剛剛玩了一場格鬥隊 原本已經拿下兩局 對手有一隻50血的的皮卡丘EX在後排 想說換上飛腿郎直接給皮神致命一擊 飛腿郎打30、皮卡丘格弱又+20傷 想說應該是能直接踢死皮神吧 為求穩還補上一張阪木 結果踢下去還是一樣打30 害我當下直接腦袋空白 幸好對面也沒招才能拿下這場 這種打後排的技能完全吃不到傷害加成也太坑了 如果沒預料到真的會不小心被翻盤 總之想要在對手小火龍、傑尼龜養大前先弄死的人 真的要特別注意這點才行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.176.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731896830.A.EBC.html
fbos139: 是不是教學都按跳過了 11/18 10:28
killerj466v2: 因為玩過實卡所以知道打後排不會算加成 11/18 10:28
Dorae5566: 吃板木又吃缺點你就會發現隔空抓藥的牌要熱門了 11/18 10:28
killerj466v2: 只是卡片本身沒寫有點奇怪 11/18 10:28
leamaSTC: 這個算是基本常識啦… 11/18 10:29
Avvenire: 沒事,大多數玩家都經歷過 11/18 10:29
killerj466v2: 實卡我記得這類招式也會寫不算加成 11/18 10:29
room1301: 教學沒有講打後排沒加成吧? 11/18 10:29
Cishang: 沒關係 經驗過會記得更牢 11/18 10:30
ackes: 基本規則不會寫在卡上正常 反正被坑過以後就知道了 11/18 10:30
room1301: 我自己是用打後排技能時沒打過前排,所以我一直以為打後 11/18 10:30
room1301: 排技能「完全」不吃加成,有一次拿來打前排才發現原來打 11/18 10:30
room1301: 前排還是有加成 11/18 10:30
j022015: 它都給你特意功能了 傷害當然固定啊 11/18 10:31
ghostlywolf: https://i.imgur.com/oxUwLir.jpeg 寫在遊戲提示 11/18 10:32
rx0001q: 只記得GB時代能打後排的會刻意寫上無視弱點抗性 11/18 10:33
RoaringWolf: 雖然說明沒寫,但他沒這個效果 11/18 10:33
neowolf: 阪木的卡有明確寫到對對手的“戰鬥”寶可夢額外造 11/18 10:33
neowolf: 成10點傷害 11/18 10:33
a43164910: 這也只有寫沒計算弱點 但其實連坂木也不算== 11/18 10:34
killerj466v2: 因為阪木有寫只對戰鬥寶可夢 11/18 10:34
saintmin1002: 沒事 打過一次就知道了 11/18 10:35
ghostlywolf: 坂木有寫清楚啊 他寫對戰鬥寶可夢傷害加10 11/18 10:35
raye68od: 板木比較坑的點是傷害為0的時候不會加成,好歹打個10點 11/18 10:36
raye68od: 吧== 11/18 10:36
minuteC: 另一方面是打後排是個很強的效果阿 娜茲都要讓對手選了 11/18 10:36
qazwsx663125: 板木有寫對”戰鬥”寶可夢+10傷害 11/18 10:37
killerj466v2: 以前用沒感覺,原來plus power是值得當訓練家效果 11/18 10:39
killerj466v2: 的嗎? 11/18 10:39
a2364983: 教學沒講吧 被坑過一次就記得了 11/18 10:42
weltschmerz: 沒錯 坂木那個超智障==常理想是0+10=10傷害 但實際上 11/18 10:47
weltschmerz: 是你roll到0管你附加什麼狗屁都是0傷害 11/18 10:47
ppgame: 但是流星群打後排吃得到版木加成耶 11/18 10:47
killerj466v2: 這阪木是從遊戲王過來的,打到傷害才算傷害( 11/18 10:48
killerj466v2: 阪木快龍強的跟鬼一樣 11/18 10:48
minuteC: 你要考慮到遊戲規則 這遊戲只有三獎耶 11/18 10:48
xga00mex: 打0都有戰鬥演出了 不知道實卡是怎樣 11/18 10:48
kashi29: 阪木快龍很看臉阿 打到後排一樣是50*n 11/18 10:50
The4sakenOne: 為什麼坂木roll到0不是打10啊 有人可以解釋嗎 11/18 10:59
The4sakenOne: 因為沒有傷害 所以沒有加成這樣? 11/18 10:59
EfiwymsiAros: 現在你知道了 11/18 11:00
BSpowerx: 就... 規則這樣訂的 11/18 11:02
BSpowerx: 當初還妄想快龍配板木會每隻傷害都+10 太天真了 11/18 11:03
ryoma1: 0就想像成攻擊落空,你都打空氣了哪還有傷害能+10呢? 11/18 11:04
dustmoon: 真假 11/18 11:07
fate9999: 板木+快龍依樣只有打到戰鬥區+10阿 打到後排就沒+10 11/18 11:09
mamamia0419: 一直都是這樣,實卡也是 11/18 11:13
t77133562003: 有新人的感覺真好 11/18 11:15
CloudVII: 坂木應該改成任意這樣比較有戰術價值 11/18 11:24
qwert65732: 還給加成 雷屬性那隻斑馬會更噁心 11/18 11:56
s51007john: 484都跳過教學啊 11/18 11:57
swallow1221: PTCG的邏輯就是基礎傷害0=沒攻擊只發效果 既然沒攻 11/18 12:05
swallow1221: 擊就沒有攻擊時加傷 11/18 12:05
The4sakenOne: 原來如此 感謝 11/18 12:29
w9515: 肥大打後排哪有吃坂木? 還是我的肥大是假的 11/18 13:17
ilohoo: 0+10=0 0+20=0 寶可夢數學,嚴謹一點的做法會把未命中和造 11/18 13:54
ilohoo: 成0傷害分開,但這是寶可夢 11/18 13:54
LittleJade: 教學就沒教這個 11/18 13:55
LittleJade: 坂木比較坑的點就是0傷害不會+10,只對戰鬥寶可夢有效 11/18 13:55
LittleJade: 倒是有寫出來 11/18 13:55
CKWexe: 備戰不看弱點這規則也太藏了吧… 11/18 16:00
CKWexe: 飛腿郎只是個掛著格鬥牌子的普通寶可夢 11/18 16:02
qd6590: 原來只有打備戰不計弱點嗎 我用過一次沒弱點我以為這種任 11/18 17:50
qd6590: 意打的都是固定傷 沒想到打前排還是有算弱點喔 11/18 17:50

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