推 AfterDark: 有得有失就是在那個稍微真實一點的感覺 06/12 20:09
推 Yanrei: 宿儺表示 06/12 20:10
推 rizzo123: 妖精尾巴:暈 06/12 20:11
推 SHCAFE: 有時候也能當梗 像一拳拿頭髮換強度 06/12 20:11
帥是一輩子的☺
→ CostDown: 最好是減壽副作用 不影響現在故事 把一切留給結局後 06/12 20:12
推 SangoGO: 等價交換是一種比較合理的情況,但總有人可以把失去的東 06/12 20:12
→ SangoGO: 西又變成贏的 06/12 20:12
推 rizzo123: 鬼滅:班紋 06/12 20:13
※ 編輯: ccyaztfe (114.136.250.65 臺灣), 06/12/2024 20:14:49
推 Sopure13: 丟招要耗魔也是一種代價吧 06/12 20:16
魔可以補回來啊~ 不過可以算是廣義的代價啦
→ queen100000: 因果關係比較有說服力,但這個很看作者程度到哪,沒 06/12 20:18
→ queen100000: 料的就只會像遊戲一樣在虛構的物品上弄個什麼能力然 06/12 20:18
→ queen100000: 後掰個狗屁不通的反效果當遊戲平衡再做的 06/12 20:18
→ iamacomic: 有的設定副作用不怎樣但是威力很強的,就有點鳥 06/12 20:18
比如說削命的寶牌=_=
推 Zacoe: 天生就很強也無所謂,但是絕對不能把代價寫得有跟沒有一樣 06/12 20:19
推 laughingXD: 假副作用一堆 06/12 20:20
推 v21638245: 有得有失超不現實,現實是有人什麼都有 06/12 20:20
推 Nightbringer: 看別人表演的話有代價比沒代價有意思一些,自己用的 06/12 20:20
→ Nightbringer: 話自然是希望無代價好點。 06/12 20:20
推 EternalK: 強大的卡片往往都伴隨著風險,魔法卡!力量焊接發動! 06/12 20:21
→ queen100000: 你可以說人有極限做不到,但動不動就把性命或減壽這 06/12 20:21
→ queen100000: 種很嚴重又說不通的理由塞給大家就是小學生程度的思 06/12 20:21
→ queen100000: 想 06/12 20:21
→ luckyalbert: 怎不說就是有人識人不清自己眼瞎腦殘看不出來呢?是 06/12 20:25
→ luckyalbert: 沒能力看出來還是故意看不出來? 06/12 20:25
→ charlietk3: 代價牌組埋一張怪你怎麼看 06/12 20:25
→ luckyalbert: 強大不來自於旁人的觀感而是在於想不想要不要而已 06/12 20:26
推 kent00216: 我覺得像獵人的「制約與誓約」就寫得不錯!斷絕了跟最 06/12 20:26
→ kent00216: 喜歡的貓咪接觸,才能換得對貓特攻! 06/12 20:26
O_O
→ luckyalbert: 有人刻意貶低跟欺壓到底要捧誰跟哪個假貨養著一堆賊 06/12 20:27
→ luckyalbert: ,這我路人就不知道了 06/12 20:27
推 shigurew: 在現實拿魔防換物防 簡直無敵了 06/12 20:28
→ shigurew: 我可以拿絕後換無限的金錢嗎 06/12 20:29
→ luckyalbert: 聰明是天賦、善良是選擇,有天賦且選擇善良的才能得 06/12 20:29
→ luckyalbert: 到智慧,為什麼賊跟皇帝永遠得不到智慧就是如此 06/12 20:29
→ luckyalbert: 只能成天養寇盜竊掩耳盜鈴自重,可笑至極 06/12 20:30
→ luckyalbert: 有些賊造孽造的可多了 06/12 20:32
推 jeff666: 看設定 06/12 20:33
噓 luckyalbert: 茶渡表示大力支持且認同一護的概念 06/12 20:35
※ 編輯: ccyaztfe (114.136.250.65 臺灣), 06/12/2024 20:35:29
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※ 編輯: ccyaztfe (114.136.250.65 臺灣), 06/12/2024 20:36:55
→ ROMEL: 海虎三 黑暗的修羅輪迴 06/12 20:39
推 Heisenberg29: 推14F,可有可無的代價像壽命之類的只讓人覺得無聊 06/12 20:39
→ Heisenberg29: 作者試圖說服讀者主角也是付出了很大的代價,但我只 06/12 20:39
→ Heisenberg29: 想打哈欠 06/12 20:39
推 backzerg: 壽命當代價 最後確實有付出的 我只想到聖槍修女 06/12 20:41
→ backzerg: 連獵人的庫拉皮卡現在也只是講爽的 06/12 20:42
推 s0950032: 黑之契約者那種代價就不錯 06/12 20:44
推 kissung: 西門慶、冠希哥:能力越強、榨乾越快~~ 06/12 20:45
推 AdjuChase: 巨人的13年設定我蠻喜歡的 06/12 20:48
→ davi0621: 問POE光頭 06/12 20:49
推 JamesHunt: 庫洛洛:書籤讓麻煩的限制變多了 06/12 20:50
→ JamesHunt: 實際上:無責解放舊限制 06/12 20:50
推 labbat: 沒有負面作用。變強的唯一副作用是變更強,連鎖反應下就看 06/12 20:50
→ labbat: 主角打爆其他所有怪物和外掛 06/12 20:50
推 Beinlie: 庫拉雖然常被吐嘈,但我覺得已經算處理得好了,至少會開 06/12 20:54
→ Beinlie: 到昏倒 06/12 20:54
推 scott032: 很好啊 這樣才有戲劇性 06/12 20:54
推 zerox123456: 副作用越大 效果越強 超愛這種 06/12 21:02
→ zerox123456: 這一腳下去 你可能會死 但我一定會死 06/12 21:03
推 cww7911: 有個老作品主角能力是泡妞而代價是放電 06/12 21:11
推 yylin3266: 黑之契約者有些角色的代價蠻有創意的 06/12 21:13
推 Hosimati: 不說代價,至少有因果 06/12 21:30
推 Electricfish: 團長書籤是讓偷的難度上升吧 使用上更方便 06/12 21:38
→ Electricfish: 變多難就看冨樫想不想解釋 06/12 21:39
推 sopdet: 直接想到黑之契約者 難得有減壽真的會死的劇情 06/12 21:40
推 qaz95677: 蠻喜歡的 06/12 21:40
→ MaoChairman: 不喜歡額外設定的副作用,反而是一體兩面的類型會比 06/12 22:14
→ MaoChairman: 較吸引 06/12 22:14
噓 king8277: 神明不用 06/12 22:20
推 igtenos1985: 妹妹恢復健康但哥哥從此不孕 06/12 22:54
推 feedback: 很喜歡迷霧之子裡凱西爾訓練鋼推鐵拉那段提到的概念( 06/12 23:06
→ feedback: 其實就是作用力跟反作用力XD),作為強大能力代價的概 06/12 23:06
→ feedback: 念也很合,使用能力「前」不見得需要多大的代價,但用 06/12 23:06
→ feedback: 完後需要承擔的後果隨依能力做出的改變大小增長 06/12 23:06
→ feedback: 王牌天神就很能說明這個概念,可以隨意施展神力滿足全 06/12 23:09
→ feedback: 世界的願望,甚至移動月亮營造浪漫氣氛,結果就是一堆 06/12 23:09
→ feedback: 人中特獎,獎金被平分成每人幾塊錢結果全城暴動;還有 06/12 23:09
→ feedback: 過近的月亮造成潮汐異常,引發大淹水 06/12 23:09
推 Shadouie: 有得有失才是正常的 不付出代價就可以強才奇怪 06/12 23:14
→ qwqwaas: 給主角用就是沒什麼代價 06/12 23:18
→ inversexxx: 有因果關係的代價能提升故事說服力 06/12 23:28
→ jarr: 有些作品則是沒特別強調副作用 在最後爆發時才跟你說 例如某 06/12 23:40
→ jarr: 乙女路人早死的劇情 06/12 23:40
推 jaguarroco: 黑之契約者那種代價法則就很有趣 06/12 23:48
推 jaguarroco: 或是像植木的法則那樣有發動條件也還行 06/12 23:50
→ jaguarroco: 多的是要付代價但又都看不出來有多嚴重 06/12 23:51
推 Mikatuki: 人不喜歡看到其他人無代價的獲得,就像富二代看不出付出 06/13 10:52
→ Mikatuki: 了啥但他就是有錢 06/13 10:52
推 adairchang: 黑之契約者讚 06/13 14:43
推 JamesHunt: 無責書籤這種凹法獵粉都能接受了,庫拉如法泡製多練一 06/13 16:34
→ JamesHunt: 個增壽三小的蓋過去就好。 06/13 16:34
→ JamesHunt: 副作用一時更新一時爽,一直更新一直爽。 06/13 16:34