推 kuninaka: 高 07/26 10:55
推 scott032: 你打消耗戰就不難 會慢慢了解前線軍官消耗士兵的感覺 07/26 10:55
→ scott032: 要不死就有點麻煩 我就常常倒轉時間 07/26 10:56
→ kuninaka: FF16只是3A的遊戲A片而已,不用動腦 07/26 10:57
→ scott032: 道具也很強 不喜歡冒風險就多用道具 07/26 10:57
→ kuninaka: 跟皮克敏這種真正的遊戲 是不一樣的 07/26 10:57
→ eric20601: FF16真的不難 07/26 10:57
→ scott032: 其實有種早期惡靈古堡的感覺 血少物資少怪物種類多 07/26 10:58
→ safy: 你比較的對象是FF16, 那應該是先問哪一款比FF16簡單吧.. 07/26 10:58

→ scott032: 就算是常常打的原生生物 有時候沒丟好你就看皮克敏被吞 07/26 10:59
→ tmlisgood: FF16專用手把XD 07/26 10:59
→ ga839429: FF16只是象徵性打打怪而已吧 本體是動畫電影 07/26 10:59
→ safy: 皮克敏是看玩家資源管理能力,要慢慢農慢慢推進沒人管你啊 07/26 10:59
→ ga839429: 是個人都比他難 何況任系本家 07/26 10:59
→ scott032: 然後有些地圖還一堆偽裝陷阱 一不小心又死一波 07/26 11:00
→ ga839429: 專用手把笑死 07/26 11:00
推 uranuss: 皮克敏4難度不高吧 07/26 11:00
推 sniperex168: 看來我FF16後期打BOSS差點掛掉,是我手殘QQ 07/26 11:00
推 john841221: 看到上面那張圖我就懂了 笑死 07/26 11:00
→ sniperex168: 那個懸賞陸行鳥最後按X就能贏啦, 07/26 11:01
→ sniperex168: *最好按X就能 07/26 11:02
→ s32244153: 4的難度已經妥協很多了.... 07/26 11:02
→ dukemon: FF16 裝滿輔助飾品就沒難度啊XD 07/26 11:02
→ eric20601: 別這樣 輔助飾品全裝應該可以吧XD 07/26 11:02
推 vsepr55: 你不如比全破哪個遊戲要按比較多次按鈕 07/26 11:05
→ vsepr55: 這就神仙打架了 07/26 11:05
推 winiS: 皮克敏超難的好唄 07/26 11:06
推 xxx60709: 皮克敏這種可以悠閒探索的會比較難? 07/26 11:07
→ uranus013: 看過太多嫌FF16簡單的 不要說霸者連王者之証都拿不出來 07/26 11:07
推 testwindraja: 不能毀棋的話不容易,有些怪或地型會搞到全滅的 07/26 11:07
推 scott032: 很多第一次玩的應該都跟MIKO一樣一不小心全部淹死XD 07/26 11:07
推 Pep5iC05893: 類型就不一樣啊 07/26 11:08
→ xxx60709: 不是啊,皮克敏死光了就再生出來,或是拿銅牌也能過吧 07/26 11:09
→ scott032: 死掉會有死亡紀錄阿 看了就會不舒服 07/26 11:09
推 aaaaooo: 那張圖怎麼還有雲玩家在貼 就說X只能跳 07/26 11:09
→ asd1: 那張圖就標準的雲 按X的話只會一直原地跳 裝自動飾品也沒用 07/26 11:09
→ scott032: 而且遊戲死法超多的 看到他們直接被壓扁有夠獵奇 07/26 11:10
推 andy78328: 攻略洞穴時皮克敏是有限的 不會再生 全滅就是重來 07/26 11:12
推 BApple: 只論破關難度差不多啦 07/26 11:13
→ xxx60709: 我有故意丟去給麵包卷壓死,我好壞 07/26 11:13
→ BApple: 不過皮克敏只破關和只玩教學模式一樣 XD 07/26 11:14
→ xxx60709: 出去再進來可以維持進度吧,雖然我都是一次跑完 07/26 11:14
推 tmlisgood: 原本RPG就沒難度了,再難只要花時間練級就好,所以就 07/26 11:14
→ tmlisgood: 算FF16改成ACT也不可能把難度變多難,那樣會更沒人買 07/26 11:14
→ xxx60709: 一般來說討論難度是以破關為標準吧,全成就或全要素會有 07/26 11:15
→ xxx60709: 很極端搞人的例子 07/26 11:15
推 Yanrei: 改那手把圖的根本智障吧,FF16遊戲再簡單都不是一個X能解 07/26 11:16
→ Yanrei: 決的 07/26 11:16
推 kuninaka: 皮克敏本來就比FF16難啊= = 07/26 11:17
→ kuninaka: 到底 07/26 11:18
推 Yanrei: 更何況本來製作就是以第一輪給玩家輕鬆玩當目標的 07/26 11:19
→ Yanrei: 根本沒碰遊戲,搞不清楚狀況還在那酸什麼一個X就能全破 07/26 11:19
→ safy: FF16的BOSS戰就算GG也不會整段重來,重新看電影 07/26 11:22
→ Mikufans: 任天堂獨佔比不上PS5獨佔? 07/26 11:22
→ kuninaka: 另外這兩個本來就不應該一起比較 07/26 11:23
→ kuninaka: PS玩家會生氣 07/26 11:23
→ safy: 如果失敗都能視為一個期望中的事情,FF16的懲罰太輕了 07/26 11:23
→ safy: 皮克敏死了就是要重新整備, 兩者之間失敗給人的挫折感不同 07/26 11:24
→ Mikufans: 也不是子供向難度就代表比較簡單那瑪利歐是? 07/26 11:25
→ Mikufans: 比較簡單 07/26 11:25
推 roea68roea68: 畢竟FF16它的目標就是讓手殘也能玩 不說輔助飾品 07/26 11:26
→ roea68roea68: 身上的藥水也是滿滿滿 07/26 11:26
→ roea68roea68: 也不用拿什麼證 去打ULT難度限制一小補一大補 07/26 11:27
推 CVEFFECT: 手把圖笑死 07/26 11:27
→ roea68roea68: 難度就比較正常了 07/26 11:27
→ safy: 因為一般大眾的觀點來看, 官方給這些東西就是要讓人去用 07/26 11:29
→ safy: 刻意不使用其實觀點來說是屬於自縛打法 07/26 11:30
→ safy: 因為自縛所以才有正常體驗, 因為該用的都用結果難度太簡單 07/26 11:30
推 roea68roea68: 不過一小補一大補是ULT內建的 不是自縛 如果是說 07/26 11:32
→ roea68roea68: 輔助飾品 因為左上角有顯示圖標不讓實況主偷裝裝逼 07/26 11:32
→ roea68roea68: 就真的比較像官方外掛 07/26 11:32
→ ringtweety: 其實...不太懂B第二句的意思 獨佔之間不能比難度嗎?? 07/26 11:33
推 polun: 皮克敏拼不死算很難吧 07/26 11:34
→ ringtweety: 還不如用遊戲類型來說這兩款不能比 07/26 11:36
→ uranus013: 街機模式本來就不給用輔助飾品就是了 07/26 11:36
推 ghostlywolf: 是說這兩款遊戲類型差那麼多幹麻抓來比啊 07/26 11:37
推 aaaaooo: 因為要先確定這不是兩邊都沒玩的雲幻想出來的對話 07/26 11:38
推 sniperex168: 想酸哪有什麼理由 07/26 11:38
→ Yanrei: FF16第一輪不難,但也不是無腦就能躺著過,其實搞不懂為 07/26 11:38
→ Yanrei: 什麼現在有一些奇怪的說法一直要把他講得好像用臉亂滾都 07/26 11:38
→ Yanrei: 能逼著眼睛過關... 07/26 11:38
→ Yanrei: 然後一堆根本沒玩的也在旁邊跟著喊無腦簡單 07/26 11:39
→ fannting: 手把圖只覺得很雲。就算自動飾品裝滿也沒法按x通關吧。 07/26 11:40
→ fannting: 召喚獸戰就過不了了 07/26 11:40
→ fannting: 沒難度不表示可以無腦按一個鍵就破關耶,笑點在哪 07/26 11:41
→ aaaaooo: 差點忘了補充一下 X除了跳還能嚕狗 如果把嚕到爽當通關的 07/26 11:42
推 sniperex168: FF16後期BOSS招式不會閃也是噴一堆血 07/26 11:43
→ aaaaooo: 的話這樣講是可以原諒啦 07/26 11:43
→ aaaaooo: 不過要嚕的話也要先過試玩版那段就是 07/26 11:44
噓 niwa88: 遊戲差這麼多用什麼比? 07/26 11:45
→ lbowlbow: 皮克敏是披著可愛皮的戰略遊戲好嗎 07/26 11:47
推 john0909: 笑死 X只能跳是要怎麼過關 我開PS5 你給我表演一下? 07/26 11:48
→ john0909: 才幾歲的人就在學公園阿伯講幹話 不好啦 07/26 11:49
推 yumenemu610: 後段地下3階之後算難吧手忙腳亂時間還不夠用欸 07/26 11:55
→ yumenemu610: 我是指拚不死還有資源跟寶集齊的情況 07/26 11:55
→ yumenemu610: 撇開那台壓路機不談那對環境偽裝生物也很白爛 07/26 11:57
→ yumenemu610: *堆 07/26 11:57
推 marioworld: 教你如何用一張圖激怒FF16玩家 07/26 12:00
推 jickey: 看個電影管難度幹嘛? 07/26 12:04
推 onepieceptt: 不用回溯,不升級狗,你被一波帶走時,心累是真的, 07/26 12:12
→ onepieceptt: 尤其是在地底下時 07/26 12:12
推 dces6107: 二樓光講就覺得整個人麻木了,好恐怖 07/26 12:13
推 mikeneko: 互動式電影只要會互動不就好了嗎在吵什麼 07/26 12:13
推 s2637726: FF16就該把劇情全部拔掉 認真弄戰鬥 反正劇情低能的跟 07/26 12:13
→ s2637726: 智障一樣 07/26 12:13
→ fannting: 你找一款互動式電影戰鬥一堆的來看看,雲玩家類比錯又 07/26 12:14
→ fannting: 很大聲喔 07/26 12:14
推 btfghai: 看到皮克敏被吃掉覺得很可憐 07/26 12:15
→ s2637726: 做成戰神1 2那樣扁爆一切 評價都比現在好 == 07/26 12:16
推 ms0302610: 那個手把圖好好笑 07/26 12:20
推 eyeter: 圖有PS5版嗎 07/26 12:27
推 zxc6422000: 探索不難 但當多慮弄得我很多慮,還好不用追求白金 07/26 12:28
推 realion: 皮克敏在生存這一塊的確比FF16硬派很多 07/26 12:34
推 Kaken: 你要堆皮克敏的屍體過關也是可以,但一般人大概不會玩到這 07/26 12:52
→ Kaken: 麼絕 07/26 12:52
推 qweertyui891: 這就是任天堂引導式遊戲的精髓了,因為皮克敏會死, 07/26 13:33
→ qweertyui891: 會自我要求,難度自然就上來了 07/26 13:33
推 justeat: FF16是爽片,很簡單 07/26 15:02
→ georgeyan2: 啊就同溫層尋求奇怪的認同感的各種黑們需要其他施 07/26 20:07
→ georgeyan2: 力點,不定時約同溫層暖一下才夠啊,現在剛好有一 07/26 20:07
→ georgeyan2: 個大ip獨佔然後優缺點明顯的作品(加上製作公司) 07/26 20:07
→ georgeyan2: 可以找話題暖完一輪又一輪,根本天天高潮。 07/26 20:07
推 greedycyan: 為什麼有人覺得畫風越不寫實就代表越簡單…… 那我還 07/27 04:37
→ greedycyan: 真希望空洞騎士和茶杯頭簡單點 07/27 04:37
推 Yatagarasu: 皮克敏有些王你沒抓到攻略方式 堆屍也過不去的 07/27 16:53