推 zmcef: JP玩家都會換角吧,差太多了 03/01 09:38
推 mk4188623: EW是有說他會玩ED 但這次隆有加強他有說他可能不會換角 03/01 09:39
→ mk4188623: 色 03/01 09:39
推 reccalin: ED好像對空不太行?看他超容易被跳入 03/01 09:41
→ norefish: 之前看比賽轉播 好像有說英國少年本來就比較喜歡龍的 03/01 09:44
→ norefish: 樣子 03/01 09:44
推 CrazyLord: ED對空不錯吧? 只是有幾招要前置會來不及 03/01 09:45
推 es9114ian: ED對空發生挺慢的 03/01 09:46
→ es9114ian: 然後隆這次改版後加強真的很有感,不再是底邊角色了 03/01 09:47
推 tsukirit: 很慢但無敵算長 03/01 09:47
推 h75311418: 連段有夠難的= = 03/01 09:53
→ h75311418: 目前還在待開發 03/01 09:53
→ h75311418: T0裡面最慘的就是jp 了要換角 03/01 09:54
推 zader: JP玩家主要就是無腦下重拳防空被砍,一下子難受了 03/01 10:00
推 notlolicon: JP大砍 結果路克只被砍一點 還是超強 03/01 10:01
推 chrisjeremy: JP還有連段傷害變小以及SA計量表集的速度變慢 03/01 10:04
推 davidliudmc: JP回到正常中遠程角該有的強度而已 03/01 10:05
推 Rocal: SA不是變慢,是直接不加氣了 03/01 10:06
→ CrazyLord: JP還有改其他的嗎 我記得改兩手一攤傷害/站重手下重手 03/01 10:09
→ CrazyLord: 的判定跟裂縫相關的 03/01 10:09
推 a40091010: 下重拳那刀太致命了 03/01 10:10
推 CrazyLord: 下重手雖然我之前也用很爽但上半身無敵真的是有點過分 03/01 10:12
→ CrazyLord: XD 03/01 10:12
推 codemoon: EW的本名角就是隆 03/01 10:15
→ BronyXrG: 老桑玩家看到JP下去就是舒服 03/01 10:17
推 zxc88585: 路克大雞腿還是發生超快持續超久判定超廣,這次改動真 03/01 10:20
→ zxc88585: 的是讓他出中拳會被波確反帶入而已 03/01 10:20
→ christucker: 還有凱爾吧 JP受虐聯盟普天同慶 03/01 10:20
推 codemoon: 肯職業玩家現在都在找能換成的角色 只是之後還有一次大 03/01 10:21
→ codemoon: 改版 03/01 10:21
推 Landius: 中遠程角色近戰偏弱正常,不然那些古參瑜伽使還是忠貞不渝 03/01 10:23
→ Landius: 啊 03/01 10:23
→ TryToBe: 這都過渡的 真正確定改角一定是在魔王級的豪鬼出跟大修正 03/01 10:25
→ duolon: 看上去跟前一隻角色剛出一樣[根本都版本剛出做壞的角色] 03/01 10:25
推 iwinlottery: 你才是被裁的喔 03/01 10:25
→ TryToBe: 之後 現在都只是在試新patch跟角色 不會定案 03/01 10:25
→ duolon: 強化版山崎龍二 236K系又快又強跟其他波昇角比偏無責任 03/01 10:27
→ duolon: CAPCOM出新角色的策略應該都是先超猛賺人氣度之後才平衡 03/01 10:28
→ duolon: 沒辦法你新角色不刻意弄強一點一些小玩家發覺很弱不爽就跑 03/01 10:29
→ duolon: 了 03/01 10:29
推 codemoon: 出到現在的dlc角根本沒有超強的aki還從出的時候就被說弱 03/01 10:31
→ codemoon: 連一點起頭機會都沒有 03/01 10:31
推 h75311418: 2氣看來角落不適合球跑出去就沒了 03/01 10:32
→ codemoon: 拉西德也是出的時候被說很弱 開發後才擠進2線角而已 03/01 10:32
→ zxc88585: 也只有Ed強 阿鬼跟拉希德都是中下游,一個刮痧一個劣勢 03/01 10:32
→ zxc88585: 沙包 03/01 10:32
→ h75311418: 2氣是後來才開發出來,不用玩不了 03/01 10:33
→ codemoon: ED現在頂多評價不錯 跟那些一線角還不知道能不能打勒 03/01 10:33
推 davidliudmc: 拉希德不只二線吧 個人感覺一線尾 茱莉、嘉米等級的 03/01 10:34
→ duolon: 回CODE我不知道耶但實際上AKI ED剛出YT上全是徹底屌虐對 03/01 10:34
→ h75311418: Ed 還要觀察拉,現在講還太早 03/01 10:34
→ davidliudmc: 被他推到牆角基本被壓制到死 做甚麼都錯的 03/01 10:34
→ duolon: 面的影片很長時間而且我是會看角色技能性能的 03/01 10:35
→ duolon: 日本2D格鬥遊戲一直都有角色技能不怎麼平衡的長年傾向 03/01 10:36
推 h75311418: 平衡改動完juri 有可能ㄧ線不然卡哥也説是T2 03/01 10:40
→ duolon: YT上AKI剛出的影片[基本上都是徹底的屌虐對面]不像FANG這 03/01 10:40
→ duolon: 種感覺上就很地味偏難使用的腳色(我用12去形容比較準確) 03/01 10:40
→ duolon: 或SF6的矮棒女 都是設計後就像本來就放在二線三線定位一樣 03/01 10:41
推 Landius: Ed這昇龍反而比較像他義父5代那個623k,跟閃擊封跳要對應 03/01 10:43
→ Landius: 不同角度 03/01 10:43
→ duolon: 一個角色[被你形容弱]是不可能辦到剛出AKI YT上就全場屌虐 03/01 10:44
→ duolon: 對面的影片一大堆的 就像LILY的情況 就這麼單純 03/01 10:45
→ Landius: 目前五絕就D小砍,盧春中砍,肯中砍,J重砍 03/01 10:46
→ duolon: 那種二線三線定位的角色在日本格鬥遊戲就不要太指望會有 03/01 10:46
→ duolon: 決定性徹底性的補強 日本人設計遊戲不是這樣考慮方向 03/01 10:46
→ duolon: 比如SF33的Q跟REMY [都比較偏像劇本性方向的角色] 03/01 10:47
→ duolon: ^文化向 03/01 10:48
推 Landius: 新角出來都是等開發一個月後定案,只是這季目前3個追加角 03/01 10:49
→ Landius: 都帶著給你一個會看不懂初見殺的要素 03/01 10:49
→ duolon: 就好像有一天其他作品設定看多才覺得喔為啥這角色這樣設計 03/01 10:49
→ duolon: 日本搞文化角色會刻意不去弄強勉得在遊戲界中的存在感過強 03/01 10:51
→ duolon: LAND說得較準確就是對上都不知道對面在打什麼 而且技能組 03/01 10:51
→ john2355: JP RANK可能還好 比賽是真的沒救 03/01 10:51
→ duolon: 實際上來說是真的偏較強 無論COMBO或技能性能/判定 03/01 10:52
推 Rocal: 肯還是能LOOP摔 只是少了重拳壓持續而已 03/01 10:57
推 h75311418: 角色性能強度是一定有差別有那麽多角色,但數據上都不 03/01 11:00
→ h75311418: 至於玩不了 03/01 11:00
推 CrazyLord: JP還沒改之前比賽都混的不太好了XD 03/01 11:02
推 kobe30418: 我有看幾個人玩ED 不太像T0角 03/01 11:09
→ kobe30418: SF6角色真的好少 5代的有趣角色都沒有 03/01 11:10
推 furret: JP砍很重 OD當身連傷害砍一半以上又不能回氣 防空手段也 03/01 11:18
→ furret: 沒了 03/01 11:18
推 casto: A.K.I.有得玩了嗎 03/01 11:26
→ duolon: 上面這人應該不知道老桑指令投系用搖桿有極度簡化指令 03/01 11:38
→ duolon: 不會用的玩家就以為老桑超級難 會用的就隨便亂凹抓近身 03/01 11:39
→ duolon: 超級無腦好玩 缺點就是會打老桑的都是瘋狂後後 03/01 11:40
推 Landius: 老桑那個sa1抓判定強化後真的是不好跳了 XD 03/01 12:00
→ furret: 莉莉&布蘭卡的突進都會被抓下來摔 03/01 12:40
推 Landius: 或者說阿鬼後來評價弱是因為配合遊戲環境發現她有缺那些 03/02 11:25
→ Landius: 很主要的東西,例如沒有辦法有效對應綠衝. 03/02 11:25