2024了我還在玩魔喚精靈 因為falcom到現在還沒把免費載點從官網上拿下來 2024了window11還是能玩 一點相容性問題都沒有 我只用spirit(取得自我意識的佩里特精靈主) 因為我也只玩得動這隻 有特別大的移動距離、還行的速度跟較高的魔力 我都不知道缺乏這三個數值的精靈主到底在玩什麼 這遊戲不就是烙人打架嗎 精靈主自己武力高有甚麼用 寫好一款魔喚精靈啊 需要考慮 1.搶占魔晶石 2.攻擊順序 尤其是不同的行動會有不同的cd時間 待機<移動<移動攻擊<移動魔法 所以有那種敵人移動到你面前甚麼都不做 你以為他傻了 結果他結果他搶在你行動前他又動一次,繞背給你ko 我看寫出魔喚精靈演算法的應該值一個博士學位 = = 有沒有 載點在這 https://www.falcom.co.jp/vantage/download.html 魔喚精靈是好遊戲 我覺得每個人都該嘗試一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1729249334.A.5E1.html
attacksoil: 推 10/18 19:02
attacksoil: spirit 到底是男是女 10/18 19:03
lucky0417: 我也玩spirit的 真的懷念 10/18 19:04
teptjmex: 好玩,fate應該出一款來賣 10/18 19:05
kk109kk109: 好玩推 10/18 19:06
melzard: 召喚主自己打就很弱勢的設計 10/18 19:06
thatblue: 沒距離 低魔力 慢速度=騎士戳戳戳 10/18 19:07
Pep5iC05893: 發文附連結 https://i.imgur.com/Ss2VStO.jpeg 10/18 19:07
melzard: 一樣的行動人家不斷產出新的打點和兵力可以去搶你資源 10/18 19:07
melzard: 然後你自己打人等於浪費招喚機會+滿出來的魔力白白浪費 10/18 19:08
melzard: 自己能打的召喚主需要地形配合才有優勢 10/18 19:09
melzard: 而且你防禦力再強也是10滴血 魷魚都不能當無敵坦了 10/18 19:10
melzard: 你召喚主有魷魚那麼硬嗎 10/18 19:10
karta018: 2024還在玩+1,我都玩魔女,這遊戲就是一直算時間差,而 10/18 19:11
karta018: 且可以看場上所有單位下次行動的間隔 10/18 19:11
karta018: 高防精靈主的好處是可以較趨前,召喚的精靈可以較即時投 10/18 19:13
karta018: 入戰場,否則缺水時召水出來走超慢 10/18 19:13
SinPerson: 還以為是和風那一版 10/18 19:13
melzard: 我還是最喜歡元祖這款 很好玩 10/18 19:14
melzard: 趨前也表示意外事故機率上升就是惹 10/18 19:14
fnwiyili: 水系移動太短造成火系偏強,另外魔女也不錯用 10/18 19:20
forb9823018: 那些cd時間和不同角度攻擊加乘好像是隱藏數值 10/18 19:20
karta018: 對,但最重要的數值還是魔力,那些低魔力的精靈主真的不 10/18 19:20
karta018: 知設計來幹嘛,常常只能待機,難不成真的要衝前線 10/18 19:20
hutao: 神作,想像過一直更新新精靈的魔喚 10/18 19:21
RbJ: 2代當然要玩最BUG的Thief啊,玩過這隻你就會覺得其他精靈主 10/18 19:22
RbJ: 都是設計有缺陷 10/18 19:22
RbJ: 2代最強勢的數值是速度,低魔的精靈主會伴隨高攻高防 10/18 19:23
RbJ: 2代精靈主的攻擊是順屬性的+8,這也是為什麼時常會看到Savage 10/18 19:25
RbJ: 秒殺各種精靈,但他的缺陷就是攻擊有附加隙 10/18 19:25
RbJ: 火系是使用上方便,但水系數值上太強勢,所以用減半移動力 10/18 19:28
zycamx: 平衡性的問題,戰士型的召喚應該給比較短的硬直或者高魔力 10/18 19:28
zycamx: 召怪硬直久一點或許可解一些魔力差的平衡吧 10/18 19:28
RbJ: 去平衡 10/18 19:28
hutao: 血量啊還有攻擊不算行動點啊,就只是沒打算平衡而已 10/18 19:29
RbJ: 魔力要到JP才是主數值,JP是真的吃魔力吃很大,低魔主很難混 10/18 19:30
kirbycopy: 前兩代魔力沒很重要吧 速度才是一切 10/18 19:30
RbJ: 2代這邊魔力值不算特別重要 10/18 19:30
kirbycopy: 佔的魔晶石數量比原本魔力高低影響多太多了 10/18 19:33
karta018: 我是覺得如果魔力值低,只要魔晶石數量一處於劣勢就很難 10/18 19:38
karta018: 翻盤了,我還真不太知道速度型的優勢 10/18 19:38
kirbycopy: 速度快招一堆佩里特和琦男 魔晶石很快就一堆了 10/18 19:41
kirbycopy: 如果是俠盜還可以補一些攻擊 中低防精靈都會被打很痛 10/18 19:42
RbJ: 俠盜就公認做壞的精靈主 10/18 19:43
zaq1xsw21212: 神作 10/18 19:46
lime1207: 有玩過 覺得超很好玩 不過之後的作品沒一代這麼好玩 10/18 19:47
lime1207: 記得我最愛用得就是聖騎士跟精靈 10/18 19:48
ks007: 很好玩 10/18 19:54
bobby4755: 難在沒人買 end 10/18 20:02
Arctica: VMJP的bgm超好聽 10/18 20:03
black80731: 這個六角戰棋的ai 超強 10/18 20:10
black80731: 邏輯 贏過十幾年後 e社神之狂想曲qq 10/18 20:10
kirbycopy: 就ai太強了 第一次玩要打贏第一關都要嘗試好幾次 10/18 20:13
jerrylin: 很久沒類似的遊戲了 10/18 20:15
jeff7897: VM VMJP都很愛 10/18 20:17
iamacomic: 不是有左+右無限動的bug? 10/18 20:31
darkdark04: 好玩一直玩 10/18 21:00
phans: 推VM 真的算不贏困難AI XD 10/18 21:19
howtotell: vmjp真的讚 vm我覺得比較不平衡,法術型的精靈主太強了 10/18 23:29
wcp59478: 當年用盜賊過熱砂之地平線真的是爽到不行 10/19 01:04
wcp59478: 不過後來JP實在很不適應 10/19 01:04
bcnoff: 雷葛那飛到背後再爆破好玩 10/19 01:44
u5b890402: 好玩+1。騎士真的有夠難玩。沒魔又沒速度,攻擊力高但 10/19 04:56
u5b890402: 又是近戰。想趨前搶魔晶石但是跑的又比別人慢 10/19 04:56
ashrum: VM我全召喚主通關了,騎士陣地戰好用 10/19 10:54

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