推 devilkool: 以前線上遊戲滿好玩的 11/25 14:22
推 llabswollag: 看起來是在講手遊 但你不如說哪個真的好玩的 11/25 14:24
推 dos32408: 韓國遊戲的通病就是不管系統如何最後都變成衝裝備遊戲 11/25 14:24
→ dos32408: 而已 11/25 14:24
→ llabswollag: 現在感覺一大部分都是在玩社群 玩參與感 11/25 14:24
推 Richun: 看看天堂,韓國遊戲很喜歡設定那種理論上達不到的上限等級 11/25 14:24
→ Sessyoin: 棕色塵埃玩到懷疑人生 11/25 14:25
→ zyxx: 近年steam的韓國遊戲明顯不少喔 像是最近的ratopia和幾年前 11/25 14:25
→ zyxx: 的skull 11/25 14:25
→ Richun: ,還有各種+8+9的衝裝系統,衝了還有機率爆裝來坑你錢。 11/25 14:25
→ dos32408: 從以前的瑪奇英雄傳再到劍靈最後到黑色沙漠都差不多身上 11/25 14:25
→ dos32408: 一堆裝備要衝 11/25 14:25
推 Warheart: 如果你是說手遊的話 那那些不好玩拼命通膨讓你農 圖片也 11/25 14:26
→ Warheart: 沒誠意的是不是該去自盡了 11/25 14:26
→ doremon1293: 9成9手遊 都嘛好看不好玩 11/25 14:26
推 vsepr55: 感覺是玩家沒救,他們就愛玩天堂那種垃圾== 11/25 14:26
→ dos32408: 韓國泡菜遊戲除了畫面好之外遊戲核心的創意發想跟屎一 11/25 14:26
→ dos32408: 樣 11/25 14:26
→ Mikufans: 日本也是一堆垃圾啊 11/25 14:29
推 nodefence: RO: 11/25 14:34
推 sokayha: RO韓國感少點 感覺也因為日本有一直在影響它的方向性 跟l 11/25 14:35
→ sokayha: ine的感覺差不多 11/25 14:35
推 orca1912: 手遊要啥好玩的? 女角夠香人物鮮明就OK了 11/25 14:37
→ kaj1983: 韓國網遊沒有好玩的吧 11/25 14:37
→ kaj1983: 都是血尿騙農 11/25 14:37
推 lpdpCossette: 最近比較熱門的 SANABI 11/25 14:38
→ a204a218: 抽卡手遊要是重點是好玩,那排行榜上一大半的作品都得 11/25 14:38
→ a204a218: 下去好嗎 11/25 14:38
→ DeeperOcean: 把整個國家的遊戲都打成同一種水準是沒有意義的 11/25 14:39
推 ark7784: 以前玩的鐵甲英豪、永恆之星都不錯啊 11/25 14:39
推 dwiee: 手遊我覺得好玩的部分是抽卡欸 11/25 14:40
推 dalyadam: 鼠托邦 Ratopia 是韓國遊戲阿 11/25 14:40
→ dalyadam: 最近很多實況主都在養老鼠 11/25 14:40
推 llabswollag: 至少也是從以前的不好看進步到好看了 11/25 14:40
推 max08060924: 線上遊戲不好玩而已吧 11/25 14:43
推 aikoDisk: 沒錯啊 韓國遊戲都是重課課長在玩啊 11/25 14:45
推 vsepr55: 韓國單機遊戲跟線上遊戲比很弱啊 11/25 14:45
推 siesta5z: 瑪奇很好玩呀 11/25 14:46
推 Xpwa563704ju: 夠好看就能彌補這缺點 11/25 14:46
→ alan3100: 不好玩呀 真的好玩就會一堆代理公司搶著代理 11/25 14:46
推 ChunD: 那日本遊戲呢? 11/25 14:47
推 LjunTcf: RO:? 11/25 14:48
推 aboutak47: 單機好的小品推Sanabi 老鼠 戴夫 11/25 14:55
→ circlelump: 只覺得都很農 11/25 14:55
推 wssjoker: 觸 11/25 15:00
推 fhirdtc98c: 黑沙還蠻好玩的啊 只是花太多時間了 11/25 15:03
→ CAtJason: 天堂: 喔是喔!喔是喔! 11/25 15:06
推 gov200269: 一堆人推的神作潛水員戴夫也是 11/25 15:07
→ kiplove114: 手遊就是一坨大便 11/25 15:21
推 wacoal: NCSOFT就是好看不好玩,對課長來說可能是好玩啦 11/25 15:23
推 YoruHentai: 看熊老哥抽的那款hit2,也是畫面很好看也很重課的樣 11/25 15:24
→ YoruHentai: 子 11/25 15:24
→ wacoal: 但洽版不是那種客群 11/25 15:24
推 shadowblade: 推ProjectMoon,劇情神 11/25 15:24
推 HyperLollipo: 以前玩RO 楓之谷 彈水阿給是真的很好玩就是了 11/25 15:32
推 johnsonct: limbus company カミサク 11/25 15:34
推 GenShoku: 所以你知道手遊為什麼日本是叫social game了嗎 這東西的 11/25 15:35
→ GenShoku: 重點擺在話題性=持續更新=設計方向是延長壽命 再好玩的 11/25 15:35
→ GenShoku: 東西拖長時間也一定不會好玩 尤其要有話題性=要讓大眾接 11/25 15:35
→ GenShoku: 受 勢必沒法設計的太複雜 既然遊戲性設計有了這個先天上 11/25 15:35
→ GenShoku: 的限制 自然只能把技能點在其他方面 如畫面、時事、劇情 11/25 15:35
推 albino1347: 課金衝裝備pvp遊戲 bad 11/25 15:40
推 Veigar0620: 月計遊戲是真的好看 11/25 15:43
→ DarkHolbach: P謊還行啦 11/25 16:04
→ DarkHolbach: 天堂就是大課長在玩的,沒錢玩個機巴 11/25 16:04
推 BogiXie: 又農又花錢還要靠運氣 11/25 16:16
→ xxx60133: 天堂 RO表示 11/25 16:26
推 metam: 最近的p謊還行 剩最後三隻王 缺點快慢刀跟難度偏高 11/25 16:26
推 always8059: 老金還在的時候劍靈美術200分,走了只剩50分 11/25 16:55
→ john2355: 線上遊戲不8成都韓國遊戲嗎? 11/25 17:01
推 frankfipgd: 劍靈好玩好看啊…只是時間限制吃裝備很討厭…不然多人 11/25 17:11
→ frankfipgd: 機制很不錯了… 11/25 17:11
推 NKN: 應該說韓國線上遊戲比較準 這是因為當年韓國遊戲要闖出自己 11/25 17:47
→ NKN: 一片天就是靠線上遊戲在衝大產業 所以吸引人花錢花時間機制 11/25 17:48
→ NKN: 變成韓國遊戲開發界的基本套路 每一部都很像 11/25 17:48
→ NKN: 那個年頭韓國做單機遊戲打不贏日本跟美國 11/25 17:49
→ NKN: 韓國金主不願意投資單機遊戲開發 認為太難賺了 11/25 17:49
→ NKN: 就跟台灣金主喜歡投資賭博性電玩的狀況類似只是方向不同 11/25 17:50
→ bluejark: 你覺得的不好玩是因為沒投入啊韓國MMO就是社群遊戲 11/25 19:14
推 xxhenryxx: 手遊沒碰 但是很多韓國的steam遊戲其實很不錯 11/25 21:38