E3主辦商調查美國2億玩家輪廓:逾七成是白人 手遊營收榜上竟然沒《原神》 https://game.udn.com/game/story/122089/7298407 雖然電子娛樂展 E3 今年停辦,地位甚至被其他遊戲大展取代,主辦商美國娛樂軟體協會 (ESA)仍致力研究在地市場,今(13)日稍早推出最新報告《2023 年美國電玩遊戲產業 基礎情勢》(ESA Essential Facts),顯示電子遊戲是美國最受歡迎的消遣娛樂活動, 全美人口高達 65%、2.126 億的玩家,每週至少會打電動 1 小時,其中 62% 是成年人 ,76% 未滿 18,玩家平均年齡 32 歲,遊戲年齡平均 21 年。 即便不常玩遊戲,調查顯示有 96% 的美國人認為,電玩遊戲能為社會帶來正面效益,被 視為能培養人們解決問題、團隊合作、溝通、領導與協調衝突的技能,並激發創意思考。 在使用習慣部分,美國玩家參與度相當高,75% 的人每週至少花 4 小時遊玩全平台的遊 戲,平均投入 12.8 小時,其中 12% 只玩手遊,換算美國約有 2,551.2 萬的純手遊玩 家;整體使用裝置來看,64% 玩家透過手機打遊戲,54% 有玩遊戲主機,45% 為電腦 (桌上/筆電)玩家,24% 平板玩家,剩下 VR 頭戴式裝置僅達 10%。 https://is.gd/Oattxr 美國是民族大熔爐,然而遊戲玩家的組成,並未呈現預期的多樣性,ESA 研究發現,雖然 玩家男女比例差不多(男53%:女46%,剩下1%第三性),卻有高達 72% 是白人,其 次是西班牙裔(10%),黑人或非裔美國人達 8%,有亞洲或太平洋島國家鄉背景的美國 玩家僅達 6%,顯示白人更愛玩遊戲,黑人比亞洲人更愛玩遊戲的狀況。 https://is.gd/Apf6RQ 2022 年,美國消費者花在電玩遊戲的費用達 566 億美元,家用遊戲主機銷售額 65.7 億 美元,內容銷售業績最大宗達 475 億美元,周邊配件賣 25 億美元。 https://is.gd/V12gSW 2022 年美國遊戲市場,PC 與主機遊戲賣最好的是《決勝時刻:現代戰爭II 2022》,再 來是《艾爾登法環》,《戰神:諸神黃昏》輸《Madden NFL 23》。手遊創造最多營收的 是《Candy Crush Saga》,後續是《Roblox》《Coin Master》……前十名居然沒《原神 》,據悉 ESA 引用數據來源是知名行動數據商 Sensor Tower,玩家克金習慣與台灣玩家 截然不同,比對同一機構釋出 2022 年全球手遊營收榜,就像是兩個不同的世界。 https://is.gd/P9imSj 最受歡迎的遊戲類型是解謎遊戲(Puzzle),佔美國玩家總數 63%,其他分類相當籠統 ,街機等遊戲(Arcade & Other)是美國玩家第二愛玩的遊戲種類(52%),第三是博弈 技巧類遊戲(Skill & Chance)佔 44%,第四受歡迎的是射擊遊戲(42%),第五為動 作遊戲(41%)。 https://is.gd/JI6GdB https://is.gd/gV3NBq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689262395.A.8DC.html
jerry00116: 黑人比較 07/13 23:37
sakurammsrx: 原藥丸 07/13 23:37
SuzukiSeiya: 亞洲裔不到6%比較驚訝 07/13 23:38
haha98: 可能是美國遊戲圈歧視嚴重 營造一個對黑人不友善的環境才 07/13 23:38
haha98: 讓黑人玩家這麼少 07/13 23:38
hutao: 不上二次元BUFF的話在中國也沒特別厲害 07/13 23:39
jack34031: 黑人玩現實GTA 07/13 23:40
abadjoke: 搶來的手機被遠程上鎖後是沒辦法安裝遊戲的 07/13 23:43
leamaSTC: 亞裔佔美國人口也差不多6%啊… 07/13 23:43
hui000807: 黑人都跑去街頭組公會玩生存遊戲了 07/13 23:43
woifeiwen: 黑人的生活比遊戲還刺激 07/13 23:44
neerer: 所以美國那些左派企業一直在糾結那個只有8%的市場 07/13 23:45
spfy: 工三小 這解釋忽略了所有其他變因喔? 07/13 23:49
vivianqq30: 白人比較有閒有錢玩遊戲? 07/13 23:50
sonyabear: 那幹嘛沒事做一堆政確垃圾 07/13 23:50
andy0481: 美國黑人比例大概14%上下 亞洲人6%上下 然後遊戲的黑人 07/13 23:50
andy0481: 比例是8% 亞洲是6% 然後說黑人比亞洲人愛玩遊戲??????? 07/13 23:51
KaoBi24: 因為白人也很愛搞膚色政確 07/13 23:51
andy0481: 這數據解釋有夠硬要欸 07/13 23:51
sakungen: 美國種族比例先拉出來再分析好嗎 ... 07/13 23:54
alinwang: 車槍球不再? 07/13 23:56
scott032: 上上星期不是才有黑人打電玩 被黑人媽媽開槍打死嗎 07/13 23:57
steven869200: 白痴嗎 每國白人本來就7x%啊 07/13 23:59
Yanrei: 我數學不太好,其中 62% 是成年人 07/14 00:04
Yanrei: ,76% 未滿 18歲是什麼意思XD 07/14 00:04
steven869200: 寫這篇的人能不能看看自己在寫什麼 07/14 00:07
vivianqq30: 翻譯問題吧 我猜那段是說每週至少打一小時的成年人之 07/14 00:07
vivianqq30: 中有62% 未成年之中有76% 07/14 00:07
Tiosocute896: E3都沒人要去了 07/14 00:08
Irenicus: 黑人都在現實中玩槍&零元購 沒在跟你們玩遊戲的啦 07/14 00:11
green290043: 人口比例都不考慮XDD甚至還要看黏著度吧 07/14 00:20
alinalovers: 美國的遊戲人口居然有65%...有夠扯 07/14 00:23
tchaikov1812: 我打賭是記者翻譯的問題= = 07/14 00:34
zainc: 黑人都在街頭打籃球等被選秀選中發達養全家了 07/14 00:34
oyaji5566: 黑人不用PC就能玩GTA 07/14 00:40
a28200266: 亞裔美國不是才7% 遊戲人口佔比6% 差不多呀 07/14 00:45
a28200266: 這篇寫的亂七八糟的 看數據就好 不要看結論 07/14 00:46
w3160828: 記得是說黑人比較喜歡吸毒,時間都耗在上面 07/14 01:23
FuckQguy: 這他媽是用chatgpt 翻譯的哦 07/14 02:48
peter105096: 母體人口不就差不多這分佈? 07/14 02:50
FuckQguy: 結論就是黑人跟拉丁裔玩太少 07/14 02:51
jaguarroco: 這什麼鬼算法,先算玩遊戲的膚色佔比再說黑人比亞洲 07/14 03:00
jaguarroco: 人多? 07/14 03:00
JapaZPa4867: 中棉花沒時間玩遊戲 正常啦 07/14 03:41
globe1022: 這比例不就跟美國人種比差不多嗎 07/14 08:01
egg781: 到底為啥一定要多樣性 07/14 08:05
chewie: 跟人口組成差不多啊 07/14 08:09
kducky: 奇怪 黑人人口佔美國比例也差不多2成吧? 07/14 08:11
JASONGOAHEAD: 數據不準 黑人零元購的數據被忽略了 07/14 09:24
MoneyMonkey: 白人消費者太多了,再努力拋棄個50%? 07/14 10:41

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