→ stkissstone: 有220萬所以8000萬沒甚麼? 啥07/01 23:29
少了兩個0
推 Muilie: 寫錯了吧,tlou2是2.2億07/01 23:29
推 Fezico: MSGV"個人"覺得斷在第一章結束就好惹07/01 23:29
有挖出字卡本來預計五個章節
→ Fezico: 比起成本預算,真的要給小島做到完不知道還要多久...07/01 23:31
推 vsepr55: 差好幾年耶,而且日本美國薪水差那麼多==07/01 23:31
推 hitsukix: 老闆說了算啊07/01 23:31
→ Fezico: 小島計畫中的MGSV真的可能太龐大惹...07/01 23:31
→ vsepr55: 索尼本家遊戲要賣主機的賠本做都要拼07/01 23:32
→ leamaSTC: 規模跟時代要考慮啊 就像莎木4700鎂就動搖社本了07/01 23:34
→ LOVEMS: 主要是小島不得寵吧 這種時候成本就會被拿來review07/01 23:35
確實
那時候應該是FYK剛發現手遊很好賺的時候
推 thibw13ug1: FYK覺得很多啊07/01 23:37
推 reader2714: 老闆就只想搞柏青哥吧07/01 23:37
→ igtenos1985: 8千萬拿來開發免洗手遊還不賺翻,開發什麼3A還潛行07/01 23:39
→ igtenos1985: 遊戲07/01 23:39
推 ts01544893: mgsv是從引擎開始打造呀 當年ps4玩 前陣子pc買了再玩07/01 23:39
→ ts01544893: 一次 還是能感受到fox引擎的強大效能07/01 23:39
這8000萬有包含開發狐引擎嗎
推 vivianqq30: 多不多不知道 但FYK要用到小手段趕人肯定覺得很多吧07/01 23:39
推 shadowblade: 單論成本跟時程控管的考量,公司要喊停是沒啥問題,只 07/01 23:40
→ shadowblade: 是後續的手段很難看而已07/01 23:40
推 reader2714: 然後fox引擎真的很猛 可惜了 07/01 23:40
→ orcazodiac: 非常多 MGS又不是三a企劃 07/01 23:40
樓下定義定義3A遊戲
推 chocobell: 但是MGSV還沒做完 依照完成度來看最後一定會破1億以上 07/01 23:41
推 n3688: 那時候除了MGS,K還有什麼家機大作嗎 (實況野球除外),早就 07/01 23:41
有足球ㄚ
→ n3688: 恨不得鏟掉遊戲部門 07/01 23:41
→ leamaSTC: 不然3A企劃是啥 07/01 23:42
→ ts01544893: fox引擎好好發揮絕對不只mgsv還有臭到不行的生存戰兩07/01 23:42
→ ts01544893: 款作品 07/01 23:42
狐引擎還有柏青哥MGS3ㄚ
→ oppaidragon: 沒包含FOX引擎嗎? 事實證明FOX引擎真的很強大沒白費07/01 23:43
我不知道有沒有包含
要是有包含的話8000萬反而是很省錢吧
→ LOVEMS: 個人覺得整件事還是針對小島成分比較多,review 成本停下 07/01 23:43
→ LOVEMS: 後續反而是為了趕走小島才做的 07/01 23:43
→ oppaidragon: 那些開發時間 然後現在被FYK放進倉庫積灰塵了07/01 23:43
→ Muilie: 派系鬥輸了吧,社裡有低成本高收益的,看一個電影宅拿一 07/01 23:43
→ Muilie: 堆資源慢慢磨就開鬥了07/01 23:43
推 ts01544893: 柏青哥我覺得算論外 他並沒有運算的部分 就只是動畫 07/01 23:45
→ ts01544893: 演出 07/01 23:45
→ ts01544893: 一個3D作品的cpu使用率可以比瀏覽器還低真的很誇張 07/01 23:46
推 belion: 有包fox 引擊吧,小島團隊是從基礎開始造的 07/01 23:48
推 Fezico: fox引擎處理沙塵暴那個使用率真的猛...07/01 23:48
→ Fezico: MGSV有很多場景帶沙塵暴,遇到鳥蛋一點的工作室直接掛掉07/01 23:49
推 rbull: 如果在微軟才有可能完成MGS5吧 07/01 23:52
在索尼也行啊
你看那個列表裡面索尼第一方的經費都超高
推 ARNOwww: MGSV真的很可惜 做完的話GOTY等級07/01 23:55
推 AuroraSkyFox: 想到當時用破筆電也能跑動MGSV 基本上就是FYK想搞 07/01 23:58
→ AuroraSkyFox: 小島而已 不然fox引擎能做的事情絕對不只這樣07/01 23:58
推 n3688: 看看死亡擱淺,不覺得小島是個很會燒錢的人 07/02 00:03
→ n3688: 請那麽多明星,銷量也沒多突出,卻很快就回本了 07/02 00:05
推 gstar175: MGSV啊… 記得當初第一章結束時整個雞皮疙瘩都起來了, 07/02 00:08
→ gstar175: 真的很可惜第二章被閹割 07/02 00:08
→ leamaSTC: 死鴿不太一樣 有索尼幫他打點好 所以成本有控制住吧 不 07/02 00:09
→ leamaSTC: 過當然3年就能做出來確實很厲害 07/02 00:09
推 Pegasus99: 看過第三章的未完成內容後 真的覺得是GOTY等級 07/02 00:09
→ Muilie: 死擱的演員有些是好友,應該有友情贊助的成分在 07/02 00:11
→ Medic: fox引擎大概用到2020就這樣放水流了 真的很可惜... 07/02 00:18
推 sd2567: 主要是開發引擎太燒錢 07/02 00:20
→ sd2567: 不過fox引擎真的很猛07/02 00:21
推 smik: Fox的所有權在FYK那吧,他們把小島踹走後面又沒弄遊戲就掛 07/02 00:21
→ smik: 了07/02 00:21
→ sd2567: 死擱沒那麼燒錢很正常 又沒另外開發引擎07/02 00:22
推 smik: FYK沒遠視吧,只看的到近的fox引擎燒錢,沒想過以後有人開 07/02 00:23
→ smik: 發遊戲要跟他們借來用都要付費 07/02 00:23
我記得狐引擎當初有說希望像UE一樣變成大家都用的遊戲引擎
結果做出來的結果不容易用
忘記看哪裡的YT影片說的
※ 編輯: mayolane (118.161.38.3 臺灣), 07/02/2023 00:26:16
推 SaberMyWifi: FYK就傻傻的,幫他做了一個爆幹強的引擎還不懂珍惜 07/02 00:26
推 sd2567: 沒有放出來 怎麼知道好不好用 07/02 00:27
推 igtenos1985: 真的是FYK 07/02 00:29
推 smik: 不管容不容易用,你有沒有想過像COD:MW2改用fox開發那沙塵 07/02 00:31
→ smik: 風暴的特效會有多好 07/02 00:31
→ s32244153: 可是這個引擎就只有小島的MGS和PE用的順 07/02 00:32
推 XFarter: 狐引擎強到1050筆電版糞顯還可以MGS5中上特效開好開滿欸 07/02 00:38
→ XFarter: 他沒有像Unreal那樣放出來真的可惜 07/02 00:39
推 smik: 主要是小島走後連帶開發人員也跑光,FYK沒法接手又抓著不放 07/02 00:41
推 gm79227922: Konami就只想做無腦爽賺的 07/02 01:01
→ oppaidragon: 可能有個世界線是FOX取代UE主宰遊戲引擎界 不過FYK自 07/02 01:04
→ oppaidragon: 己放棄也沒輒了 07/02 01:04
推 vsepr55: 吹引擎真的大可不必,尤其是作品不多的 07/02 01:09
→ vsepr55: 功能越特定效能越好理所當然 07/02 01:09
推 e86117934: 不過實際上趕走小島之後獲利也在逐漸上升,肯定是 07/02 01:11
→ e86117934: 覺得能賺錢就好 07/02 01:11
→ e86117934: 口碑臭了沒關係。 07/02 01:11
→ vsepr55: EA之前也是吹寒霜引擎 07/02 01:13
→ vsepr55: 結果久了人走光都不會用就炸了 07/02 01:13
推 oppaidragon: 那也是人走了沒人會用 跟吹不吹引擎無關吧w 07/02 01:17
→ oppaidragon: 實際上遊戲引擎本身是很優秀 問題都在別處 07/02 01:17
推 vsepr55: 工程師會用什麼引擎不優秀== 07/02 01:20
→ vsepr55: 都自己寫最優秀啦,但是效率呢 07/02 01:20
推 tn1983: 引擎團隊整個分崩離析了 謝謝你哦 FYK 07/02 01:25
推 loboly: fox引擎真的屌到我沒看過這麼強欸 其他遊戲有這種沙漠場 07/02 01:52
→ loboly: 景在ps4上很明顯沒這麼流暢 風扇也轉很大聲了 07/02 01:52
推 super1937: MGSV真的超好玩 07/02 02:03
推 andycheng60: 在工程上本來就會有工具的手順問題,手順對了能發揮 07/02 04:33
→ andycheng60: 效果就是好工具這有啥好否定的,2077不就是一個用自 07/02 04:33
→ andycheng60: 製引擎搞出一堆bug的例子,搞到自家都說不在用自家引 07/02 04:33
→ andycheng60: 擎了,開發出順手的工具這件事也不是件簡單的事好嗎 07/02 04:33
→ andycheng60: ,有在寫程式就知道了 07/02 04:33
推 asiaking5566: 精美手刻輪子 07/02 05:29
推 k20057: 你沒考慮通貨膨脹 07/02 06:01