主要是看快打6出現代經典兩個完全不同的操作模式, 造成了一些鄙視鍊, 歐美好像對 現代特別的厭惡? 當初hitbox出來, 因為說是理論上最適合格鬥遊戲的操控器? 因為十指都有用到, 所需要的反應理論上應該會比較快, 而且也是很新型的操作器, 那結果有造成那種, 老手認為沒靈魂, 然後有學的認為批評的是老害這種狀況嗎? -- 傑米: 老桑你怎麼不講武德啊 https://i.imgur.com/wzKu1c9.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.251.60.17 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696315088.A.499.html
yiwangneko: 有啊 鍵盤 手把 大搖 Hitbox 10/03 14:39
furret: 吵過一些改造的Hitbox 10/03 14:39
npc776: 看起來像是個分身仔 10/03 14:40
tsukirit: 不是,是hitbox可以簡易輸入,可以複合效果,所以後來被 10/03 14:41
tsukirit: 鎖功能 10/03 14:41
原來有鎖, 之前就想說hitbox這種複合鍵大搖不可能辦到吧
moritsune: 簽名檔有好笑到 10/03 14:44
pandatom: gafrobox 10/03 14:48
chrisjohn214: Hitbox爭議很多啊 10/03 14:51
guogu: www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1558898109.A.492.html 10/03 14:52
guogu: 有吵過啊 10/03 14:52
ArnoX: 一開始HITBOX有逾線嫌疑,後來新增規範後就沒什麼大問題了 10/03 14:53
ArnoX: 格鬥遊戲沒啥好吵是因職業選手各種控制器都有,都有好成積 10/03 14:54
逾線嫌疑是指甚麼樣的狀況?
freedom77: 簽名檔笑死 10/03 15:01
shinchen: 要說有吵的話應該是上個世代的大搖vs.手把吧 10/03 15:01
原來手把也有吵過 ※ 編輯: yiyichiang (68.251.60.17 美國), 10/03/2023 15:02:46
shinchen: Hitbox其實存在很久了 後來才進入頂端選手視野開始開發 10/03 15:04
shinchen: 因為開發到發現爭議的也是頂端選手 所以沒啥世代爭議 10/03 15:05
codemoon: 快打5hitbox一強 6代hitbox被各種針對削弱了 已經沒甚麼 10/03 15:06
codemoon: 好吵的 其他格鬥遊戲通常hitbox都不強 像快打這種沒什麼 10/03 15:06
codemoon: 空中行動的才有hitbox 發揮的空間 10/03 15:07
skyofme: 因為那時候hitbox改過可以導致某些操作只有改過的hitbox 10/03 15:08
skyofme: 按的出來吧 10/03 15:08
wcfg: hitbox早前爭議就是和手把吵 因為禁止hitbox有兩個相同的 10/03 15:08
wcfg: 方向鍵可是手把就有十字鍵和類比兩個一樣的 10/03 15:08
skyofme: 所以產生了公平性爭議 10/03 15:08
rocky8273: 之前看過忘記哪個肯玩家有改他的控制器,獨立把肯的kk 10/03 15:12
rocky8273: 衝刺作成一顆鍵讓他比較好按,感覺就蠻作弊的 10/03 15:12
codemoon: 就梅原 然後那是遊戲中給的設定選項 你用其他控制器也能 10/03 15:13
codemoon: 設定KK 10/03 15:13
WildandTough: 快打5的設定讓hitbox能做到很多大搖做不到的事 比 10/03 15:13
WildandTough: 如超強的蹲姿延遲後跳 蹲姿腳刀 蹲姿v-shift 但是 10/03 15:13
WildandTough: 吵這很麻煩 因為理論上手把也能做出一樣的事 要用 10/03 15:13
WildandTough: 這個理由禁hitbox的話 手把要不要禁? 所以到了6代 10/03 15:13
WildandTough: 就改遊戲內設定把這些爭議點改掉 降低hitbox的優勢 10/03 15:13
xrdx: 簽名檔笑死www 10/03 15:15
那這樣就已快打6來說, 聽起來蠻平衡的? 某些角色例外, 我知道有些角色用某些控制器會比較...方便? ※ 編輯: yiyichiang (68.251.60.17 美國), 10/03/2023 15:17:53
dbr623: 最早格 game 大搖一強,家機派手把都被笑二流,後來大台沒 10/03 15:18
dbr623: 落加上賽事多了其他控制器成績打出來沒啥好嘴,Hitbox 之 10/03 15:18
dbr623: 前爭議是同時輸入問題後來洞也改規則補起來 10/03 15:18
moritsune: 看今年EVO SF6排名前面選手的控制器,HB其實沒比較多啦 10/03 15:21
moritsune: 感覺就是各家五五開,沒哪個明顯優勢 10/03 15:21
jackjoke2007: 吵過啊 現在職業已經以HB跟手把為主了 10/03 15:29
jackjoke2007: 目前看起來算是各有優點啦 傳統大搖:直觀 不用背sh 10/03 15:32
jackjoke2007: ortcut,HB 指令比較乾淨,手把:適合反應怪 10/03 15:32
codemoon: 哪有以hitbox為主 五代沒換hitbox六代也沒用 也有五代換 10/03 15:33
codemoon: 了hitbox 六代又回去用大搖的 六代大搖有大搖的優勢 10/03 15:33
WildandTough: 6代hitbox大概剩下指令輸入快又乾淨這個優勢 只是 10/03 15:36
WildandTough: 我不確定這對經驗老道的大搖使用者來說差多少 10/03 15:36
jackjoke2007: 確實 我收回 各有優勢 10/03 15:37
jackjoke2007: 但我也看很多人改用左手大拇指跳的那種大搖 把跳分 10/03 15:37
jackjoke2007: 開 10/03 15:37
yiyichiang: 為了跟Hitbox隨時切換? 10/03 15:38
jackjoke2007: 有些蓄力角左手同時按跳跟攻擊比較容易出 360也是 10/03 15:39
jackjoke2007: 變成one motion的動作 減少失誤 10/03 15:40
codemoon: Hitbox從五代到六代那群職業要的優勢就是回防速度而已 10/03 15:40
codemoon: 六代不吃重立回這優勢也就沒那麼大了 10/03 15:40
WildandTough: 啊對 在改能一鍵取消綠衝之前 hitbox的優勢很大 我 10/03 15:40
WildandTough: 是覺得這改動也有變相削弱hitbox的意思在 10/03 15:40
yiyichiang: 喔喔 10/03 15:40
jackjoke2007: 前前改掉之後我是覺得HB在六代是沒優勢啦 目前是滿 10/03 15:41
jackjoke2007: 平衡的 我覺得 10/03 15:41
h75311418: 現在差不多了吧沒什麼明顯優勢,只有適合的角色不同 10/03 15:41
h75311418: 畢竟遊戲公司也不希望有要額外花錢買控制器這種增加門 10/03 15:43
h75311418: 檻的事發生 10/03 15:43
jackjoke2007: 如果新進的話可以練看看手把XD 成本上完勝另外兩個 10/03 15:43
jackjoke2007: EVO亞軍跟季軍都是手把喔 10/03 15:44
yiyichiang: 喔對啊,感覺看到的大搖跟Hitbox幾乎都是千甚至萬起 10/03 15:44
yiyichiang: 跳,是要定製的原因嗎? 10/03 15:45
jackjoke2007: 偷偷跟你說 淘寶看看 如果不是選手級偶爾玩玩夠用了 10/03 15:46
jackjoke2007: 全是少量製品 產量高不起來 價格自然高 10/03 15:47
moritsune: PC用的話跟手把差不多價格或略貴一點就可以搞定了 10/03 15:48
jackjoke2007: 不然鍵盤除了不能接ps5之外也沒啥大缺點 除了不能刷 10/03 15:48
jackjoke2007: 鍵之外 10/03 15:48
jackjoke2007: 如果能接受鍵盤的話組個矮紅軸 用osu 那種小鍵盤的 10/03 15:51
jackjoke2007: 思路下去做 也是很ok的 10/03 15:51
h75311418: 手把滿方便不過損耗程度也快,之前ps5手把比賽有些災 10/03 15:52
h75311418: 情直接判輸XD 10/03 15:52
jackjoke2007: 手把是一種消耗品LUL 10/03 15:52
guogu: 主要貴在板子吧 比賽一堆用ps 結果ps對第三方控制器各種搞 10/03 15:53
yiyichiang: 我真的玩的話,應該用手把吧,畢竟PS4玩的多 10/03 15:56
yiyichiang: 只是C手好像一定要練 10/03 15:56
jackjoke2007: 阿記得是通常是用方向鍵喔 用蘑菇頭指令真的很髒 10/03 15:58
jackjoke2007: 大部分人是用方向鍵啦 10/03 15:58
yiyichiang: 這個有看到,我猜是蘑菇頭新手很容易有誤差? 10/03 16:00
DinDing1129: 簽名檔笑死 10/03 16:00
yiyichiang: 以為推6結果推到3或9這樣? 10/03 16:00
Slas: 要推236結果推成2369 角色就跳起來這種 10/03 16:03
jackjoke2007: 嗯嗯 目前我只有聽說過六希夫用蘑菇頭 10/03 16:03
jackjoke2007: 不過SR玩家 手把對他已經算是另外一隻手了 不太能算 10/03 16:04
h75311418: 6cf 改hitbox 了 10/03 16:04
Slas: 某些還有回彈問題 按住2蹲下 放掉的瞬間會彈上去8 10/03 16:04
jackjoke2007: 我自己是覺得手把左手攻擊案起來很不直覺 就是了 10/03 16:05
codemoon: EndingWalker也是用蘑菇頭 前前後後用方向鍵而已 10/03 16:05
moritsune: 不過十字鍵尻久手會痛,不然我原本也想用手把玩SF6就好 10/03 16:09
Landius: 手把就得挑以前類似SEGA體系的那種底下有個圓盤的手指比 10/03 17:29
Landius: 較不會疲勞,類似MD/SS手把那樣的東西. 10/03 17:30
yokan: 簽名檔wwww 10/03 17:41
shadowdio: 要看遊戲和角色 10/03 18:01
jimmyVanClef: 簽名檔很哭w 10/03 18:06
wcfg: 上面說6代大搖有大搖的優勢 可以講詳細一點嗎 不是說大搖 10/03 18:19
wcfg: 有問題 可是我想不到大搖在6代有優勢的地方 10/03 18:19
jackjoke2007: 我自己是覺得下半圓系列的41236 都是大搖比較好出啦 10/04 00:39
jackjoke2007: 像瑪儂指令投 YOGA的噴火 你用HB要用刷鍵比較穩一 10/04 00:39
jackjoke2007: 點 但也有可能是我菜 10/04 00:39
jackjoke2007: 然後現在蓄力角應該是大搖出招比較乾淨 但差距不大 10/04 00:40
jackjoke2007: 雖然會慢一點 10/04 00:40

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