


→ roywow: 劇情一代比一代垃圾就是了.. 06/15 15:32
推 yellowhow: 可是遊戲本身不好玩不就... 06/15 15:33
推 Hopeless: 製作人有比玩家懂FF味嗎 06/15 15:33
推 louis0724: 吉田懂個屁FF 06/15 15:35
推 leon19790602: 我記得FF1~6那年代時都流傳著一句:玩劇情選DQ,要畫 06/15 15:35
→ leon19790602: 面選FF,現在覺得怪怪的,1~6對比DQ劇情也沒多差 06/15 15:35
→ louis0724: 但那時候的FF畫面有特別好嗎 06/15 15:37
推 wangmytsai: 畫面也是7後的事的吧?1-6畫面是有多好 06/15 15:37
→ wangmytsai: 音樂一直都很好就是了 06/15 15:38
推 pan46: 吉田有這邊懂FF嗎 說你沒FF味就沒有還嘴硬 06/15 15:38
推 SinPerson: FF不同代的分別不是偶數重劇情,奇數重系統嗎 06/15 15:39
推 bego487: 吉田懂個屁FF 這沒有FF味 06/15 15:39
→ bobby4755: 畫面在當時很好啊 FF1-6就是靠淺顯易懂的圖像跟豐富特 06/15 15:39
→ bobby4755: 效成名的 06/15 15:39
推 h182182h: 玩完Demo我也信了 06/15 15:40
推 leon19790602: 超任時代畫面兩個差距不大,會有這種說法是FC時代 06/15 15:40
→ leon19790602: DQ的魔法效果遠不如FF 06/15 15:40
→ bego487: FF1-6的畫面在當時其實也是算很好的 06/15 15:41
→ pan46: 6算很好吧 06/15 15:41
→ windr: 為什麼我有一種食神的既視感XD 06/15 15:41
→ HHiiragi: FF1~6在像素遊戲中也是很棒了 而且有配合當年CRT螢幕調 06/15 15:41
→ HHiiragi: 整 像現在Pixel Remaster放在一般螢幕上玩反而沒那麼精 06/15 15:41
→ HHiiragi: 緻 除非套玩家做的掃描線濾鏡 06/15 15:41
推 crayon1988: 6代2D點陣在SFC表現上也夠強了,反正不是那個年代不懂 06/15 15:41
→ crayon1988: 就算了吧 06/15 15:42
→ bobby4755: 6當時畫面算是挑戰超任極限 後面移植都是劣化 06/15 15:42
推 wl00533180: 相信吉田 06/15 15:42
→ windr: 不過8當年召喚獸畫面真的很潮,就是播太久不能跳很拖時間 06/15 15:43
→ HHiiragi: 例如FF6開場那段 遠處的火光放在CRT電視上真的很有火光 06/15 15:43
→ HHiiragi: 的感覺 但一般液晶螢幕上就是個長方形的點 06/15 15:43
→ windr: 10的話在當年潮爆了吧,光是優娜在水面跳舞淨化的那段, 06/15 15:44
→ pan46: 不過15也是為了追求畫面整個爆炸 06/15 15:44
→ windr: 到現在都還記得,"FF是怪物嗎?" 06/15 15:44
→ windr: FF現在比較不吃香的是,3A畫面已經不稀奇了 06/15 15:45
→ pan46: 現在的話不如把故事說好 不然比畫面要對標歐美廠 06/15 15:46
→ pan46: 同樣日廠RPG SE已經不輸給多數小廠了 06/15 15:46
推 bala73: 15的王者之劍動畫 畫面很頂啊 06/15 15:47
推 leon19790602: Pixel Remaster我也覺得不怎麼好,但它還賣了200萬 06/15 15:47
→ leon19790602: ,SE我看都樂歪了,這種低成本賣這樣根本賺翻 06/15 15:47
→ HHiiragi: PR如果賣便宜一點然後不要砍追加內容的話還行啦 但沒有 06/15 15:48
→ bobby4755: 200萬是FF1-6全部一起算就是了 06/15 15:49
推 js0431: FF15那個日清泡麵 確實畫面很好啊 06/15 15:50
→ npc776: 6的畫面是很好沒錯唷 switch是地瓜的話 sfc就是地瓜葉 06/15 15:51
→ npc776: 在地瓜葉上運作一個飛空艇雙重卷軸的畫面 那確實是好 06/15 15:52
→ leon19790602: 追加內容都砍光啦,BUG那些還能修,砍光的回不來惹 06/15 15:52
推 anumber: 14都被開除FF籍了 好了啦 06/15 15:54
推 angol1337: FF14初版的畫面也是當時MMO中頂尖的,但是重點下錯,像 06/15 15:56
→ angol1337: 是有跟玩家模型多面數相當的花盆 06/15 15:56
推 woaifafewen: 13 15也沒有不符合 就野村 野島那套意識流搞得太誇張 06/15 15:57
推 neerer: FF6那個感動大概要用HD-2D的渲染效果才能重現了 06/15 15:57
→ woaifafewen: 連好好說故事都無法 端出來的東西真的太可怕 06/15 15:57
→ penchan: FF5和6畫面算好了 回頭看FF5的怪物點陣圖有多厲害還有用 06/15 15:58
→ penchan: 有用點陣做表情演出 FF6更進化到用點陣表現光影效果 06/15 15:58
推 tim5201314: 好像也沒講錯 我確實對FF有這個期待 所以15當初那個畫 06/15 16:01
→ tim5201314: 面有多震撼玩到結局就有多失望= = 06/15 16:01
推 marioworld: FF11在當年MMO也是頂的 還有過場動畫 06/15 16:03
推 leon19790602: 15現在純看畫面也不會覺得有七年了 06/15 16:07
推 letyouselfgo: 16戰鬥音樂很像FF10的變奏版 06/15 16:08
推 rockmanx52: FF1-6在特效跟畫面表現上都贏同期的DQ是事實啊 06/15 16:13
→ rockmanx52: SFC版DQ3在物件的精緻度還是略輸FF6一點點 贏的只有 06/15 16:15
→ rockmanx52: 怪物動畫而已 06/15 16:15
推 dennisN: 大家都刷D4刷到吐了 FF16試玩真的很吸引人 06/15 16:17
→ LABOYS: 打完 FF 再回來刷,剛好接賽季。 06/15 16:18
→ LABOYS: 吉田其實還講了不少東西,包括以前的電視促銷和現在的數位 06/15 16:20
→ LABOYS: 促銷,AI對於遊戲製作的應用,還講到16有一個關於海的場景 06/15 16:20
→ LABOYS: 不好做 06/15 16:20
→ LABOYS: 還有怎麼在好玩和銷售上達成平衡,做出一款自己絕對滿好玩 06/15 16:21
→ LABOYS: ,但同時又不能是赤字的作品,下次才要的到錢。 06/15 16:21
→ LABOYS: 還提到因為 FF14 的實績上面給他滿多方便的。 06/15 16:22
→ LABOYS: @覺得 06/15 16:23
→ Cishang: 再吸引人也扛不動一台PS5 06/15 16:23
→ LABOYS: 他也有講到定位在 PS4 PS5平台的事情喔。 06/15 16:25
推 rockheart: 不愧是吉田 最懂FF的男人 06/15 16:25
→ LABOYS: 他覺得遊戲是賣長期口碑的。沒有裝機量就選擇兼容,而是就 06/15 16:26
→ LABOYS: 是 FF 精神到底。 06/15 16:26
→ HHiiragi: 這次要出在PS4是真的比較難 06/15 16:26
推 b325019: 吉田說他已經做好長期戰的準備,或許哪天你想買PS5的時候 06/15 16:27
→ b325019: 能想起帶一片16走 06/15 16:27
→ LABOYS: 還有這次挑戰完全不出現 NOW LOADING ,全程絲滑過場 06/15 16:30
→ anumber: 會用慢慢走偷讀取吧 現在很多這招 06/15 16:31
→ windr: 可能是電波有對到,將來換機的時候會買,他的心態是對的 06/15 16:32
→ windr: 用一隻狗就騙到人,真是個恐怖的男人(?) 06/15 16:33
→ LABOYS: 很多爬上鑽下的動作就很明顯是啊,重點是做的自然流暢 06/15 16:34
推 wl00533180: 自適應扳機那些很明顯在讀 但是融入不錯 06/15 16:35
→ krousxchen: FF1-6本來就是畫面取勝,要不然怎麼可能從7才開始賣 06/15 16:39
→ krousxchen: 畫面 06/15 16:39
推 SinPerson: 為了16扛ㄧ台了 06/15 16:40
→ penchan: 周圍也是有說等PC 結果DEMO一出就頂不住扛了一台PS5的啊 06/15 16:55
→ dreamnook2: 總而言之 來曬的 06/15 17:13
推 stfang925: 吉田懂個屁FF 06/15 17:49
推 kramasdia: 闢啦 劇情出來慘不忍睹 06/15 17:59
→ fannting: FF每代製作人跟團隊不同,故事水準就不一樣,也不是劇 06/15 18:22
→ fannting: 情都爛 06/15 18:22
→ sustto: 然而現在se 3a技術力一堆3a大廠都做得到 只論畫面沒啥東 06/15 19:58
→ sustto: 西能讓玩家驚艷惹 06/15 19:58
→ LABOYS: 你理解可能有誤,他是在強調,只要掛 FF 畫面就絕對不能差 06/15 20:26
→ LABOYS: 這件事。 06/15 20:26
→ LABOYS: 其他人好或壞是其他人的事情,但 FF 畫面就是要在當時看起 06/15 20:27
→ LABOYS: 來很頂。這就是 FF給人的印象 06/15 20:27
推 frostdumplng: 這是吉田對FF的理解 這兩天看下來每個人的想法都不 06/15 21:06
→ frostdumplng: 一樣蠻有趣的 06/15 21:06
→ sustto: 所以說這些ff賣點現代不見得能大賣惹 玩家在他廠3a都看多 06/15 21:40
→ sustto: 惹 06/15 21:40
→ sustto: 以前ps ps2拿這些當賣點沒話說 沒幾家rpg比ff強得 06/15 21:41
→ LABOYS: 他是在強調,即使成本吃緊,也得咬著牙做出來。 06/16 02:09
→ LABOYS: 他如果是想要爆賣那他應該兼容PS4,而他沒這麼做 06/16 02:10
→ LABOYS: 而是在賣,和成品中找到一個平衡點。是一個妥協的藝術。 06/16 02:10
推 monsterxd777: 我也是看了實況試玩demo後快扛不住了 06/16 03:32
推 jueda: 就不用扛了,想玩就買吧 06/16 13:32
推 imega: FF14 的音樂和劇情絕對屌打FF12 13 15 06/16 19:29