https://bit.ly/3pGKqPV 合乎暴雪規則,《暗黑破壞神4》不用Bug的「死靈骨魂流」兩階段瞬殺莉莉絲的回音 《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)第一賽季改版前遊戲最終的目標是 100 級莉莉絲的回音 ,已有許多封頂玩家研究速刷流派,繼「風暴狼」不科學的飛雷神殺法後,這幾天海外又 出現了死靈法師全新的秒殺流派「血球骨魂瞬殺」——重點是,這回不是 Bug,完全合乎 暴雪團隊規則。 就在 12 日,海外玩家 Struth Gaming 率先展示了他 79 秒瞬殺 100 級莉莉絲的影片, 該影片一推出後引發 D4 社群熱議,因為莉莉絲兩階段確實一開場便受到大量傷害而遭擊 敗,也引起了海外知名玩家 Rob2628 進行研究。 經過海外玩家的諸多研究剖析,得知這套流派最關鍵的技能為死靈法師的絕招「血浪」。 對其他職業來說作簡單介紹,血浪會在地面留下 3 個生命之球,若裝備「潮汐精華」則 能讓血浪一次造出 9 顆生命之球。 至於為何需要這麼多生命之球,另一個關鍵則是死靈法師的獨特遠古裝備,「血匠胸鎧」 的特效。 血匠胸鎧的獨特特效為消耗場上的生命之球(5~10),可施放出一發「駭骨之魂」攻擊 敵人。 換言之,Struth 的戰術就是在觸發莉莉絲戰鬥前,事先在場地上布置大量生命之球,玩 家在影片中看到的紅色血球,實際上是數百顆生命之球聚集的狀況。 最後,Struth 在開戰前施放衰老詛咒、骨牢、屍體觸鬚、骸骨風暴等技能增傷,接著往 前吸收血球釋放所有骨魂,才出現了莉莉絲受到大量傷害的畫面。 因為莉莉絲的回音與正常版本一樣需要打兩個階段,Struth 分別在不同位置布下大量血 球,以達到第二階段一開始同樣瞬殺莉莉絲。 雖說開戰到結束僅 79 秒,但實際上這個戰法需要大量時間來布置血球,不見得適用於其 他場合。 但,對 Struth 或是廣大的 D4 玩家來說,唯一的好消息大概是這個流派應該不至於被暴 雪團隊修正,考慮到凡是惹出 Bug 的流派都遭到修正,這次的血球骨魂流應該能倖免才 對。 ===== 應該(ˊ_>ˋ) -- https://i.imgur.com/Zmtcho4.png 永遠娘之殭屍
https://i.imgur.com/AdwMZ9i.png 永遠娘之貓妖
https://i.imgur.com/x5pZi4L.png 永遠娘之精靈
https://i.imgur.com/pzmRFmY.png 永遠娘之魔女
https://i.imgur.com/Lq8BULT.png 永遠娘之領主
https://i.imgur.com/gRfF6Jy.png 永遠娘之鬼族
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imut: 野蠻人:看我幹嘛? 07/14 10:02
polanco: 應該 07/14 10:02
funkD: 完全符合規則阿 不過會不會跟著骨矛一起挨刀就不好說了 07/14 10:02
syk1104: 野蠻人真欠砍 07/14 10:03
sectionnine: 應該 07/14 10:03
s920325: 我覺得血球存在時間可能會改 不過除了這個王以外 這個玩 07/14 10:03
s920325: 法也很難用於實戰上 也可能BZ就給過了 07/14 10:03
amsmsk: 佈球的時間有算進去嗎 07/14 10:03
mikeneko: 好 可以NERF死靈了 07/14 10:03
SHCAFE: 什麼死靈 請正名骨頭法師 07/14 10:04
starsheep013: 死靈法師太強,我們nerf法師ok吧 07/14 10:05
amsmsk: 法師別來蹭死靈 冰槍死靈 07/14 10:05
MoonSkyFish: 召喚系太弱又一堆bug,當然玩骨矛 07/14 10:05
ash9911911: 改這個很簡單 讓血球只能存在個30秒之類就好 07/14 10:05
globe1022: 死靈太強nerf德魯伊吧 07/14 10:06
blackone979: 這種速刷莉莉絲的打法都太限定了 一般根本沒用 07/14 10:06
ieyfung: 不是bug就不用Nerf了嗎 07/14 10:07
LABOYS: 德魯伊:大人,你看他拉,死靈壞壞 07/14 10:08
ririkasos: 骨系法師果然是最強的 07/14 10:08
DonDon0712: 巴巴人:是他不是我阿!為什麼又找我進辦公室!? 07/14 10:08
ninjapig: 法師最強流派就是不一樣 07/14 10:09
devidevi: 想太多,到時候限制血球上限就好 07/14 10:12
devidevi: 或是王出現會清空地上血球,沒有不能改,是要不要改 07/14 10:12
syk1104: 野蠻人:我們種族就是抗砍,哈哈..暴雪你幹嘛我開玩笑的,欸 07/14 10:13
tsp870197: 下次更新的bz:修正了血球沒有上限數量的bug 最多同時 07/14 10:13
tsp870197: 存在4個(x 07/14 10:13
frlair: 元氣彈 07/14 10:16
basara30: 骨矛imba, nerf先祖槌 07/14 10:21
kasumi999: 死靈再把骨矛砍弱就比野蠻人還慘了吧 07/14 10:23
rayven: 光靠防禦力點滿有沒有辦法在這世界活下去? 07/14 10:24
lbowlbow: 星朵拉堆球流? 07/14 10:26
lolicon: 應該(′・ω・‵) 07/14 10:26
sleepyeye: 玻璃渣:沒用bug就這麼強 我還不砍? 07/14 10:26
jim8596: 13頁更新還沒上阿 誰知道德魯伊會不會中刀 07/14 10:28
kw003266: bz:這很明顯是野蠻人的疏失 07/14 10:31
kirimaru73: setup表演流 這個確實懶得管 07/14 10:33
baddad: 這個砍太沒道理了,準備時間那麼長 07/14 10:40
uranus013: 只要有一瞬間打起來爽快就是BUG啊 first time?.jpg 07/14 10:42
fatfat5566: ok 死靈這麼強 我們再砍一刀野蠻人 07/14 10:55
watwmark: 其實召喚倒也不算弱 只是AI不行加上不能指定攻擊是問題 07/14 10:57
xrdx: 這簡單,直接開戰前清空場地就好 07/14 11:00
winda6627: 前面還有人笑死靈很弱,不知道死靈接下來要被砍死了。 07/14 11:02
shirokase: 暴雪:很好,來弱化血系吧 07/14 11:17
shirokase: 幹,它們真這樣搞老子就不玩了!血系已經爆幹弱的了, 07/14 11:17
shirokase: 因為骨矛而被弱化就真的太混蛋 07/14 11:17
civiC8763: 這是在挑戰他們遊戲設計邏輯的bug 07/14 11:28
civiC8763: 我覺得不要太樂觀 07/14 11:28
doom3: 會改成生命之球只能留在地上一分鐘之類的吧 07/14 11:50
dg7158: 怕什麼反正最後砍的是野蠻人 07/14 11:55
Lucas0806: 為何要強調合乎暴雪團隊規則?他們的教育玩家的 07/14 12:02
Lucas0806: 熱忱是區區BUG不BUG、規則不規則就能阻止的嗎? 07/14 12:02
aegius1r: 因為合乎規則你可能是流派被砍死 用bug就連人一起死 07/14 12:12
yuka16830: 完了 生命之球要GG了 07/14 12:16
forest204c: 骨法太強 所以要砍法師 07/14 12:19
c312117: 之後就會王出場給大量減傷 07/14 12:32
clisan: 這種一定又是改血球維持時間 07/14 13:02
jackz: 首先你要有獨特 07/14 14:11
pcs80806: 死靈問題是很多人期望應該是二代的泡麵靈 不是毀滅術 07/14 14:50
windnduck: 三代死靈那才是真的強 07/14 15:54
Nevhir: 浪費時間 他這要花一小時收集血球 骨矛一下子就結束了 07/14 16:41
BeastJAY: 這遊戲是不是bug跟會不會nerf是兩回事 07/14 17:37
darkangel119: 喔 好歐 先砍野蠻人 07/14 18:50
killuaz: 比較好奇他怎麼累積那麼久不會死 我地刺都躲不掉啊QQ 07/14 19:13

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