

推 ayubabbit: 桃太郎鐵路是年底。不能當參考就是 07/14 09:53
→ ayubabbit: 那段時間就根本沒有新遊戲 07/14 09:53
→ ayubabbit: 不過能越賣越好還真的是厲害 07/14 09:54
推 a125g: 還FF15的債 07/14 09:54
推 Pocer: 少了ff7re的銷量 07/14 09:54
推 mikeneko: 桃鐵也是被任天堂撿回來才能大復活 07/14 09:55
→ a125g: 不過關鍵應該是ff13吧 下代ff15也是接近腰斬 07/14 09:55
→ mikeneko: 反而離開任天堂的越過越慘嘻嘻 07/14 09:55
推 zwxyzxxx: FF 的劇本一直向下探,而且這代的尾王還有光害 07/14 09:55
推 hank81177: 好慘烈 07/14 09:55
→ a125g: 不過這次ff16是獨佔 07/14 09:55
→ npc776: 桃鐵是教育軟體阿 真正的那種 07/14 09:55
→ a125g: 獨佔也是有影響 07/14 09:56
→ zwxyzxxx: 為什麼結局都要硬搞一個悲劇,看到頭都暈了 07/14 09:56
→ mikeneko: 這只有日本銷量,跟獨佔沒啥關係 07/14 09:56
→ scott032: 獨佔對日本不影響 他們又不玩XBOX 07/14 09:56
→ safy: FF15的債雖然有影響, 但是後續會衰退有很大的原因是本體 07/14 09:56
→ a000000000: 島 07/14 09:56
→ pan46: 是說一樣是前作烙賽來重拾玩家信心 TOAR就不敢搞這齣 糖 07/14 09:57
→ pan46: 發好發滿 16就硬要塞個很隱諱的... 07/14 09:57
推 chuckni: 桃鐵比較特別一點,他是那種不用急著買單基本最後會人手 07/14 09:58
→ chuckni: 一個的遊戲 07/14 09:58
推 lbowlbow: FF16是獨佔,而且p5是20週年大作吧 07/14 09:58
→ safy: 遊戲主體看實況幾乎都看完了,沒要鑽研設定和玩動作的 07/14 09:58
→ ayubabbit: ff13大概是age ff15是鐵血 07/14 09:58
推 tmlisgood: 桃鐵是越接近過年賣越好啊 07/14 09:58
推 MoonSkyFish: 評價會影響下一代的首周銷量,等ff17再來看 07/14 09:59
→ safy: 也沒什麼必要去買吧, P5有實況規範, FF16不管這個 07/14 09:59
→ pan46: 樓上 那FF16是水星嗎 07/14 09:59
→ s2637726: 16的劇情我只能說 不如14== 只比垃圾2.0跟4.0好一點點 07/14 09:59
推 siyaoran: 看起來評價好的就七代跟十代 使下一代銷量增加 07/14 09:59
→ pan46: ㄟ 說起來真的有像水星 就沒到很好可是能接受 07/14 09:59
→ ayubabbit: 是說ff15原本也是掛ff13。所以全部都是ff13的鍋 07/14 10:00
推 ghostaria: 以前又沒數位板 07/14 10:00
→ RevanHsu: 問就是島 07/14 10:00
→ safy: FF13那時代,實況還是Justin, 那時代實況和觀看風氣還好 07/14 10:00
→ pan46: 不過這也反映16的痛點 看的比玩的好玩 07/14 10:01
→ pan46: 下一代有經費就擴充一下遊玩性吧... 07/14 10:01
推 mikeneko: 就算給你數位版佔50%好了,2倍乘上去也沒好到哪裡 07/14 10:01
→ safy: 要說水星也沒錯拉 前傳看起來很黑暗, 故事後面越來越歡樂 07/14 10:02
→ pan46: 對阿 挺像的 然後缺了點東西 (16缺遊玩性水星沒有鋼彈打架 07/14 10:03
→ safy: FF這招牌不管怎麼說都是日本國內頂級的IP了, 就算FF15砸了 07/14 10:03
推 bibbosb4: 桃鐵是大家等家機版等很久了,加上又有掌機特性雙贏 07/14 10:03
→ safy: 基本盤也不會怎麼低才對 07/14 10:04
→ bibbosb4: 而且令和又有做出口碑,銷量自然起來 07/14 10:04
推 trtrtradam: 要從國民rpg除籍了嗎 07/14 10:04
→ pan46: 這就呼應吉田訪談不是? 年輕人都不知道FF了 07/14 10:04
→ safy: 桃鐵很久沒出作品了,這次對於日本地方特色和觀光全部更新過 07/14 10:04
→ pan46: 這樣看銷量有呼應他說的 07/14 10:05
推 a125g: 日本現在是任島吧 07/14 10:05
推 tmlisgood: FF銷售主要還是靠前期宣傳,FF16就賣相很差啊,沒有以 07/14 10:05
→ tmlisgood: 往的俊男美女,PV還黑摸摸的 07/14 10:05
→ safy: 小時候我也是玩桃鐵認識日本長大的... 07/14 10:05
→ safy: 吉田那講法其實是有問題, SE也是出了不少FF的手機遊戲 07/14 10:06
→ tmlisgood: 一堆人根本不知道玩什麼,直到DEMO出來才開始有人預定 07/14 10:06
→ safy: 年輕人可能沒玩過, 但你要說不知道就有點誇張了 07/14 10:07
→ bibbosb4: 桃鐵很多代都有出任家的版本,至於為何賣不到令和的銷量 07/14 10:07
推 vestal: 拜託 只有這一代是18+ 高三以上才能正常入手... 07/14 10:07
→ bibbosb4: 就不知道 07/14 10:07
→ dahos: 桃鐵這是令和是真的還不錯 07/14 10:07
推 DarkHolbach: FF在日本已經淪落到銷量不如P5了,也太慘 07/14 10:07
推 KTFGU: 讓我告訴你重點是為什麼。就是動作遊戲的關係。如果是經典 07/14 10:07
→ KTFGU: 回合制 肯定賣爆 07/14 10:07
推 tsukasaxx: 桃鐵不能算吧 當初根本沒想到會再出來 07/14 10:07
推 syk1104: 不是吧,桃鐵這種遊戲怎麼可能賣贏高畫質高性能光害遊戲 07/14 10:08

→ safy: 標榜令和版就有一種 新時代的感覺吧, 畢竟這款教育娛樂兼備 07/14 10:08
推 willytp97121: 桃鐵是日本國民家庭遊戲 07/14 10:08
推 scott032: 桃鐵只有日本市場賣得好而已 歐美才是3A主戰場 07/14 10:08
→ Nico0214: 日本這幾年確實是任島 日本國內銷量快破2000萬台了 07/14 10:08
推 speedingriot: 日本變任島不就是索尼跟三廠自己造成的? 07/14 10:08
推 vsepr55: 不要再cg臉不知道有沒有搞頭 07/14 10:09
→ vsepr55: 現在是有多油就多油的年代了 07/14 10:09
→ scott032: 同樣SE DQ在日本也是屌打FF 出了歐美就不一定 07/14 10:09
→ tim201227: 是俊男美女沒錯吧... X之後都是日本底與西方深五管融合 07/14 10:09
→ tim201227: 的那種臉 我覺得大體的型差不多 07/14 10:09
→ Nico0214: 上週Switch銷量依然破萬台 ps5連任的一半都沒有 07/14 10:09
→ calase: 我覺得消費者對悲劇結局有點膩了,喜劇結局大家都比較高 07/14 10:09
→ calase: 興 07/14 10:09
→ tim201227: *五官 07/14 10:09
推 tmlisgood: 日本FF手遊也是很慘啦,只有6.1%,超過5成都是DQ的 07/14 10:09
→ dahos: 桃鐵從一開始就只打算賣日本吧 語言只有日文 07/14 10:10
推 MoonSkyFish: DQ很晚才往海外發展吧 07/14 10:10
→ dahos: 實況野球也是.... 07/14 10:10
→ pan46: 其實年輕人知道FF也不代表會買阿 尤其又沒玩過經典的作品 07/14 10:10
→ leamaSTC: 確實 知道跟會買是兩回事 07/14 10:11
推 willytp97121: 桃鐵跟DQ方向很像就是打保守牌賣自己人 07/14 10:11
→ scott032: FF產品其實超多的 但大多粗製濫造 也算是IP疲乏了 07/14 10:11
→ tim201227: 桃鐵在某方面是很有統治力的IP吧... 07/14 10:11
→ safy: 你買遊戲前根本就不會知道結局, 看完結局才買遊戲的也不明 07/14 10:12
→ pan46: IP疲乏也是老史自己搞的 07/14 10:12
→ Nico0214: 吉田的講法應該是年輕人不太認識ff...尤其是跟mh相比下 07/14 10:12
→ scott032: 所以與其說年輕人不買 倒不如說對這個IP已經沒興趣了 07/14 10:12
推 DarkHolbach: 搞一堆作品砸自己招牌,當然會IP疲乏 07/14 10:12
推 crayon1988: 統治力ww沒有任天堂撿回來,FYK就一輩子讓他爛在哪了 07/14 10:12
推 Baychu: 沒跟這次FF16,看討論只聽說結局很開放,是比XB3還開放嗎 07/14 10:13
→ tim201227: 就SE傳統 重點作精雕細琢 接著出一堆榨乾IP價值的商品 07/14 10:13
→ safy: P5我也很疲乏了, P5T我只等著勸我朋友買 我玩他的... 07/14 10:13
→ npc776: 阿就真正的教育軟體 真的不用懷疑.... 07/14 10:13
→ safy: 沒有比XB3開放啊, XB3那個PPAP 誰知道會怎麼樣 07/14 10:13
→ leamaSTC: 跟萌夯比不是理所當然嗎… 07/14 10:14
→ tim201227: 很多操作真的在日廠中也只有SE做的那麼露骨 07/14 10:14
→ scott032: FF歷史比萌夯還老 被迎頭追過到屌打讓他們很失望吧 07/14 10:14
→ Nico0214: 是說SE現在公司市值已經跟光榮差不多了 5X億日幣 07/14 10:14
→ ghostaria: 娛樂選項多了~玩手遊就好 何必買家機呢 07/14 10:15
→ Nico0214: 老卡倒是從以前的市值4x億翻身到現在市值8x億 07/14 10:15
→ leamaSTC: XB3的結局符合主題 不開放反而變糟 07/14 10:15
→ dahos: 別忘了FF15官方手遊是什麼樣子 07/14 10:15

推 syk1104: 卡普空經營MH挺認真的阿 07/14 10:16
推 speedingriot: XB3那個根本是「你猜猜看是不是這樣啊嘿嘿~」 07/14 10:16
→ RKain: SE IP是真的蠻多的,多到可以亂砸掉 07/14 10:16
→ pan46: MHW吸了很多新人吧 FF16有沒有吸到新人不好說 07/14 10:16
→ RKain: 然後再怪那個IP不行啊... 07/14 10:17
推 crayon1988: FF新作出那麼慢,年輕人玩過才有鬼,吉田自己都吐槽過 07/14 10:17
→ crayon1988: 了,去看看以前7891011製作才多久,現在要拖多久 07/14 10:17

→ bibbosb4: 就算是老任撿回來也要做好遊戲品質才能大賣吧,至少製作 07/14 10:18
→ bibbosb4: 組滿足了條件 07/14 10:18
→ safy: 但XB3到今年財報也才全球186萬, 怎麼看還是FF16比較強啊 07/14 10:18
→ Nico0214: ff新作出太慢也是一個問題 不像mh好像只少兩個團隊在做 07/14 10:18
→ SuM0m0: SE是從PS時代就得罪任粉是吧 07/14 10:18
→ tim201227: 以FF的遊戲類型和製作規模肯定立案沒個5年做不完 07/14 10:18
推 staco: 反正有人會看著日式遊戲的銷量說是日本對不起索尼 07/14 10:18
→ tmlisgood: FF16主力玩家都在4、50歲了 07/14 10:18
→ leamaSTC: 沒 純論日本國內MHW並沒有吸更多新人 07/14 10:19
推 eyeter: 沒人買PS5害得FF16銷量不好 07/14 10:19
→ leamaSTC: MHW的銷量最明顯是打出海外 07/14 10:19
→ Nico0214: 其實以前ff8和ff9是同時兩個團隊開發的 07/14 10:19
→ scott032: 得罪任粉是一回事 PS時期也是吸收了很多新粉 07/14 10:19
→ bibbosb4: 桃鐵連人設都改成現代人接受的口味,比起2017,至少有檢 07/14 10:19
→ bibbosb4: 討修改過 07/14 10:19
→ tim201227: 以前IX和X好像就是雙開 16是接著15完成左右才開始 07/14 10:19
→ scott032: 當時日本的FF銷量是世界最好的 07/14 10:19
→ Nico0214: 北瀨帶領日本工作室負責ff8 坂口帶領夏威夷團隊負責ff9 07/14 10:19
→ tim201227: 喔是8和9嗎 我記錯了 07/14 10:20
推 syk1104: 啥...FF賣不好又跟任粉有關係了? 07/14 10:20
推 speedingriot: XB的優點是穩定,從2010到現在出了4代+3部外傳 07/14 10:21
→ leamaSTC: 從7開始FF賣怎樣都跟任粉無關了吧… 07/14 10:21
推 ayubabbit: 不是得罪任粉。是嘲笑n64讓組長不爽。所以不讓他們出 07/14 10:21
→ ayubabbit: 遊戲在任掌機上 07/14 10:21
推 tmlisgood: 桃鐵人設才不是為了現代化才換,是製作人跟本來的人設 07/14 10:22
→ tmlisgood: 翻臉啦 07/14 10:22
→ ayubabbit: 所以當時才有ff跑去wonderswan的神奇發展 07/14 10:22
→ safy: FF日本國內賣不好也很正常, 他們的體系就不太吃歐美風格 07/14 10:22
→ ayubabbit: 評價崩壞還是ff13做死吧 07/14 10:23
→ speedingriot: 不太吃歐美風格,那以前的FF怎麼賣的......? 07/14 10:23
→ scott032: FF以前在日本吃很開阿 哪來不吃歐美風格 07/14 10:23
→ safy: 你要在日本弄到好評,大概就是XB那種人設和甜度才好推 07/14 10:23
→ scott032: 你要找日式風格的FF還比較難找 07/14 10:23
→ ayubabbit: 從ff13後整個招牌就炸了。 07/14 10:24
→ ayubabbit: 那個ff13 2 ff13 3才真的大暴死 07/14 10:24
推 tmlisgood: 以前那些傑尼斯臉你說歐美風格? 07/14 10:24
推 justeat: FF 11就沒紅 12換製作人 13莫名其妙 14打掉重作 07/14 10:24
→ safy: 應該是說FF已經很長的時間都是髮膠頭的野村風格了 07/14 10:24
推 moolover: 可是xb不是歐美紅回日本的嗎?我覺得xb在日本更慘 07/14 10:25
→ justeat: 15脫超久故事又不完整 16這樣很神了拉 07/14 10:25
推 crayon1988: 聽你在說,跑去ws是舊作移植吧,我小時候也打過,不然 07/14 10:25
→ crayon1988: FF1-6跑去GBA是老任又原諒了?笑死 07/14 10:25
→ bibbosb4: ff13和15雙重作死 07/14 10:25
→ ayubabbit: xb主要還是出在任天堂主機的問題吧 07/14 10:25
→ safy: 我覺得FF16人設不錯, 但也聽到很多人嫌吉兒的人設不夠好 07/14 10:25
→ tim201227: 髮膠頭明明只有7/13/15 10不知算不算... 07/14 10:25
→ RevanHsu: 13 15一路下跌 要爬回來有待努力 前提隔代別離這麼久了 07/14 10:25
→ ayubabbit: 後來史克威爾就去任天堂道歉阿 07/14 10:25
→ tmlisgood: 這次FF16才是歐美風格,也是日本人不喜歡的原因之一 07/14 10:26
推 roea68roea68: 我的疑問是怎麼沒列FF7R 07/14 10:26
→ ayubabbit: 這也不是啥秘密。 07/14 10:26
→ tim201227: 我是說7R 只是確實給人印象比較深 07/14 10:26
推 syk1104: 我自己最有印象的ff就8-9-10,10最高峰因為妹子CG很猛 07/14 10:26
→ RevanHsu: 每個主機只出一代 然後爆炸兩個主機 招牌想當然耳爛掉 07/14 10:26
→ safy: 我以前的女同事就是喜歡那種牛郎風格,FFX會哭慘 FF零式哭慘 07/14 10:27
→ tim201227: FF一直都歐風比較多吧 是近代只出了12 14 07/14 10:27
→ Nico0214: ff要隔代別離太久 感覺只能雙開一途 07/14 10:27
→ safy: 然後15也哭慘, 13也哭慘, 但是他不玩過FF12 07/14 10:27
推 crayon1988: X算牛郎風格嗎…X跟零式都算劇情不錯的了,會哭正常吧 07/14 10:28
→ crayon1988: … 07/14 10:28
→ ayubabbit: 跟風格絕對沒關係吧。你看那個卡普空根本直接講英文 07/14 10:28
→ tim201227: 重點是我覺得應該沒雙開17 因為有一組在做7R 07/14 10:28
→ ayubabbit: 有人在嫌太歐風嗎 07/14 10:28
→ scott032: FF就跟大東京玩具箱的主線一樣 大作大作大到不知道做啥 07/14 10:28
→ safy: 要牛郎 要大奶, 武器拿起來像是保麗龍, 打出去能震天地 07/14 10:29
→ scott032: 最後幾年才把東西整合起來東拼西湊 07/14 10:29
→ tim201227: 我也很推10和零式劇情 兩個結局都超棒 07/14 10:29
→ ayubabbit: 不管卡普空還是史克威爾。遊戲本質還是很日本味 07/14 10:29
→ bibbosb4: 至於桃鐵人設2017就有開始改了,但當年這個改動沒好評 07/14 10:29
→ safy: X主角很帥沒錯啊, 但是小麥色肌膚和金毛的設定不像嘛(遮臉 07/14 10:30
推 swardman4: 自己做爛不用找理由吧 07/14 10:30
推 tmlisgood: 所以卡普空的惡靈古堡在日本也沒賣多好啊 07/14 10:30
→ tim201227: 我也覺得不太算 人家是運動員不是潮潮(? 07/14 10:30
推 yangtsur: 桃鐵真希望出中文化y 07/14 10:31
推 tmlisgood: X主角模本就是前傑尼斯副社長 07/14 10:32
推 swardman4: 任天堂的IP一直能招新人進來玩,不說那些給小孩玩的講 07/14 10:32
→ swardman4: 薩爾達就好,FF只能讓老玩家買到到他們老死還不是自己 07/14 10:32
→ swardman4: 無能,機戰也是 07/14 10:32
推 cv120345: 銷量約等於P5打九折這樣在JRPG裡也算不差的成績了吧 07/14 10:33
推 bobby4755: 總覺得主機影響也蠻大的 FF13當時PS3的情況跟PS5很像 07/14 10:33
→ leamaSTC: 主要是P本來也不是3大JRPG這等級 所以現在銷量打9折就 07/14 10:35
→ leamaSTC: 表示… 07/14 10:35
→ cv120345: 不過可悲的點在於銷量越做越爛 07/14 10:35
→ leamaSTC: P正式成為三大JRPG啦~ 07/14 10:35
推 justeat: P5剛出是ps3 ps4雙版本 不知道這邊的銷量怎麼算 07/14 10:35
→ swardman4: 惡靈古堡賣很好吧,PS那幾片都百萬,新的幾代加上長年 07/14 10:35
→ swardman4: 打折賣的我相信也有百萬,因為卡婊說他數位版有90%, 07/14 10:35
→ swardman4: 老卡骨折價後賣出的遊戲絕對很多 07/14 10:35
→ bobby4755: P系列主要有Atlus鐵粉 主要遊戲首發都有穩定的量在那 07/14 10:35
→ justeat: 裝機量差很多 07/14 10:35
→ leamaSTC: 怎麼算喔 只有單版本的東西要怎麼算 07/14 10:36
推 abucat: 桃鐵本來就是長賣型遊戲 07/14 10:36
推 illumi: 不要再排JRPG了,寶可夢要先論外的排名 07/14 10:37
→ sipa0737: 2016年 數位/實體比例沒現在高 07/14 10:38
→ arclenyun: FF丟給老任做一次就回魂了 07/14 10:39
推 WLR: FF不需要任天堂,反之亦然 07/14 10:41
推 vsepr55: 不要再搞電影才是真的 07/14 10:41
→ vsepr55: 弄個抖音仔會有興趣的遊戲試試看== 07/14 10:41
推 splong: 裝機量 07/14 10:42
推 yuetsu: 慘絕人寰 07/14 10:42
→ speedingriot: 又在實體數位比例不一樣,好了啦 07/14 10:42
→ speedingriot: 怎麼不說FF15一天全球出貨500萬,FF16變一週300萬 07/14 10:44
→ leamaSTC: 當FF要用一堆可是 才能跟P比銷量時 就已經不是以前的FF 07/14 10:46
→ leamaSTC: 了 07/14 10:46
推 a05150707: 數位實體比例差再多也差的有限 07/14 10:46
→ a05150707: 假設FF15實體7成 FF16實體5成 07/14 10:47
→ a05150707: 那也是100萬對65萬 07/14 10:47
推 illumi: 不曉得限制級對日本銷量的影響如何,16感覺不到限制級 07/14 10:47
推 SAMUELCHOU: 我覺得這和主機的銷量有直接關係呢 07/14 10:48
推 ackes: 真正害死ff的是ff13 07/14 10:48
→ speedingriot: 假設數位版佔比70%,日本銷量也才百萬出頭 07/14 10:48
→ tim201227: 16劇情那麼灰暗該噴血也噴 限制級合理吧 07/14 10:50
→ bibbosb4: 裝機量的話,薩爾達曠野可是曾經出現遊戲片賣的比主機多 07/14 10:50
推 illumi: 日本ps銷量破百不是只剩mh? 07/14 10:50
推 kasumi999: rsagars手遊真的能打到莫名其妙的,這部當年比不上DQ跟 07/14 10:50
→ kasumi999: FF可是手遊就一直穩定維持在上位榜 07/14 10:50
推 albertfeng: 10代提達看起來像牛郎但玩過中文版後反而喜歡他個性 07/14 10:50
→ albertfeng: 正常的熱血男兒 07/14 10:50
→ bibbosb4: 的現象喔,真的是好遊戲的話不只銷量好也會帶動主機銷售 07/14 10:50
推 roea68roea68: 等等 p5不是從201609賣到202211才賣830萬 還PS3/PS4 07/14 10:51
→ roea68roea68: 甚麼時候可以碰瓷FF啊 就算是後面的== 07/14 10:51
→ swardman4: 可憐 還在吹數位 高也沒多少好嗎 尤其日本這種到處小 07/14 10:55
→ swardman4: 賣店的地方 07/14 10:55
→ safy: FF13賺這麼多 07/14 10:57
推 tmlisgood: 從PS4開始,FF就不是主要帶動主機銷量的主力了 07/14 10:57
→ swardman4: 財報的數位比例是把過了很久特價賣掉那些也加進去才有5 07/14 10:58
→ swardman4: 0%,不如說連很久後骨折價那些都算進去才有50,那首發 07/14 10:58
→ swardman4: 數位是能有多少 07/14 10:58
→ safy: 任天堂的地位和SE的地位差這麼多,本家大作VS三廠大作 07/14 10:58
→ tmlisgood: 當初PS4是靠MHW,所以才會有吉田說年輕人都玩魔物不玩F 07/14 10:58
→ tmlisgood: F的感慨 07/14 10:58
→ s2637726: 16數位比例至少98%吧 早就賣破千萬了只是SE沒講 07/14 10:59
→ safy: 你不買WIIU的人要買BOTW就順便買NS,不然沒其他辦法 07/14 10:59
→ swardman4: 順帶一提日psn賣榜FF16第二週開始就輸給APEX了 07/14 10:59
推 johnli: p5有兩個版本後面又上pc 不然當初只算ps兩個版本當初不就 07/14 11:00
→ johnli: 320萬+180萬 平均下來就跟xb2差不多 FF只是日本人氣下滑 07/14 11:00
→ johnli: 整體銷量還是跟以前沒差太多吧 07/14 11:00
→ safy: 三廠只有期間限定獨佔的情況,不管怎麼樣都是等等黨大勝利 07/14 11:00
推 pupu20317: 當時FFX的廣告就有找瀧澤秀明拍啊,因為有些人說很像瀧 07/14 11:01
→ pupu20317: 澤XD 07/14 11:01
→ tim201227: PS5是唯一可能沒有光碟機的世代 不知有沒有影響 07/14 11:01
→ leamaSTC: 沒 別想了 PS5無光碟機版在日本銷量也不多 07/14 11:01
→ safy: 劇情看實況都看的差不多了, VT看完這台別台也在玩 07/14 11:02
→ pupu20317: FX的宣傳廣告 07/14 11:03
推 illumi: 不只年輕人吧,capcom感覺有抓到新世代開發控管成本跟品質 07/14 11:03
→ illumi: 的甜蜜點?產量大,品質也穩定 07/14 11:03

→ swardman4: 先說王淚可是在eshop霸佔了好幾個禮拜 07/14 11:05
推 nowucme: 桃鐵好猛喔 07/14 11:05
推 DreamYeh: 首先 PS5獨佔就是絕頂錯誤..... 07/14 11:05
→ a05150707: 不過就算多XBOX平台 區別也不大吧? 07/14 11:07
→ leamaSTC: 沒獨佔搞不好更慘... 07/14 11:07
→ leamaSTC: 姑且不論相信吉田有多少是只相信PC的 07/14 11:07
→ eyeter: 很多遊戲都獨佔NS 怎麼沒這問題 07/14 11:09
→ god5204017: 日本現在就是NS的天下,上NS的遊戲隨便賣都虐其他平台 07/14 11:10
推 tmlisgood: 開發管控最強的是任天堂,老卡在RE引擎下也增強他們的 07/14 11:10
→ tmlisgood: 開發效率,SE就是開發管控有問題,吉田也是加強管控, 07/14 11:10
→ tmlisgood: 不然FF16根本生不出來 07/14 11:10
→ bibbosb4: FF可能還是別在硬拚極上畫質這種東西回歸RPG好好說故事 07/14 11:12
→ bibbosb4: 好好作探索作戰鬥的本質 07/14 11:12
→ bibbosb4: 然後重新擴大客群比較實在 07/14 11:13
推 Nico0214: 老卡近年不只管控好 出產穩定 遊戲大多也都做得好玩 07/14 11:13
→ Nico0214: 期待龍族教義2和mh新作 希望今年tgs有新情報和發售日 07/14 11:14
推 swardman4: 而且日本實體預購有打折 FF16我看到最高有18%off 數位 07/14 11:14
→ swardman4: 可是沒打折的 這種差距還能說破關就不會再開的RPG數位 07/14 11:14
→ swardman4: 有多高我看是自欺欺人 07/14 11:14
推 ruiun: 桃太郎電鐵還有沒有要出新作啊? 07/14 11:14
推 a05150707: 卡普空也有遊戲類型的優勢 打殭屍在3D遊戲時代很吃香 07/14 11:14
→ a05150707: 傳統RPG要適應3D比較困難 07/14 11:14
→ bibbosb4: 桃鐵有新作啊 07/14 11:15
→ bibbosb4: 桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(2023預定) 07/14 11:15
→ bibbosb4: DQ:我從8開始就3D也沒困難到哪 07/14 11:16

→ Boasoul: 現在社會工作壓力大 輕鬆點完就好 07/14 11:20
噓 zeristso: 都搞不清楚是做電影還是做遊戲了 07/14 11:20
→ Boasoul: 更別說現在很多人連玩遊戲時間都沒有 07/14 11:20
推 vsepr55: FF遊戲類型也沒有劣勢吧,他們想怎麼改就怎 07/14 11:21
→ vsepr55: 麼改 07/14 11:21
→ vsepr55: 這代不是FPS也只是不夠勇敢而已 07/14 11:22
推 swardman4: FF問題在PS2以前電影CG很屌,現在根本沒什麼稀奇的,然 07/14 11:26
→ swardman4: 後遊戲內容比不上其他大作,吸引不了新人玩 07/14 11:26
推 ruiun: 方塊社在超任到PS1的時候都很好玩,那時候剛好都是還跟老任 07/14 11:34
→ ruiun: 學作遊戲的時候 07/14 11:34
→ lucifiel1618: 他們有這麼多資源雕那些畫面和音樂,怎麼不分配點在 07/14 11:36
→ lucifiel1618: 故事劇情上 07/14 11:36
→ npc776: 那是另外一條天賦樹的事情 07/14 11:38
→ lucifiel1618: 遊戲性不行劇情也不行我看只能轉行cg外包了 07/14 11:39
推 aegisWIsL: 不是有人一直說只有英國賣得爛嗎 07/14 11:41
→ moon1000: 我覺得光是從可切換隊友變純控主角就會影響部分舊客群 07/14 11:44
→ moon1000: 購買意願了 不過他們目標就是拉動作遊戲的新客群吧? 07/14 11:44
推 ruiun: 就往歐美市場靠攏,其實我不反對FF這樣改變,它如果發行電 07/14 11:53
→ ruiun: 腦版我就會買 07/14 11:53
推 letyouselfgo: 16對我來說可能是最後一款FF再七年後如果有新作可能 07/14 11:54
→ letyouselfgo: 也玩不動了 07/14 11:54
→ ruiun: 索尼讓我不爽,但是吉田是有在認真做遊戲的 07/14 11:54
噓 saber154: 桃鐵那垃圾遊戲買回來跟老婆玩一個禮拜就拋售了 笑死 07/14 11:54
推 Yanrei: 我玩後的感想是,不能操控隊友真的還好,不過應該要讓複 07/14 11:59
→ Yanrei: 數隊友能常駐 07/14 11:59
推 gm79227922: 為什麼都是其他平台比PS5獨佔? 07/14 12:11
推 Informatik: 新水晶神話就來搞人的毒瘤 07/14 12:11
推 ken121: ff這代劇情真不行 虎頭蛇尾 07/14 12:13
推 BDBB: 粉絲會跟你說這款長賣 要拉長10年看 07/14 12:25
推 yoseii: 是 FF 每一代都大改呀,大家都不知道在玩什麼了 07/14 12:30
推 XAZA: FF在日本賣輸桃鐵這在以前根本是無法想像的事 07/14 12:35
→ XAZA: 只能說最近幾代ff真的是有夠差勁 07/14 12:35
→ Pep5iC05893: 什麼年代了還在看日本國內實體銷量 現在都看世界數 07/14 12:48
→ Pep5iC05893: 位版銷量才是王道 07/14 12:48
推 magic404011: 數位版:當我空氣? 07/14 13:26
推 eyeter: 期待下禮拜滿一個月的全球銷量 07/14 13:42
推 aaronpwyu: 桃鐵的二週不能算消退 是仍在消化首批而已 沒庫存的消 07/14 15:18
→ aaronpwyu: 退假象 後面有鋪貨就有量出來 07/14 15:18
→ aaronpwyu: 首周基本上都是預約跟搶店頭頭香 官方如果是看銷量才剛 07/14 15:20
→ aaronpwyu: 開始下單壓片 二週根本只有首批 07/14 15:20
推 gouran: ff你怎麼在下降 07/14 15:22
推 karl7238: SE高層應該做夢也想不到FF有一天銷量竟然會輸ATLS的遊戲 07/14 18:37
→ karl7238: 吧! 07/14 18:37
推 sakungen: P5是PS4的遊戲,不能這樣比吧 07/15 12:27