《刺客教條:暗影者》上市兩天玩家數突破 200 萬 超越《起源》與《奧德賽》首發表現 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=282699  Ubisoft 宣布,《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者(Assassin’s Creed Shadows)》上市兩天內玩家人數已突破 200 萬人 ※,較上市首日的 100 萬人進一步成 長。 ※ 這裡所稱的「玩家人數」應包含透過 Ubisoft 的遊戲訂閱服務「Ubisoft+」遊玩的使 用者,因此並不單指實體或數位購買人數。   Ubisoft 透過社群平台表示,該作的首發成績已超越過去的《刺客教條:起源》與《 刺客教條:奧德賽》,並感謝玩家「一同踏上封建日本的旅程」。  儘管目前 Ubisoft 尚未公開實際銷售數據,但根據 Steam 非官方資料庫「SteamDB」 的統計,截至本文撰寫時,《刺客教條:暗影者》的 Steam 同時上線人數高峰達到 6 萬 4825 人,超越《刺客教條:起源》的 4 萬 1551 人與《刺客教條:奧德賽》的 6 萬 2069 人,創下該系列在 Steam 上的最高紀錄。而報導刊出當下,《刺客教條:暗影者在 Steam 上的玩家評價為「極度好評」的狀態。  值得一提的是,《刺客教條:暗影者》也同步登陸 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台,然而 Sony 與微軟並未公開玩家人數,因此實際的同時遊玩總人數勢必超過 Steam 的統計。   此外,根據市場調查機構 GfK 的數據,《刺客教條:暗影者》在英國的實體銷售表 現為 2025 年目前為止最高,超過了 2024 年 8 月發售、同樣由 Ubisoft 推出的《星際 大戰:亡命之徒》三個月內的總銷量 —— 且僅花了一週就達成。不過外媒也補充指出, 這項成績仍未能超越 2020 年推出的《刺客教條:維京紀元》。   《刺客教條:暗影者》的銷量對 Ubisoft 具有重大戰略意義。近幾年來,該公司連續 面臨包括《星際大戰:亡命之徒》在內的多款作品銷售不佳問題,加上裁員、關閉工作室 與專案取消等內部動盪,使得本作成為 Ubisoft 在全球市場能否扭轉局勢的關鍵。   然而,《刺客教條:暗影者》本身亦面臨許多爭議。Ubisoft 在首日悄悄釋出更新, 修改了一部分遊戲內與神社、寺廟相關的內容,應是針對日本國內政治人物對遊戲內宗教 描寫表達關切後所作出的應對。就在上週,日本參議院議員加田裕之在國會質詢中提出對 《刺客教條:暗影者》的疑慮,首相石破茂亦罕見地回應了此一議題,凸顯該作在文化敏 感性上的影響力與爭議性。   《刺客教條:暗影者》現已於全球正式推出,玩家可在 Ubisoft+、PlayStation 5、 Xbox Series X|S、Amazon Luna、配備 Apple 晶片的 Mac(Mac App Store)以及 Windows PC(Ubisoft Store、Steam 和 Epic Games Store)平台上遊玩。《刺客教條 :暗影者》亦支援 Steam Deck。 -- 我在這宣布穩了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.160.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742818986.A.5F2.html

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章