這串看下來 很多版友不知道是根本是學生還是涉世未深還是怎樣 其實有幾年工作經驗的 應該多少有些體悟 那就是對大型專案來說 沒做出來 = (至少當時)沒有技術 所以回標題 台灣有沒有做出3A遊戲的技術 當然沒有啊廢話 如果有就會有人做出來了 大家想技術想的太狹隘了 就只有coding美工才叫技術嗎? 管理人才跟整個大環境 產業 鏈都是“技術”啊 不如說對大型專案來說 後半才是關鍵 台灣就沒有適合3A遊戲的土壤 在那邊爭辯台灣到底有沒有可以做3A的技術只讓人覺得好笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.8.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724755500.A.83C.html ※ 編輯: attacksoil (223.140.8.23 臺灣), 08/27/2024 18:45:35
SOSxSSS: 處男沒有做愛的技術 08/27 18:45
Eriri: 是啊 很多軟性的東西才是最困難的 08/27 18:47
starsheep013: 你要遊戲引擎台產,團隊100%純血台灣人,開greedis 08/27 18:48
starsheep013: good也沒用 08/27 18:48
kaj1983: 能做大專案的公司不會想去做遊戲... 08/27 18:48
kaj1983: 所以你要說他沒有遊戲專案的技術也算對啦 08/27 18:49
del680202: 在台灣就是先給你SA個三年,上面人油水撈飽之後在發包 08/27 18:49
del680202: ,3轉45678轉 計劃做黑悟空 最後做出黑面蔡 08/27 18:49
Lhmstu: 給台灣一個團隊黑悟空的投資資本,最後出來成品應該是桌 08/27 18:50
Lhmstu: 遊吧 08/27 18:50
starsheep013: 國內市場就從來沒這需求,就像你出再多錢,也不一 08/27 18:50
starsheep013: 定能找到可以用屁眼榨甘蔗的台灣人一樣 08/27 18:50
Eriri: 特別3A遊戲 若想做的好 整合的人同時要對美術 遊戲機制和設 08/27 18:51
Eriri: 計 程式技術 故事劇情…各種不同的領域 都要能掌握 還要能 08/27 18:51
Eriri: 很好溝通跟表達自己和不同部門之間的想法 稍微想想都覺得這 08/27 18:51
Eriri: 是需要非常多不同素養 08/27 18:51
kaj1983: 就像國片再怎麼拍也不會有好萊塢等級的片 08/27 18:51
vancepeng: 有時候 說出 做不出來 是很困難的 ^_^ 08/27 18:51
pickchu22001: 桌遊是不是在偷臭... 08/27 18:52
AlianF: XX沒有輸! 光是UE5在使用上也是要專業的 阿貓阿狗都會啦 08/27 18:52
AlianF: 哈哈 08/27 18:52
devidevi: 如果是好玩的桌游倒還可以,只怕... 08/27 18:52
jeff666: 不行嘴別人沒工作經驗 不然有人又要崩潰了 08/27 18:53
Eriri: 好的遊戲 是個整體的世界 即使技術和美術部門各自都很有實 08/27 18:55
Eriri: 力 設計和統合整個遊戲的人若不行 還是可能讓這個遊戲世界 08/27 18:55
Eriri: 分崩離析 08/27 18:55
SRNOB: 我們有政府專職數位發展部 這種數位怎麼做不出來 08/27 18:55
JohnShao: 桌遊,你是不是在找X年X百億 08/27 18:57
a2156700: https://youtu.be/1rHhnE5AQPQ 悟空 貓貓的動作捕捉 08/27 18:59
Akaza: 中肯 但台積電粉會無視這篇 08/27 19:05
naya7415963: 原來真的有拿貓去做動作捕捉?! 08/27 19:09
RabbitHorse: 很多台灣人都在幫國外3a或是好萊塢做3d特效,這算技 08/27 19:10
RabbitHorse: 術啊 08/27 19:10
coldtoby: 要純血很難,也沒人敢擔這種製作,光劇情設定只要不合 08/27 19:10
coldtoby: 某族群的意,直接出征到胎死腹中的機率還大一點,政府 08/27 19:10
coldtoby: 補助生出來的大多又是走八點檔鄉土劇八九的劇情 08/27 19:10
kaj1983: 代工的技術和開發的技術是不同技能樹 08/27 19:13
devidevi: OO:要有本土元素 08/27 19:13
riderfish: 和版友認真就輸了 08/27 19:14
godrong95: 每一個單項的技術肯定有 畢竟台灣也一直在做這部分的 08/27 19:15
godrong95: 代工 但組織規劃管理的know how 可能得看有沒有在3A公 08/27 19:15
godrong95: 司工作到夠資深的台灣人願意回來帶領吧 08/27 19:15
st1083971: 這也沒錯 領域不同 現在就沒有類似人材 也沒金主願意 08/27 19:20
st1083971: 這都要長期培養的 08/27 19:20
ghostxx: 代工跟做自己是完全不同的事,不少代工是拆分的不是總包 08/27 19:23
jackyT: 不能用商用引擎能做出來的超少 08/27 19:28
Alex21: 賣鬧阿,技術就技術,還可以擴大解釋成這樣喔 08/27 19:49
Alex21: 就像日本沒造出核彈是因為日本沒技術? 08/27 19:49
s203abc: 你真的以為代工摸的到全樣唷 08/27 19:51
s203abc: 從開發到銷售都摸不到了 08/27 19:51
s203abc: 以為會成功也太神了吧 08/27 19:51
killmax2: 那些台積電粉搞不好根本就不是科技業的 08/27 19:53
abraxas: 就喜歡這種擴大解釋的同事,開會又可以睡久一點 08/27 20:08
sliverexile: 之前還真的不止一次看過有人說台灣也做得出核子彈 08/27 21:31
Arkzeon: 那我問個假設情境:數發部宣揚國威,撥了100億。成立Ta 08/27 22:24
Arkzeon: iwan studio. 總監找英高。劇本橫尾。音樂下村陽子+岡部 08/27 22:24
Arkzeon: 啟一,動作指導白金工作室。物理引擎讓頑皮狗監修(但不 08/27 22:24
Arkzeon: 准插手劇本)。其他基層職員本地人,做出鄭成功傳,這要 08/27 22:24
Arkzeon: 算不算國產3A。 08/27 22:24
Arkzeon: 所以「為什麼一定要做出來」「做出來要幹嘛」。 08/27 22:40
Arkzeon: 這不就很標準台灣人愛湊熱鬧一樣。你看現在鬼在關心舉重 08/27 22:42
Arkzeon: 跟跆拳道了? 08/27 22:42
TTC805155: 一般講技術就只會講程式、渲染、動畫的部分吧,台灣有 08/28 10:55
TTC805155: 在做外廠的代工,技術面當然是有。只是要做出3A當然不 08/28 10:55
TTC805155: 是只有技術門檻而已 08/28 10:55

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