噓 hui000807: 八卦是你還特別去理這種人 07/27 16:28
→ egg781: 其實不用記也能打,你只要記得他出這招你搶不贏就行了 07/27 16:29
→ mike2004911: 如果不是什麼選手還是知名玩家 講的話不重要 圈內實 07/27 16:29
→ mike2004911: 力至上 07/27 16:29
→ egg781: 除非你是要登上頂點的人或選手啦 07/27 16:29
→ mike2004911: 記不記之前有台灣玩家提到 主要是看這個角色打另個 07/27 16:30
→ mike2004911: 角色的優勢在哪而已 你不記多打靠體感也可以 07/27 16:30
→ egg781: 能不能插招?截停?其實現在都嘛很多人會幫你測~ 07/27 16:31
推 ufokid: 也是一堆體感人打到幾萬分啊 就想不想到頂點而已 07/27 16:31
推 ghostlywolf: 老實說也不會真的全記 通常打一打累積經驗大略知道 07/27 16:31
→ ghostlywolf: 哪招有利哪招不利就好 07/27 16:31
→ weiBritter: 推廣的時候不要叫人去背frame才是正解,除非想當職業 07/27 16:32
→ dieorrun: 無聊 一般玩家只要知道哪招我擋完是優勢就好了 07/27 16:32
→ weiBritter: 選手或是要進入高手領域再去碰 07/27 16:32
推 tsukirit: 不可能沒Frame啊,Frame都一樣,那手長無敵 07/27 16:32
推 SIKI3316: 出招時間RNG,全部都用賭的 07/27 16:32
→ dieorrun: 背frame這是想要更加進步的人在讀的 07/27 16:32
推 egg781: 真的要攔截也是練到反射動作吧 07/27 16:33
→ serding: 聊frame就很難吸引大眾 07/27 16:33
推 shinchen: 翻了一下這個人的推特看起來根本就是故意在戳的 07/27 16:34
→ dieorrun: 真的很多這種莫名其妙的人很愛臭格鬥遊戲難入門 07/27 16:34
推 z16816810: 你說的對 寶可夢也不應該背屬性相剋表 07/27 16:36
→ n99lu: 阿就..炎上系 這也只是因為上了趨勢所以提一下閒聊而已 07/27 16:36
推 tsukirit: 真的喔,你鐵拳不記Frame只記有沒有利,別人確反打60滴 07/27 16:36
→ tsukirit: ,你打10幾滴,你怎麼贏 07/27 16:36
推 Kerere: 這種東西就偏向機制 一般人不用去記也能玩 除非要打職業 07/27 16:36
→ n99lu: 最近這種人變多 我想也是SF6很紅的證明啦 07/27 16:37
推 egg781: 練習角色有利的位置你就能贏不少人了 07/27 16:37
推 allanbrook: 沒有frame 不就放張圖在那還玩什麼遊戲 07/27 16:37
推 intela03252: 不管frame不代表它不存在啊,只是你要不要去研究它 07/27 16:37
→ intela03252: 去更理解遊戲機制讓自己變強,如果你只是偶爾打打那 07/27 16:37
→ intela03252: 根本不用研究 07/27 16:37
→ allanbrook: 有人都整理好給看了只是方便真的想認真鑽研的人而已 07/27 16:38
推 NoLimination: 哇 是格game萌新 07/27 16:39
推 egg781: 不然就是直接請教別人怎麼打,像我之前對倩咪超頭痛 07/27 16:39
→ egg781: 巴哈的版友就教我大概怎麼應對,現在比較不會看到倩咪就怕 07/27 16:40
→ egg781: 不過現在的肯真的很難對付 07/27 16:41
推 RandyAAA: 以往的KOF的確不太需要記FRAME啊 07/27 16:43
推 h75311418: 新手不用知道那麽多知道先打到就行了 07/27 16:43
推 kenyun: 會說這話就是想贏又不想背書啊… 07/27 16:43
→ kenyun: 背書強的贏算公平了 不然你去玩課金多的贏那種遊戲嘛 07/27 16:44
→ RandyAAA: 以往的KOF擋下後是正的是負的,能否確返其實都挺清楚的 07/27 16:44
→ h75311418: ㄧ般人教學也不會叫人記這個啦 07/27 16:45
推 h75311418: 說把frame 消除結果追求60幀 07/27 16:47
→ h75311418: 打職業就真的要記了 07/27 16:48
推 motw1999: 八卦是1樓你覺得無聊還點進來需人 噁心 07/27 16:50
推 tsukirit: 快打還有壓持續,發生最後一禎打到人,+更多 可以接更 07/27 16:52
→ tsukirit: 重的攻擊 07/27 16:52
→ tsukirit: 修正 持續最後一禎 07/27 16:53
推 BSpowerx: 倒因為果,不是因為有frame表才有招式差異,而是為了更 07/27 16:53
→ BSpowerx: 容易分出招出差異所以才衍生出Frame表 07/27 16:54
推 onionandy: 底邊就是用盡手段想搏版面啊 你還被他引誘到 07/27 16:56
推 kirimaru73: 你頂多講個你一輩子也無法接受這種機制就可以了 07/27 16:59
→ kirimaru73: 講出應該廢除這種字眼就是來鬧的 07/27 16:59
推 hh123yaya: 官方要做動畫要做效果一定要記的 給不給人看而已 07/27 17:03
→ hh123yaya: 魂系遊戲 魔物都有人在算幀數了 只是一般人不一定在意 07/27 17:04
→ egg781: 魂系拚的是延遲刀阿wwwwwwww 07/27 17:06
→ egg781: 你認真對人砍還砍不到咧XD,都往微妙的空間砍看能不能拗到 07/27 17:07
推 h75311418: 玩魂系的還真的有人算想研究機制就會去研究,不想進步 07/27 17:07
→ h75311418: 叫別人刪掉超好笑 07/27 17:07
→ skyofme: frame拿掉可能比不給搓招還嚴重 07/27 17:17
推 starsheep013: frame拿掉是什麼概念?靜態圖文字遊戲? 07/27 17:23
→ qoo60606: 問就是凹 07/27 17:28
推 rock5421: 到最後不都嘛記對招,而且你沒個三兩萬分還真的不用管 07/27 17:58
→ rock5421: 這些 07/27 17:58
→ rock5421: 我就不信鑽石以下的有特別記,招都會斷com了 07/27 17:59
推 h75311418: JJ、嬌兔都體感的也都大師了 07/27 18:00
推 SinPerson: 任何遊戲都有fram 的概念吧,只是看吃不吃重這概念 07/27 18:02
推 zxcx2: 會動的東西都是靠frame去達成的阿 07/27 18:10
推 geniusyjh: 你把F表拿掉他還不是在那邊 不然以後格鬥遊戲是要改成 07/27 18:17
→ geniusyjh: 出招硬直都RNG嗎 07/27 18:17
推 trewq987: MARIO都有看FRAME在拚SPEED RUN了 07/27 18:31
推 swayoung: 因為KOF除了輕攻擊以外很少有擋住還不利的,不會有SF那 07/27 18:36
→ swayoung: 種中拳又中拳又中拳,你全程不能亂按還要被防摔的狀況 07/27 18:36
推 guogu: 黑魂都有人做frame表了 07/27 19:56
→ guogu: 這玩意是讓人能輕鬆快速了解動作性能的 07/27 19:59
→ guogu: 官方不給就是玩家自己一幀一幀數而已 07/27 19:59
推 Mareeta: 這是哪一個VT? 07/27 19:59
噓 dc871512: 一樓這裡不是數字版 07/27 20:22
→ bluejark: 這聽起來很細但其實不是啥很有用的知識 07/28 00:20
→ bluejark: 很多人就是對打經驗的肌肉記憶法來記 07/28 00:20
→ bluejark: 人體常常跟不上 高手很多就是記住之後再用預判來對應 07/28 00:22
推 egg781: 高手看這個是研究哪個點可以破招吧?實際上還是體感練的 07/28 01:43
→ egg781: 練到看到動作就能反射插招或點掉 07/28 01:43
推 Lachdanan: 其實就體感 真的被個拳腳搞得很煩再去看 07/28 19:41