 06/09 09:45
LABOYS: 前就是會有一些不好入口的地方 06/09 09:45
h75311418: 但p3 歐美滿多粉絲的劇情收尾很好角色情緒衝突算滿能理 06/09 09:45
h75311418: 解的 06/09 09:45
cool8418: 爬最硬的塔 隊友又是最沒關係的同事 06/09 09:46
ching000: 對 P3主角群真的很沒有朋友感 連社群的感覺都像是同事 06/09 09:46
h75311418: P3是那個年代經費不足要增加遊玩時數只能堆塔 06/09 09:46
LABOYS: 三代救起Atlus,四代塑造出整個營利模式產業鏈,五代Perso 06/09 09:46
LABOYS: na一舉爆紅 06/09 09:46
FurudoErika: 什麼下班不認識,好歹也是宿舍舍友還一起遛狗煮飯 06/09 09:47
h75311418: 主角群是因為要處理塔的問題才聚在一起真的不熟後來相 06/09 09:47
h75311418: 處才有羈伴 06/09 09:47
uranuss: p3前中期真的頗無聊的 06/09 09:48
h75311418: 而且每個人都只是高中生就要扛生死壓力 06/09 09:48
gap03052034: 我覺得P3社群關係比較貼近現實一點...但我們在玩遊戲 06/09 09:48
PPTmilktea: P3就是好酒沉甕底的感覺 以前的遊戲也都偏硬的情況下 06/09 09:48
PPTmilktea: 那時候迷宮不算太大的缺點 但P3R放到現在就會讓沒玩過 06/09 09:49
PPTmilktea: 系列作的人覺得爬塔很無聊 這點完全能夠理解就是了 06/09 09:49
Peugin: 一起遛狗煮飯是P3R加的 原版沒有 06/09 09:49
rockheart: 你的劇情跟我看的,好像不太一樣 06/09 09:49
h75311418: 不過結城理難得在遊戲裡成長最多次的算寫的不錯 06/09 09:50
BbDragon: P3R的劇情爆點都放在後段(會搭配各個夥伴的persona再 06/09 09:50
BbDragon: 進化),前面的確偏無聊,但我個人對後段劇本評價蠻高 06/09 09:50
BbDragon: 的 06/09 09:50
sleep30hours: P3那個塔放在當年也很無聊吧XD 06/09 09:50
h75311418: 原版連隊友都電腦控會中風吧 06/09 09:50
sezna: P3F還讓關係更慘點. 06/09 09:50
smik: P3R就女角翻修後變正,成爲唯一玩下去動力 06/09 09:51
BbDragon: 另外強烈建議各夥伴劇情與夜間活動都要跑完 06/09 09:51
PPTmilktea: 那年代很多遊戲都有這種延長時數的煩躁設計啊 所以接 06/09 09:52
PPTmilktea: 受度相較起來高很多 06/09 09:52
SinPerson: 而且塔攻略途中還會疲勞,又不是因為是新系統的第一作 06/09 09:53
SinPerson: ,回頭玩根本玩不下去 06/09 09:53
aaronhkg: 345的隊友關係都不同 P3是因為鬼太郎設定上沒領導力XD 06/09 09:53
o07608: P4在P系列也是異端就是,其他人都苦大仇深,就你番長和你 06/09 09:54
o07608: 愉快的夥伴們天天在八十稻羽遊山玩水逛傑尼斯XD 06/09 09:54
BbDragon: 我覺得P3R走到最後,夥伴們已經是可以一起面對生死的關 06/09 09:54
BbDragon: 係了 06/09 09:54
LABOYS: 每一代都一樣才會疲乏,希望他們記得新增六代的資料夾 06/09 09:55
AT1045: 當初P3原版說是不想在隊友之間有相處待遇差別所以本來打算 06/09 09:56
AT1045: 連異性隊友社群都沒有的樣子 忘記什麼原因所以還是有加啦 06/09 09:56
AT1045: 不過可能是這個影響P3隊友P成長都不綁社群不須要主角協助 06/09 09:56
AT1045: 開導自己心態轉變 大概45隊友社群好評 3R有把本來沒社群的 06/09 09:56
AT1045: 男性隊友加支線補完 06/09 09:56
marx93521: P3開面具:啊啊啊開槍爆頭,P5開面具:啊啊啊撕臉扒面 06/09 09:56
marx93521: 具,P4開面具:捏牌 06/09 09:56
aaronhkg: 主要是P3原本還有抓背骨仔的設定吧 加上各懷鬼胎 06/09 09:57
LABOYS: 撕臉是真的有劇情演出的必要性,這也是設計上令人印象非常 06/09 09:58
LABOYS: 深刻的點 06/09 09:58
marx93521: P3不是原本還有男女主角設定嗎? 06/09 09:58
aaronhkg: 但據說同樣故事 主人公子跟鬼太郎的領導力天嚷之別XD 06/09 09:58
windfeather: 畢竟P3當年就是一次極大改革了 06/09 09:59
OrangePest: 斯特雷加這種宿敵角色本來應該要擔當前期月例Boss間的 06/09 09:59
OrangePest: 調劑讓劇情多點變化 但不曉得他們的劇情是有被刪減過 06/09 09:59
OrangePest: 還怎樣 搞得他們的存在變得可有可無 除了他們是人造能 06/09 09:59
OrangePest: 力者以前被抓來研究過之外對他們的過去幾乎沒有著墨 06/09 09:59
OrangePest: 唯一起到的作用大概只有促進順平的成長 06/09 09:59
reall860523: P3只有PSP版有女主角 06/09 09:59
LABOYS: 像你沒說捏牌我都就幾乎忘了還有牌,我只記得戴眼鏡 XDD 06/09 09:59
marx93521: 我只是想表達P4真的跟別人不一樣XD 06/09 09:59
windfeather: 之後的P4 P5都是一款一款的做出改良 06/09 09:59
reall860523: 原設就是鬼太郎而已 06/09 09:59
Ricestone: 鬼太郎就很惦惦 06/09 09:59
AT1045: 單論P成長不需要主角干涉這點我覺得也算3特色就是了 至少 06/09 10:00
AT1045: 好處是角色成長主線跟社群支線不太會有出入 主角干涉下成 06/09 10:00
AT1045: 長我覺得4做得比較好 5就有點割裂感了( 06/09 10:00
o07608: P4開面具要先面對自身黑歷史,某方面來說沒比較好就是XD 06/09 10:00
h75311418: P3r 整合之前每個版本都有點東缺西缺一點的 06/09 10:00
lovelylion2: 是說P4迷宮也蠻悶的,這次P4R會改嗎? 06/09 10:01
SinPerson: 畢竟鬼太郎的招牌台詞是どうでもいい 06/09 10:01
shucole: 很喜歡p5的日常和bgm 慢慢玩結果就破百小時了,會推薦這 06/09 10:02
shucole: 款嗎,戰鬥比較無感 06/09 10:02
junior1006: 問題是p3r也沒整合啊 06/09 10:03
h75311418: P4 主要講人與人羈伴還有另一面等於主線就在攻略社群了 06/09 10:03
h75311418: ,之後再個人社群人設就很完整比較少晚出場戲份少的問 06/09 10:03
h75311418: 題 06/09 10:03
marx93521: P4G劇情安排是我 06/09 10:03
marx93521: 覺得在P5之上 06/09 10:03
h75311418: P3r 應該就差哈姆子了吧 06/09 10:03
marx93521: 迷宮部分大概會改,但看P3重製可能不能期望太多 06/09 10:04
o07608: 如果你覺得P5日常就很歡樂,P4會讓P5看起來像在坐牢一樣 06/09 10:04
junior1006: 哈姆子那影響的還有社群改動,至少哈姆子不會跟人那麼 06/09 10:04
junior1006: 不熟。 06/09 10:04
marx93521: P5還真的是坐牢( 06/09 10:05
Rheims: 這個P4R是P4G改的還是原版改的 06/09 10:05
h75311418: 看起來是比照p3r 規模的重製覺得讓你好刷一點就差不多 06/09 10:05
h75311418: 了,迷宮很難會改 06/09 10:05
aaronhkg: P5本來就坐牢 06/09 10:06
h75311418: 聽人說音樂是用g版的但還沒出不好說 06/09 10:06
Vivian1913: P4的日常真的是最快樂的,在小鎮當現充 06/09 10:06
mk4188623: P3RE的爬塔真的狗幹無聊,下班玩會超想睡... 06/09 10:06
mk4188623: 故事節奏也很奇怪(畢竟是老遊戲的重製,是還能理解就 06/09 10:06
mk4188623: 是) 06/09 10:06
mk4188623: 整體的劇情真的是在理的驚天一抱之後才有大的進展 06/09 10:06
Annulene: 這已經強化很多了 跟原本的比 06/09 10:06
Annulene: 然後 那個塔 真的有夠無聊 06/09 10:07
marx93521: 還沒出都不好說,只是用G的音樂有希望 06/09 10:07
mk4188623: 不過p3re的OST是真的很頂 最近一直在聽 好讚 06/09 10:07
SinPerson: P4就校園生活很到位,劇情因為是為了調查小鎮兇殺案成 06/09 10:07
SinPerson: 立的校園偵探團,所以主軸很明確,但社群跟迷宮如果沒 06/09 10:07
SinPerson: 有改良就是為了比較老舊,而且大部分社群就是為了湊塔 06/09 10:07
SinPerson: 羅,沒有P5協助者那樣的連結 06/09 10:07
flontier: 鬼太郎就陰角被強迫社交 06/09 10:08
reall860523: P系列的歌前陣子又被Youtube 重推,尤其P5的演唱會 06/09 10:08
reall860523: ,真的頂 06/09 10:08
junior1006: p3r的音樂還是很優秀,但キミの記憶我還是懷念川村版 06/09 10:09
junior1006: 本,可惜。 06/09 10:09
tree8810: 我是先白金P5再白金P3,老實說非常失望,玩家的評價讓我 06/09 10:11
tree8810: 把對這款的期待拉太高了,它本質上還是十幾年前的遊戲 06/09 10:11
JoJonium: 其實就加台瞬殺戰車就好了,P4R拜託給我一台謝謝。 06/09 10:12
junior1006: 老玩家也對他期待過高,誰知道他那死人迷宮可以不改。 06/09 10:12
tetsu327: 3改良才有4 當然不好 06/09 10:14
QOO9142: PSP哈姆子線其實跟P4氛圍差不多了,大家混成一片,而鬼 06/09 10:16
QOO9142: 太郎...就是同事 06/09 10:16
sleep30hours: 畢竟P3P女主線是在P4之後,但P3R又只有男主線。 06/09 10:17
junior1006: 和田:哈姆子是誰? 06/09 10:17
SinPerson: 當初P3R的消息出來,看到塔還保留就不怎麼推薦了,如果 06/09 10:18
SinPerson: 只是想了解劇情,P3、4還是推薦動畫入門 06/09 10:18
windfeather: 畢竟P3R除了畫面和系統之外,劇情是幾乎原封不動 06/09 10:20
windfeather: 那已經是二十幾年前的遊戲了 06/09 10:21
windfeather: 更別說當時P3以女神各系列來說也是超大變革 06/09 10:21
windfeather: P4 P5是把ATLUS推上新高峰,但真正重大改革始終是P3 06/09 10:22
windfeather: 甚至過了二十年,P4 P5 暗喻幻想都還是 06/09 10:23
tsubasa0922: 是P4才開始歡樂吧 P4錢幾乎都很重 06/09 10:23
windfeather: 一樣在沿用P3的架構和模式,沒有什麼變化 06/09 10:23
windfeather: 可見當時P3有多麼了不起 06/09 10:24
MASAGA: 確實不太好 但看到片尾還是QQ 06/09 10:25
tetsu327: P3R本來就不期待會賣多好結果賣了百萬 賺爛啦 06/09 10:25
tetsu327: 初版+p3p那時代到盜版猖獗銷量不太好考究 06/09 10:26
mk4188623: 我比較意外p3re居然還有百萬... 06/09 10:26
windfeather: 另外我不太確定是否P3開始,但P3在歐美的口碑和評價 06/09 10:26
h75311418: P3可是開創架構跟拯救A社還是有特別意義 06/09 10:27
windfeather: 很高 06/09 10:27
windfeather: P3R的歷史地位,百萬算合理吧,除非要說XGP影響 06/09 10:28
marx93521: P3大轉型把口碑帶起來這無庸置疑 06/09 10:28
SinPerson: 因為P2在歐美不能賣吧 06/09 10:28
HyperLollipo: 記住別買DLC,跟屎一樣 06/09 10:29
lolicat: 爬塔超無聊 前兩週左右開始慢慢玩 06/09 10:29
dreamwing11: P3R前中期真的超無聊 06/09 10:30
lolicat: 但如果是起點系統 無可厚非 P4我因為先看動畫反而遊戲玩 06/09 10:30
lolicat: 不下去(因為重要劇情動畫都看過了) 06/09 10:30
lolicat: 反而P5真的很棒 不知不覺100多小時 06/09 10:30
lolicat: 還有P3R也能多艘跳 很棒 但我還沒破不知道有沒有修羅場 06/09 10:31
windfeather: 另外P3劇情、主題也是比較接近過往女神系列的調性 06/09 10:32
windfeather: 即使P3當時算已經改得很大眾化了 06/09 10:33
junior1006: 當年p3異性滿社群強制進戀愛不理他給你倒阿爾卡才是真 06/09 10:33
junior1006: 的修羅場。 06/09 10:33
windfeather: 但對於P4 P5入坑的玩家,大概會覺得P3非常悶 06/09 10:33
SinPerson: 雖然P3建立起這套建構,但說真的當連暗喻幻想都加入社 06/09 10:33
SinPerson: 群,就對這套系統感到有點膩了,希望P6會有新的變化 06/09 10:33
tetsu327: P4R迷宮有加入可以遇敵SKIP賺經驗道具我就滿意了= = 06/09 10:33
junior1006: p3r最不應該的就是那死人爬塔,45代都知道要給專屬迷 06/09 10:34
junior1006: 宮了,他都重製還在那邊生成式200層。 06/09 10:34
windfeather: P4 P5無論劇情或系統都不斷地親切化再舒適化 06/09 10:34
tetsu327: 全部長度我只覺得雪子城煩躁 其他都還好 06/09 10:34
kenu1018: 大家是夥伴(x)大家是同事(o) 06/09 10:34
junior1006: 大家都是同伴的那位沒資格被重製,你沒資格啊沒資格。 06/09 10:35
windfeather: P3當初的探索會疲憊、生病,跑社群的戀愛 06/09 10:36
windfeather: 有機率觸發超級負面事件的塔羅牌反轉 06/09 10:36
windfeather: 雖然體驗超級幹,可是真的滿有特色的 06/09 10:37
junior1006: p6要有變化是不太可能,這畢竟是新p系列賣點,要也是 06/09 10:37
junior1006: 暗喻那邊有變化。 06/09 10:37
junior1006: 更別說和田組到現在根本沒搞出新東西過,p5rp3rp4r, 06/09 10:37
junior1006: 我看他們有多少祖產可以重製。 06/09 10:37
BJshow: 後面劇情才比較多一點 P4就不一樣了 06/09 10:37
mk4188623: p3r可以多艘跳嗎?我怎麼跑完由佳理之後就沒了 06/09 10:37
mk4188623: 還是其實是只有風花不行 06/09 10:37
mk4188623: 目前我是風花滿了不能攻略 桐條還沒跑完 非團員的另外 06/09 10:37
mk4188623: 幾個女的也還沒跑完 06/09 10:37
windfeather: 但那些鬼東西我也是贊成拿掉啦,跟當兵一樣 06/09 10:37
windfeather: 記憶無價,但付錢給你再體驗一次?謝謝不用了 06/09 10:38
Ricestone: 後續作品都變得能輕鬆一天打完迷宮 應該也沒什麼人會 06/09 10:38
Ricestone: 選擇分幾天打吧 06/09 10:38
windfeather: 和田組基本上都是在搞強化版和重製 06/09 10:39
xious325: 可以,太晚跑或選項錯了,不過沒多少修羅場劇情 06/09 10:39
windfeather: P6我寧可他們打安全牌就好 06/09 10:39
junior1006: 我就等哪天他們沒祖產挖會不會跑去挖p3p,嘻嘻。 06/09 10:41
junior1006: 還是先來個p4p4g分開。 06/09 10:42
windfeather: P5R的新劇情和新角色寫成那樣,P3R劇情基本沿用 06/09 10:42
windfeather: 我對他們的創新實力是抱著很大的質疑 06/09 10:43
mk4188623: 不過在經過理的那一抱之後 我也不太想跑其他女生coop的 06/09 10:43
mk4188623: 劇情了:D 06/09 10:43
jsefk0819: p3前中期真的很難撐 再加上迷宮... p3r還是很多人棄坑 06/09 10:43
windfeather: P4本身完成度就很高了,我猜P4R也是直接沿用劇情吧 06/09 10:44
windfeather: 大概就像P3R一樣,主要只改畫面和系統 06/09 10:44
mk4188623: 有點怕耶 我雖然很期待P4R但也確實被P3R的迷宮給雷到了 06/09 10:46
mk4188623: 要是P4R還是一樣的形式的話... 06/09 10:46
Ricestone: P4不是爬塔,都是專屬迷宮 06/09 10:48
junior1006: p4迷宮也很死人,但起碼不是隨機生成,是有主題的。 06/09 10:48
SinPerson: P4的迷宮原則上就是P3那套,但改成心之迷宮,每個角色 06/09 10:48
SinPerson: 都有自己的專屬,頂多就是像P5再加入符合設定的機關 06/09 10:48
junior1006: 光榮的p5s都比p5r有創新,和田組根本搞笑。 06/09 10:49
marx93521: P4迷宮我覺得比較像P5印象空間 06/09 10:51
h75311418: 和田有照原本引擎高畫質玩法讓你好刷就值得感謝了p6如 06/09 10:51
h75311418: 果交給他只能說…加油 06/09 10:51
Tomberd: P3真的是每過段時間就會被拿出來討論,討論的點也都大多 06/09 10:55
Tomberd: 數相同...基本上都快討論到爛了吧 06/09 10:55
Tomberd: 真的對迷宮有厭煩,老實講也不是來碰Persona,何況還是前 06/09 11:00
Tomberd: 代重製,真有所期待也是等看P6會不會朝其他方向前進,不 06/09 11:00
Tomberd: 然開Easy來rush直接skip迷宮也不是不可以 06/09 11:00
wertyorz: 只能說現在根本不可能看到把槍指著頭這樣的作品,就連 06/09 11:03
wertyorz: P3R都能發現...P3R招喚槍口其實偏了,沒P3的直接爆頭感 06/09 11:04
wertyorz: 很多只有過去才敢做的行為,放眼到今日,肯定會被唾棄 06/09 11:05
wertyorz: 但這就是所謂的真實感... 06/09 11:05
windfeather: P4我覺得迷宮有設計主題+配合劇情 06/09 11:06
windfeather: 體驗已經比P3的爬塔好太多了 06/09 11:06
windfeather: 爬塔就很像把整個P3迷宮都綁P5印象空間而已 06/09 11:07
windfeather: 即使當年P3的口碑和評價都很高,爬塔也一直是 06/09 11:08
windfeather: 最主要的批評點 06/09 11:08
h75311418: 開槍有勇敢面對死亡的涵意 06/09 11:08
windfeather: P4大概就像把P3每月BOSS迷宮給放大,取消爬塔 06/09 11:09
junior1006: 我個人觀點確實會覺得哪怕是p5的迷宮相比其他家的作品 06/09 11:20
junior1006: 也沒多吸引人,但p3r迷宮被罵是因為他連跟自家系列作 06/09 11:20
junior1006: 比都爛到不可思議。 06/09 11:20
SinPerson: 那個塔在A社其他作品,可能就是最後一關又臭又長的迷宮 06/09 11:24
SinPerson: ,但他卻把塔變成日常用,那就真的很沉悶 06/09 11:24
shiochris: 其他的不談,P6給我女主角選就買爆 06/09 11:24
junior1006: 不可能啦,看看哈姆子。 06/09 11:31
Katsugari: P3原本的樣子 應該沒幾個人現在玩得下去 06/09 11:35
Katsugari: 光是隊友全自動你就腦溢血了 06/09 11:35
h75311418: 男女角都沒差寫得好就好 06/09 11:48
mitsurino: P3給人的感覺是同事 下班不認識這樣 R有好一點了 06/09 11:48
mongduo: P5的印象空間最糞,再來是P3R爬塔 06/09 11:50

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